|
|
|
||||||||||||||||||||||||
Usuário Discussão:Guilro
|
|
||||||||||||||||||||||||
| Recompensa: Habilidade para viajar para Goroma, acesso a Meriana, Laguna Islands, Nargor, Ramoa, Talahu e Malada, um Model Ship e Pirate Outfits. ![]() |
||||||||||||||||||||||||
| Localização: Shattered Isles. Incícia-se em Liberty Bay, com missões em Goroma, Meriana, Laguna Islands, Nargor, Ramoa, Talahu e Malada . |
||||||||||||||||||||||||
| Você enfrentará: Rats, Bugs, Wasps, Spiders, Centipedes, Tarantulas, Crabs, Anfíbios, Crocodiles, Tigers, Witches, Bonelords, Novice of the Cult, Thornback Tortoise, Pirate Marauder, Pirate Cutthroat, Pirate Buccaneer, Pirate Corsair, Island Troll, Cobras, Crabs, Scorpions, Fire Elementals, Fire Devils, Stone Golems, Hydras, todos os tipos de Undeads, todos os tipos de Quara Scouts, Giant Spiders, Water Elementals e em alguns casos, quando uma MWC está ativa em goroma, você poderá encontrar Dragon Lords, Hellfire Fighters, Demons, Diabolic Imps e Dragonlings. |
||||||||||||||||||||||||
| Mini-Bosses: Nenhum. |
||||||||||||||||||||||||
| Bosses: Nenhum. |
||||||||||||||||||||||||
| Adicionado: Versão 7.8 (01 de agosto de 2006) |
||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||
Veja também: Quests.
Este artigo unifica todas as partes da Shattered Isles Quest, que anteriormente encontrava-se dividida.
Requerimentos
|
História & Método
Existe um aviso pendurado na parede da taverna de Liberty Bay que diz:
|
You see a note pinned on the wall.
You read: Missing ring! High reward! Contact Lady Eleonore in the Silverhand Manor! |
Eleonore's Ring
Para começar a quest, visite Eleonore na Mansão do Governador localizada em uma montanha ao norte do depot de Liberty Bay . Ela estará em seu quarto no segundo andar, (aqui
).
Pergunte à Eleonore sobre seu ring. Ela explicará que ele foi roubado por um papagaio, que o levou até as montanhas ao leste da cidade. Ela vai recompensar quem o trouxer. Além de recomendar que você leve um Rake, caso o papagaio esteja no alto de uma árvore ou rocha.
| Nota: A partir deste ponto, você pode acompanhar o progresso da sua missão no quest log, basta abrí-lo e encontrar The Shattered Isles |
|
Jogador: Ring
Eleonore: My ring was stolen by a parrot, directly from my dressing table near the window. It flew to the nearby mountains and I fear my ring will be lost forever. Whoever returns it to me will be rewarded generously. ... |
Com o seu Rake em mãos, dirija-se para a fortaleza à leste (direita) de Liberty Bay e procure pelo local em que você pode utilziar a magia Levitate para escalar a montanha, (aqui
). Continue subindo a montanha, caso tenha dificuldades em encontrar o caminho, observe os mapas abaixo. Você deverá chegar até uma árvore com um papagaio no topo, (aqui
), o maior perigo que você enfrentará para chegar aqui serão algumas Tarantulas.
Use o Rake na árvore e você vai conseguir um anel, leve ele de volta para Eleonore.
| NOTA: É comum encontrar-mos Rakes espalhados nesta região, porém, se você utilizar o Rake fora de sua mochila, o ring cairá no chão! |
Com o ring em mãos, ou não, volte até a Eleonore e fale com ela sobre o seu precioso. Basta dizer Ring, Yes.
Caso você entregue o anel
Caso você NÃO entregue o anel
|
Jogador: Ring
Eleonore: Ahh, now I understand... One of my suitors - a real chicken-heart - just brought back my ring. I was really surprised. Suddenly he shows brave attitude. But... It seems you lost it and he tries to take advantage. ... |
- Eleonore2.png
Mapas da montanha.
