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The Cradle of Monsters Quest
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| Recompensa: Acesso à Ingol, possibilidade de enfrentar boss diário, habilidade de negociar com Avan, Achievements e a montaria Mutated Abomination. |
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| Localização: Ingol. |
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| Você enfrentará: Clomps, Boar Men, Carnivostrichs, Crape Men, Harpies, Liodiles, Ogre Brutes, Ogre Savages, Ogre Shamans, Rhindeers. |
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| Mini-Bosses: Doctor Marrow. |
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| Bosses: The Monster. |
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| Adicionado: Versão 13.10 (28 de novembro de 2022) |
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Veja também: Quests.
Requerimentos
- Ter completado a missão Hungry New World da Krailos Quest.
- 01 Spoon
. - 01 Mushroom Pie
. - 10 Bug Meats
.
Método
Para iniciar esta quest, vá para Cormaya e encontre uma tenda em frente a entrada do Steamship e entre no teleport próximo a ela (aqui
), você será teleportado para dentro da tenda aonde encontrará a NPC Ysbasra, fale Hi - Passage - Yes.
Falando com Ysbasra
Agora vá para o nordeste de Cormaya, e encontre o NPC Hawkhurst, (aqui
). Peça passagem para a ilha mencionada por Ysbasra falando Hi - Passage - Yes, assim ele vai te teleportar para Ingol.
Estando na ilha vá para nordeste já matando todas as criaturas do caminho para ir adiantando uma task que encontraremos mais a frente. Ao chegar em um grande prédio de madeira, (aqui
) entre nele e em seguida desça um andar para encontrar o NPC Vasko que esta a esquerda. Fale Hi - Mission e ele vai dizer que não abre a porta para o andar inferior para qualquer pessoa, mas deixará você passar se lhe trouxer 01 Mushroom Pie
e 10 Bug Meats
já que o doutor não lhe fornece comida o suficiente.
Aproveite que esta nesse andar e colete 01 Blank Paper
na Box (Brown)
, (aqui
) e 01 Empty Flask
na Pile of Ominous Flasks (A)
, (aqui
). Ambos serão utilizados em uma task mais a frente.
Falando com Vasko
Entregue a comida para ele falando Hi - Mission.
Reportando a missão
![]() |
Jogador: Hi
Vasko: Hello, small one. |
Charging the Core
Atenção:
|
Nesse momento você liberou acesso a uma porta selada, (aqui
) e poderá fazer uma task para assim descer ao andar -2. Seu objetivo será carregar a máquina
com energia positiva. Para fazer isso não é muito difícil, porém ter um amigo por perto te ajudará bastante!
Para conseguir carregar a máquina teremos que posicionar os Dangerous Apparatus
de forma que eles façam uma corrente de energia do inicio da sala (lado norte direita) até a máquina que fica no norte esquerda. Para que o Apparatus se rotacione, é necessário fazer com que a energia laranja
use seu "exori" ao redor do Apparatus, assim fazendo com que ele gire. Ao posicionar todos os Apparatus corretamente basta fazer com que a energia azul
use seu "exori" no Apparatus que esta no norte direita, assim carregando a máquina lentamente.
Nota: A máquina precisará de várias correntes de energia para que se carregue completamente. A imagem abaixo irá auxilia-los a entender melhor como tudo funciona!
Killing 100 Rhindeers
Chegando ao andar -2 encontraremos o NPC Avan, diga Hi - Mission e ele solicitará que matemos 100 Rhindeer para assim podermos avançar no laboratório. Como falamos no inicio, caso tenha matado as criaturas do caminho provavelmente já estará perto dos 100 necessários, finalize essa quantidade e retorne ao Avan.
Aproveite que esta nesse andar e colete 01 Blank Paper
na Bookcase
, (aqui
) e 01 Empty Flask
na Pile of Ominous Flasks (A)
, (aqui
). Ambos serão utilizados em uma task mais a frente, porém só poderemos coletar o flask após liberar o acesso para o andar inferior.
Falando com Avan
Ao matar as 100 criaturas retorne ao Avan e entregue a Task dizendo Hi - Mission.
Reportando a missão
Mutagenius
| Atenção: Em caso de falha, o tempo de cooldown para repetir a task é de 4 horas. |
Nesse momento você liberou acesso a uma porta selada, (aqui
) e poderá fazer uma task para assim descer ao andar -3. Ao conversar com o NPC Mutated Assistant que se encontra na sala da alavanca, ele diz que precisa que criemos nada menos que 11 agentes mutagênicos da mesma cor: (Amarelo, Azul, Preto, Roxo, Verde ou Vermelho).
