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World Changes

De Tibia Wiki - A Enciclopédia do Tibia
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World Changes

No primeiro teaser do Update de Verão 2011, a CipSoft apresentou as World Changes. "Mudanças no mundo", numa tradução livre, são as mudanças que estão acontencendo no mundo de Tibia. Muitas dessas mudanças irão precisar de diversos jogadores trabalhando juntos para conquistar um objetivo, entretanto, não encaixa-se no perfil de World Quests - já que podem ser feitas a qualquer momento -, muito menos em Quests - pois não há uma recompensa única garantida ao jogador quando o objetivo é conquistado.

Além disso, essas mudanças irão depender das escolhas e decisões dos jogadores. Nesta página, você pode conferir todas as mudanças, quais seus objetivos e possíveis recompensas.

Awash

No fundo de umas das minas dos anões, (Predefinição:Tibiaml), o NPC Dronk precisa de sua ajuda para drenar a água de da mina. Ele precisa de carvão para as máquinas. Estima-se que seja necessário uma grande quantidade de carvão, que deverá ser usado nas três máquinas no local para a drenagem começar.

Quando toda a água for drenada, você terá acesso aos restos de uma dinastia de idade desconhecida. Lá, você poderá encontrar Deepling Scouts e um Steamship para Thais. Além disso, você poderá pedir uma passagem para a "Robsons Isle" ao capitão do navio.

Atenção: Se você não matar um certo número de deepling scouts dentro de um certo tempo, tudo será inundado e você precisa voltar para drenar toda a água se você quiser ter acesso ao terreno de caça e ao navio a vapor.

Acesso ao Steamship (partindo de Thais)

Para ganhar acesso ao navio a vapor entre Thais e Kazordoon (que pode ser usado por free accounts), você também deve entregar carvão ao NPC Junkar. Estima-se que o número de carvão fique entre 2000 a 2500 para que a rota fique ativa.

Ele encontra-se ao norte de Thais, (Predefinição:Tibiaml). Desça as escadas, vá para o sul e então para a direita.

Demon Wars

Duas raças de demônios muito antigas lutam até hoje e por razões desconhecidas. O local de batalha fica no caminho para a Vampire Shield Quest/The Inquisition Quest, (Predefinição:Tibiaml). As facções são os Shaburak (vermelhos) e os Askarak (verdes). Você poderá juntar-se a qualquer um dos lados. Basta matar os demônios (Shaburak Demon/Askarak Demon) da facção oposta.

Note que, assim, o lado que mais perder seus demônios, irá sumonar seus líderes para tentar equilibrar a guerra. Por exemplo, se apenas os Askarak Demons (verdes) estiverem sendo mortos, os líderes Askarak Prince e Askarak Lord passarão a dar respawn. Matando esses líderes, irá quebrar a dominância, fazendo com que o equilíbrio de poder retorne, até que tudo comece novamente (matando os demônios mais fracos).

Overhunting

O objetivo desta "quest" é bem simples: manter o equilíbrio natural entre White Deers e Wolfs. Os White Deers são amados e reverenciados pelos elfos, mas muitos comerciantes estão mais interessados em sua valiosa pele e chifres. Sendo assim, a espécie fica em extinção. Além disso, com essa extinção, os lobos, inimigos naturais, começarão a passar fome. Então, se a população de white deers cair muito, o número de lobos famintos vai aumentar.

Quando a população de white deers cair, Starving Wolfs irão aparecer em vários lugares ao redor de Carlin, Ab'Dendriel e Kazordoon. Você pode ajudar os elfos a restaurar o equilíbrio natural lurando Starving Wolfs em armadilhas especiais, e entregando seus corpos para a NPC Benevola que encontra-se Predefinição:Tibiaml. Assim, a população de white deers pode crescer novamente.

Nota: Um dos objetivos de manter o equilíbrio é para poder domar o White Deer.

Swamp Fever

Próximo a saída oeste de Venore, em uma pequena casa pobre, você pode encontrar o NPC Ottokar. Ele luta desesperadamente contra a febre do pântano no local. Para manter tudo sob controle e prevenir que se espalhe pela cidade, ele precisa de um certo número de Medicine Pouch todos os dias. Em troca dos medicamentos, ele vai lhe dar os pertences dos pacientes falecidos). Você pode conseguir itens aleatórios clicando na bag.

Quando a quantia certa de medicamentos não é dada a Ottokar, cidadãos enlouquecidos pela febre irão atacar Venore, os Feverish Citizens. Eles dropam itens para fazer o Afflicted Outfits

Veja também: Afflicted Outfits Quest.

Their Master's Voice

Uma torre mágica apareceu ao leste de Edron (Predefinição:Tibiaml). Um mago maluco sem nenhuma conexão com a Academia criou um edifício e conduziu diversos experimentos – e alguns deles falharam horrivelmente. O mago não está por lá, mas as cavernas parecem cheias com seus servos. Eles carregam Slime Mould, necessário para o Elementalist Outfits (veja Elementalist Outfits Quest).

