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Soul-Broken Harbinger: mudanças entre as edições

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{{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}
| name           = Soul-Broken Harbinger
| name             = Soul-Broken Harbinger
| hp            = 9000
| hp               = 6300
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| exp              = 5800
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| isboss         = no
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| boss          =  
| bosscooldown    =
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| bosstimeout      =
| pushable       = No
| summon          =  
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| convince         =  
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| charm          = -
| creatureclass   = Humanóides
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| pushable         = não
| abilities     = [[Melee|Corpo a corpo]] (0-?), [[Distance Fighting]] (0-?), [[Self-Healing]] (1-?).
| pushobjects     = sim
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| speed           = 210
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| deathDmgMod    = 100%
| ocorrencia       = comum
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| dificuldade     = difícil
| energyDmgMod   = 110%
| maxdmg          = ?
| iceDmgMod      = 100%?
| abilities       =
| earthDmgMod    = 110%
| hab_physical    = [[Melee|Corpo a corpo]] (0-550)
| healDmgMod     = 100%?
| hab_earth        =
| ignoresfields = [[Energy]], [[Fire]], [[Poison]]
| hab_fire        =
| respawnblocked = no
| hab_death        =
| behavior       = Combate corpo a corpo e à distância. Luta até a morte.
| hab_energy      =
| implemented    = Futuro
| hab_holy        =
| sounds         =  
| hab_ice          = [[Magias de Criaturas#Strike|Strike]] (0-350); [[Magias de Criaturas#Berserk|Berserk]] (200-300); [[Magias de Criaturas#Chain|Chain]] (90-130); [[Magias de Criaturas#Berserk|Wind Box]] (100-300); [[Magias de Criaturas#Ball|Ball]] (170-300); [[Magias de Criaturas#Beam|Crystal Beam]] (100-200); [[Magias de Criaturas#Beam|Wall Beam]] (120-200)
| location      = [[Winter Court of the Dreamborn]].
| hab_lifedrain    =
| lootcomum     = 0-14 [[Platinum Coin]]s, [[Elvish Talisman]], 0-3 [[Ice Flower]]s, [[Egg With Dream Essence]].
| hab_manadrain    =
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| hab_cura        =
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| hab_invis        =
| lootmuitoraro  = [[Ring of Blue Plasma]], [[Spellbook of Mind Control]].
| hab_velocidade  =
| notes         =  
| hab_debuff      =
| history       = The dream-born are a reclusive race of creatures that are shrouded in mystery. Only recent events led to a contact that shed some light on these peculiar beings. There seem to be two distinctively different kinds of dream-born, that align themselves with either the winter or the summer. Though there are conflicting reports about that alignment, the current theory is that there are two rivaling courts exists though it's still possible that there is just one court that changes in accordance to the seasons. In the few recorded encounters, the dream-born claimed to live in realms that their god created with his dreams. Given their obvious kinship to the common elves it's of course far more likely that they are just descendants of elves that fled the godwars into some kind of pocket dimension. They usually shun outsiders and rarely leave their own realm at all. What little information could be gathered about them suggests a lifestyle akin that of the other elves, though they seem to lack a cast system and have a feudal oriented society. Due to their isolation they developed odd quirks like the overemphasising of seasons, that hints at a primitive, animistic world-view. It's still recommended to improve any contact and further the knowledge about them for the sake of science. All research of their behalves is hampered by what some kind of disease that drives them mad and violent. The dream-born claim that this is caused by 'nightmares' which may hint that a feverish episode is the precursor of this madness. Although this disease seemingly does not spread to other species, it is still recommended to keep these aggressive lunatics at distance. This behavior gives new credit to the old saying: If bitten by an elf, please see your doctor.  
| hab_invoca      =
Of all the dream-born who fell prey to the nightmare, the sirens of the winter court retain the most of their original intelligence, abilities and beauty. All the more they are by far the most dangerous of them. Seemingly having accepted their nightmarish visions as reality, they indulge into their madness and become scions of carnage and pain. The only pleasure they know seems to come from the destruction of all that was dear to them in their former lives. Their eerie form of insanity bestows them with a certain aura that even their maddened kin can perceive and that commands their respect. It's a fearsome sight when they command a horde of ravening mad ones with a slight gesture of a finger into a frenzied attack only to join them screaming and slashing within a heartbeat.
