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Ab'Dendriel

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História

A história de Ab'Dendriel está ligada com a história dos elfos. Assim, um breve resumo de sua história é essencial para compreender como e por que Ab'Dendriel foi fundada.

Os elfos foram criados pelos deuses anciões como uma raça que poderia vir a ser forte o suficiente para enfrentar e vencer a legião de mortos-vivos de Urgith. Infelizmente, os elfos falharam em seu propósito. Eles lutaram bravamente, mas não conseguiram mudar as coisas na batalha. No entanto, ao contrário de muitas outras raças, eles não foram destruídos na Corpse War. Eles fugiram do campo de batalha antes que pudessem ser eliminados, e espalharam-se em várias direções. Os grupos resultantes não só foram separados pela distância, mas também por diferentes formas de vida. Ainda não se sabe quando Castas Élficas foram originalmente formadas, os anos de separação certamente aumentaram a distância uma das outras. Cinco castas foram identificadas por historiadores até agora. Duas delas são comumente consideradas perdidas ou até mesmo extintas nos dias de hoje, mas isso ainda continua sendo uma questão de debate.

A casta Cenath passou a fazer vista grossa para os efeitos da guerra depois que eles se estabeleceram em um vale isolado, muito longe dos campos de batalha. Mas, quando o caos da guerra começou a se espalhar pelas terras tibianas, os Cenaths começaram a ter uma uma crescente inquietação, e logo a ansiedade se transformou em medo. Sendo hábeis no uso da magia, seus melhores magos conseguiram liberar magias tão poderosas que seu vale inteiro foi arrancado deste mundo e levado para outra dimensão. Em um lugar mais isolado do que nunca, os Cenaths focaram-se em seus estudos e melhoraram seus poderes mágicos e ficaram praticamente intocados por séculos. No entanto, a outra dimensão tornou-se instável ao longo do tempo e seu refúgio seguro começou a desmoronar. Apesar dos feitiços protetores, seu frágil vale voltou a este mundo. Ele despencou do céu e bateu no chão como um meteorito. Apenas metade dos Cenaths sobreviveram ao impacto, e quase todo o seu rico patrimônio cultural foi destruído. Os sobreviventes vagaram sem rumo por algum tempo antes de serem apanhados por batedores da casta Deraisim.

Os Deraisim foram transformados em nômades devido a guerra. Recuando para a segurança das florestas, eles tinham muitos lugares para se esconder, mas nenhum lugar para chamar de lar. Famílias Deraisim frequentemente uniam-se em grupos por um tempo, mas eles ainda eram um alvo fácil para saqueadores inimigos. Assim, ao longo do tempo, eles foram para locais ainda mais profundos nas florestas onde quase ninguém iria seguí-los.
Primeiramente, os Deraisim viajaram entre inúmeros acampamentos, mas, eventualmente, mais e mais famílias se estabeleceram em um dos acampamentos. Eles adaptaram as ideias de outras raças e culturas que tinham encontrado, e até começaram a ter relações comerciais com algumas delas. Vários acampamentos logo tornaram-se postos de comércio, e quando os Cenaths foram levados para a floresta, a maior parte das famílias Deraisim concordaram em se instalarem no maior posto comercial juntamente com eles. Por não apreciarem o estilo de vida bastante simples dos Deraisim, os Cenath logo se viram como guias dos Deraisim, como se fossem pastores que precisavam cuidar e orientar os rebanhos de elfos assustados e vulneráveis.

Então a primeira cidade élfica foi fundada: Ab'Dendriel, seu nome é uma homenagem a antiga palavra "déndron", que significa "árvore". A crescente cidade também forneceu refúgio para membros da casta Kuridai, lutadores ferozes e trabalhadores esforçados, mas um pouco rudes e agressivos. A guerra obrigou-os a recuar para dentro de uma área vulcânica em primeiro lugar, onde a vida era uma luta constante contra os animais selvagens pela sobrevivência. No entanto, os Kuridai provaram ser resistente e se adaptaram ao ambiente, desenvolvendo poderosas técnicas de batalha. Corajosos e determinados, eles se mantiveram firmes ao longo de séculos. No entanto, o número crescente de ataques orcs, eventualmente, os derrubaram. Relutantemente, eles deixaram sua casa vulcânica e se estabeleceram na parte subterrânea de Ab'Dendriel.

