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Inventário: mudanças entre as edições

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Sanosuke'Matheus
Sanosuke'Matheus (discussão | contribs) (Criou página com 'No inventário ('''Inventory'''), você pode checar seus Hit Points, Mana Points, Soul Points e Capacity, os itens de seu personagem e as [[condições es...')
 
 
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No inventário ('''Inventory'''), você pode checar seus [[Hit Points]], [[Mana Points]], [[Soul Points]] e [[Capacity]], os [[itens]] de seu [[personagem]] e as [[condições especiais]] em que se encontra. Lá também é possível determinar algumas ações durante o jogo, como visualizar suas [[quest]]s, mudar opções e obter ajuda. Lá também estão os botões para abrir e fechar as seguintes janelas: [[Skills Window|Skills]], [[Battle Window|Battle]] e [[VIP Window|VIP]].
{{TOC left}}
[[Arquivo:Inventory.png|thumb|Inventário no [[Tibia Client]].]]
O '''Inventário''' (''Inventory'') do cliente é o local que reúne várias informações importantes sobre o seu personagem. O inventário fica localizado no canto superior direito do cliente, abaixo do [[Minimap]], e contém informações como [[Hit Points]], [[Mana Points]], [[Soul Points]], [[Capacidade]], [[Condições Especiais]] e o seu [[Set]]. Além disso, localiza-se também no inventário as configurações dos [[PvP Mode]]s e os [[#Controles de Combates|Controles de Combates]]. Por fim, você também encontra alguns botões para abrir a sua [[Skills Window]], [[Battle Window]], [[VIP Window]], [[Quest Log]], [[Recompensas Diárias|Reward Wall]], [[Spell List Window]], [[Unjustified Points]], [[Prey System]], [[Compendium]], [[Cyclopedia|Tibia Cyclopedia]], [[Recursos de Análise|Analytics Window]], [[Options]], ''Leave the game'' e a [[Store]].


[[Image:Inventory1.png]]
É possível minimizar a área do inventário clicando no pequeno botão com o símbolo [[Arquivo:Less2.png]] no canto superior esquerdo do inventário. Para maximizá-lo novamente, clique no [[Arquivo:Plus2.png]].


É possível minimizar a área do inventário clicando no pequeno botão com o símbolo “-” no canto superior esquerdo do inventário.
{{Clear}}
 
== Hit e Mana Points ==
[[Image:Inventory2.png]]
 
Para maximizá-lo novamente basta um clique no botão com o sinal “+” no canto superior esquerdo do inventário minimizado.
 
== Hit Points e Mana ==
No topo do inventário há duas barras:
No topo do inventário há duas barras:
*A vermelha mostra seus [[Hit Points]],
* A vermelha mostra seus [[Hit Points]],
*A azul mostra seus [[Mana|Mana Points]].
* A azul mostra seus [[Mana|Mana Points]].


Quando, devido a ataques de [[criatura]]s, jogador ou uma [[Special Condition|condição especial]], seus hit points chegam a 0, significa que você morreu, e da próxima vez que entrar no jogo retornará ao templo de sua cidade (veja: [[Morte]]).
Quando, devido a ataques de [[criatura]]s, jogadores ou [[Condições Especiais]], seus hit points chegarem a 0, significa que você morreu e retornará ao templo de sua cidade (veja: [[Morte]]).


Quando, por executar magias, utilizar [[rods]] ou [[wands]] ou sofrer ataques de [[Mana Drain]], seus [[Mana|Mana Points]] chegam a 0, você não poderá mais realizar nenhuma magia, nem utilizar uma rod ou wand. Isso não afetará o uso de runas que não precisem de mana para serem utilizadas.
Quando, por executar magias, utilizar [[rods]] ou [[wands]] ou sofrer ataques de [[Mana Drain]], seus mana points chegarem a 0, você não poderá mais realizar nenhuma magia, nem utilizar uma rod ou wand. Isso não afetará o uso de runas que não precisem de mana para serem utilizadas.


Tanto os hit points como os mana points podem ser regenerados com a ingestão de [[food|comida]], ou poções mágicas (respectivamente, [[Health Potion]] e [[Mana Potion]]). Hit points também podem ser regenerados com a utilização de [[Magias de Cura]] ou das seguintes runas de cura: [[Intense Healing Rune]] e [[Ultimate Healing Rune]].<br>
Tanto os hit points como os mana points podem ser regenerados com a ingestão de [[Comidas]] ou [[Poções]]. Hit points também podem ser regenerados com a utilização de [[Magias de Cura]] ou das seguintes runas de cura: [[Intense Healing Rune]] e [[Ultimate Healing Rune]].


