Mysterious Ornate Chest Quest

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Treasure Chest (Blue).gif A equipe do TibiaWiki.com.br informa:
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Razão pelo aviso: Quest não finalizada pela CipSoft
Large Book.gif  Atenção: Esse artigo contém spoil. Você pode optar por esconder essa informação.(sempre mostrar)
Recompensa:
Mysterious Metal Egg, Lightsphere, Blue Spectacles, The Cube.
Localização:
Ab'Dendriel, Fiehonja, Tumba de Horestis, Mushroom Fields, Venore, Sunken Mines, Oramond, Krailos, Otherworld (Kazordoon), Cosmic Chamber, Gnome Deep Hub.
Você enfrentará:
Todos os tipos de Deeplings, Shark, Nomad, Hyaena, Insect Swarm, Larva, Skeleton, Scorpion, Wiggler, Dwarfs, Ogres, Bear, Poison Spiders, Rotworms, Breach Brood, Instable Sparkion, Iron Servant Replica, Golden Servant Replica, Diamond Servant Replica, An Observer Eye, Ghost Of A Planegazer, Reflection Of A Mage, Reflection Of Mawhawk, Reflection Of Obujos, Last Planegazer.
Level: Premium: Dificuldade: Extras:
200
(Recomendado: 300)
Tick.png
Youtube Favicon Grey.pngEssa quest não contém um spoiler em vídeo! Duração da QuestGrupo
Longa 5 personagens
(1 blocker)

Veja também: Quests.

Requerimentos

Notas para Auxílio

Método

The Mysterious Ornate Chest

Primeiramente você precisará pegar o seu Opticording Sphere. Para isso entre na sala ao norte de Ab'Dendriel (aquiMap (Colour).gifX Mapa.png). Após descer o buraco, você deverá usar a tocha na parede ao sul, assim a parede irá desaparecer. Entre na sala e pegue o item no Crate sujo de sangue.

Com o item em mãos, você deverá usá-lo em 7 lugares diferentes (onde foram encontrados os Strange Symbols, que nos permitiram a conversão de códigos, considerando os "riscos" como número 1 e os "pontos" como número 0).
Você pode usar este site para a tradução dos códigos: ACSII Conversor

*Decifrando a inscrição na Tumba de Horestis (aquiMap (Colour).gifX Mapa.png): Hieroglyphs contendo código com o resultado "Zoralurk"


*Decifrando as inscrições em Venore (aquiMap (Colour).gifX Mapa.png, aquiMap (Colour).gifX Mapa.png e aquiMap (Colour).gifX Mapa.png): Strange Symbols (Red) I, II e III. Dois deles, com os resultados hexadecimais "0c041a07" e "000a220d". Juntando os valores, encontramos "0c 04 1a 07 00 0a 22 0d".
Transformamos cada um desses conjuntos em binários (0c = 00001100, 04 = 00000100, 1a = 00011010, 07 = 00000111, 00 = 00000000, 0a = 00001010, 22 = 00100010, 0d = 00001101).
Agora é preciso aplicar uma operação lógica XOR, usando os binários da outra placa já decodificada "Venore" como chave.
XOR é basicamente o seguinte:
0 comparado com 0 = 0, 1 comparado com 1 = 0, 1 comparado com 0 = 1, 0 comparado com 1 = 1, ou seja, comparar valores diferentes resulta em 1, comparar valores iguais resulta em 0.
Detalhadamente, a primeira combinação: 0c em binário = 00001100 e o primeiro binário da placa VENORE = 01010110, então 00001100 XOR 01010110
0 XOR 0 = 0, 0 XOR 1 = 1, 0 XOR 0 = 0, 0 XOR 1 = 1, 1 XOR 0 = 1, 1 XOR 1 = 0, 0 XOR 1 = 1, 0 XOR 0 = 0
Obtemos um novo binário desta combinação, 01011010, que transformado em ASCII nos da a letra Z. Assim, fazendo a combinação para todos, ao final, termos 8 binários finais com resultado "Zathroth"


*Decifrando a inscrição em Mushroom Fields (aquiMap (Colour).gifX Mapa.png): Strange Symbols contendo o código "RZQALTQDE", um conjunto de letras sem sentido à primeira vista, mas se usarmos ASCII (A=B, B=C etc), obtemos "SARBMUREF" e assim, facilmente chegamos ao resultado final "Ferumbras"


*Decifrando a inscrição na biblioteca de Fiehonja (aquiMap (Colour).gifX Mapa.png): Deepling Ornament contendo o código "QJ-((" - Qjell


*Decifrando a inscrição no templo de Ab'Dendriel (aquiMap (Colour).gifX Mapa.png): Dando zoom em uma imagem de Menhir e usando binários, chegamos ao resultado "Garsharak"

Nota: Não precisa ser na ordem. Ao chegar ao local, basta usar o item uma vez.

