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Este artigo agrega todas as partes da Shattered Isles Quest, uma vez que estas estão sob um único nome dentro do [[Quest Log]].</br> | Este artigo agrega todas as partes da Shattered Isles Quest, uma vez que estas estão sob um único nome dentro do [[Quest Log]].</br> | ||
{{DASH|'''NOTA 1:''' Você pode começar o acesso à [[Goroma]] sem ter começado a Eleonore | {{DASH|'''NOTA 1:''' Você pode começar o acesso à [[Goroma]] sem ter começado a missão da [[Eleonore]].</br> | ||
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[[Chondur]] é | [[Chondur]] é o shaman de [[Sabrehaven]], e especialista em voodoo, ele fica à nordeste na ilha e precisa de 5 [[Pirate Voodoo Doll]]s para quebrar uma maldição feita pelos cultistas. Diga '''hi - mission'''.</br> | ||
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Com os 5 [[Pirate Voodoo Doll]]s em mãos, volte à falar com [[Chondur]], você precisará dizer '''hi - mission - yes''', e repetir '''mission - yes''' uma vez para que ele colete cada um dos [[Pirate Voodoo Doll]]s. | |||
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Vá até [[Raymond Striker]] e peça uma nova missão, diga '''hi - mission'''. Ele explicará que os piratas têm alguns acordos com a alquimista [[Sandra]], em [[Edron]]. Eles estão negociando a compra de uma perigosa substância chamada ''Fafnar's Fire''. Raymond pede que você fale com [[Sandra]], fingindo ser o negociador dos piratas. </br> | |||
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Peça uma missão para [[Raymond Striker]], basta dizer '''hi - mission'''. Antes de prosseguir, fale também com [[Duncan]], diga '''hi - mission'''. As duas missões serão feitas no mesmo local. </br> | |||
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[[Raymond Striker]]: Of course, he can't drop you off directly in the pirate's base. However, we have discovered a secret way into the Howling Grotto. ...<br> | [[Raymond Striker]]: Of course, he can't drop you off directly in the pirate's base. However, we have discovered a secret way into the Howling Grotto. ...<br> | ||
[[Raymond Striker]]: Try to make your way through the caves of Nargor to reach their harbour. This is where you will find the catapult in question.<br> | [[Raymond Striker]]: Try to make your way through the caves of Nargor to reach their harbour. This is where you will find the catapult in question.<br> | ||
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No caminho você enfrentará alguns [[Pirate Marauder]]s, [[Pirate Cutthroat]]s e [[Smuggler]]s. Desça e passe pela porta selada, mate as [[Thornback Tortoise]] e use o [[Tortoise's Nest|ninho de tartaruga]], você coletará um [[Tortoise Egg from Nargor]], '''CUIDADO PARA NÃO COMÊ-LO'''. | |||
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Seu trabalho está feito e você deve voltar até [[Raymond Striker]]. Diga '''hi - mission''', ele agradecerá e sua reputação se tornará Cordial. </br> | |||
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[[Duncan]]: Did you rescue one of those poor soon-to-be baby tortoises from Nargor?<br> | |||
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[[Duncan]]: A real tortoise egg ... I guess you are more accustomed to rescue some noblewoman in distress but you did something good today.<br> | |||
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[[Duncan]]: Good bye.}} | |||
= Ray's Mission 3: Spy Mission = | = Ray's Mission 3: Spy Mission = | ||
[[Raymond Striker]] | Volte a falar com [[Raymond Striker|Ray]], ele dirá que precisa que você espione a taverna de [[Nargor]] para estudar os mapas que os piratas usam para definir seus ataques. Você precisará de um [[Pirate Set]]. | ||
Com o [[Pirate Set|set]] em mãos, vá até a taverna | {{Backpack| | ||
|item1 = Pirate Hat | |||
No primeiro andar é recomendado usar [[Levitate]] na parede | |item2 = Pirate Shirt | ||
|item3 = Pirate Knee Breeches | |||
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* [[Pirate Hat]] | |||
* [[Pirate Shirt]] | |||
* [[Pirate Knee Breeches]] | |||
* [[Pirate Boots]] | |||
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Com o [[Pirate Set|set]] em mãos, vá até a taverna, dentro da montanha. Siga o mapa abaixo e suba a escada marcada no mapa como ''"Caminho para Taverna"''. | |||
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No primeiro andar é recomendado usar [[Levitate]] na parede a leste da escada que você acabou de subir. | |||
[[Arquivo:Meriana Quest02.png]] | [[Arquivo:Meriana Quest02.png]] | ||