'''''Veja também:''''' [[Vocações]] e [[Barra de Status]].
'''''Veja também:''''' [[Vocações]] e [[Barra de Status]].
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== Itens ==
== Itens ==
Há 10 espaços nos quais colocam-se os itens do [[personagem]]. Eles são:
Há 10 espaços nos quais colocam-se os itens do [[personagem]]. Eles são:
* Espaço do '''amuleto''' – para colocar [[Amuletos e Colares]] [[Image:NoAmulet.gif]]
* Espaço do '''amuleto''' – para colocar [[Amuletos e Colares]] [[Arquivo:NoAmulet.gif]]
* Espaço da '''mão esquerda''' – para colocar [[escudos]] [[Image:NoWeaponLeft.gif]]
* Espaço da '''mão esquerda''' – para colocar [[escudos]] [[Arquivo:NoWeaponLeft.gif]]
* Espaço do '''anel''' – para colocar um [[anel]] [[Image:NoRing.gif]]
* Espaço do '''anel''' – para colocar um [[Anéis|anel]] [[Arquivo:NoRing.gif]]
* Espaço da '''cabeça''' – para colocar um [[capacetes]] [[Image:NoHelmet.gif]]
* Espaço da '''cabeça''' – para colocar [[capacetes]] [[Arquivo:NoHelmet.gif]]
* Espaço do '''tórax''' – para colocar uma [[armaduras]] [[Image:NoArmor.gif]]
* Espaço do '''tórax''' – para colocar [[armaduras]] [[Arquivo:NoArmor.gif]]
* Espaço das '''calças''' – para colocar [[calças]] [[Image:NoLegs.gif]]
* Espaço das '''calças''' – para colocar [[calças]] [[Arquivo:NoLegs.gif]]
* Espaço dos '''pés''' – para colocar um par de [[botas]] [[Image:NoBoots.gif]]
* Espaço dos '''pés''' – para colocar um par de [[botas]] [[Arquivo:NoBoots.gif]]
* Espaço para um '''contêiner''' – para colocar uma [[backpack]] ou uma [[bag]] [[Image:NoBag.gif]]
* Espaço para um '''contêiner''' – para colocar uma [[backpack]] ou uma [[bag]] [[Arquivo:NoBag.gif]]
* Espaço da '''mão direita''' – para colocar [[armas]] [[Image:NoWeaponRight.gif]]
* Espaço da '''mão direita''' – para colocar [[armas]] [[Arquivo:NoWeaponRight.gif]]
* Espaço do '''cinto''' – para colocar [[munição]] ou [[Fontes de Luz]] [[Image:NoAmmo.gif]]
* Espaço do '''cinto''' – para colocar [[munição]] ou [[Fontes de Luz]] [[Arquivo:NoAmmo.gif]]


Quando nenhuma arma for colocada nos espaço da mão direita, ao atacar uma criatura, você lutará com os punhos (veja: [[Fist Fighting]]).
Além disso, acima do slot da sua [[backpack]] existe o [[Store Inbox]] [[Arquivo:Store Inbox Icon.gif]]<br />
Jogadores até level 20 em um servidor [[Open PvP]] também terão o símbolo da [[Bênçãos#The_Adventurer.27s_Bless|The Adventurer's Bless]] acima do set [[Arquivo:The Adventurer's Bless Icon.png]]<br />
Quando nenhuma arma for colocada no espaço da mão direita, ao atacar uma criatura, você lutará com os punhos (veja: [[Fist Fighting]]).


Caso morra, você terá uma chance de 10% de perder cada um de seus itens, e sempre perderá a backpack. Isso não ocorrerá se você estiver usando um [[Amulet of Loss]] no espaço do amuleto, porém o amuleto desaparecerá (pois será usado, e tem apenas uma carga). Você perderá todos os seus itens caso seja morto enquanto estiver com uma [[Red Skull]], mesmo que esteja usando um [[Amulet of Loss]].<br>
Caso morra, você terá uma chance de 10% de perder cada um de seus itens e sempre perderá a backpack. Isso não ocorrerá se você estiver usando um [[Amulet of Loss]] no espaço do amuleto ou ter as 5 [[Bênçãos]]. Você perderá todos os seus itens caso seja morto enquanto estiver com uma [[Red Skull (PvP System)|Red Skull]], mesmo que esteja usando um Amulet of Loss ou tenha as Bênçãos (veja: [[Morte]]).
Veja [[Morte]] para mais detalhes.


Também existem [[Game Window#Comandos|comandos]] para cada item, que podem ser vistos clicando sobre eles com o botão direito do mouse ou fazer o mesmo, só que pressionando '''Ctrl''', dependendo se você está usando '''Tibia Classic Control''' ou não. Ao fazer isso, será aberto um menu com os comandos possíveis para aquele item.<br>
== Soul Points e Capacidade ==
Veja [[Game Window#Comandos|Comandos]] para mais detalhes.
Abaixo do seu set, há três retângulos com outras importantes informações do seu char:
* '''[[Soul Point]]s''' – Mostra o seu SP atual, que são necessários para fazer runas ou conjurar [[Magias de Suporte]].
* '''[[Capacidade]]''' – Mostra quanto de capacidade de carga você ainda tem disponível. Quanto maior a capacidade, mais itens é possível carregar.
* '''[[Condições Especiais]]''' - O espaço maior mostra todas as condições especiais que o seu personagem tem no momento, como [[Protection Zone Block]], [[Burning]], entre outros.