The Errand
Após devolver o anel, ou não, a Eleonore te recompensará com 150 gold coins e te perguntará se você tem interesse em uma outra missão. Basta dizer Yes para aceitá-la. Ela então te contarão que não é uma missão muito difícil, mas que ainda assim é de certa urgência. Ela diz que você precisará entregar uma quantia para alguém da cidade, diga Yes novamente para aceitar. Ela então te dará 200 gold coins para pagar Charlotta na área mais pobre de Liberty Bay.
|
Jogador: Yes
Eleonore: Thank you! It is not a difficult matter but a rather urgent one. I need to send some money to a person in town. Would you be willing to run this small errand for me? |
Com o dinheiro entregue por Eleonore em mãos, dirija-se para a favela à sudoeste de Liberty Bay, você poderá encontrar Charlotta em uma casa caindo aos pedaços, em meio à ratos e sujeira, (aqui
).
Fale com ela, diga Gold ou Errand, Charlotta perguntará se este é o pagamento de Eleonore, responda Yes. Ela então dirá que Eleonore parece confiar em você, além disso precisam de ajuda com algo e que, dada a urgência do assunto, você deve servir. Ela pedirá que você retorne à Eleonore e fale para ela a senha Peg Leg.
|
Jogador: Gold
Charlotta: Oh, so you brought some gold from Eleonore to me? |
Volte à Eleonore, diga que sua Errand foi cumprida . Ela te agradecerá e te dará 5 gold coins como recompensa, diga então a palavra secreta peg leg e ela dirá que você é confiável e que há algo que ela gostaria que você soubesse, em seguida ela pergunta se você tem interesse em ouvir. Responda Yes e ela te contará a história de seu amor proibido para com Raymond Striker, um pirata que luta pela liberdade, infelizmente eles perderam o contato recentemente e ela teme que o pior possa ter acontecido, sua missão agora é investigar o que aconteceu e voltar para ela com notícias de seu amado. Eleonore também diz que você pode utilizar a senha peg leg para que o velho pescador, Captain Waverider, te ajude a chegar à ilha de Raymond.
|
Jogador: Errand
Eleonore: Great, thank you! As promised, here are your 5 gold pieces. Is there ... anything left that you might want to discuss with me? |
- Charlot.png
Charlotta
- Captwave.png
Captain Waverider
Encontre o Captain Waverider, ele está numa pequena península ao sudeste do Depot de Liberty Bay, (aqui
). Diga a ele a palavra secreta e ele te levará para Meriana por 50 gold coins.
![]() |
Jogador: Peg Leg
Captain Waverider: Ohhhh. So... <lowers his voice> 'you know who' sent you so I sail you to 'you know where'. <wink> <wink> It will cost 50 gold to cover my expenses. Is it that what you wish? |
| NOTA: Não é necessário falar com Raymond Striker ao chegar em Meriana, esta parte é simplesmente parte das pistas coletadas para solucionar a quest pela primeira vez, se você não tiver interesse no Roleplay da quest, basta ir direto falar com o Djinn nas montanhas. |
Ao chegar a Meriana, encontre-se com Raymond Striker, ele está em uma casa no centro de Sabrehaven, (aqui
). Neste ponto, pouco importa o que você perguntar a ele, ele simplesmente insistirá em te responder que tudo o que importa é a sereia, ele está sob um forte encantamento. Sua missão agora é livrá-lo do feitiço da sereia.
|
Jogador: mission
Raymond Striker: Don't ask about silly missions. All I can think about is this lovely mermaid. |
Ao explorar a ilha, você encontrará Ocelus, um Djinn azul, que é apaixonado pela sereia e pode ser a ajuda que você precisa para quebrar o encantamento de Raymond Striker. Ao conversar com ele, você descobrirá que ele é apaixonado pela sereia, Marina, mas tímido demais para convidá-la para um encontro. Diga Date, Yes e você agora será a coragem que falta ao Djinn. Ele comentará a ironia que é um humano conceder um desejo à um gênio.
![]() |
Jogador: Mermaid
Ocelus: Oh yes, I noticed that lovely mermaid. From afar of course. I would not dare to step into the eyes of such a lovely creature. ... |
Vá até a sereia, Marina, (aqui
), e banque o casamenteiro, basta dizer date para convidá-la para um encontro em nome do Djinn. Ela irá zombar de você dizendo que se fosse um convite de um verdadeiro Djinn, isto seria muito mais poético.
|
Jogador: Date
Marina: Is that the best you can do? A true Djinn would have done something more poetic. |
Retorne a Ocelus, dê a ele a má noticia falando mermaid. Ele lamentará dizendo que sereias são difíceis de impressionar. Seu desejo é conseguir um poema, ele considera os elfos os maiores poetas, e sugere que a cidade deles, Ab'Dendriel, seria um ótimo lugar para encontrar um poema digno para uma sereia.