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[[Arquivo:Meriana Quest03.png|135px]] | [[Arquivo:Meriana Quest03.png|135px]] | ||
[[Vulturenose]] está | '''Antes de falar com [[Vulturenose]], equipe o seu [[Pirate Set]].''' Ele está do lado de fora da taverna e é responsável pela segurança do local, ele só te deixará entrar se você estiver usando um [[Pirate Set]]. Diga '''hi - enter'''. | ||
{{DASH|'''Nota:''' Ele não pegará o [[Pirate Set|pirate set]], portanto se você for em grupo todos poderão utilizar um único set.}} | |||
{{transcrições|npc=Vulturenose|texto= | {{transcrições|npc=Vulturenose|texto= | ||
Edição das 21h13min de 18 de setembro de 2020
- https://www.tibiawiki.com.br/wiki/MediaWiki:Sitenotice
- https://tibiawiki.com.br/wiki/MediaWiki:Sitenotice
- https://tibiawiki.com.br/wiki/Predefinição:NPC_Trades/City
- https://tibiawiki.com.br/wiki/Predefinição:Trades/Buy
- https://tibiawiki.com.br/wiki/Predefinição:Trades/Sell
- https://www.tibiawiki.com.br/api.php?action=query&meta=siteinfo&siprop=statistics
- https://www.tibiawiki.com.br/wiki/Tibia_Wiki:Outfiter/Teste
- http://tibiawiki.com.br/wiki/Tibia_Wiki:Revis%C3%B5es_Solicitadas
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| Recompensa: Habilidade para viajar para Goroma, acesso a Meriana, Laguna Islands, Nargor, Ramoa, Talahu e Malada, um Model Ship e Pirate Outfits. ![]() |
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| Localização: Shattered Isles. Incícia-se em Liberty Bay, com missões em Goroma, Meriana, Laguna Islands, Nargor, Ramoa, Talahu e Malada . |
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| Você enfrentará: Rats, Bugs, Wasps, Spiders, Centipedes, Tarantulas, Crabs, Anfíbios, Crocodiles, Tigers, Witches, Bonelords, Novice of the Cult, Thornback Tortoise, Pirate Marauder, Pirate Cutthroat, Pirate Buccaneer, Pirate Corsair, Island Troll, Cobras, Crabs, Scorpions, Fire Elementals, Fire Devils, Stone Golems, Hydras, todos os tipos de Undeads, todos os tipos de Quara Scouts, Giant Spiders, Water Elementals e em alguns casos, quando uma MWC está ativa em goroma, você poderá encontrar Dragon Lords, Hellfire Fighters, Demons, Diabolic Imps e Dragonlings. |
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| Mini-Bosses: Nenhum. |
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| Bosses: Nenhum. |
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| Adicionado: Versão 7.8 (01 de agosto de 2006) |
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Veja também: Quests.
Este artigo agrega todas as partes da Shattered Isles Quest, uma vez que estas estão sob um único nome dentro do Quest Log.
| NOTA 1: Você pode começar o acesso à Goroma sem ter começado a missão da Eleonore. NOTA 2: Você pode fazer o contrafeitiço sem ter atendido às solicitações dos moradores de Meriana. |
Requerimentos
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História & Método
Existe um aviso pendurado na parede da taverna de Liberty Bay:
|
You see a note pinned on the wall.
You read: Missing ring! High reward! Contact Lady Eleonore in the Silverhand Manor! |
The Governor's Daughter
Para começar a quest, visite Eleonore na Mansão do Governador, localizada em uma montanha ao norte do depot de Liberty Bay . Ela estará em seu quarto no segundo andar, (aqui
).
Pergunte à Eleonore sobre seu ring. Ela explicará que ele foi roubado por um papagaio, que o levou até as montanhas ao leste da cidade. Ela vai recompensar quem o trouxer. Além de recomendar que você leve um Rake, caso o papagaio esteja no alto de uma árvore ou rocha.
|
Jogador: Ring
Eleonore: My ring was stolen by a parrot, directly from my dressing table near the window. It flew to the nearby mountains and I fear my ring will be lost forever. Whoever returns it to me will be rewarded generously. ... |
Com o seu Rake em mãos, dirija-se para a fortaleza à leste (direita) de Liberty Bay e procure pelo local em que você pode utilziar a magia Levitate para escalar a montanha, (aqui
). Você pode verificar o caminho nos mapas abaixo, as setas vermelhas
representam escadas, enquanto as setas verdes
representam os locais onde você deverá levitar. Você deverá chegar até uma árvore com um papagaio no topo, (aqui
), o maior perigo que você enfrentará serão algumas Tarantulas.

Saindo da mansão do governador, dirija-se à leste para chegar até a fortaleza.

Suba a escada e vá para o norte, suba a outra escada.

Vá para o leste e use levitate na parede ao norte.

Use levitate na parede ao norte novamente.

Siga para leste e suba as escadas.

Vá para oeste e use levitate na parede ao norte.