| hab_drunk        =
| hab_paralyze    =
| hab_antitrap    =
| physicalDmgMod   = 100%
| earthDmgMod      = 100%
| fireDmgMod      = 130%
| deathDmgMod      = 80%
| energyDmgMod     = 105%
| holyDmgMod      = 100%
| iceDmgMod        = 45%
| healDmgMod       = 100%
| reflete          = Ice
| immunities      = Invisibility, Paralysis
| ignoresfields   = Energy, Poison
| implemented      = 12.00
| removed          =
| respawnblocked   = não
| behavior         = Combate corpo a corpo e à distância. Luta até a morte.
| sounds           =  
| locationRaid    =  
| lootcomum       = 0-14 [[Platinum Coin]]s.
| lootincomum      = 0-3 [[Ice Flower]]s, [[Dream Essence Egg]], [[Elvish Talisman]].
| lootsemiraro     = [[Glacier Shoes]], [[Glacier Kilt]], [[Ice Rapier]], [[Knight Legs]], [[Crown Shield]], [[Tower Shield]], [[Wood Cape]], [[Spellbook of Mind Control]], [[Ring of Blue Plasma]].
| lootraro        = [[Collar of Green Plasma]].
| lootmuitoraro    =
| lootEvent        =
| lootRaid        =
| notes           =  
| history         =  
Os nascidos dos sonhos são uma raça reclusa de criaturas envoltas em mistério. Apenas eventos recentes levaram a um contato que lançou alguma luz sobre esses seres peculiares. Parece haver dois tipos distintamente diferentes de nascidos no sonho, que se alinham com o inverno ou com o verão. Embora existam relatos conflitantes sobre esse alinhamento, a teoria atual é que existem dois tribunais rivais, embora ainda seja possível que haja apenas um tribunal que muda de acordo com as estações. Nos poucos encontros registrados, os nascidos dos sonhos afirmavam viver em reinos que seu deus criou com seus sonhos. Dado seu parentesco óbvio com os elfos comuns, é claro que é muito mais provável que eles sejam apenas descendentes de elfos que fugiram das guerras dos deuses para algum tipo de dimensão de bolso. Eles geralmente evitam forasteiros e raramente deixam seu próprio reino. A pouca informação que pode ser obtida sobre eles sugere um estilo de vida semelhante ao dos outros elfos, embora eles pareçam não ter um sistema de elenco e tenham uma sociedade de orientação feudal. Devido ao seu isolamento, eles desenvolveram peculiaridades estranhas, como enfatizar demais as estações do ano, o que sugere uma visão de mundo primitiva e animista. Ainda é recomendável melhorar qualquer contato e aprofundar o conhecimento sobre eles em prol da ciência. Toda a pesquisa de suas vidas é dificultada por algum tipo de doença que os deixa loucos e violentos. Os nascidos do sonho afirmam que isso é causado por 'pesadelos', o que pode sugerir que um episódio febril é o precursor dessa loucura. Embora esta doença aparentemente não se espalhe para outras espécies, ainda é recomendado manter esses lunáticos agressivos à distância. Esse comportamento dá novo crédito ao velho ditado: Se for mordido por um elfo, consulte seu médico.
De todos os nascidos do sonho que foram vítimas do pesadelo, as sereias da corte de inverno retêm o máximo de sua inteligência, habilidades e beleza originais. Ainda mais eles são de longe os mais perigosos deles. Aparentemente tendo aceitado suas visões de pesadelo como realidade, eles se entregam à sua loucura e se tornam herdeiros da carnificina e da dor. O único prazer que eles conhecem parece vir da destruição de tudo o que lhes era querido em suas vidas anteriores. Sua estranha forma de insanidade lhes confere uma certa aura que até mesmo seus parentes enlouquecidos podem perceber e que impõe seu respeito. É uma visão assustadora quando eles comandam uma horda de loucos vorazes com um leve gesto de um dedo em um ataque frenético apenas para se juntar a eles gritando e cortando em um piscar de olhos.
 
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Edição atual tal como às 01h27min de 18 de agosto de 2023

Soul-Broken Harbinger.gif
Soul-Broken Harbinger
Hearthp.png 6300 HPPontos de Vida Bestiário Difícil.gif DifícilDificuldade:
São necessários 2500 abates para completar esta criatura.