![]() |
Jogador: Mermaid
Ocelus: Oh my. Its not easy to impress a mermaid I guess. Please get me a love poem. I think elves are the greatest poets so their city seems like a good place to look for one. |
Caso você ainda não o tenha feito, compre um Love Poem, você pode comprá-lo pelo mercado, ou ir até Ab'Dendriel e comprá-lo de Elvith por 200gp, (aqui
).
Com o Love Poem em mãos, fale novamente com Ocelus, basta dizer Love Poem. Ele perguntará se você trouxe um poema de Ab'Dendriel, responda que sim, Yes. Ocelus então lançará um feitiço para que você possa declamá-lo como um verdadeiro poeta élfico para Marina.
![]() |
Volte até a sereia, Marina, basta dizer Date. Desta vez, ela ficará impressionada com o Djinn, aceitando o convite dele para um encontro e libertará Raymond Striker do seu feitiço. Como recompensa por livrá-la do humano "chato", ela vai deixar que você use suas tartarugas, permitindo que você acesse as Laguna Islands.
|
Jogador: Date
Marina: This lovely, exotic Djinn is a true poet. And he is asking me for a date? Excellent. Now I can finaly dump this human pirate. He was growing to be boring more and more with each day ... |
| NOTA: Agora você já possui acesso à Meriana e às Laguna Islands, a partir de agora é possível continuar esta quest em Meriana's Friendship, para obter acesso à outras ilhas da região e seu Pirate Outfits |
| Veja Também: Pirate Outfits Quest |
Requerimentos
- 100 Bread
- Atlas
- 5 Pirate Voodoo Dolls
- Bottle of Whisper Beer
- Fire Bug
- Pirate Hat
- Pirate Shirt
- Pirate Knee Breeches
- Pirate Boots
- Ter completado a Eleonore's Requests
| NOTA: Você pode obter todos os itens antes de começar esta parte da quest. |
História & Método
Após acabar com o encantamento que anuviava a mente de Raymond Striker você pode conquistar a amizade do povo de Sabrehaven. Para isto, você deve pedir uma mission à Raymond Striker. Ele dirá que se você ajudar as pessoas em Sabrehaven você pode ganhar a confiança do povo. Portanto peça para todos uma missão.
|
Jogador: hi
Raymond Striker: Be greeted. |
Ariella quer 100 Breads
|
Ariella: Hi there.
Jogador: mission |
Morgan quer que você entregue uma carta para seu parente, Eremo
|
Jogador: hi
Morgan: Hello there. |
Entregando a carta para Eremo
![]() |
Entregando a Mission
Duncan quer um Atlas
|
Jogador: hi
Duncan: Hi, come closer. Have a look at my wares. |
Chondur no nordeste da ilha quer 5 Pirate Voodoo Dolls
Entregando os Pirate Voodoo Dolls
|
Jogador: hi
Chondur: Be greeted, child. What do you want in an old shaman's hut? |
Fale com Ariella novamente para uma outra missão. Ela quer um Whisper Beer
|
Jogador: hi
Ariella: Hi there. |
Comprando a Bebida
![]() |
Entregando a Bebida
Após completar essas 5 missões curtas, sua reputação em Sabrehaven irá mudar de "Suspicious" (suspeita) para "Friendly" (amigável). Você pode checar sua reputação no Quest Log.
Ray's Mission 1: The Fafnar's Fire
Agora vá até Raymond Striker e peça uma nova missão. Ele explicará que os piratas têm alguns acordos com a alquimista Sandra, em Edron. Eles vão comprar uma substância perigosa chamada Fafnar's Fire. Raymond manda você falar com Sandra fingindo ser o negociador dos piratas. Vá até Sandra e fale: "Hello / Fafnar's Fire / Yes / Your continued existence is payment enough". Fazendo isso, Sandra vai ficar furiosa e vai cortar qualquer acordo com os piratas. Volte até Raymond Striker.
Depois disso você pode obter acesso à Nargor, tudo o que você precisa fazer é aceitar qualquer uma das próximas duas missões, e Sebastian vai levar você lá.
|
Jogador: hi
Raymond Striker: Be greeted. |
Falando com Sandra
|
Jogador: hi
Sandra: Heloo player. |
Tortoise Egg from Nargor Mission
Você pode fazer esta missão juntamente com a missão Sabotage de Raymond Striker e assim economizar tempo.