As cores mudam sequencialmente de acordo com a foto abaixo, devemos usar as alavancas laterais para mudar as suas cores e quando terminar puxar a alavanca central assim iniciando o processo de criação do agente mutagênico.
Research Papers
Agora com acesso ao andar -3 desça até ele e colete 01 Empty Flask
na Pile of Ominous Flasks (A)
, (aqui
). Ele será utilizado em uma task mais a frente.
Procure pela NPC Aletta e diga Hi - Mission, ela irá te solicitar que copie as notas de investigação que o Dr. Marrow esconde pelo laboratório.
Falando com Aletta
Caso você tenha coletado os Blank Papers anteriormente, bastará apenas o do andar -3, caso contrário suba novamente e pegue nos locais indicados:
|
Antes de adentrar no laboratório pegue a Feather and Inkwell
na Writing Desk
ao lado da Aletta, (aqui
).
Primeiro siga para a parte sul do andar para coletar o Research Records
em uma pilha de lixo
, (aqui
).
Após isso siga para a parte norte onde teremos que fazer duas coisas:
- Coletar o Book with Transcripts
em um tronco de árvore
, (aqui
). - Copiar as notas de investigação
(aqui
, aqui
e aqui
). Para fazer isso você precisa se posicionar em frente de cada um dos quadro de notas e usar a Feather and Inkwell nos papeis em branco que estão na sua backpack.
Retorne a Aletta e entregue todos os itens dizendo Hi - Mission.
Reportando a missão
![]() |
Jogador: Hi
Aletta: Greetings, dear guest. |
Coloured Fluid Collector
| Atenção: Em caso de falha, o tempo de cooldown para repetir a task é de 4 horas. |
Nesse momento você liberou acesso a uma porta selada, (aqui
) e poderá fazer uma task com até 05 pessoas para assim descer ao andar -4. Devido à sua complexidade recomendamos que façam a task em, no mínimo, 02 pessoas. Seu objetivo é ajudar os 03 Collector Units
encontrados na sala: Blue, Green e Red a atingirem 50 em seu contador aproximadamente ao mesmo tempo, antes que o contador do The Collection Container
atinja 100.
Ao entrar na sala os contadores dos Collector Units irão iniciar, contudo, eles terão diferentes velocidades de progresso. Normalmente um deles terá uma velocidade significativamente maior que os outros dois. Identifique logo no início da task qual dos contadores está subindo mais rápido, e foque em aumentar os contadores dos outros dois seguindo um dos seguintes métodos:
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Quando os contadores de todos os Collector Units estiverem em 50 sua task terá sido concluída com sucesso.
Deliver Letter
Antes de começar a task, aproveite que esta no andar -4 e colete 01 Empty Flask
na Pile of Ominous Flasks (A)
, (aqui
). Ele será utilizado em uma task mais a frente.
Procure pela NPC Ivora, (aqui
), e diga Hi - Mission, ela irá lhe entregar uma Letter.
Falando com Ivora
Viaje para Krailos e procure pela NPC Kaya (aqui
), e entregue a carta dizendo Hi - Ivora.
Falando com Kaya
Retorne até a NPC Ivora e entregue a missão dizendo Hi - Mission.
Reportando a missão
![]() |
Jogador: Hi
Ivora: Hello, small one. |
Em caso de perda da carta
Guide Golem
| Atenção: Em caso de falha, o tempo de cooldown para repetir a task é de 04 horas. |
Nesse momento você liberou acesso a uma porta selada, (aqui
) e poderá fazer uma task com até 5 pessoas para assim descer ao andar -5. Nesta task você deve ajudar a guiar o Hazard Golem para que ele possa restaurar uma máquina do laboratório.
Ao entrar na task, mate o Guardian Golem que nasce no noroeste da sala. Ao matá-lo ele irá se transformar no item Some Golem Parts
, o qual deve ser jogado no Open Trapdoor
, encontrado (aqui
). Repita este processo outras 2 vezes.