== Soul Points e Capacidade ==
== Controles de Combates ==
Abaixo dos espaços, há dois retângulos com outras duas importantes informações do seu char:
À direita dos espaços para itens, há alguns botões que permitem mudar de um modo de batalha para outro. Os diferentes modos de batalha estão detalhados abaixo.
* '''Soul Points''' (''Soul'') – Soul points, ou SP, são necessários para fazer runas ou conjurar [[Magias de Suporte]].
* '''Capacidade''' (''Cap'') – mostra quanto de capacidade de carga você ainda tem disponível. Quanto maior a capacidade, mais itens é possível carregar.


'''''Veja também''''': [[Soul Points]] e [[Capacidade]] para mais detalhes.
=== Modos de Combate ===
[[Arquivo:BattleModeOffensiveOff.gif]] [[Arquivo:BattleModeOffensiveOn.gif]] '''Offensive Mode'''<br />
:Personagens que estão definidos com o modo de combate ofensivo irão lutar concentrando toda a sua habilidade em ataque. Devido a isso, eles recebem um bônus para seus ataques. No entanto, a desvantagem de tal luta é que a defesa é reduzida, desde que ele está definido para o modo de combate ofensivo.


== Modos de Batalhas ==
[[Arquivo:BattleModeBalancedOff.gif]] [[Arquivo:BattleModeBalancedOn.gif]] '''Balanced Mode'''<br />
À direita dos espaços para itens, há alguns botões que permitem mudar de um modo de batalha para outro. Os diferentes modos de batalha estão detalhados abaixo.
:Esta é a configuração padrão. Um personagem que está definido para luta equilibrada irá dividir suas habilidades igualmente entre ataque e defesa.


=== Ataque e defesa ===
[[Arquivo:BattleModeDefensiveOff.gif]] [[Arquivo:BattleModeDefensiveOn.gif]] '''Defensive Mode'''<br />
[[Image:BattleModeOffensiveOff.gif]] [[Image:BattleModeOffensiveOn.gif]] - '''Offensive Mode''' ('''off'''/'''on'''): o '''modo ofensivo''' enfatiza o ataque de seu [[personagem]], que causará mais dano ao alvo, porém sua defesa será mais fraca.
:Personagens defensivos tentarão se proteger da melhor forma possível. Os personagens podem atacar enquanto eles estão no modo defensivo, mas sua chance de acertar será reduzida.


[[Image:BattleModeBalancedOff.gif]] [[Image:BattleModeBalancedOn.gif]] - '''Balanced Mode''' ('''off'''/'''on'''): o '''modo balanceado''' equilibra a defesa e o ataque de seu personagem. Este é o modo padrão.
=== Movimento de Combate ===
[[Arquivo:BattleModeStandWhileFightingOff.gif]] - '''Stand While Fighting'''<br />
:Este é o modo padrão de movimento. Personagens definidos com este modo irão ficar parados onde eles estiverem. Eles não vão mover-se a menos que eles sejam puxados ou até que o jogador mova-o manualmente.


[[Image:BattleModeDefensiveOff.gif]] [[Image:BattleModeDefensiveOn.gif]] - '''Defensive Mode''' ('''off'''/'''on'''): no '''modo defensivo''', o personagem prioriza a própria defesa, porém causa um dano menor ao alvo.
[[Arquivo:BattleModeChaseOpponentOn.gif]] - '''Chase Opponent'''<br />
:Personagens que estão definidos para perseguir o adversário irão tentar encurralá-los. Sempre que um alvo é atacado, esses personagens vão tentar mover-se o mais próximo possível dele, tomando o caminho mais curto possível. Se você não está feliz com a forma como o personagem está se movendo, você pode facilmente impedi-lo clicando em ''"Stand While Fighting"'' ou movendo-o. No entanto, note que se a opção ''"Auto Chase Off"'' estiver desativada nas opções do jogo, seu personagem será retomado com o movimento de modo perseguir.


Os modos de batalha são mutuamente exclusivos e necessariamente um deles estará ativo. Quando o modo de batalha é alterado durante uma luta, demora um round (2 segundos) para ele se efetivar, e durante esse intervalo de tempo seu personagem não golpeará o alvo.
== Modos de PvP ==
[[Arquivo:PvPExpertMode.gif]] - '''PvP Expert Mode'''<br />
:Esse botão serve para mostrar ou ocultar os botões referente aos modos de combates PvP.


=== Movimentação durante a batalha ===
[[Arquivo:BattleModeSecureMode.gif]] - '''Secure Mode'''<br />
[[Image:BattleModeStandWhileFightingOff.gif]] [[Image:BattleModeStandWhileFightingOn.gif]] - '''Stand While Fighting''' ('''off'''/'''on'''): neste modo, o personagem '''fica parado''' durante a luta, a não ser que você o mova manualmente. É o modo usado para atacar à distância.
:Essa é a configuração padrão. Personagens no modo seguro não podem atacar outros jogadores que não estejam marcados com uma caveira. Desta forma, não é possível atacar pessoas inocentes ou amigos por acidente. Note que você sempre pode se defender contra ataques neste modo porque os agressores serão marcados automaticamente. Além disso, mantenha em mente que o modo seguro não vai impedir que seu personagem tenha uma caveira se ele provocar danos, por exemplo, por fire fields ou explosions.