Peça uma missão para Raymond Striker ele falará que você deve falar com Duncan antes. Peça para Duncan uma missão. Dessa vez ele quer que você salve alguns Tortoise Eggs da base dos piratas em Nargor. Vá até Nargor e siga esse mapa:
No caminho você vai enfrentar alguns Pirate Marauders, Pirate Cutthroats e Smugglers. Desça e passe pela porta, mate as Thornback Tortoise e abra o ninho de tartaruga (Cuidado para não comer o Tortoise Egg, caso o coma terá que esperar 24 horas para pegar outro). Agora volte até Duncan e entregue o Tortoise Egg from Nargor.
|
Jogador: hi
Raymond Striker: Be greeted. |
Conversando com Duncan
|
Jogador: hi
Duncan: Hi, come closer. Have a look at my wares. |
Reportando a Mission
|
Jogador: hi
Duncan: Hi, come closer. Have a look at my wares. |
Ray's Mission 2: Sabotage
Agora é hora de completar outra missão de sabotagem do Raymond Striker. Vá até ele e peça uma nova missão. Striker vai pedir para você viajar até Nargor, onde quer que você sabote uma importante catapulta com um Fire Bug. Fale com Sebastian e peça uma passagem para Nargor. O seguinte mapa vai mostrar o caminho até a catapulta:
Você vai encontrar Pirate Marauders, Pirate Cutthroats e Smugglers no caminho. Use seu Fire Bug sobre o canto superior esquerdo da catapulta e você verá uma pequena explosão. Seu trabalho está feito e você deve voltar até Raymond Striker. Depois de completar essa missão, sua reputação em Sabrehaven vai mudar para Cordial.
|
Jogador: hi
Raymond Striker: Be greeted. |
Ray's Mission 3: Spy Mission
Raymond Striker está satisfeito com seus atos feitos para ele e também para o povo de Sabrehaven. Nessa terceira missão, você deve se infiltrar na taverna em Nargor, e estudar os 3 mapas em que os piratas de Nargor têm definido seus ataques. Mas, para se infiltrar na taverna você precisa de um Pirate Set completo.
Depois de ter conseguido o set, vá até a taverna que é localizada dentro da montanha. Siga o mapa acima e suba a escada marcada no mapa como "Caminho para Taverna".
No primeiro andar é recomendado usar Levitate na parede ao leste da escada que você acabou de subir, ou usando algumas caixas que você pode encontrar no térreo.
No segundo andar, você enfrentará um Pirate Buccaneer e 2 ou 3 Pirate Cutthroat. Você pode simplesmente ignorá-los, mas cuidado com a grande quantidade de piratas no andar superior, incluindo Corsairs.
No terceiro andar use algumas GFBs e vá para o oeste encontrar Vulturenose.
Vulturenose está no lado de fora da taverna. Fale com ele enquanto usa o pirate set. Diga "enter" ele vai deixar você atravessar a porta. Note que ele não pegará o pirate set, portanto se você for em grupo poderá usar o mesmo set.
![]() |
Jogador: hi
Vulturenose: Hrrrrm. |
Depois que você subir as escadas, você tem a chance de ser cercado por muitos piratas. Evite matá-los, e obrigue eles a fugirem, pois você terá que voltar aqui mais duas vezes em um curto período de tempo, antes de completar a quest. O bar é uma grande sala, há 3 itens que parecem ser mapas de tesouros em 3 mesas diferentes. Simplesmente "use" eles e você irá estudá-los. Depois de ter estudado os mapas, retorne até Meriana.
Ray's Mission 4: Proof of Death
Peça outra mission para Striker. Com a informação dos planos, Raymond Striker descobriu que Klaus, o dono da Taverna de Nargor, colocou uma recompensa por sua cabeça (a do Striker, e não a sua). Então, ele pede para você ir e descobrir mais sobre isso, falando diretamente com Klaus.
|
Jogador: hi
Raymond Striker: Be greeted. |
Vá até a taverna (você não precisa mais da roupa de pirata para entrar na taverna) e peça uma mission para Klaus. Ele irá pedir para você matar Raymond Striker e levar seu travesseiro da sorte como prova de sua morte. Sabendo disso, volte até Sabrehaven.
![]() |
Em Meriana novamente, Striker vai dar para você o seu travesseiro da sorte, e vai pedir para você entregar ele para Klaus.
|
Jogador: hi
Raymond Striker: Be greeted. |
Novamente (pela última vez, finalmente), vá até a taverna e entregue o travesseiro para Klaus. Ele irá, então, supor que Raymond Striker está morto, e vai fazer uma grande festa para os piratas.