Vá até a Edron Mage's Tower. Dois andares abaixo, você encontrará servos do Mad Mage. Se você os matar, fungos irão atacar aos poucos a torre. Para voltar a dar respawn dos servos e do próprio mago, fale com o NPC Servant Sentry, que vai lhe entregar um Slime Gobbler para comer os fungos. Você pode comer um fungo a cada 15 segundos, ou seja, será necessário muitos jogadores para o processo ser rápido.

Assim que todos os fungos forem comidos, algumas pequenas invasões de Golden Servants, Diamond Servants e Iron Servants irão ocorrer, e no final irá aparecer em um local aleatório da caverna o Mad Mage, que dropa itens raros, como o Mage's Cap.


The Mage's Tower

No estepe de Zao (Predefinição:Tibiaml), um mago malévolo criou um portal dimensional no topo de uma torre para ter acesso a uma energia muito rara. O próprio mago está mantendo o portal aberto. Então, enquanto ele estiver vivo, você será capaz de entrar na Outra Dimensão, onde você poderá encontrar Yielothax, criaturas estranhas com loots muito raros e úteis. Além disso, você tem a chance de encontrar o Uniwheel, uma montaria.

Matando um Yielothax irá enfraquecer o mago, e se um certo número for morto, o mago poderá ser derrotado e você terá acesso a um loot único. Entretanto, o portal irá fechar logo após matar o mago, e você deverá esperar o mago voltar e restaurar o portal (somente no próximo Server Save).

Twisted Waters

No norte de Tiquanda (Predefinição:Tibiaml), o misterioso Lago Equivocolao é conhecido por atrair um estranho peixe chamado Shimmer Swimmer. Este peixe só pode ser encontrado se o lago estiver muito sujo. Você deve jogar cadáveres no lago, e assim que um certo número de contaminação for alcançado, o lago ficará marrom e extremamente sujo, e haverá uma chance de pegar um shimmer swimmer ao pescar (bastar usar uma Fishing Rod com Worms na backpack). Se um certo número de shimmer swimmers forem capturados, o lago voltará a seu estado original.

As mudanças após jogar o número de cadáveres requeridos só acontecerão depois do server save, e cada jogador poderá pescar apenas um peixe por dia.

Você pode combinar seu Shimmer Swimmer com itens especiais para criar armas:

Nota: Todos os itens criados a partir dessas combinações, exceto o Shimmer Glower e o Shimmer Ball, irão expirar em 7 dias a partir da sua criação.

Thornfire

Em Shadowthorn, os elfos adoram um deus chamado Bog God. Porém, nem todos. Alguns rebeldes criaram uma resistência e os adoradores do Bog God aprisionaram os Firestarters nas cavernas abaixo de Shadowthorn.

Cada prisão é guardada por um Elf Overseer. Matando os guardas, os Firestarters ficarão livres. Além de matar os guardas, todos (pelo menos uma vez) os elfos em Shadowthorn devem ser mortos para que os Firestarters comecem a colocar todo o local em fogo contra o Bog God e seus seguidores.

  • O único objetivo de fazer isso, durante essa world change, é para conseguir um Crystal Wolf.

Pois bem, toda a Shadowthorn ficará em fogo (após o próximo server save). Para apagar as chamas, você deve usar um Flask of Embalming Fluid em um Bucket. Depois, use o Prepared Bucket nas águas sagradas do lago, ao leste de Shadowthorn. Você obterá um Bucket of Bog Water.

Apagar as chamas, obrigará os Firestarters a sumonar um Flaming Wolf. Se você lurá-lo até as águas sagradas, ele se transformará em um Crystal Wolf, podendo então ser domado com um Diapason.

Nota: Provavelmente não há uma recompensa por deixar Shadowthorn em chamas.

The Mummy's Curse

No oeste de Ankrahmun, você pode encontrar uma nova tumba, a tumba do faraó Horestis, (Predefinição:Tibiaml). Em cada andar da tumba, há um Ornate Canopic Jar.

No mapa abaixo, o X indica a localização do jarro, e as setas indicam as escadas para subir/descer. A caveira aponta onde o faraó irá aparecer.

Mummycurse1.png

  • Seu objetivo é destruir todos os cinco jarros ao mesmo tempo. Você vai precisar de bastante pessoas usando constantemente os jarros, até todos quebrarem.

O faraó irá dar respawn no último andar da tumba. Se ele for morto, sua maldição irá se espalhar por toda Ankrahmun. Honour Guards vão aparecer e devem ser mortos. Com o passar do tempo, os jarros serão restaurados e seus servos (incluindo os Sandstone Scorpions) irão voltar.

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