[[Image:BattleModeChaseOpponentOff.gif]] [[Image:BattleModeChaseOpponentOn.gif]] - '''Chase Opponent''' ('''off'''/'''on'''): neste modo, o personagem '''persegue o oponente''', automaticamente tentando ficar o mais próximo possível deste. É o modo usado para luta corpo-a-corpo, especialmente em criaturas que fogem.
[[Arquivo:BattleModeNormalMode.gif]] - '''Normal Mode'''<br />
:Se este modo for ativado, você pode livremente atacar todos os outros personagens. Tenha em mente, porém, que seu personagem irá receber uma caveira se você atacar personagens desmarcados.<br />
:Note que a mudança entre o modo seguro e normal não tem nenhum significado em servidores Opcional PvP ou Hardcore PvP. Para mais informações sobre o combate Player vs Player e caveiras consulte [[Player Killing|aqui]] e [[Skull System|aqui]].


Esses modos são mutuamente exclusivos, e um necessariamente estará ativo. Se o modo de perseguição estiver ativo e, em algum momento, o jogador usar o controle manual para mover o personagem, o modo de batalha será alterado para ''Stand While Fighting''.
{{:PvP Mode}}
== Botões ==
Abaixo do set, há alguns botões abrir/fechar outras janelas importantes do jogo.


=== Modos de Player vs. Player ===
[[Arquivo:Store Icon.gif]] - '''[[Store]]'''<br />
[[Image:BattleModeSecureMode.gif]] - no '''Secure Mode''' (modo seguro), seu personagem não poderá atacar nenhum jogador que não esteja marcado com uma [[Skull System|skull]] (caveira). Porém, este modo não evita danos causados a personagens que estejam na área de efeito de [[magias]] e [[runas]], como [[Great Fireball|GBF]]s.
:Clique neste botão para acessar a Store.


[[Image:BattleModeNormalMode.gif]] - no '''Normal Mode''' (modo normal), seu [[personagem]] pode atacar outros [[personagens]], independentemente de eles estarem ou não marcados com uma [[Skull System|caveira]].
[[Arquivo:Stop Button.png]] '''Stop'''<br />
:O botão ''"Stop"'' fará com que seu personagem pare qualquer ação que ele estiver tomando. Como um atalho, você também pode pressionar a tecla Esc.


Observação: Esses modos são efetivos apenas em mundos [[PvP]].
[[Arquivo:Open Buttons Icon.gif]] - '''Open/Close Buttons'''<br />
:Esse botão serve para mostrar/ocultar a lista de botão que fica abaixo do set.


== Condições especiais ==
[[Arquivo:Skill_Button.gif]] - '''[[Skills Window]]'''<br />
Abaixo dos espaços para itens, há um retângulo estreito onde alguns ícones podem aparecer. Estes são ícones de [[Special Condition|condições especiais]], que podem ser causadas por diferentes eventos.
:Clicando neste botão irá abrir uma sub-janela que irá mostrar tudo o que você precisa saber sobre o seu personagem. Entre outras coisas, essa lista contém a experiência do seu personagem, o nível, os pontos de vida e mana, o nível de magia e habilidades. Veja mais detalhes [[Skills Window|aqui]].


'''''Veja''''' [[Condições Especiais|essa página]] para saber tudo sobre condições especiais.
[[Arquivo:Battle_List_Button.gif]] - '''[[Battle Window]]'''<br />
:Use este botão para abrir a janela de batalhas. Aqui você verá uma lista de todos os personagens e monstros que estão dentro da faixa de batalha. A lista inclui uma versão em miniatura do personagem, sua barra de vida e, possivelmente, uma caveira. Veja mais detalhes [[Battle Window|aqui]].


== Botões ==
[[Arquivo:Vip_List_Button.gif]] - '''[[VIP Window]]'''<br />
Na área do inventário, há alguns botões para executar algumas ações, alterar as opções, pedir ajuda ou abrir/fechar outras janelas.
:Ao clicar neste botão irá abrir a lista VIP. Você pode adicionar até 20 pessoas nesta lista e jogadores premium até 100. Este é um recurso muito útil, porque, olhando na lista VIP você sempre saberá quando seus amigos e inimigos estão online. Veja mais detalhes [[VIP Window|aqui]].


[[Image:ButtonStop.gif]] – para qualquer ação que esteja sendo executada por você (como andar, atacar ou seguir jogadores/criaturas).<br>
[[Arquivo:Quest_Log_Button.gif]] - '''[[Quest Log]]'''<br />
Veja mais em [[Game Window#Commands|Comandos]] e [[Game Window#Shortcut keys|Teclas de Atalho]].
:Se você clicar neste botão, seu quest log irá abrir. Aqui você pode conferir missões que seu personagem tem iniciada ou já concluída. Veja mais detalhes [[Quest Log|aqui]].