Depois de reconhecer todos os simbolos, ao usar a Opticording Sphere, aparece a seguinte mensagem: "The sphere shows a faint glow. You seem to recognise several words: ‘Manipulated from above, dancing on a string.’"

Após decifrar as 7 inscrições, volte a sala inicial em Ab'Dendriel (aquiMap (Colour).gifX Mapa.png). Use a tocha novamente (se necessário) e depois use a Skull no canto noroeste da sala para abrir a passagem para o NPC e fale (não precisa ser nessa ordem):

Mysterious Ornate Chest (NPC).gif
Personagem: hi

Mysterious Ornate Chest (NPC): What veils the first wall of testimony.
Personagem: ferumbras
Mysterious Ornate Chest (NPC): Accepted.
Personagem: hi
Mysterious Ornate Chest (NPC): What veils the second wall of testimony.
Personagem: zoralurk
Mysterious Ornate Chest (NPC): Accepted.
Personagem: hi
Mysterious Ornate Chest (NPC): What veils the third wall of testimony.
Personagem: zathroth
Mysterious Ornate Chest (NPC): Accepted.
Personagem: hi
Mysterious Ornate Chest (NPC): What veils the fourth wall of testimony.
Personagem: QJ-((
Mysterious Ornate Chest (NPC): Accepted.
Personagem: hi
Mysterious Ornate Chest (NPC): What veils the fifth wall of testimony.
Personagem: garsharak
Mysterious Ornate Chest (NPC): Accepted.
Personagem: hi

Mysterious Ornate Chest (NPC): State the meaning of the first five walls of testimony.

The Opticorder Forge

Nas minas de Kazordoon (aquiMap (Colour).gifX Mapa.png), você encontrará outro local relacionado à quest, tudo indica que neste local as Opticording Spheres são construídas. Siga para a entrada da mina e procure pela passagem que leva à sala (aquiMap (Colour).gifX Mapa.png).

Ao dar look no objeto na parede nos deparamos com uma charada, ao observarmos melhor o ambiente encontramos no chão alguns desenhos bem peculiares, um piso com desenho circular, outro vazio, um com uma cobra e por fim outro com uma mão queimando.

Mysterious Ornate Chest Quest Imagem 10.png

Note a semelhança com o que está escrito no objeto na parede, o circulo é o sun, o piso vazio é o nothingness, a cobra representa devouring e a mão burning. O próximo passo é andar em cima seguindo a ordem descrita na parede, como é visto na animação (se feito corretamente, você "ouvirá" um *click* e uma passagem abrirá):

Mysterious Ornate Chest Quest Imagem 11.gif

Dentro da sala são encontrados algum objetos misteriosos, alguns livros, uma Strangely Shaped Block (a leste) e o Opticorder Forge (NPC)‎. Caso a sala se feche, você pode abri-la por dentro, dando "use" na tocha, destacada em verde. No livro destacado em vermelho pode ser encontrada uma parte da história do local:

Mysterious Ornate Chest Quest Imagem 12.png

Novamente nesta fase, é usado o recurso de zoom na Strangely Shaped Block e binários para se chegar a resposta. Fale com o Opticorder Forge (NPC)‎:

Opticorder Forge (NPC).gif
Personagem: hi

Opticorder Forge (NPC): State the meaning of walls VB and VC of testimony.
Personagem: Isolated Cradle

Opticorder Forge: Accepted. Forge activated.

Use a máquina e as seguintes mensagens irão aparecer:

  • The device fits into the recess just perfectly. A lock clicks and two strange mechanical arms begin to fiddle with the device.
  • After several seconds the fires of the forge die down and the device gets released from the contraption.