Você chegou, agora use o Rake na árvore e você vai conseguir um anel, leve ele de volta para Eleonore.
| NOTA: É comum encontrarmos Rakes espalhados nesta região, porém, se você utilizar o Rake fora de sua mochila, o ring cairá no chão! |
Com o ring em mãos, ou não, volte até a Eleonore e fale com ela sobre o seu precioso. Basta dizer Ring, Yes.
Caso você entregue o anel
Caso você NÃO entregue o anel
|
Jogador: Ring
Eleonore: Ahh, now I understand... One of my suitors - a real chicken-heart - just brought back my ring. I was really surprised. Suddenly he shows brave attitude. But... It seems you lost it and he tries to take advantage. ... |
- Eleonore2.png
Mapas da montanha.
The Errand
Após devolver o anel, ou não, a Eleonore te recompensará com 150 gold coins e te perguntará se você tem interesse em uma outra missão. Basta dizer Yes para aceitá-la. Ela então te contarão que não é uma missão muito difícil, mas que ainda assim é de certa urgência. Ela diz que você precisará entregar uma quantia para alguém da cidade, diga Yes novamente para aceitar. Ela então te dará 200 gold coins para pagar Charlotta na área mais pobre de Liberty Bay.
|
Jogador: Yes
Eleonore: Thank you! It is not a difficult matter but a rather urgent one. I need to send some money to a person in town. Would you be willing to run this small errand for me? |
Com o dinheiro entregue por Eleonore em mãos, dirija-se para a favela à sudoeste de Liberty Bay, você poderá encontrar Charlotta em uma casa caindo aos pedaços, em meio à ratos e sujeira, (aqui
).
Fale com ela, diga Gold ou Errand, Charlotta perguntará se este é o pagamento de Eleonore, responda Yes. Ela então dirá que Eleonore parece confiar em você, além disso precisam de ajuda com algo e que, dada a urgência do assunto, você deve servir. Ela pedirá que você retorne à Eleonore e fale para ela a senha Peg Leg.
|
Jogador: Gold
Charlotta: Oh, so you brought some gold from Eleonore to me? |
Volte à Eleonore, diga que sua Errand foi cumprida . Ela te agradecerá e te dará 5 gold coins como recompensa, diga então a palavra secreta peg leg e ela dirá que você é confiável e que há algo que ela gostaria que você soubesse, em seguida ela pergunta se você tem interesse em ouvir. Responda Yes e ela te contará a história de seu amor proibido para com Raymond Striker, um pirata que luta pela liberdade, infelizmente eles perderam o contato recentemente e ela teme que o pior possa ter acontecido, sua missão agora é investigar o que aconteceu e voltar para ela com notícias de seu amado. Eleonore também diz que você pode utilizar a senha peg leg para que o velho pescador, Captain Waverider, te ajude a chegar à ilha de Raymond.
|
Jogador: Errand
Eleonore: Great, thank you! As promised, here are your 5 gold pieces. Is there ... anything left that you might want to discuss with me? |
Encontre o Captain Waverider, ele está numa pequena península ao sudeste do Depot de Liberty Bay, (aqui
). Diga a ele a palavra secreta e ele te levará para Meriana por 50 gold coins.
![]() |
Jogador: Peg Leg
Captain Waverider: Ohhhh. So... <lowers his voice> 'you know who' sent you so I sail you to 'you know where'. <wink> <wink> It will cost 50 gold to cover my expenses. Is it that what you wish? |
| NOTA: A partir de agora sempre que você quiser, conseguirá acessar a ilha de Meriana, basta ir até o Capitão Waverider e dizer a palavra secreta "peg leg". Após sua primeira visita à ilha, seu quest log indicará "Access to Meriana - Completed" |
A Djinn in Love
| NOTA: Recomendamos que você compre um Poem Scroll, em Ab'Dendriel, antes de ir à Meriana |
Ao chegar a Meriana, encontre-se com Ocelus, na montanha (aqui
), ele é um Djinn azul, que é apaixonado pela sereia Marina e pode ser a ajuda que você precisa para quebrar o encantamento de Raymond Striker. Apesar de estar apaixonado, ele é tímido demais para convidá-la para um encontro. Diga Date, Yes.
![]() |
Jogador: Mermaid
Ocelus: Oh yes, I noticed that lovely mermaid. From afar of course. I would not dare to step into the eyes of such a lovely creature. ... |
Vá até a sereia, Marina, (aqui
), e banque o casamenteiro, basta dizer date para convidá-la para um encontro em nome do Djinn. Ela irá zombar de você dizendo que se fosse um convite de um verdadeiro Djinn, isto seria muito mais poético.
|
Jogador: Date
Marina: Is that the best you can do? A true Djinn would have done something more poetic. |
Retorne a Ocelus, dê a ele a má noticia falando mermaid. Ele lamentará e te pedirá que consiga um poema élfico, e sugere que a cidade deles, Ab'Dendriel, seria um ótimo lugar para encontrar um poema digno para uma sereia.