[[Image:ButtonQuests.gif]] - abre a [[Quest Log|janela de quests]]. Aqui é possível ver, por exemplo, quais quests você já fez e quais ainda não completou.
[[Arquivo:Rewards.png]] - '''[[Recompensas Diárias|Reward Wall]]''' <br />
:Clicando neste botão você abrirá uma janela contendo informações sobre as recompensas diárias. Estando próximo a uma [[Reward Shrine]] ao clicar nela a mesma janela se abrirá, contendo informações de qual o seu ''streak'' atual e as próximas recompensas. Você também pode adquirir um ''Instant Reward Access'' pela [[Store]].


[[Image:ButtonOptions.gif]] – abre a janela de '''Opções'''. Aqui você pode mudar várias opções do [[Tibia Client]] ou do jogo.
[[Arquivo:Spell-list.png]] - '''[[Spell List Window]]'''
:Clicando neste botão você abrirá a sua ''Spell List''. A ''Spell List'' contém informações detalhadas de todas as suas ''spells''. Você pode filtrar as ''spells'' que você quer que apareça em sua lista (por exemplo: por vocação, as que você já aprendeu e por grupo).


[[Image:ButtonHelp.gif]] – abre a janela de '''Ajuda'''. Seção feita para obter ajuda online, ler dicas de jogo, abrir o [[Help Channel|canal de ajuda]] para pedir ajuda a um [[tutor]] e abrir o site oficial de Tibia para ler o FAQ.
[[Arquivo:Unjustified Button.gif]] - '''[[Unjustified Points]]'''<br />
:Clicando neste botão você abrirá uma janela para ver o tempo restante de suas Red Skulls e Black Skulls, bem como o número de situações de PvP abertos que você participou. Veja mais detalhes [[Unjustified Points|aqui]].


[[Image:ButtonLogout.gif]] – sai do jogo ('''log out''') de forma segura, sem correr o risco de o char ficar no jogo mesmo após fechar a janela. Não é possível deslogar durante ou imediatamente após uma luta, enquanto a [[Special Condition|condição especial]] '''Logout Block''' está ativa.
[[Arquivo:Preywindow.png]] - '''[[Prey System]]'''<br />
:Clicando neste botão abrirá o sistema de ''Prey''. Basicamente ao clicar no botão você verá as ''Prey'' que você selecionou e que tipo de ''Prey'' ela é, se é para ''loot'', ''experience'' ou ''defense'' para um determinado monstro. Veja mais detalhes [https://www.tibiawiki.com.br/wiki/Prey_System/ aqui].


Os botões restantes servem para abrir e fechar janelas:
[[Arquivo:Compendium.png]] - '''[[Compendium]]'''<br />
:Este botão abre o [[Compendium]]. Nele você encontra bastante informações a respeito de novos conteúdos no [[Tibia]], por exemplo: recursos que o [[Tibia Client]] possui, tutoriais diversos, etc. Veja mais detalhes [https://www.tibiawiki.com.br/wiki/Compendium/ aqui].


[[Image:ButtonSkills.gif]] - '''[[Skills Window]]''' (janela de habilidades), onde é possível ver as [[skills]] de seu [[personagem]].
[[Arquivo:Cyclopedia.png]] - '''[[Cyclopedia]]'''
:Clicando neste botão a [[Cyclopedia]] irá abrir. A ''Cyclopedia'' está dividida em três categorias, que são elas: itens, bestiário e ''charms''. Veja mais detalhes [https://www.tibiawiki.com.br/wiki/Cyclopedia/ aqui].  


[[Image:ButtonBattle.gif]] - '''[[Battle Window]]''' (janela de batalha), onde é possível ver, seguir e atacar [[criaturas]] e outros [[personagens]] (em mundo onde é permitido o [[PvP]]).
[[Arquivo:Options.png]] '''[[Options]]'''<br />
:Ao clicar neste botão irá abrir o menu de opções do jogo. Veja mais detalhes [[Options|aqui]].


[[Image:ButtonVIP.gif]] - '''[[VIP Window]]''' (janela de VIPs), onde você pode ver se aqueles que você adicionou como VIPs estão logados e adicionar informações sobre essas pessoas. As informações que você colocar nessa janela apenas podem ser vistas por você.
[[Arquivo:LeaveGame.gif]] – '''Leave the Game'''<br />
:Para sair do Tibia você deve usar este botão. A menos que seu personagem esteja impedido de sair pelo ''logout block'', clicando aqui irá levá-lo de volta para a tela de login, onde sua lista de personagens será exibida, assim você pode facilmente logar novamente. A lista fecha após 30 segundos, devido a razões de segurança, se você não entrar no jogo novamente.