Agora, ao dar use em sua Opticording Sphere, lhe mostrará a seguinte mensagem: "You seem to recognize several words:'Key mechanism adjusted' and 'Optcorder key mechanism adjusted. Password required'.

De volta ao Mysterious Ornate Chest

Volte para a sala em Ab'Dendriel. Diante da dica “Manipulado por cima, dançando em uma corda”, chega-se a conclusão da resposta:

Mysterious Ornate Chest (NPC).gif
Personagem: hi

Mysterious Ornate Chest (NPC): State the meaning of the first five walls of testimony.
Personagem: Marionettes

Mysterious Ornate Chest (NPC): Accept.

Abra a Mysterious Ornate Chest para obter o Mysterious Metal Egg.

Depois de obtê-lo, basta dar "use" nele para abri-lo. Você receberá uma Opticompass Sphere e um Rolled-up Parchment (clique e verá a mensagem "11111011100", que decifrada, é "2012".

Oramond e a Broken Opticorder Forge

Nota: Não é necessário ir a este local agora, somente mais a frente, quando precisará usar o Blue Spectacles.

Com o update em Oramond, uma nova parte desse mistério também foi adicionado.

Para chegar ao local é necessário cuidado, pois o caminho está repleto de criaturas perigosas.

Ao descer no bueiro estará em mais uma sala secreta dos chamados Planegazer, na sala existe um forja quebrada, um livro com texto que é o Cannos, Planegazer and Coadjutor of the Scriptorum (Book)‎, outros livros e papeis em branco, além de uma réplica da pedra com os escritos binários encontrada em Kazordoon, pelo livro que encotramos na sala, mostra que foi aqui que os pesquisadores enxergaram a mensagem da pedra pela primeira vez.

No momento não há mais o que fazer na sala, apenas ter uma boa leitura e conhecer um pouco mais dessa sociedade secreta tibiana. Guarde bem o local, pois voltaremos aqui mais para frente.

Mysterious Ornate Chest Oramond 4.png


Wrecked Opticorder Forge

Aparentemente a Opticording Sphere não está completa, e para isso precisamos encontrar a outra parte dela. Vá até o Otherworld em Kazordoon e verifique se o Vortex está ativo; caso não esteja espere ele aparecer para prosseguir com sua missão.

Ao entrar no Glowing Vortex você estará em um respawn de Instable Breach Broods e Instable Sparkions. Talvez seja necessário matar 10 criaturas do local para garantir o acesso. Agora siga para o sul do respawn usando as cavernas de passagem que dão acesso as outras áreas. Procure por uma "Strange Stone" que fica na extremidade do respawn e tenha consigo um dos seguintes itens:

Ao jogar algum desses itens sobre a "Strange Stone", ela irá desaparecer e você poderá descer numa pequena caverna onde estará o Wrecked Opticorder Forge. Ao usá-lo irá obter a Broken Opticording Sphere e juntando ela com a sua Opticording Sphere você obterá a Complete Opticording Sphere.

Tendo feito tudo corretamente as seguinte mensagens irão aparecer:

  • "A broken opticording sphere lies just beneath the forge. Apart from a shattered shell, its mechanisms are in perfect condition."
  • "The Key mechanism from the broken device is still in perfect condition and completes your opticording sphere."

Certifique de fazer isso em no máximo 10 Minutos ou a Otherworld entrará em colapso e você será jogado para fora do Vortex.

Opticorder Analyser

Com a sua Complete Opticording Sphere em mãos, agora você terá que ir até Krailos. Se você reparar, ao usar a Opticompass Sphere na superfície da ilha, você receberá a direção para o local que você deve seguir.

Mysterious Ornate Chest Quest Imagem 15.png

Você deve seguir para o leste da ilha (aquiMap (Colour).gifX Mapa.png). Chegando lá, use uma Pick ou uma Secret Agent Tool no sqm indicado na imagem abaixo:

Mysterious Ornate Chest Quest Imagem 16.png

Você entrará em uma caverna. Siga o corredor ao oeste e depois ao norte. Você chegará a uma sala com um quadrado 5x5 com pisos brancos. Se você diminuir a luz ambiente do seu client e caminhar por esses pisos, você notará que eles emitem luz de diferentes cores conforme você vai passando sobre eles. Da mesma forma, as cores no minimap se alteram conforme a cor da luz emitida.
No mini-mapa você pode ver caracteres pretos interessantes pelo chão, é outro código binário!!! (00001011 00001111 = 11 e 15). Juntando as dicas de binários no mapa e do Parchment, temos a data 15/11/2012, que nos remete a reformulação de Venore no site oficial (Venore Shines in a New Light), onde, clicando na primeira imagem, descobrimos a resolução do puzzle.

