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Usuário Discussão:Lioks
Calculo Exp Exp Base (100% + Stamina Bonus) Exp "Bonus" - Exp Loja/Exp Shrine Exp "Card" calculado sobre a exp base Tabela 2* colunas, Exp base "simples" - Exp Base Stamina - Bonus eventos = aniversario com as pinata ativa Linhas Bonus e card (valores brutos sem soma)
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Texto aqui! |
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<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:70%; margin: 4px 0px;"><big>'''Titulo Aqui'''</big><div class="mw-collapsible-content">
<table><tr><td align=left>
Texto aqui!
</td></tr></table></div></div>
Modelo:
| [[Arquivo:<Nome do Arquivo>.gif|link=]] Espaço 1 | [[Arquivo:<Nome do Arquivo>.gif|link=]] Espaço 2 | [[Arquivo:<Nome do Arquivo>.gif|link=]] Espaço ... |
Conteúdo Espaço 1
Conteúdo Espaço 2
Conteúdo Espaço ...
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<table class="abas">
<tr>
<td class="mostrar-aba" style="width:15%;" data-aba="001">[[Arquivo:<Nome do Arquivo>.gif|link=]] Titulo Espaço 1</td>
<td class="mostrar-aba" style="width:15%;" data-aba="002">[[Arquivo:<Nome do Arquivo>.gif|link=]] Titulo Espaço 2</td>
<td class="mostrar-aba" style="width:15%;" data-aba="003">[[Arquivo:<Nome do Arquivo>.gif|link=]] Titulo Espaço ...</td>
</tr>
</table>
<div id="aba-001" class="aba">
Conteúdo Espaço 1
</div>
<div id="aba-002" class="aba">
Conteúdo Espaço 2
</div>
<div id="aba-003" class="aba">
Conteúdo Espaço ... (atenção para mudar o id no Titulo quanto no espaço)
</div>
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| Texto |
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| Veja Também: Home |
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Controle Bestiary
| Categoria | Quantidade | "Oficial" 05/06/2024 | Igual? |
|---|---|---|---|
| Anfíbios | 11 | 11 | |
| Aquáticos | 40 | 40 | |
| Aves | 17 | 17 | |
| Constructos | 34 | 35 | |
| Demônios | 42 | 36 | |
| Dragões | 20 | 20 | |
| Elementais | 22 | 22 | |
| Extra Dimensionais | 12 | 12 | |
| Fadas | 20 | 20 | |
| Gigantes | 18 | 18 | |
| Humanos | 74 | 74 | |
| Humanóides | 91 | 91 | |
| Licantropos | 15 | 15 | |
| Criaturas Mágicas | 58 | 69 | |
| Mamíferos | 72 | 72 | |
| Plantas | 18 | 18 | |
| Répteis | 33 | 33 | |
| Slimes | 13 | 14 | |
| Mortos-Vivos | 83 | 80 | |
| Vermes | 61 | 60 |
Controle Bosstiary
| Categoria | Quantidade | "Oficial" 05/06/2024 | Igual? |
|---|---|---|---|
| Bosses Nemesis | 108 | 106 | |
| Bosses Archfoe | 116 | 110 | |
| Bosses Bane | 76 | 72 |
https://tibiawiki.com.br/wiki/MediaWiki:Sitenotice
https://tibiawiki.com.br/wiki/Predefinição:NPC_Trades/City
https://tibiawiki.com.br/wiki/Predefinição:Trades/Buy
https://tibiawiki.com.br/wiki/Predefinição:Trades/Sell
https://www.tibiawiki.com.br/api.php?action=query&meta=siteinfo&siprop=statistics
https://www.tibiawiki.com.br/wiki/Tibia_Wiki:Outfitter/Teste
http://tibiawiki.com.br/wiki/Tibia_Wiki:Revis%C3%B5es_Solicitadas
https://www.tibiawiki.com.br/wiki/Tibia_Wiki:Ajuda
Proposta
https://www.tibiawiki.com.br/wiki/Tibia_Wiki_Discussão:Projetos
https://www.tibiawiki.com.br/wiki/Tibia_Wiki_Discuss%C3%A3o:Ajuda
Interessantes
https://www.tibiawiki.com.br/wiki/Especial:Versões_antigas_de_páginas_analisadas
https://www.tibiawiki.com.br/wiki/Loot_Divergente
https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Especial%3APáginas_a_analisar&namespace=0&level=0&category=
https://www.tibiawiki.com.br/wiki/MediaWiki:Sidebar
https://www.tibiawiki.com.br/wiki/Especial:Versão
API
https://www.tibiawiki.com.br/api.php
https://www.tibiawiki.com.br/wiki/Especial:Exportar
https://www.tibiawiki.com.br/wiki/Especial:ApiSandbox
- Decoração
- O char (registrado) deve aparecer na foto com as barras de Life e Mana aparecendo sem HUD e não pode estar transformado em nenhuma criatura ou item.
- Arte
- SOMENTE 3 IMAGENS se publicar com mais imagens será desqualificado
- as duas primeiras como validação da execução e a ultima que sera avaliada e votada.
- na ULTIMA preencher os requisitos especificos ALEM de aparecer Concurso Tibiawiki [data] + Nome do Char (registrado) e Mundo
- SOMENTE 3 IMAGENS se publicar com mais imagens será desqualificado
- Cosplay
- SOMENTE 3 IMAGENS se publicar com mais imagens será desqualificado
- as duas primeiras como validação da execução e a ultima que sera avaliada e votada.