== Teclas de atalho ==
[[Arquivo:Analytics.png]] - '''[[Recursos de Análise|Analytics Sector]]'''
* '''Esc''' – para qualquer ação (andar, atacar ou seguir) que esteja sendo executada por você.
:Clicando neste botão você encontrará diversas informações que podem ajudar a analisar o desempenho de suas seções de caça:
* '''Ctrl+B''' – abre ou fecha a '''[[Battle Window]]'''.
* '''Ctrl+G''' – reloga com outro [[personagem]] de sua [[conta]].
* '''Ctrl+H''' – mostra a ajuda do [[Tibia Client]]. O ponteiro do mouse torna-se uma lupa que mostra explicações sobre alguns elementos do jogo sobre os quais é colocada.
* '''Ctrl+L''' – desloga (faz log out) do jogo de forma segura, exceto quando a condição '''Logout Block''' estiver ativa.
* '''Ctrl+P''' – abre ou fecha a '''[[VIP Window]]'''.
* '''Ctrl+Q''' – desloga do jogo de forma segura (veja também '''Ctrl+L''').
* '''Ctrl+S''' – abre ou fecha a '''[[Skills Window]]'''.


== Veja Também ==
:*''Hunting Session Analyser'': aqui você terá uma visão geral de sua sessão de caça, incluindo a duração de cada seção, a experiência que você adquiriu nesse tempo, informações sobre o ''loot'', quanto você fez de experiência por hora e os monstros que você matou.
:*''Loot Analyser'': mostra informações do total que você pegou e os tipos de ''loot'' que você pegou no período de uma hora, também o valor do ''loot'' baseado nos preços preestabelecidos pelos [[NPC]]'s. Os preços no [[Mercado]] variam de acordo com a economia de cada mundo.
:*''Supply Analyser'': mostra informações do que foi acumulado e o tipo de suprimento no período de uma hora, também o valor de cada suprimento baseado no nos preços preestabelecidos pelos [[NPC]]'s. Os preços no [[Mercado]] variam de acordo com a economia de cada mundo.
:*''Impact Analyser'': aprenda aqui o quanto de dano você causou.
:*''XP Analyser'': aqui você encontra o quanto de experiência você ganhou e o que você fez por hora.
:*''Drop Tracker'': use a [[Cyclopedia]] para saber um item específico e checar com que frequência eles dropam e de quais monstros.


* [[Hit Points]]
* [[Mana|Mana Points]]
* [[Itens]]
* [[Morte]]
* [[Soul Points]]
* [[Capacidade]]
* [[Skull System]]
* [[Party]]
{{Client Features}}
{{Client Features}}

Edição atual tal como às 21h32min de 24 de março de 2024

Inventário no Tibia Client.

O Inventário (Inventory) do cliente é o local que reúne várias informações importantes sobre o seu personagem. O inventário fica localizado no canto superior direito do cliente, abaixo do Minimap, e contém informações como Hit Points, Mana Points, Soul Points, Capacidade, Condições Especiais e o seu Set. Além disso, localiza-se também no inventário as configurações dos PvP Modes e os Controles de Combates. Por fim, você também encontra alguns botões para abrir a sua Skills Window, Battle Window, VIP Window, Quest Log, Reward Wall, Spell List Window, Unjustified Points, Prey System, Compendium, Tibia Cyclopedia, Analytics Window, Options, Leave the game e a Store.

É possível minimizar a área do inventário clicando no pequeno botão com o símbolo Less2.png no canto superior esquerdo do inventário. Para maximizá-lo novamente, clique no Plus2.png.

Hit e Mana Points

No topo do inventário há duas barras:

Quando, devido a ataques de criaturas, jogadores ou Condições Especiais, seus hit points chegarem a 0, significa que você morreu e retornará ao templo de sua cidade (veja: Morte).

Quando, por executar magias, utilizar rods ou wands ou sofrer ataques de Mana Drain, seus mana points chegarem a 0, você não poderá mais realizar nenhuma magia, nem utilizar uma rod ou wand. Isso não afetará o uso de runas que não precisem de mana para serem utilizadas.

Tanto os hit points como os mana points podem ser regenerados com a ingestão de Comidas ou Poções. Hit points também podem ser regenerados com a utilização de Magias de Cura ou das seguintes runas de cura: Intense Healing Rune e Ultimate Healing Rune.

Veja também: Vocações e Barra de Status.

Itens

Há 10 espaços nos quais colocam-se os itens do personagem. Eles são:

  • Espaço do amuleto – para colocar Amuletos e Colares NoAmulet.gif
  • Espaço da mão esquerda – para colocar escudos NoWeaponLeft.gif
  • Espaço do anel – para colocar um anel NoRing.gif
  • Espaço da cabeça – para colocar capacetes NoHelmet.gif
  • Espaço do tórax – para colocar armaduras NoArmor.gif
  • Espaço das calças – para colocar calças NoLegs.gif
  • Espaço dos pés – para colocar um par de botas NoBoots.gif
  • Espaço para um contêiner – para colocar uma backpack ou uma bag NoBag.gif
  • Espaço da mão direita – para colocar armas NoWeaponRight.gif
  • Espaço do cinto – para colocar munição ou Fontes de Luz NoAmmo.gif

Além disso, acima do slot da sua backpack existe o Store Inbox Store Inbox Icon.gif
Jogadores até level 20 em um servidor Open PvP também terão o símbolo da The Adventurer's Bless acima do set The Adventurer's Bless Icon.png
Quando nenhuma arma for colocada no espaço da mão direita, ao atacar uma criatura, você lutará com os punhos (veja: Fist Fighting).