![]() |
Retorne até Sabrehaven, e fale com o Capitão Striker, ele vai dizer para você como está grato, e vai dar para você um Model Ship, já que ele não tem um navio de verdade para lhe dar. Também, ele pede para você lembrar a qualquer momento sobre o pirate outfit, para então ele dar para você.
|
Jogador: hi
Raymond Striker: Be greeted. |
Agora você pode continuar a Pirate Outfits Quest e fazer os seus addons.
Requerimentos
- Ter completado a Eleonore's Requests;
- Rope/Shovel (ou a magia Magic Rope);
- O corpo de uma Chicken morta recentemente;
- O corpo de um Rat morto recentemente;
- O corpo de uma Black Sheep morta recentemente (necessário 700 oz);
- Ser nível 20 ou maior.
- 30 pedaços de madeira
História & Método
Após sofrer um pequeno empecilho ao se dirigir à Thais, você e o capitão Jack Fate encontram-se em uma das Ilhas Proibidas. Ao explorar a ilha, você encontra uma barreira intransponível de energia e um corpo morto.
Acesso a Goroma
A partir do level 20, se você viajar de Liberty Bay para Thais, você pode passar por uma tempestade tropical e ir parar na ilha de Goroma. Talvez seja preciso tentar várias vezes para conseguir.
Viajando de Liberty Bay para Thais
|
Jogador: hi
Jack Fate: Welcome on board, Sir nome. |
Uma vez na ilha, ao falar com o capitão, ele dirá que alguns Island Trolls roubaram partes do navio e que precisa do material para consertar o barco.
Conversando com o capitão sobre consertar o barco
|
Jogador: hi
Jack Fate: Hello, Sir Player. Where can I sail you today? |
| Dica: Você pode comprar os pedaços de madeira antes de fazer a viagem para economizar tempo. |
Mate Island Trolls até coletar 30 pedaços de wood, e entregue-os para o capitão. Depois disso, ele poderá lhe levar de Liberty Bay a Goroma quando quiser, por 500 gps.
Entregando as woods necessárias ao capitão
|
Jogador: hi
Jack Fate: Hello, Sir Player. Where can I sail you today? |
Antes de sair de Goroma, vá para o oeste, através de uma fenda nas montanhas. Desça o buraco, você encontrará uma pequena caverna. Abra o corpo morto para pegar o Spellbook of Dragha com os encantamentos voodoo nele.
Retorne ao barco e peça para ir à Liberty Bay e de lá vá para Meriana. Encontre-se com Chondur (o voodoo master) ao norte da ilha, (aqui
).
Comente com ele sobre o energy field. Ele lhe contará que a barreira foi construída e é mantida pelos cultistas com uma magia ruim mas eficaz, e que só é possível atravessá-la com um contra-feitiço adequado.
Pergunte sobre o contrafeitiço (counterspell). Ele perguntará se você realmente quer atravessar a barreira em Goroma. Responda yes.
Ele tenta fazer com que você desista desta ideia e pergunta se você tem certeza que quer passar pela barreira. Responda yes.
Mesmo sem concordar de com suas intenções, ele aceita fazer o contrafeitiço para você, mas para o ritual irá precisar de alguns corpos de criaturas.
Dê a ele uma Chicken, um Rat e uma Black Sheep mortos recentemente e nessa ordem. (O corpo de uma Black Sheep pesa 700 oz; você pode entregar separadamente cada corpo, caso não tenha capacidade para carregar todos de uma vez).
|
Jogador: hi
Chondur: Be greeted, child. What do you want in an old shaman's hut? |
| Nota: Como você tem que entregar os corpos frescos, tenha em mente que após matá-los você tem cerca de 5 minutos para entregar antes que entrem no primeiro estágio da decomposição. |
Chickens e Rats podem ser encontrados na própria ilha de Meriana.
A Black Sheep pode ser encontrada em um spawn na montanha de Liberty Bay, acessado através da Cult Cave, (aqui
). Após, entrar na cult cave, siga as indicações abaixo e suba, (aqui
). As ovelhas ficam ao nordeste, (aqui
).