- na ULTIMA preencher os requisitos especificos ALEM de aparecer Concurso Tibiawiki [data] + Nome do Char (registrado) e Mundo
- SOMENTE 3 IMAGENS se publicar com mais imagens será desqualificado
- Achievements
- Duas Linhas se publicar mais linhas serão desqualificados
- Publicação em PT-BR e EN
- primeira linha nome do achiv
- segunda linha descrição (limite de 500 caracters é contato TODOS os caracters inclusive espaços e pontuações)
- Somente chares lvl 50 e/ou 300 pts de achiv e como main character registrados no Discord
- Qualquer detecção de trapaça ou tentativa de se beneficiar de possíveis falhas, serão desclassificadas e banidas de futuros concursos. Resguardado a equipe do Wiki avaliar esses casos!
Akh'Rah Uthun (Serpentine Tower)
18:39:28 Tothdral: The Akh'rah Uthun is the trinity of existence, the three that are one. The Akh, the shell, the Rah, the source of power, and the Uthun, our consciousness, form this union.
Akh - Corpo Físico - NPC Ormuhn (Vende spell knight um ghoul) - Arena - Behemoth??
Rah - Alma/Energia - NPC tothdral (Vende spell sorc uma mummy) - Serpentine Tower - Fire Elemental
Uthun - Lembranças/Personalidade - NPC Rahkem (Vende spell druid um humano) - Templo - Vampire??
Humano > Mummy > Ghoul??
Vampire > Fire Elemental > Behemoth??
Uthun > Rah > Akh
Rahken > Tothdral > Ormuhn
Vampire ao sugar sangue armazena as lembranças??
Fire Elemental é a tal energia?
Behemoth força física?
- Para liberar o vampiro é no templo?
- Quest white pearl na serpentine tower usa-se uma tocha para liberar o fire elemental para ter acesso deixa um caldeirão no fogo.
- Djinn na mitologia pode se transformar em qualquer criatura. (Os djinns são descritos como seres feitos de fogo ou ar que possuem poderes e habilidades mágicas. Eles são considerados como uma forma de espíritos, capazes de assumir diferentes formas e interagir com os seres humanos) e também concedem desejos (imortalidade??).
- Djinn na mitologia pode se transformar em qualquer criatura. (Os djinns são descritos como seres feitos de fogo ou ar que possuem poderes e habilidades mágicas. Eles são considerados como uma forma de espíritos, capazes de assumir diferentes formas e interagir com os seres humanos) e também concedem desejos (imortalidade??).
- Behemoth libera na Arena?
- Presença de Skull:
- skull é encontrada dentro da area do npc Ormuhn.
- skulls são encontrada dentro da da area da white pearl.
- skulls são encontrados junto ao behemoth.
- Memory Stone:
- Angus: We acquired some knowledge about special magic stones. Some lost civilizations used it to store knowledge and lore, just like we use books ...
- Angus: We acquired some knowledge about special magic stones. Some lost civilizations used it to store knowledge and lore, just like we use books ...
Angus: The wisdom in such stones must be immense, but so are the dangers faced by every person who tries to obtain one...
Angus: As far as we know the ruins found in the north-west of Edron were once inhabited by beings who used such stones. Do you have the heart to go there and to get us such a stone?
- Anotação na explorer quest. [[]]Não adianta comprar a memory stone com o black bert, Angus não aceita dizendo: "This memory stone looks damaged. Probably you bought it from some suspicious individual. Travel to Edron and get one on your own.".
18:36:29 Ormuhn: The temple takes care of your Uthun. In this arena we challenge your Akh.
18:38:46 Tothdral: Our temple is a centre of spirituality and learning. The temple and the serpentine tower work hand in hand for the good of all people, whether they are alive or undead.
Templo:
Tem uma sacrificial stone.
Pq tem uma mystic flame no templo que leva ao topo? é o sacrifício da mente ou do corpo?
Tem dois altares na subsolo.
Arena:
Na arena os itens do npc Ormuhn estão sobre uma sacrificial stone com uma skull a esquerda e um bone a direita
A arena como um todo ela é toda "uniforme" ou seja toda a estrutura é "espelhada" a não ser por pequenas diferenças no primeiro andar proximo aos 2 basin.
Serpentine Tower:
Na serpentine não tem sacrificial stone mas tem altar.
Existe 4 basins e a alavanca do djinn onde não se sabe a sua função
Akh:
18:39:50 Tothdral: The Akh is a tool. As long as it is alive it is a burden and source of weakness, but if you ascend to undeath it becomes a useful tool that can be used to work towards greater ends.
18:45:31 Rahkem: Your flesh is traitorous and weak. The pharaoh grants the power to conquer death to those who serve him well. Once they have entered this state of being neither dead nor alive they are ready to enter the path of ascension.
18:47:02 Ormuhn: As far as I know this is what you would call your body. Ask a priest for further information.
Rah:
18:40:10 Tothdral: The Rah is what the ignorant might call the soul. But it's more than that. It is the divine spark in all of us, the source of energy that keeps us alive.
18:45:44 Rahkem: The Rah is the ultimate treasure. The false gods need the stolen Rah to sustain their usurped powers.
18:47:13 Ormuhn: That is your so-called soul. Ask a priest for further information.
Uthun:
18:40:22 Tothdral: The Uthun is the part of the trinity that is easiest to form. It consists of our recollections of the past and of our thoughts. It is that which determines who we are in this world and it gives us guidance throughout our existence.
18:40:22 Rahkem: The memory is what makes our personality. It is what defines us ... and its utterly worthless to the gods. For this reason destroy it to harvest our Rah.
18:47:25 Ormuhn: All the things you remember form your uthun. Ask a priest for further information.