![]() |
Jogador: Mermaid
Ocelus: Oh my. Its not easy to impress a mermaid I guess. Please get me a love poem. I think elves are the greatest poets so their city seems like a good place to look for one. |
Caso você ainda não o tenha feito, compre um Love Poem, você pode comprá-lo pelo mercado, ou ir até Ab'Dendriel e comprá-lo de Elvith por 200gp, (aqui
).
Com o Love Poem em mãos, fale novamente com Ocelus, basta dizer Love Poem. Ele perguntará se você trouxe um poema de Ab'Dendriel, responda que sim, Yes. Ocelus então lançará um feitiço para que você possa declamá-lo como um verdadeiro poeta élfico para Marina.
![]() |
Volte até a sereia, Marina, basta dizer Date e, desta vez, ela ficará impressionada com o Djinn, aceitando o convite dele para um encontro e libertará Raymond Striker do seu feitiço. Como recompensa por livrá-la do humano "chato", ela vai deixar que você use suas tartarugas, permitindo que você acesse as Laguna Islands.
|
Jogador: Date
Marina: This lovely, exotic Djinn is a true poet. And he is asking me for a date? Excellent. Now I can finaly dump this human pirate. He was growing to be boring more and more with each day ... |
| NOTA: Agora você já possui acesso à Meriana e às Laguna Islands, a partir de agora é possível continuar esta quest em Meriana's Friendship, para obter acesso à outras ilhas da região e seu Pirate Outfits. Outra opção é continuar o acesso às Forbidden Islands, fazendo o contra-feitiço através da The Voodoo Master. |
Requerimentos
- 100 Bread
- Atlas
- 5 Pirate Voodoo Dolls
- Bottle of Whisper Beer
- Fire Bug
- Pirate Hat
- Pirate Shirt
- Pirate Knee Breeches
- Pirate Boots
- Ter completado a Eleonore's Requests
| NOTA: Você pode obter todos os itens antes de começar esta parte da quest. |
História & Método
Após acabar com o encantamento que impedia a mente de Raymond Striker de funcionar adequadamente, ele dirá que tem algumas missões para você, mas antes você deverá se mostrar digno de recebê-las. Conquiste a amizade do povo de Sabrehaven. Para isto, você deve pedir uma missão (mission) à Raymond Striker.
|
Jogador: hi
Raymond Striker: Be greeted. |
Sua missão agora é ajudar o Povo de Sabrehaven. Para esta parte, você precisará dos seguintes itens:
|
||||||||||
Ajudando Ariella
Ariella é a dona da taverna local e precisa de suprimentos, diga hi - mission e ela te pedirá 100 Breads.
|
Ariella: Hi there.
Jogador: mission |
Com os pães em mão, converse novamente com Ariella. Diga hi - mission, ela te agradecerá e pegará os pães. Fale mission novamente para pedir uma segunda missão para ela. Ela te contará que quer experimentar uma Bottle of Whisper Beer, que é negociada secretamente em Carlin.
|
Jogador: hi
Ariella: Hi there. |
Para comprá-la, vá até a cidade de Carlin e dirija-se à taverna secreta nos esgotos. Basta descer aqui
, e ir para o sul. A taverna fica aqui
, converse com Karl, diga hi - whisper beer - yes.
![]() |
Com a cerveja em mãos, volte a falar com Ariella. Diga hi - mission - yes. Ela pegará a cerveja e te agradecerá.
Ajudando Morgan
Morgan é o ferreiro de Sabrehaven, faz muito tempo que ele não vê um parente distante dele, Eremo que deve achar que ele está morto, por isto ele pede que você entregue uma carta ao velho sábio.
|
Jogador: hi
Morgan: Hello there. |
Vá até o barco de Edron e peça uma passagem para Cormaya, a partir do barco de Cormaya, peça uma passagem para a ilha do velho Eremo. Fale com o sábio e diga Hi - letter. Ele pegará a carta e agradecerá, dizendo que acreditava que ele havia falecido há eras.
![]() |
Após entregar a carta, volte para Sabrehaven e reporte seu sucesso à Morgan. Diga hi - mission. Ele vai te agradecer e dizer que não tem mais nenhuma missão para você no momento.
Ajudando Duncan
Duncan é um comerciante local e para aprimorar suas rotas comerciais ele precisa de um Atlas. Ele dirá que os melhores são feitos pela sociedade dos exploradores.
|
Jogador: hi
Duncan: Hi, come closer. Have a look at my wares. |
Obtenha um Atlas, você pode comprá-lo no Mercado ou diretamente de algum dos npcs da explorer society, no segundo caso você precisa ter o Rank Relic Hunter. Com seu Atlas em mãos, volte a falar com Duncan. Diga hi - mission - yes, ele pegará o mapa e te agradecerá.
