Recursos de Análise

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Os Recursos de Análise Foram implementados no Update de Verão 2017 com o objetivo de fornecer ao jogador estatísticas em tempo real sobre suas caçadas e permitir que ele otimize seu desempenho. Os recursos abrangem estatísticas de loot dropados, suplimentos usados, dano causado e performance de cura, experiência por hora e rastreamento de loot específico. A seguir, mais detalhes sobre cada um deles.

Hunting Session Analyser

Este analisador é apenas para contas premium e resume valores importantes da sua sessão de caça atual. Uma sessão de caça começa quando você entra no jogo e termina quando você se desconecta dele. Na janela você acompanhará estatísticas sobre: Tempo online, experiência ganha, experiência por hora, valor do loot adquirido, valor do suplimento gasto, comparativo do valor loot x gastos, dano total, dano por hora, valores de cura, cura por hora, criaturas mortas, resumo de itens definidos do Drop Tracker.

Configurações

Clicando no pequeno botão no canto superior direito da janela é possível configurar:

  • Start New Session - Limpa todos os dados atuais e inicia uma nova sessão.
  • Copy to Clipboard - Você poderá copiar os resultados para sua área de transferência e compartilhar com seus amigos e inimigos.

Loot Analyser

Exibe informações sobre o valor total e o tipo de itens dropados na última hora, assim como o valor desses itens com base no preço de NPC, no preço médio do mercado no seu mundo ou em preços definidos individualmente.

Configurações

Clicando no pequeno botão no canto superior direito da janela é possível configurar:

  • Reset Data - Limpar as estatísticas da última hora.
  • Loot Per Hour Target (apenas Premium) - Defina o valor que você quer alcançar, um medidor e um gráfico irá mostra se você está acima ou abaixo deste objetivo.
Atenção: O Loot Analyzer conta apenas loots que você arrastou de um corpo para a sua backpack. Não inclui itens do chão ou itens que você não retirou das criaturas mortas.

Supply Analyser

Exibe o seu uso atual de certos consumíveis, por exemplo: poções, runas, comidas e a perda resultante em gold coins. Os valores são baseados nos preços destes itens em NPCs, no preço médio do mercado no seu mundo ou em preços definidos individualmente.

Configurações

Clicando no pequeno botão no canto superior direito da janela é possível configurar:

  • Reset Data - Limpar as estatísticas da última hora.
  • Supply Per Hour Target (apenas Premium) - Defina o valor que você quer consumir, um medidor e um gráfico irá mostra se você está acima ou abaixo deste objetivo.

Impact Analyser

Exibe de três formas seu dano atual e valores usados em cura:

  • Total - Soma de todos os valores.
  • DPS - Média de valores por segundo.
  • Max-DPS - Valor máximo alcançado por segundo.

Configurações

Clicando no pequeno botão no canto superior direito da janela é possível configurar:

  • Reset Data - Limpar as estatísticas da última hora.
  • Show Session/Recent Values - Alterna entre exibir valores recentes ou valores médios totais.

XP Analyser

Exibe a experiência total adquirida na última hora, a média de experiência por hora, o tempo restante para alcançar o próximo nível, além de uma barra de progresso semelhante a apresentada na Janela de Skills do personagem.

Configurações

Clicando no pequeno botão no canto superior direito da janela é possível configurar:

  • Reset Data - Limpar as estatísticas da última hora.
  • Set XP Per Hour Target - Defina um valor de experiência por hora que você deseja na caçada e acompanhe se você está tendo êxito através dos gráficos.

Drop Tracker

É um rastreador de itens "dropáveis". Este recurso permite que o jogador configure uma lista de itens a partir da Cyclopedia e seja notificado quando estes caírem de alguma criatura. Além de exibir a quantidade de vezes que o item caiu, um aviso destacado em amarelo aparece na tela no momento em que o item cair e um carimbo detalhando a criatura e a hora também fica visível na janela do Drop Tracker durante 1 minuto.

Configurações

  • Itens por Valor (apenas Premium) - O jogador pode definir um limite de valor e todos os itens com valor acima deste limite que caírem aparecerão na janela. O valor dos itens são definidos com base nos preços dos NPCs, do mercado ou Cyclopedia.
Seealso.gif Veja Também: Cyclopedia e Quest Tracker