Os orcs também fizeram a vida de outras raças e culturas cada vez mais difíceis, a ameaça dos orcs pairando sobre todos como uma sombra. O próximo encontro sangrento entre elfos e orcs foi apenas uma questão de tempo. Ab'Dendriel manteve-se relativamente neutro em relação a Carlin. Ambas as cidades se esforçavam para a independência e mantiveram relações comerciais entre si. Ainda assim, eles sabiam que seria prudente ajudar uma à outra em caso de um ataque de orcs. Alguns elfos chegaram a treinar jovens mulheres de Carlin para explorar os bosques que rodeavam a cidade e também soar o alarme quando necessário. Quando Bella Bonecrusher, uma jovem guerreira de Carlin, eventualmente foi chamada às armas contra hordas de orcs que se aproximavam, Ab'Dendriel concordou em enviar reforços militares para ajudar Carlin. Devido à sua determinação e firmeza, elfos e guerreiras prevaleceram sobre o exército de orcs no final, e conseguiram proteger a floresta. Embora as relações comerciais entre as duas cidades tenham sido o florescer do contato, mais tarde a relação entre as cidades se tornou uma aliança que perdura até hoje.

Ab'Dendriel Hoje

Hoje em dia, a maioria dos habitantes elfos pertencem ao Cenath ou ao Deraisim. Enquanto os Cenaths estão vivendo nos níveis superiores de Ab'Dendriel, os Deraisim estão vigiando o térreo. Os Kuridai ainda preferem a parte subterrânea da cidade, onde eles continuamente aprimoram suas habilidades como artesãos. No entanto, desde que a história de Ab'Dendriel foi uma história de necessidade e não de escolha, a tensão e a desconfiança criada pela desconfortável aliança entre as três castas existe até hoje. Ainda assim, a cidade que construíram juntos é realmente uma obra-prima da beleza arquitetônica e sutileza. Muitas casas estão localizadas nos andares superiores, entrelaçadas nos espessos arvoredos e interconectadas com pontes de corda pitorescas. Abençoada com uma vegetação luxuriante, cheio de flores e plantas exuberantes, a cidade verde é uma festa para os olhos.

Devido aos esforços dos elfos e sua dedicação como protetores da vida selvagem, a população cada vez menor de White Deers nas florestas de Ab'Denriel se recuperou de uma maneira crescente nos últimos anos. Se você tiver sorte, você pode se deparar com essas graciosas e majestosas criaturas na floresta. No entanto, de vez em quando, lobos famintos e aventureiros sem escrúpulos ainda colocam em perigo a população de veados.

No início do verão, os viajantes devem ter cuidado para não encontrar-se com grupos de Dryads selvagens perto de Ab'Dendriel. Rumores dizem que algumas das árvores em torno de Ab'Denriel já foram seres humanos, que foram transformados em árvores por algumas dryads furiosas. No entanto, essas histórias são em sua maioria descartadas como contos de fadas, não sendo levadas em consideração por historiadores sérios.

Assim, na maior parte do ano, os bosques ao redor de Ab'Dendriel não representam um perigo excessivo. No entanto, a tranquilidade aparente esconde muitos segredos. Muito abaixo de Ab'Dendriel, as velhas estruturas do Hellgate ainda fazem o sangue de muitos aventureiros gelar. Criaturas das trevas vagam neste lugar abandonado e uma estranha biblioteca guarda incontáveis segredos. A nordeste de Ab'Dendriel, em Draconia, uma pequena ilha com uma antiga e obscura pirâmide, abriga monstros e dragões, e diferentes raças ocuparam o pequeno castelo Elvenbane ao oeste de Ab'Dendriel. Assim, orcs, minotauros e trolls são mais ou menos conhecidos dos habitantes de Ab'Dendriel. Dessa forma, não é surpresa que Elvenbane seja uma pedra no sapato de muitos elfos. No entanto, alguns elfos imprudentes se juntaram ao estranho grupo, a fim de estudar o conhecimento antigo que está escondido dentro das muralhas do castelo.

Criaturas

Predefinição:Infobox Creature/List/Header Butterfly (Blue) Butterfly (Purple)