Para seguir a quest, você deve deixá-los exatamente como mostram as imagens abaixo:

Feito isso, você será teleportado automaticamente para o corredor ao leste.

Mysterious Ornate Chest Quest Imagem 19.png

Siga o túnel para chegar na sala do Opticorder Analyser. Você pode dar "use" em um dos livros do chão para receber um documento.

Mysterious Ornate Chest Quest Imagem 20.png


Tendo a Complete Opticording Sphere em sua mochila, use o Opticorder Analyser e ele será ativado Opticorder Analyser (Activated) mostrando a seguinte mensagem:

  • "The device fits. A lock clicks, the strange thing starts rumbling and then grinds to a halt faster than you can say 'magic'."

Otherworld Krailos.png

Mysterious Device

Após ativar o Opticorder Analyser em Krailos sua próxima missão estará localizada no Cosmic Chamber que pode ser acessado através do Energy Portal do Templo da Forgotten Knowledge Quest em Thais, onde encontrará o Npc Mysterious Device. Para ter acesso ao Energy Portal será necessário entregar 50 Marsh Stalker Feathers para o Npc Albinius.

Mysterious Device é o guarda do Opticorder Control Room e para entrar nele você e outro amigo precisam falar a senha correta. Qualquer coisa que não seja isso ele dirá que “não compreende”. Esse acesso só pode ser feita em dupla, então certifique se ir junto de um amigo ou não conseguirá entrar no Opticorder Control Room e concluir sua missão.

A senha para entrar no Opticorder Control Room é a seguinte:"PLNSTRDR"

Após você e seu amigo falarem isso, ambos senão teleportados para antessala do Opticorder Control Room onde precisarão cooperar juntos e realizar um duplo Puzzle e garantir o acesso a próxima parte. Existe duas salas com um temporizador de cinco minutos, onde cada um dos personagens precisa realizar as tarefas para serem teleportados até o Opticorder Control Room.

O personagem da sala á direita irá controlar os movimentos do personagem da sala que está na esquerda que estará sobre as "Pedras Flutuantes". Quem estiver na sala da direita deverá subir no "SQM de Controle" e se mover de acordo com as posições das "Pedras Flutuantes", desde as posições norte, sul, leste e oeste quanto as diagonais noroeste, nordeste, sudoeste e sudeste, sempre observando a posição das "Pedras Flutuantes".

Poderá acontecer de todas as "Pedras Flutuantes" abaixarem de uma vez ou personagem que está no "SQM de Controle" errar alguma sequência, quando isso acontecer, o personagem da sala da esquerda irá cair na água e será teleportado para o lado de fora da sala da, e então terá que voltar e começar tudo novamente. Tente fazer isso devagar e observando quando as Pedras Flutuantes vão se abaixar e assim espere sobre alguma delas até fazer o passo seguinte. Também é possível retroceder uma posição de onde o personagem está e, assim, evitar que caia na água.

Após entrar no Opticorder Control Room os personagens estarão em posições invertidas sendo que quem estava na Sala a Direita estará agora a esquerda e o que estava na Sala da Esquerda estará na direita. No centro da Sala estará o Boss An Observer Eye. "NÃO FAÇAM NENHUM MOVIMENTO" e permaneçam no mesmo SQM de onde você e seu amigo foram teleportados ou poderão levar um dano do Boss que varia de 3000 a 5000.

Agora ambos personagens terão de usar Magic Walls para fazer o trajeto até o Norte da Sala em segurança. Para começar o personagem do lado direito precisa passar para o lado esquerdo, então ambos façam uma parede de Magic Walls. Após ter feito isso continuem indo em direção ao lado esquerdo da Sala e siga para o Norte sempre usando uma parede de Magic Walls para proteger você e seu amigo. Quando chegarem a última linha superior do Norte da sala já estarão seguros pois estarão fora da Visão do An Observer Eye.

