|
||||||
|
|
|
||||||||||||||||||||||||
Dwarf Geomancer: mudanças entre as edições
Ir para navegação
Ir para pesquisar
| [edição aprovada] | [edição aprovada] |
m |
m |
||
| Linha 3: | Linha 3: | ||
| hp = 380 | | hp = 380 | ||
| exp = 265 | | exp = 265 | ||
| summon = | | summon = | ||
| convince = | | convince = | ||
| illusionable = yes | | illusionable = yes | ||
| isboss = no | | isboss = no | ||
Edição das 19h38min de 11 de junho de 2019
![]() |
|
|||||||||
| Boss: | Mad Technomancer | |||||||||
| Habilidades: | Dano físico a distância (0-100), Mana Drain (50-80), Stalagmite (50-110), Fast Self Healing. | |||||||||
| Comportamento: | Não é possível bloquear o respawn dessa criatura. Combate à distância. Luta até a morte. | |||||||||
| Locais Fixos: | Beregar, Beregar Mines, Cormaya Dwarf Mines, Kazordoon Dwarf Mines (Drunken Fellow), Mount Sternum, Tiquanda Dwarf Mines, Triangle Tower. | |||||||||
| Sons: | "Earth is the strongest element."; "Dust to dust.". | |||||||||
| Loot: |
|
|||||||||
| História: | Um conceito muito comentando, porém não tão verdadeiro é que Dwarfs detestam qualquer tipo de magia. Eles louvam os poderes dos elementos e os mais usados entre eles são as forças do fogo e da terra. Como todos os da sua raça, os Geomancers são resistentes e fortes. Em vez de usarem um axe, eles invocam os poderes da terra para esmagar os seus inimigos, atirando bolas de pedra a qualquer um que os afronte. Ainda pior, a terra lhes confere poderes curativos extraordinários, fazendo com que sejam inimigos muito fortes. |
|||||||||