Deer Deer.gif Hearthp.png 25 Xpbestiary.png 0 Charm.gif 5 Trivial
Comum:
0-4 Meats, Ham.
Raro:
Antlers.
Rat Rat.gif Hearthp.png 20 Xpbestiary.png 5 Charm.gif 5 Trivial
Comum:
0-4 Gold Coins, Cheese.
Durante invasões:
Silver Raid Token.
Snake Snake.gif Hearthp.png 15 Xpbestiary.png 10 Charm.gif 5 Trivial
Loot:
Nenhum.
Bat Bat.gif Hearthp.png 30 Xpbestiary.png 10 Charm.gif 5 Trivial
Raro:
Bat Wing.
Durante invasões:
Silver Raid Token.
Durante eventos:
Bunch of Winterberries, Envelope from the Wizards, Fireworks Rocket, Party Hat, Party Trumpet, Snowball.
Troll Troll.gif Hearthp.png 50 Xpbestiary.png 20 Charm.gif 5 Trivial
Comum:
0-12 Gold Coins.
Incomum:
Rope, Hand Axe, Spear, Leather Helmet, Leather Boots, Meat.
Semi-raro:
Studded Club, Wooden Shield, Heavy Old Tome.
Raro:
Bunch of Troll Hair.
Muito raro:
Silver Amulet.
Durante invasões:
Silver Raid Token.
Durante eventos:
Old Rag.
Poison Spider Poison Spider.gif Hearthp.png 26 Xpbestiary.png 22 Charm.gif 5 Trivial
Comum:
0-4 Gold Coins.
Raro:
Poison Spider Shell.
Skeleton Skeleton.gif Hearthp.png 50 Xpbestiary.png 35 Charm.gif 15 Fácil
Comum:
0-10 Gold Coins, Bone.
Incomum:
Pelvis Bone, Torch, Viking Helmet.
Semi-raro:
Hatchet, Heavy Old Tome, Mace, Sword.
Raro:
Brass Shield.
Durante invasões:
Silver Raid Token.
Rotworm Rotworm.gif Hearthp.png 65 Xpbestiary.png 40 Charm.gif 15 Fácil
Comum:
0-17 Gold Coins.
Incomum:
Ham, Lump of Dirt, Meat.
Semi-raro:
0-3 Worms, Mace, Sword.
Troll Champion Troll Champion.gif Hearthp.png 75 Xpbestiary.png 40 Charm.gif 15 Fácil
Comum:
0-12 Gold Coins, Spear.
Incomum:
Leather Boots, Meat.
Semi-raro:
Studded Club, Wooden Shield, 0-5 Arrows, Bunch of Troll Hair.
Raro:
Trollroot.
Muito raro:
Silver Amulet.
Durante invasões:
Silver Raid Token (raro).
Elf Elf.gif Hearthp.png 100 Xpbestiary.png 42 Charm.gif 15 Fácil
Comum:
0-30 Gold Coins.
Incomum:
Longsword, Studded Helmet, Studded Armor, Plate Shield, 0-6 Arrows, Leather Boots, 0-2 Plums.
Semi-raro:
Elvish Talisman.
Raro:
Heaven Blossom.
Durante invasões:
Silver Raid Token (raro).
Elf Scout Elf Scout.gif Hearthp.png 160 Xpbestiary.png 75 Charm.gif 15 Fácil
Comum:
0-30 Gold Coins, 0-15 Arrows.
Incomum:
0-6 Poison Arrows, Grapes, Elven Scouting Glass.
Semi-raro:
Waterskin, Bow, Elvish Talisman.
Raro:
Sandals, Heaven Blossom.
Muito raro:
Elvish Bow.
Durante invasões:
Silver Raid Token (raro).
Ghoul Ghoul.gif Hearthp.png 100 Xpbestiary.png 85 Charm.gif 15 Fácil
Comum:
0-30 Gold Coins.
Incomum:
0-2 Worms, Rotten Piece of Cloth.
Semi-raro:
Ghoul Snack, Heavy Old Tome, Torch.
Raro:
Brown Piece of Cloth, Pile of Grave Earth, Scale Armor, Viking Helmet.
Muito raro:
Life Ring, Skull, Stone Skin Amulet.
Durante invasões:
Silver Raid Token.
Slime (Criatura) Slime (Criatura).gif Hearthp.png 150 Xpbestiary.png 160 Charm.gif 15 Fácil
Loot:
Nenhum.
Elf Arcanist Elf Arcanist.gif Hearthp.png 220 Xpbestiary.png 175 Charm.gif 15 Fácil
Comum:
Scroll, 0-45 Gold Coins.
Incomum:
Blank Rune, 0-3 Arrows,Green Tunic, Melon, Bread, Elvish Talisman,Elven Astral Observer.
Semi-raro:
Strong Mana Potion, Health Potion, Candlestick, Elven Amulet, Sling Herb, Holy Orchid.
Raro:
Life Crystal, Wand of Cosmic Energy, Inkwell, Sandals, Grave Flower.
Muito raro:
Yellow Gem.
Durante invasões:
Silver Raid Token (raro).

Navio

Predefinição:Boat Routes

Áreas ao Redor

Predefinição:Hometowns