Entregando a galinha morta:
Entregando o rato morto:
|
Jogador: hi
Chondur: Be greeted, child. What do you want in an old shaman's hut? |
Entregando a ovelha negra morta:
|
Jogador: hi
Chondur: Be greeted, child. What do you want in an old shaman's hut? |
Quando você der a ele todos os ingredientes, ele irá lhe dar um tipo de proteção, que lhe permitirá atravessar a parede de energia em Goroma. Note que no Quest Log aparecerá completo na missão The Counterspell.
Requerimentos
- Levitate ou 20 parcels;
- 1 White Mushroom
- 1 Brown Mushroom
- 1 Green Mushroom
- 1 Dark Mushroom
- Machete
- Suprimentos para enfrentar os monstros no caminho
História & Método
Após fazer uma curta missão para o Mestre do Voodoo, Chondur, e receber seu contrafeitiço você consegue atravessar a barreira de energia de Forma e entrar nas outras ilhas proibidas. Sua missão agora é ativar os atalhos para acessar as ilhas mais rapidamente no futuro.
Acesso a Ramoa
| Nota: Se a Mini World Change Fire from the Earth estiver ativa no seu servidor, você poderá enfrentar criaturas como Demons, Diabolic Imps, Dragonlings e Hellfire Fighters. Você pode usar o quadro da Adventurers' Guild ou conferir com o NPC Towncryer, em Thais, se a Mini World Change está ativa. |
Essa ilha também é conhecida como a ilha dos Undeads ou Bonebeast island. Agora que você já pode atravessar a barreira de energia em Goroma, Você terá acesso às profundas cavernas na ilha onde poderá caçar Cults, Lichs e Demons. Ao norte da primeira ilha há um Teleportation Hub que a conecta a todas as outras ilhas proibidas, mas você ainda não pode usá-lo. Para ativá-lo, você deverá passar pelo teleporte do outro lado.
Método
Vá para Goroma e siga para as marcas em roxo no mapa a seguir. A sala de teleporte está indicada em vermelho. Você não precisa ir lá agora; quando chegar em Ramoa, usará um portal que levará a esta sala.
Passe a barreira de energia, que você não podia antes, suba e vá para sudoeste até achar um lugar na montanha onde é possível escalar com a magia levitate (mostrado na segunda imagem a seguir). A marca amarela é onde você começa, e a marca azul é onde deve usar levitate:
Arquivo:ShatIsles2.jpg
Você deve escalar os cinco andares pelo lado externo do vulcão, levitando ou usando Parcels. Não há como errar, há apenas um caminho até os pontos de escalada (imagens a seguir). No caminho você não enfrentará nenhuma criatura. Ao alcançar o topo, você encontrará Stone Golems e verá uma escada para descer. É a entrada para o interior do vulcão e as áreas de caça internas.
Esteja preparado, serão cinco escadas para descer e você irá enfrentar vários Fire Elementals, Fire Devils e Stone Golems cada vez que descer uma escada.
| NOTA:Se a mini world change Fire From the Earth estiver ativa: você encontrará, além desses monstros, criaturas como Demons e Hellfire Fighters. |
Em níveis mais baixos, desça com cuidado: há sempre muitas criaturas próximo às escadas. Após descer a escada do topo, desça de novo, vá ao oeste e encontrará outra escada. Vá para o leste para ver mais uma escada, desça. Vá para o noroeste para ver outra escada, desça. Você estará no último piso da parede do vulcão (nível 0 do mapa). Vá ao sul para encontrar a última escada. A partir de agora, você terá acesso aos níveis do subsolo de Goroma.
Após a última escada, você entrará no subterrâneo do vulcão, esteja preparado para enfrentar Fire Elementals, Fire Devils, Dragons e Stone Golems. Vá para o noroeste e você encontrará outro buraco.
Arquivo:StrenghtofWar rvw1.png
Desça preparado, neste andar você irá enfrentar uma grande quantidade de criaturas como Necromancers, Bonebeasts, Demon Skeletons, Vampires e Crypt Shamblers.
Vá para o sul,você encontrará mais undeads. Veja a imagem, você começa na marca verde e precisa ir à marca azul para subir.
Arquivo:StrenghtofWar rvw2.png Arquivo:ShatIsles3.jpg
Suba e vá a oeste, você enfrentará vários Crypt Shamblers.