Caso morra, você terá uma chance de 10% de perder cada um de seus itens e sempre perderá a backpack. Isso não ocorrerá se você estiver usando um Amulet of Loss no espaço do amuleto ou ter as 5 Bênçãos. Você perderá todos os seus itens caso seja morto enquanto estiver com uma Red Skull, mesmo que esteja usando um Amulet of Loss ou tenha as Bênçãos (veja: Morte).

Soul Points e Capacidade

Abaixo do seu set, há três retângulos com outras importantes informações do seu char:

Controles de Combates

À direita dos espaços para itens, há alguns botões que permitem mudar de um modo de batalha para outro. Os diferentes modos de batalha estão detalhados abaixo.

Modos de Combate

BattleModeOffensiveOff.gif BattleModeOffensiveOn.gif Offensive Mode

Personagens que estão definidos com o modo de combate ofensivo irão lutar concentrando toda a sua habilidade em ataque. Devido a isso, eles recebem um bônus para seus ataques. No entanto, a desvantagem de tal luta é que a defesa é reduzida, desde que ele está definido para o modo de combate ofensivo.

BattleModeBalancedOff.gif BattleModeBalancedOn.gif Balanced Mode

Esta é a configuração padrão. Um personagem que está definido para luta equilibrada irá dividir suas habilidades igualmente entre ataque e defesa.

BattleModeDefensiveOff.gif BattleModeDefensiveOn.gif Defensive Mode

Personagens defensivos tentarão se proteger da melhor forma possível. Os personagens podem atacar enquanto eles estão no modo defensivo, mas sua chance de acertar será reduzida.

Movimento de Combate

BattleModeStandWhileFightingOff.gif - Stand While Fighting

Este é o modo padrão de movimento. Personagens definidos com este modo irão ficar parados onde eles estiverem. Eles não vão mover-se a menos que eles sejam puxados ou até que o jogador mova-o manualmente.

BattleModeChaseOpponentOn.gif - Chase Opponent

Personagens que estão definidos para perseguir o adversário irão tentar encurralá-los. Sempre que um alvo é atacado, esses personagens vão tentar mover-se o mais próximo possível dele, tomando o caminho mais curto possível. Se você não está feliz com a forma como o personagem está se movendo, você pode facilmente impedi-lo clicando em "Stand While Fighting" ou movendo-o. No entanto, note que se a opção "Auto Chase Off" estiver desativada nas opções do jogo, seu personagem será retomado com o movimento de modo perseguir.

Modos de PvP

PvPExpertMode.gif - PvP Expert Mode

Esse botão serve para mostrar ou ocultar os botões referente aos modos de combates PvP.

BattleModeSecureMode.gif - Secure Mode

Essa é a configuração padrão. Personagens no modo seguro não podem atacar outros jogadores que não estejam marcados com uma caveira. Desta forma, não é possível atacar pessoas inocentes ou amigos por acidente. Note que você sempre pode se defender contra ataques neste modo porque os agressores serão marcados automaticamente. Além disso, mantenha em mente que o modo seguro não vai impedir que seu personagem tenha uma caveira se ele provocar danos, por exemplo, por fire fields ou explosions.

BattleModeNormalMode.gif - Normal Mode

Se este modo for ativado, você pode livremente atacar todos os outros personagens. Tenha em mente, porém, que seu personagem irá receber uma caveira se você atacar personagens desmarcados.
Note que a mudança entre o modo seguro e normal não tem nenhum significado em servidores Opcional PvP ou Hardcore PvP. Para mais informações sobre o combate Player vs Player e caveiras consulte aqui e aqui.

Dove Mode.png - Dove Mode

Essa é a configuração padrão. Se esse modo estiver ativo, você só poderá atacar ou bloquear personagens que tenham te atacado.

White Hand Mode.png - White Hand Mode

Se esse modo estiver ativo, você só poderá atacar ou bloquear personagens que tenham atacado você ou membros de sua party/guild.

Yellow Hand Mode.png - Yellow Hand Mode

Se você selecionar esse modo, você só poderá atacar ou bloquear personagens com uma caveira, exceto membros da sua party/guild.

Red First Mode.png - Red Fist Mode

Esse modo permite que seu personagem ataque ou bloqueie todos os personagens, não importa se eles tenham caveira ou não. Ainda assim, os membros da sua party/guild não podem ser atacado. Note que este modo não está disponível para personagens com uma caveira preta.
Em servidores Hardcore PvP, esse modo é ativado por padrão e não pode ser alterado.


Botões

Abaixo do set, há alguns botões abrir/fechar outras janelas importantes do jogo.

Store Icon.gif - Store

Clique neste botão para acessar a Store.