Não ataquem o An Observer Eye mesmo quando estiverem na linha segura pois enquanto ele estiver ligado ao Opticorder Analyser através nervo óptico irá curar muito rápido dos danos que levar. Para acessar o Opticorder Analyser que fica no Norte da Sala deverá usar algum tipo arma para quebrar a Parede seja ela uma Espada, Clava ou Machado. Terão de usar geralmente umas cinco vezes até a Parede se quebrar e terem acesso ao Opticorder Analyser. Agora ambos personagens devem usar o Opticorder Analyser tendo consigo a Complete Opticording Sphere e o nervo óptico que liga ao Boss irá se rompe impedindo ele de se curar. Para evitar de levar danos sempre fique na última linha ao Norte da Sala assim o An Observer Eye será morto facilmente.

Após matar o An Observer Eye abram seu Loot e irão obter uma Lightsphere que semelhante ao Mysterious Metal Egg provavelmente poderá ser aberta mas este tempo ainda não chegou. Ao dar use na Lightsphere ela se tornará uma Lit Lightsphere.

Lembre-se que esta sala também tem um Temporizador de cinco minutos e depois disso ambos os personagens serão jogados para a Antessala onde ficam os Puzzles.

Blue Spectacles e a Nova Base Secreta

Uma nova parte da quest foi adicionada com o update de inverno de 2017, talvez a última? Vamos as novas descobertas: O novo local fica localizado na área da tasks da Warzone IV (aquiMap (Colour).gifX Mapa.png). Clique em cada lado do pilar ativando uma espécie de elevador que o levará para baixo em uma nova sala secreta.

Nessa sala, podemos perceber que alguém viveu ali por muito tempo, existe uma plantação de arroz, e até animais, um porco e uma ovelha, além disso o que mais nos interessa nessa busca, uma nova "forja", chamada Opticorder Rectifier. Nela no momento ainda não podemos fazer nada. Porém logo acima há uma caixa com um Blue Spectacles, é nele que vamos focar agora. Na sala existe o Diary of Luis, Gatekeeper of the Planegazers contando sobre os dias que o tal guardião do local passou ali embaixo, e podemos perceber que algo errado aconteceu com a sociedade dos planegazer, pois não voltaram mais no local, fazendo com o que Luis abandonasse o seu posto.

Com o Blue Spectacles em mãos, use-o perto da plantação de arroz para ver um fantasma.

Saia do local e use os óculos também nas salas dos outros guardiões, basta fazer todo o caminho da quest novamente visitando as salas em Ab'dendriel, Kazordoon, Oramond e Krailos (caso não se recorde dos locais, suba o spoiler).

Feito isso, volte a sala da Gnome Deep Hub, tendo consigo a Complete Opticording Sphere, e se usou o óculos em todas as "bases" secretas, e viu os fantasmas ao clicar na Opticorder Rectifier um teleport irá aparecer logo acima.

Teleport Optincore.png

Ao entrar no teleport, nos deparamos com um grande local,com várias salas, muitas delas com estantes, mesas, cadeiras, maquinários, além de vários Ghost Of A Planegazer que são criaturas que atacam de longe e que apanham basicamente só para Fogo e usa o Healing constantemente, por isso cuidado, não tente matar, ainda mais se estiver solo, pois será uma tarefa difícil, o ideal é usar Fire Bombs para bloquear a passagem deles e você conseguir circular pelo local sem maiores problemas. Existe no local 01 livro, 02 notas, 03 NPCS e 01 teleport:

-Livro: The Travelling Savant (Book), esse livro será utilizado para resolução de um enigma do NPC Glimpse Of Allusion.

-1ª Nota: Research Notes of Dolis, nota contando os estudos e a busca dos Planegazer pelo cubo perfeito.

-2ª Nota: Note about Head Planegazer, nota contando um pouco sobre o comportamento egoísta de Dolis, em busca pelo poder.

-1° NPC: WOX

-2° NPC: Yielothax

-3° NPC: Glimpse Of Allusion

-Teleport:

Ao tentar entrar no teleport, uma mensagem irá aparecer na tela dizendo que o portal está protegido e é necessário 3 "vocal keys" para conseguir entrar.

Vocal Keys e Last Planegazer

Agora é hora de ir atrás das 3 vocal keys, elas não são itens, mas sim uma "permissão" dos NPCs do local para poder entrar no teleport, e para conseguir é necessário responder o correto para cada um deles.