= Ajudando Chondur
Chondur é o shaman de Sabrehaven, e especialista em voodoo, ele fica à nordeste na ilha e precisa de 5 Pirate Voodoo Dolls para quebrar uma maldição feita pelos cultistas. Diga hi - mission.
Com os 5 Pirate Voodoo Dolls em mãos, volte à falar com Chondur, você precisará dizer hi - mission - yes, e repetir mission - yes uma vez para que ele colete cada um dos Pirate Voodoo Dolls.
|
Jogador: hi
Chondur: Be greeted, child. What do you want in an old shaman's hut? |
Após completar essas 5 pequenas missões, você poderá observar, em seu Quest Log, que sua reputação terá saído de "Suspicious" e será "Friendly". Isto permite que você realize missões para Raymond Striker.
Ray's Mission 1: The Fafnar's Fire
Vá até Raymond Striker e peça uma nova missão, diga hi - mission. Ele explicará que os piratas têm alguns acordos com a alquimista Sandra, em Edron. Eles estão negociando a compra de uma perigosa substância chamada Fafnar's Fire. Raymond pede que você fale com Sandra, fingindo ser o negociador dos piratas.
|
Jogador: hi
Raymond Striker: Be greeted. |
Vá até Edron, aqui
. Bastará dizer a Sandra: "Hi / Fafnar's Fire / Yes / Your continued existence is payment enough". Ao fazer isso, Sandra ficará extremamente ofendida e não fará qualquer acordo com os piratas.
|
Jogador: hi
Sandra: Heloo player. |
Volte até Raymond Striker, diga hi-mission.
|
Jogador: hi
Raymond Striker: Be greeted. |
Sabotage & The Tortoise Egg from Nargor
Peça uma missão para Raymond Striker, basta dizer hi - mission. Antes de prosseguir, fale também com Duncan, diga hi - mission. As duas missões serão feitas no mesmo local.
Ray quer que você sabote as catapultas que protegem Nargor, você precisará de um Fire Bug.
|
Jogador: hi
Raymond Striker: Be greeted. |
Ao falar com Duncan, ele dirá que sente muito carinho pelas Tortoises e que não consegue suportar o pensamento de que elas sejam consumidas como alimento. Ele conseguiu convencer os habitantes locais de que elas podem se tornar boas aliadas e que podem substituir jangadas e similares, mas para isto, ele precisa de um ovo de tortoise que pode ser encontrado em Nargor.
|
Jogador: hi
Duncan: Hi, come closer. Have a look at my wares. |
Agora você possui duas missões, para fazê-las vá para Nargor e siga esse mapa:
No caminho você enfrentará alguns Pirate Marauders, Pirate Cutthroats e Smugglers. Desça e passe pela porta selada, mate as Thornback Tortoise e use o ninho de tartaruga, você coletará um Tortoise Egg from Nargor, CUIDADO PARA NÃO COMÊ-LO.
Agora é hora de completar nossa outra missão, basta seguir este mapa até a catapulta:
No caminho você encontrará alguns Pirate Marauders, Pirate Cutthroats e Smugglers. Use seu Fire Bug sobre o canto superior esquerdo da catapulta, onde fica a alavanca, e você verá uma pequena explosão.
Seu trabalho está feito e você deve voltar até Raymond Striker. Diga hi - mission, ele agradecerá e sua reputação se tornará Cordial.
|
Jogador: hi
Raymond Striker: Be greeted. |
Agora, volte até Duncan em posse do Tortoise Egg from Nargor, diga hi - mission - yes, ele pegará o ovo e agradecerá.
|
Jogador: hi
Duncan: Hi, come closer. Have a look at my wares. |
Ray's Mission 3: Spy Mission
Volte a falar com Ray, ele dirá que precisa que você espione a taverna de Nargor para estudar os mapas que os piratas usam para definir seus ataques. Você precisará de um Pirate Set.
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Com o set em mãos, vá até a taverna, dentro da montanha. Siga o mapa abaixo e suba a escada marcada no mapa como "Caminho para Taverna".
No primeiro andar é recomendado usar Levitate na parede a leste da escada que você acabou de subir.
Nos andares superiores, você enfrentará todos os tipos de piratas, Pirate Buccaneers, Pirate Cutthroats e Pirate Corsairs.