Stop Button.pngStop

O botão "Stop" fará com que seu personagem pare qualquer ação que ele estiver tomando. Como um atalho, você também pode pressionar a tecla Esc.

Open Buttons Icon.gif - Open/Close Buttons

Esse botão serve para mostrar/ocultar a lista de botão que fica abaixo do set.

Skill Button.gif - Skills Window

Clicando neste botão irá abrir uma sub-janela que irá mostrar tudo o que você precisa saber sobre o seu personagem. Entre outras coisas, essa lista contém a experiência do seu personagem, o nível, os pontos de vida e mana, o nível de magia e habilidades. Veja mais detalhes aqui.

Battle List Button.gif - Battle Window

Use este botão para abrir a janela de batalhas. Aqui você verá uma lista de todos os personagens e monstros que estão dentro da faixa de batalha. A lista inclui uma versão em miniatura do personagem, sua barra de vida e, possivelmente, uma caveira. Veja mais detalhes aqui.

Vip List Button.gif - VIP Window

Ao clicar neste botão irá abrir a lista VIP. Você pode adicionar até 20 pessoas nesta lista e jogadores premium até 100. Este é um recurso muito útil, porque, olhando na lista VIP você sempre saberá quando seus amigos e inimigos estão online. Veja mais detalhes aqui.

Quest Log Button.gif - Quest Log

Se você clicar neste botão, seu quest log irá abrir. Aqui você pode conferir missões que seu personagem tem iniciada ou já concluída. Veja mais detalhes aqui.

Rewards.png - Reward Wall

Clicando neste botão você abrirá uma janela contendo informações sobre as recompensas diárias. Estando próximo a uma Reward Shrine ao clicar nela a mesma janela se abrirá, contendo informações de qual o seu streak atual e as próximas recompensas. Você também pode adquirir um Instant Reward Access pela Store.

Spell-list.png - Spell List Window

Clicando neste botão você abrirá a sua Spell List. A Spell List contém informações detalhadas de todas as suas spells. Você pode filtrar as spells que você quer que apareça em sua lista (por exemplo: por vocação, as que você já aprendeu e por grupo).

Unjustified Button.gif - Unjustified Points

Clicando neste botão você abrirá uma janela para ver o tempo restante de suas Red Skulls e Black Skulls, bem como o número de situações de PvP abertos que você participou. Veja mais detalhes aqui.

Preywindow.png - Prey System

Clicando neste botão abrirá o sistema de Prey. Basicamente ao clicar no botão você verá as Prey que você selecionou e que tipo de Prey ela é, se é para loot, experience ou defense para um determinado monstro. Veja mais detalhes aqui.

Compendium.png - Compendium

Este botão abre o Compendium. Nele você encontra bastante informações a respeito de novos conteúdos no Tibia, por exemplo: recursos que o Tibia Client possui, tutoriais diversos, etc. Veja mais detalhes aqui.

Cyclopedia.png - Cyclopedia

Clicando neste botão a Cyclopedia irá abrir. A Cyclopedia está dividida em três categorias, que são elas: itens, bestiário e charms. Veja mais detalhes aqui.

Options.pngOptions

Ao clicar neste botão irá abrir o menu de opções do jogo. Veja mais detalhes aqui.

LeaveGame.gifLeave the Game

Para sair do Tibia você deve usar este botão. A menos que seu personagem esteja impedido de sair pelo logout block, clicando aqui irá levá-lo de volta para a tela de login, onde sua lista de personagens será exibida, assim você pode facilmente logar novamente. A lista fecha após 30 segundos, devido a razões de segurança, se você não entrar no jogo novamente.

Analytics.png - Analytics Sector

Clicando neste botão você encontrará diversas informações que podem ajudar a analisar o desempenho de suas seções de caça:
  • Hunting Session Analyser: aqui você terá uma visão geral de sua sessão de caça, incluindo a duração de cada seção, a experiência que você adquiriu nesse tempo, informações sobre o loot, quanto você fez de experiência por hora e os monstros que você matou.
  • Loot Analyser: mostra informações do total que você pegou e os tipos de loot que você pegou no período de uma hora, também o valor do loot baseado nos preços preestabelecidos pelos NPC's. Os preços no Mercado variam de acordo com a economia de cada mundo.
  • Supply Analyser: mostra informações do que foi acumulado e o tipo de suprimento no período de uma hora, também o valor de cada suprimento baseado no nos preços preestabelecidos pelos NPC's. Os preços no Mercado variam de acordo com a economia de cada mundo.
  • Impact Analyser: aprenda aqui o quanto de dano você causou.
  • XP Analyser: aqui você encontra o quanto de experiência você ganhou e o que você fez por hora.
  • Drop Tracker: use a Cyclopedia para saber um item específico e checar com que frequência eles dropam e de quais monstros.
Gear Wheel.gif Mecânicas do Jogo
InterfaceÁrea de JogoBarra de StatusBarra de AçõesMensagensMinimapInventárioAtalhos
JanelasControles GeraisCombateSkillsBattleVIP ListTradeRecursos de Análise
DiversosQuest LogFramerateMercadoStore