1ª Vocal Key: No Npc WOX, será necessário conhecimento da linguagem deepling, para isso temos todos os livros catalogados na Bibliotecas de Quirefang, ele não irá responder ao "hi", mas ao traduzir o seu nome WOX, para nossa linguagem fica MOK, ele irá responder na linguagem deepling que a morte vem da superfície. Diga BUHEL, que quer dizer visitante para conseguir a vocal key.


2ª Vocal Key: No NPC Yielothax, você terá que falar o "código" já utilizado na missão anterior do An Observer Eye, "PLNSTRDR", ele irá responder dizendo que está preso no local, mas que teve uma ideia observando o teleport e que pode tentar tirar ambos se conseguir resolver um problema com números. O problema parece um tanto confuso, porém é bem simples de se resolver. Ele diz que tem um 8 (Eight) em forma de 5 (Five), depois 16 (Sixteen) em forma de 7 (Seven) e por fim se ele te desse um 7 (Seven) qual seria a resposta final?

Basta contarmos o número de letras para cada número, assim temos:

8 = EIGHT = 5 letras

16 = SIXTEEN = 7 letras

7 = SEVEN = 5 letras

Ao responder "FIVE" para o npc você irá conseguir a 2ª vocal key do local, ele ficará desapontado pois, infelizmente ele não conseguirá sair dali, e pede para usar a sua liberdade para vencer e não acabar tendo um destino como ele, resta apenas uma vocal key agora.

Nota: Não se sabe se esse é o método para resolver o enigma do Yielothax, mas sem dúvida é o mais provável.


3ª Vocal Key: No NPC Glimpse Of Allusion, assim como no NPC Yielothax, Glimpse só irá te responder com o código "PLNSTRDR", em resposta ao código ele lhe dirá que tem um dispositivo que coleta sonhos em Roshamuul, e que ele recebe esses "sonhos" em fragmentos. Alguns desses fragmentos de sonhos são de um certo homem sábio de Edron, que fez várias viagens coletando artefatos, em vários cantos espalhados pelo Tibia e cada um de maneira diferente. Dito isso ele quer saber aonde o tal sábio foi em sua 3ª viagem, qual artefato ele obteve nessa viagem e de que maneira o conseguiu. Parece difícil, mas a resposta pode ser encontrada no livro The Travelling Savant (Book), cujo a resolução do seu enigma lhe dará as respostas, que são consequentemente: Fiehonja, Tin Key e Food Crate. Dito isso você conseguirá a 3ª vocal key e conseguirá agora entrar no teleport localizado a nordeste da sala.


No teleport

Ao entrar no teleport, você irá se deparar com 5 pisos diferentes e uma alavanca, sim caro tibiano, é isso mesmo que está pensando, um novo boss para 5 personagens.

Puxando a alavanca você irá se deparar com uma sala tamanho padrão dos bosses de hoje, e "prisões de vidro" iguais as que estavam os NPCS, porém essas são de apenas 1 sqm. Observamos 5 dessas prisões, onde da esquerda para direita temos as seguintes criaturas presas: Last Planegazer, Reflection Of Obujos, Reflection Of A Mage, Reflection Of Mawhawk e uma prisão sem nada, porém ao que parece está cheia de fumaça, como se estivesse pegando fogo.

BossesPlanegazer.png


Logo ao entrar, uma a uma, as criaturas irão se libertar para lutar contra o time de personagens.
O 1° é o Reflection Of A Mage, que nada mais é que um reflexo mesmo do Raging Mage.
Após derrotá-lo, será a vez do Reflection Of Mawhawk, que é um reflexo um pouco mais fraco do que o Mawhawk original, mas mesmo assim todo o cuidado é pouco.
Derrotando o Mawhawk é a vez do Reflection Of Obujos, que também é uma cópia do boss deepling Obujos, por isso cuidado com a sua mana.
Ao derrotar Obujos, a última criatura, Last Planegazer irá aparecer. Sendo derrotado, todos os participantes da luta receberão um The Cube.
Se após 10 minutos dentro da sala o time não conseguir matar todos as criaturas, será "kickado" para fora e só poderá retornar para uma nova luta, após 7 dias.