Antes de falar com Vulturenose, equipe o seu Pirate Set. Ele está do lado de fora da taverna e é responsável pela segurança do local, ele só te deixará entrar se você estiver usando um Pirate Set. Diga hi - enter.
| Nota: Ele não pegará o pirate set, portanto se você for em grupo todos poderão utilizar um único set. |
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Jogador: hi
Vulturenose: Hrrrrm. |
Ao subir as escadas depois da porta, você poderá ser cercado por múltiplos piratas. Você terá de voltar aqui mais duas vezes em para completar toda a quest, uma dica é fazê-los fugir para que você consiga voltar aqui tranquilamente depois.
O bar é uma grande sala, há 3 itens que parecem ser mapas de tesouros em 3 mesas diferentes. Simplesmente "use" todos eles e você irá estudá-los, após fazer isto, retorne até Meriana.
Ray's Mission 4: Proof of Death
Fale novamente com Striker. Fale mission, você será informado da situação atual dos planos dos piratas e que Klaus, o dono da Taverna de Nargor, dará uma recompensa para quem matar Raymond Striker. Sua missão é obter mais informações falando diretamente com Klaus.
| NOTA: Você não precisa mais do Pirate Set para entrar na taverna. |
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Jogador: hi
Raymond Striker: Be greeted. |
Vá até a taverna e fale mission para Klaus. Ele irá pedir para você eliminar Raymond Striker e levar seu travesseiro da sorte como prova de sua morte. Sabendo disso, volte até Sabrehaven.
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Fale novamente com Striker, diga mission e ele te entregará o travesseiro da sorte, e pedirá que você o entregue à Klaus.
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Jogador: hi
Raymond Striker: Be greeted. |
Volte à taverna pela última vez, e entregue o travesseiro para Klaus. Basta dizer mission. Klaus assumirá que Raymond Striker está morto, e dará uma grande festa para os piratas.
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Volte à Sabrehaven e fale com o Striker, ele dirá que é muito grato e te dará um Model Ship, já que ele não tem um navio de verdade para te dar. Ele também diz que você pode falar com ele a qualquer momento sobre o seu pirate outfit.
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Jogador: hi
Raymond Striker: Be greeted. |
Agora você pode continuar a Pirate Outfits Quest e fazer os seus addons.
Requerimentos
- Ter acesso à Meriana;
- Rope/Shovel (ou a magia Magic Rope);
- O corpo de uma Chicken morta recentemente;
- O corpo de um Rat morto recentemente;
- O corpo de uma Black Sheep morta recentemente (necessário 700 oz);
- Ser nível 20 ou maior.
- 30 pedaços de madeira
História & Método
Após sofrer um pequeno empecilho ao se dirigir à Thais, você e o capitão Jack Fate encontram-se em uma das Ilhas Proibidas. Ao explorar a ilha, você encontra uma barreira intransponível de energia e um corpo morto.
Acesso a Goroma
A partir do level 20, se você viajar de Liberty Bay para Thais, há uma pequena chance de sua viagem ser pega por uma tempestade tropical e acabar naufragando na ilha de Goroma. Para conseguir acessar a ilha, talvez seja necessário fazer a viagem diversas vezes até conseguir.
Viajando de Liberty Bay para Thais
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Jogador: hi
Jack Fate: Welcome on board, Sir nome. |
Uma vez na ilha, ao falar com o capitão, ele dirá que alguns Island Trolls roubaram partes do navio e que precisa do material para consertar o barco.
Conversando com o capitão sobre consertar o barco
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Jogador: hi
Jack Fate: Hello, Sir Player. Where can I sail you today? |
| Dica: Você pode comprar os pedaços de madeira antes de fazer a viagem para economizar tempo. |
Mate Island Trolls até coletar 30 pedaços de madeira, e entregue-os para o capitão. Depois disso, ele poderá lhe levar de Liberty Bay a Goroma quando quiser, por 500 gps.
Entregando as woods necessárias ao capitão
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Jogador: hi
Jack Fate: Hello, Sir Player. Where can I sail you today? |
Antes de sair de Goroma, vá para o oeste, através de uma fenda nas montanhas. Desça o buraco e você se encontrará em uma pequena passagem, com uma barreira de energia e um corpo morto. "Use" o corpo para pegar o Spellbook of Dragha.
The Counterspell
Volte ao barco e peça para ir à Liberty Bay, de lá vá para Meriana. Encontre-se com Chondur, o voodoo master, ao norte da ilha, (aqui
).
Pergunte ao mestre voodo sobre como fazer o contrafeitiço para que você consiga passar a barreira de energia, diga counterspell - yes. Chondur dirá que para realizar o ritual ele precisará de corpos de algumas criaturas.
Dê a ele uma Chicken, um Rat e uma Black Sheep mortos recentemente e nessa ordem.
| NOTA: O corpo de uma Black Sheep pesa 700 oz e você pode entregar separadamente cada corpo, isto é útil caso você não tenha capacidade para carregar todos de uma vez. |
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Jogador: hi
Chondur: Be greeted, child. What do you want in an old shaman's hut? |
Você pode encontrar Cickens e Rats na própria ilha de Meriana, porém precisará ir até as montanhas de Liberty Bay para pegar uma Black Sheep.