Arquivo:StrenghtofWar rvw3.png
Suba novamente para a superfície com cuidado, pois você enfrentará uma grande quantidade de monstros. Veja a imagem, você começa na marca verde, e o portal está na marca azul; no caminho encontrará muitos Bonebeasts e Demon Skeletons:
Arquivo:ShatIsles4.jpg Arquivo:StrenghtofWar rvw4.png
| NOTA: Há uma Giant Spider na ilha e ela se encontra próximo ao centro. Contornando a ilha, no sentido horário e próximo ao oceano, você a evita facilmente, enfrentando apenas Bonebeasts, Demon Skeletons, Scorpions, Ghosts e Crypt Shamblers. |
| DICA: Caso seja necessário, utilize a vegetação local para enfrentar uma menos criaturas por vez. |
Descendo a escada, você encontrará 2 portais: o da esquerda leva para Goroma, ao passar por ele pela primeira vez você ativará o portal criando um atalho para Ramoa. O portal da direita leva a Talahu, mas você ainda não pode utilizá-lo.
Acesso a Talahu
Essa ilha também é conhecida como Hydra Island.
Na superfície de Ramoa, retorne à caverna por onde você acessou a ilha pela primeira vez, indo ao sudoeste.
Na caverna você enfrentará apenas Crypt Shamblers, vá para sudeste e desça.
Você estará na marca azul da imagem, você deverá ir até a marca amarela e descer:
Dentro dessa sala você enfrentará dois Bog Raiders, além de encontrar quatro recipientes e um portal. Você precisará colocar os cogumelos na ordem correta para passar pelo portal. Os cogumelos desaparecerão com cada pessoa que passa. A ordem é: White na esquerda superior, Brown na esquerda inferior, Green na direita superior, Dark na esquerda inferior (como pode ser visto na imagem).
Spoiler, clique para mostrar/esconder
Você sairá numa sala com um Bog Raider, como mostra a imagem abaixo:
| Nota: NÃO entre no teleporter, ou você irá retornar para a sala dos cogumelos e precisará dos quatro cogumelos novamente. |
Suba na marca. Você estará em uma caverna e encontrará Bog Raiders e Quara Scouts pelo caminho. Continue caminhando à sudeste até achar um buraco para subir. Você estará em uma sala com Quara Scouts.
Suba novamente e você estará na superfície de Talahu. Cuidado, você vai encontrar muitas Hydras e algumas outras criaturas como Water Elementals, Slimes, cobras e crocodiles.
Siga a oeste, matando os monstros. Perto da costa, haverá uma escada para descer.
Esta sala é outro Teleportation Hub. Note também a presença de uma caixa de correio. O teleporter da esquerda te levará para Ramoa e ativará o seu atalho para Talahu O teleporter da direita leva a Malada, mas você não pode usá-lo ainda.
Acesso a Malada
Essa ilha também é conhecida como Giant Spider Island.
Partindo de Talahu vá para sudeste e desça na marca vermelha:
Arquivo:ShatIsles6.jpg Arquivo:Talahu6.png
Desça e prepare-se para encontrar todos os tipos de Quara Scouts e uma Hydra pelo caminho até Madala. Desça novamente e ande até achar um caminho para sudoeste. Desça o buraco, e verá um buraco para subir. Caminhe até achar outro buraco para subir. Siga novamente o caminho e suba pelo buraco até a superfície da ilha.
Na imagem acima, você aparecerá na marca mais escura, e deverá seguir para o norte, até a marca mais clara, onde encontrará a escada para a sala de teleporters de Malada. Cuidado, pois haverá muitas Giant Spiders, alguns Water Elementals e Quara Scouts no caminho.
Acesso a Kharos
Para ir a Kharos, você precisa ir ao sul de Malada e cortar a grama com uma machete.
Desça pelo buraco e você encontrará um caminho subterrâneo. Vá sempre para o leste até achar um local para subir.
Ao subir você se encontrará diante da Ferumbras Tower, selada por energy walls.
Pise nas energy walls na entrada da torre e vá para leste onde você encontrará um único buraco. Ao descer por ele, você estará diante do portal que te leva de volta a Goroma.
Arquivo:Rotakharos.png
| Nota: Para entrar na Ferumbras Tower, vá para Edron e fale com Zoltan, ele pode dar-lhe permissão por 500 gp. |
| Nota2: A Boots of Homecoming, ao ser usada, te teletransporta direto para a entrada da Ferumbras Tower, mesmo que você não tenha o acesso pelas ilhas (apenas o counterspell é necessário para usá-la). Porém, ainda é necessário a permissão para adentrá-la. |






