Xpbestiary.png 5800 XPPontos de Experiência (8700 com bônus) Comum ComumOcorrência
Haste Icon.gif 210 de Velocidade Charm.gif 50 Charms
Armor Icon.gif 76 de Armadura Mitigation Icon Wheel.gif 2.08% de Mitigação
Físico.png 100%Neutro a Físico
Poisoned Icon.gif 100%Neutro a Terra
Burning Icon.gif 130%Fraco a Fogo
Cursed Icon.gif 80%Forte a Morte
Electrified Icon.gif 105%Fraco a Energia
Dazzled Icon.gif 100%Neutro a Sagrado
Freezing Icon.gif 45%Forte a Gelo
Heal Icon.png 100%Neutro a Cura
Imunidades:
Paralisia Invisibilidade
Pode ser Puxado:
Cross.png
Passa por:
Energia Veneno
Empurra Objetos:
Tick.png
Reflete:
Gelo
Habilidades:
Físico.png Físico: Corpo a corpo (0-550)
Freezing Icon.gif Ice: Strike (0-350); Berserk (200-300); Chain (90-130); Wind Box (100-300); Ball (170-300); Crystal Beam (100-200); Wall Beam (120-200)
Comportamento: Não é possível bloquear o respawn dessa criatura. Combate corpo a corpo e à distância. Luta até a morte.
Locais Fixos: Dream Labyrinth (Winter Court).
Adicionado: 12.00 (03 de dezembro de 2018)
Loot:
Comum:
0-14 Platinum CoinsPlatinum Coin.gif.
Incomum:
0-3 Ice FlowersIce Flower.gif, Dream Essence EggDream Essence Egg.gif, Elvish TalismanElvish Talisman.gif.
Semi-Raro:
Glacier ShoesGlacier Shoes.gif, Glacier KiltGlacier Kilt.gif*, Ice RapierIce Rapier.gif*, Knight LegsKnight Legs.gif*, Crown ShieldCrown Shield.gif, Tower ShieldTower Shield.gif*, Wood CapeWood Cape.gif, Spellbook of Mind ControlSpellbook of Mind Control.gif, Ring of Blue PlasmaRing of Blue Plasma.gif.
Raro:
Collar of Green PlasmaCollar of Green Plasma.gif.*
História:
Os nascidos dos sonhos são uma raça reclusa de criaturas envoltas em mistério. Apenas eventos recentes levaram a um contato que lançou alguma luz sobre esses seres peculiares. Parece haver dois tipos distintamente diferentes de nascidos no sonho, que se alinham com o inverno ou com o verão. Embora existam relatos conflitantes sobre esse alinhamento, a teoria atual é que existem dois tribunais rivais, embora ainda seja possível que haja apenas um tribunal que muda de acordo com as estações. Nos poucos encontros registrados, os nascidos dos sonhos afirmavam viver em reinos que seu deus criou com seus sonhos. Dado seu parentesco óbvio com os elfos comuns, é claro que é muito mais provável que eles sejam apenas descendentes de elfos que fugiram das guerras dos deuses para algum tipo de dimensão de bolso. Eles geralmente evitam forasteiros e raramente deixam seu próprio reino. A pouca informação que pode ser obtida sobre eles sugere um estilo de vida semelhante ao dos outros elfos, embora eles pareçam não ter um sistema de elenco e tenham uma sociedade de orientação feudal. Devido ao seu isolamento, eles desenvolveram peculiaridades estranhas, como enfatizar demais as estações do ano, o que sugere uma visão de mundo primitiva e animista. Ainda é recomendável melhorar qualquer contato e aprofundar o conhecimento sobre eles em prol da ciência. Toda a pesquisa de suas vidas é dificultada por algum tipo de doença que os deixa loucos e violentos. Os nascidos do sonho afirmam que isso é causado por 'pesadelos', o que pode sugerir que um episódio febril é o precursor dessa loucura. Embora esta doença aparentemente não se espalhe para outras espécies, ainda é recomendado manter esses lunáticos agressivos à distância. Esse comportamento dá novo crédito ao velho ditado: Se for mordido por um elfo, consulte seu médico. De todos os nascidos do sonho que foram vítimas do pesadelo, as sereias da corte de inverno retêm o máximo de sua inteligência, habilidades e beleza originais. Ainda mais eles são de longe os mais perigosos deles. Aparentemente tendo aceitado suas visões de pesadelo como realidade, eles se entregam à sua loucura e se tornam herdeiros da carnificina e da dor. O único prazer que eles conhecem parece vir da destruição de tudo o que lhes era querido em suas vidas anteriores. Sua estranha forma de insanidade lhes confere uma certa aura que até mesmo seus parentes enlouquecidos podem perceber e que impõe seu respeito. É uma visão assustadora quando eles comandam uma horda de loucos vorazes com um leve gesto de um dedo em um ataque frenético apenas para se juntar a eles gritando e cortando em um piscar de olhos.
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