Após fazer isso um Hazard Golem irá surgir no caminho de enxofre localizado no centro da sala, e iniciará sua caminhada em direção a máquina. Para isso ele deverá passar por obstáculos que encontrará pelo caminho, usando as alavancas encontradas no lado oeste da sala. A alavanca norte, ao lado da Leather Boots
, fará com que o Hazard Golem ande mais rápido. Cuidado, durante o trajeto o golem irá tomar dano do caminho e dos obstáculos. As demais alavancas serão usadas para passar pelos obstáculos:
Atenção: Apenas uma alavanca pode ser ativada por vez.
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Devido ao dano recebido dos obstáculos durante o caminho será necessária a montagem de ao menos 3 Hazard Golem durante a task. Quando o Hazard Golem chegar ao final do caminho a task será concluída. Nesse momento você liberou acesso à porta selada (aqui
) que dá acesso ao andar -5.
Heal with Anti-Mutagen
Atenção:
|
Chegando ao andar -5, procure pelo NPC Geoffray (aqui
), diga Hi - Mission e ele lhe pedirá para que prepare 5 Flask with Anti-Mutagen.
Falando com Geoffray
Ingredientes:
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Com os itens em mãos volte ao NPC Geoffray e use os itens coletados no Suspicious Cauldron
na seguinte ordem:
Repita este processo outras 04 vezes. Com os 05 Flask with Anti-Mutagen
em mãos, procure pelos Conservation Jars existentes neste mesmo andar e use os Flask with Anti-Mutagen em cada um deles: (aqui
), (aqui
), (aqui
), (aqui
) e (aqui
).
Tendo feito isso, volte ao NPC Geoffray e reporte a missão dizendo Hi - Mission.
Reportando a missão
Final Battle
Nesse momento você liberou acesso a uma porta selada, (aqui
), que te leva a sala da alavanca. A batalha consiste em 03 etapas:
Etapa 1
- Nesta etapa o Doctor Marrow está invulnerável e reflete qualquer dano provocado a ele, podendo causar Drunk, Fear (Magia) e Root (Magia). O boss inicia a luta com um contador de valor 4, que corresponde às 04 Antenna (Criatura) encontradas no centro da sala. Recomenda-se que o Knight use Sacred Tree Amulet ao entrar na batalha, devido aos altos danos de terra causados pelo boss, e que os Magos usem Utamo Vita.
- O Knight deve levar o boss para um dos 4 cantos da sala mantendo-se dentro de uma Fire Bomb, para que possa evitar os efeitos negativos da magia Fear (Magia). O restante do time deve focar em matar as 04 Antenna (Criatura) de modo que seus ataques não atinjam o boss.
Etapa 2
- Esta etapa começa quando as 04 Antenna (Criatura) são destruídas, tornando o Doctor Marrow vulnerável. Seu time deve atacá-lo normalmente, enquanto o Knight permanece dentro da Fire Bomb. É importante que o Knight continue com proteção de terra, contudo, nesta etapa o risco não é tão alto como na etapa anterior.
- Quando o boss chegar em 50% de sua vida ele irá desaparecer, iniciando a última etapa da batalha.
Etapa 3
- No momento em que o Doctor Marrow desaparecer o boss The Monster será liberado de sua jaula. Nesta etapa, diferentemente das duas primeiras, o Knight deve usar Lightning Pendant. EVITE a todo custo o ataque de reta do The Monster, pois poderá ser fatal.
- Durante a batalha, EVITE entrar na jaula do The Monster, pois poderá ficar preso caso não tenha outro jogador que seja capaz de puxar o boss.
- Este boss inicia a luta com um contador de valor inicial 20, o qual reduz significativamente os danos de quaisquer elementos recebidos pelo boss. Destrua os Alchemistical Container
distribuídos na borda da sala, fazendo surgir uma poça no sqm em frente a ele, que irá sumir rapidamente. Após algum tempo os Alchemistical Container irão renascer. - Ao passar o boss sobre essa poça ele reduzirá em 1 seu contador. Recomenda-se o uso de Magic Walls e Wild Growths para facilitar que ele passe pelo local desejado. Mas cuidado, durante a luta o contador do boss subirá após alguns segundos ao ritmo de 01 por vez.
- Quanto o contador do boss baixar para aproximadamente 07 ele sofrerá um dano considerável, sendo então o momento de focar em matá-lo.
Extras
Mutated Abomination Mount
Após enfrentar o boss The Monster você terá acesso à uma sala no mesmo andar, (aqui
). Ao puxar a alavanca encontrada nessa sala você receberá a montaria Mutated Abomination.
Montaria:

Parabéns, você concluiu a quest!
| Veja Também: Quests |