Para conseguir uma Black Sheep, vá até a Cult Cave, (aqui
). Após, entrar na cult cave, siga as indicações abaixo e suba, (aqui
). As ovelhas ficam ao nordeste, (aqui
).
| Nota: Tenha em mente que, após matar as criaturas, você tem cerca de 5 minutos para entregá-las antes que entrem no primeiro estágio da decomposição. |
Entregando a galinha morta:
Entregando o rato morto:
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Jogador: hi
Chondur: Be greeted, child. What do you want in an old shaman's hut? |
Entregando a ovelha negra morta:
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Jogador: hi
Chondur: Be greeted, child. What do you want in an old shaman's hut? |
Quando você der a ele todos os ingredientes, ele te dará um tipo de proteção que permite atravessar a parede de energia em Goroma.
Requerimentos
- Levitate ou 20 parcels;
- 1 White Mushroom
- 1 Brown Mushroom
- 1 Green Mushroom
- 1 Dark Mushroom
- Machete
- Suprimentos para enfrentar os monstros no caminho
História & Método
Após fazer uma curta missão para o Mestre do Voodoo, Chondur, e receber seu contrafeitiço, você consegue atravessar a barreira de energia. Agora você consegue entrar efetivamente na ilha de Goroma e encontrar o caminho para as outras ilhas proibidas. Talvez você até consiga descobrir qual a função dos portais ao norte de Goroma.
Acesso a Ramoa
| Nota: Se a Mini World Change Fire from the Earth estiver ativa no seu servidor, você poderá enfrentar criaturas fortes, tais como Demons, Diabolic Imps, Dragonlings e Hellfire Fighters. Você pode usar o quadro da Adventurers' Guild ou conferir com o NPC Towncryer, em Thais, se a Mini World Change está ativa. |
Essa ilha também é conhecida como a ilha dos Undeads ou Bonebeast island. Agora que você já pode atravessar a barreira de energia em Goroma, você terá acesso às profundas cavernas na ilha onde poderá caçar Cults, Lichs e Demons. Ao norte da primeira ilha há um sistema de teletransporte que a conecta a todas as outras ilhas proibidas. Para poder utilizá-lo, você deverá passar pelo teleporte do lado oposto.
Vá para Goroma e siga para as marcas em roxo no mapa a seguir. A sala de teleporte está indicada em vermelho. Você não precisa ir lá agora; quando chegar em Ramoa, você deverá usar um portal que o levará a esta sala.
Passe a barreira de energia, que você não podia antes, suba e vá para sudoeste até achar um lugar na montanha onde é possível escalar com a magia levitate (mostrado na segunda imagem a seguir). A marca amarela é onde você começa, e a marca azul é onde deve usar levitate:
Arquivo:ShatIsles2.jpg
Você deve escalar os cinco andares pelo lado externo do vulcão, levitando ou usando Parcels. Não há como errar, há apenas um caminho até os pontos de escalada. No caminho você não enfrentará nenhuma criatura. Ao alcançar o topo, você encontrará Stone Golems e verá uma escada para descer, esta é a entrada para o interior do vulcão e também para as áreas de caça internas.
Esteja preparado, serão cinco escadas para descer e você irá enfrentar vários Fire Elementals, Fire Devils e Stone Golems cada vez que descer uma escada.
| NOTA:Se a mini world change Fire From the Earth estiver ativa: você encontrará, além desses monstros, criaturas como Demons e Hellfire Fighters. |
Em níveis mais baixos, desça com cuidado: há sempre muitas criaturas próximo às escadas. Após descer a escada do topo, desça de novo, vá ao oeste e encontrará outra escada. Vá para o leste para ver mais uma escada, desça. Vá para o noroeste para ver outra escada, desça. Você estará no último piso da parede do vulcão (nível 0 do mapa). Vá ao sul para encontrar a última escada. A partir de agora, você terá acesso aos níveis do subsolo de Goroma.
Após a última escada, você entrará no subterrâneo do vulcão, esteja preparado para enfrentar Fire Elementals, Fire Devils, Dragons e Stone Golems. Vá para o noroeste e você encontrará outro buraco.
Arquivo:StrenghtofWar rvw1.png
Desça preparado, neste andar você irá enfrentar uma grande quantidade de criaturas como Necromancers, Bonebeasts, Demon Skeletons, Vampires e Crypt Shamblers.
Vá para o sul,você encontrará mais undeads. Veja a imagem, você começa na marca verde e precisa ir à marca azul para subir.
Arquivo:StrenghtofWar rvw2.png Arquivo:ShatIsles3.jpg
Suba e vá a oeste, você enfrentará vários Crypt Shamblers.
Arquivo:StrenghtofWar rvw3.png
Suba novamente para a superfície com cuidado, pois você enfrentará uma grande quantidade de monstros. Veja a imagem, você começa na marca verde, e o portal está na marca azul; no caminho encontrará muitos Bonebeasts e Demon Skeletons:
Arquivo:ShatIsles4.jpg Arquivo:StrenghtofWar rvw4.png
| NOTA: Há uma Giant Spider na ilha e ela se encontra próximo ao centro. Contornando a ilha, no sentido horário e próximo ao oceano, você a evita facilmente, enfrentando apenas Bonebeasts, Demon Skeletons, Scorpions, Ghosts e Crypt Shamblers. |
| DICA: Caso seja necessário, utilize a vegetação local para enfrentar uma menos criaturas por vez. |
Descendo a escada, você encontrará 2 portais: o da esquerda leva para Goroma, ao passar por ele pela primeira vez você ativará o portal criando um atalho para Ramoa. O portal da direita leva a Talahu, mas você ainda não pode utilizá-lo.
Acesso a Talahu
Essa ilha também é conhecida como Hydra Island.
Na superfície de Ramoa, retorne à caverna por onde você acessou a ilha pela primeira vez, indo ao sudoeste.
Na caverna você enfrentará apenas Crypt Shamblers, vá para sudeste e desça.
Você estará na marca azul da imagem, você deverá ir até a marca amarela e descer:
Dentro dessa sala você enfrentará dois Bog Raiders, além de encontrar quatro recipientes e um portal. Você precisará colocar os cogumelos na ordem correta para passar pelo portal. Os cogumelos desaparecerão com cada pessoa que passa. A ordem é: White na esquerda superior, Brown na esquerda inferior, Green na direita superior, Dark na esquerda inferior (como pode ser visto na imagem).
Spoiler, clique para mostrar/esconder
Você sairá numa sala com um Bog Raider, como mostra a imagem abaixo:
| Nota: NÃO entre no teleporter, ou você irá retornar para a sala dos cogumelos e precisará dos quatro cogumelos novamente. |
Suba na marca. Você estará em uma caverna e encontrará Bog Raiders e Quara Scouts pelo caminho. Continue caminhando à sudeste até achar um buraco para subir. Você estará em uma sala com Quara Scouts.
Suba novamente e você estará na superfície de Talahu. Cuidado, você vai encontrar muitas Hydras e algumas outras criaturas como Water Elementals, Slimes, cobras e crocodiles.
Siga a oeste, matando os monstros. Perto da costa, haverá uma escada para descer.
Esta sala é outro Teleportation Hub. Note também a presença de uma caixa de correio. O teleporter da esquerda te levará para Ramoa e ativará o seu atalho para Talahu O teleporter da direita leva a Malada, mas você não pode usá-lo ainda.
Acesso a Malada
Essa ilha também é conhecida como Giant Spider Island.
Partindo de Talahu vá para sudeste e desça na marca vermelha:
Arquivo:ShatIsles6.jpg Arquivo:Talahu6.png
Desça e prepare-se para encontrar todos os tipos de Quara Scouts e uma Hydra pelo caminho até Madala. Desça novamente e ande até achar um caminho para sudoeste. Desça o buraco, e verá um buraco para subir. Caminhe até achar outro buraco para subir. Siga novamente o caminho e suba pelo buraco até a superfície da ilha.
Na imagem acima, você aparecerá na marca mais escura, e deverá seguir para o norte, até a marca mais clara, onde encontrará a escada para a sala de teleporters de Malada. Cuidado, pois haverá muitas Giant Spiders, alguns Water Elementals e Quara Scouts no caminho.
Acesso a Kharos
Para ir a Kharos, você precisa ir ao sul de Malada e cortar a grama com uma machete.
Desça pelo buraco e você encontrará um caminho subterrâneo. Vá sempre para o leste até achar um local para subir.
Ao subir você se encontrará diante da Ferumbras Tower, selada por energy walls.
Pise nas energy walls na entrada da torre e vá para leste onde você encontrará um único buraco. Ao descer por ele, você estará diante do portal que te leva de volta a Goroma.
Arquivo:Rotakharos.png
| Nota: Para entrar na Ferumbras Tower, vá para Edron e fale com Zoltan, ele pode dar-lhe permissão por 500 gp. |
| Nota2: A Boots of Homecoming, ao ser usada, te teletransporta direto para a entrada da Ferumbras Tower, mesmo que você não tenha o acesso pelas ilhas (apenas o counterspell é necessário para usá-la). Porém, ainda é necessário a permissão para adentrá-la. |






















