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Se você perguntar a qualquer cidadão Tibiano sobre demônios ouvirá a mesma resposta: são criaturas horrendas, impiedosas, maléficas e que buscam somente a destruição de tudo e de todos.  
Se você perguntar a qualquer cidadão Tibiano sobre demônios ouvirá a mesma resposta: são criaturas horrendas, impiedosas, maléficas e que buscam somente a destruição de tudo e de todos.  
Mas toda história possui dois lados e você com certeza perceberá que os demônios possuem uma complexa hierarquia e que sua sociedade atua em conjunto para gerar o caos.
Mas, caso você resolva estudar a história mais a fundo, com certeza, perceberá que os demônios possuem uma complexa hierarquia e que sua sociedade atua em conjunto para gerar o caos.
Existem diversos tipos de demônios espalhados pelos continentes de Tibia, apesar de não serem tão poderosos como os seus líderes, ainda são fortes o suficiente para derrotar milhares de aventureiros todos os dias.  
 
Existem diversos tipos de demônios espalhados pelos continentes de Tibia, apesar de não serem tão poderosos quanto os seus líderes, ainda são fortes o suficiente para derrotar milhares de aventureiros todos os dias.  
Os [[Demon|Demons]] preferem se alojar nas profundezas das cavernas onde ficam próximos ao inferno e, felizmente, raramente são vistos fora de suas moradas, já que eles costumam deixar um rastro de morte e ruínas quando isso acontece. Poucos são os aventureiros que conseguem sobreviver aos ataques dessas criaturas que são tão fortes fisicamente quanto possuem poderes mágicos capazes de criar feixes de pura energia destrutiva.
Os [[Demon|Demons]] preferem se alojar nas profundezas das cavernas onde ficam próximos ao inferno e, felizmente, raramente são vistos fora de suas moradas, já que eles costumam deixar um rastro de morte e ruínas quando isso acontece. Poucos são os aventureiros que conseguem sobreviver aos ataques dessas criaturas que são tão fortes fisicamente quanto possuem poderes mágicos capazes de criar feixes de pura energia destrutiva.
Os demônios são guiados pelas sete tramas malignas do [[Ruthless Seven]], cada uma das tramas possui um líder que respectivamente tem um servo de extrema confiança. Ao explorar as ruínas da, um dia gloriosa, [[Roshamuul]] os aventureiros podem ler e conhecer um pouco mais sobre o que aconteceu na história dessas criaturas. Entre os fatos mais importantes, deve-se destacar a criação de uma prisão demoníaca para encarcerar alguns dos demônios mais fortes.


== Dragões ==
== Dragões ==

Edição das 15h22min de 3 de outubro de 2018

Descrição das Criaturas

Anfíbios

Os anfíbios são criaturas que passam a primeira parte de sua vida na água e o restante na terra. São em sua maioria sapos, que representam pouco ou nenhum perigo à humanidade.

Aquáticos

Os aquáticos, são seres que, em sua maioria, passam toda a vida embaixo d'água. São criaturas poderosas que preferem proteger seus próprios territórios, vigiam as águas e não gostam de invasores. Dentre os seres aquáticos destacam-se três grupos de grande força: os Quaras, os Deeplings e os Deathlings.

Os Quaras, preferem viver embaixo d'água, onde são muito mais fortes, apesar de muitas vezes serem vistos invadindo cidades como Liberty Bay e o Oeste de Oramond. Sabe-se muito pouco sobre as motivações deles, ainda assim, algum explorador descobriu que estas criaturas tem a incrível capacidade de brilhar no escuro.
Os Deeplings são uma antiga tribo de moradores das profundezas que habitam as áreas de Quirefang e Fiehonja.
Já os Deathlings são uma raça derivada dos Deeplings, eles são bem mais fortes e violentos, alguns escolhidos dentre eles protegem um templo situado a noroeste da cidade de Port Hope.

Aves

Os pássaros são criaturas que tendem a usar a baixa massa corporal e sua estrutura aerodinâmica para planar em correntes de ar, ou voar efetivamente. Fazem parte da fauna Tibiana. A maioria destes seres vai fugir quando avista um jogador, porém, há alguns como as Berserker Chicken que irão atacá-lo.

Constructos

Algumas criaturas, como as aves e os humanos, nascem e procriam naturalmente. Já os constructos, ou construtos, são criaturas sem uma mente própria, criadas com um propósito simples, como guardar um local ou carregar grandes pesos. São feitos com a infusão de magia em diversos materiais. Existem os que são criados pela magia natural da terra, tais como o constructo de gelo ou o constructo de rocha. Outros foram criados por feiticeiros, em conjunto com cientistas, em momentos de necessidade para realizar tarefas simples e servir aos humanos, a exemplo do Worker Golem. Infelizmente a manutenção dessas máquinas mágicas é difícil e custosa, sendo assim frequentemente vemos algumas dessas máquinas em seu pior estado de abandono, na versão de um Damaged Worker Golem. Muitas eras atrás, magos e cientistas desesperados para vencer guerras criaram os ferozes e fortes War Golems. Alguns deles sobreviveram ao tempo e estão guardados, ou escondidos, no subterrâneo de Yalahar. Atualmente pode-se encontrar algum tipo de constructo em praticamente qualquer lugar dos continentes tibianos, aguardando novas ordens ou protegendo seus locais de invasores.

Demônios

Se você perguntar a qualquer cidadão Tibiano sobre demônios ouvirá a mesma resposta: são criaturas horrendas, impiedosas, maléficas e que buscam somente a destruição de tudo e de todos. Mas, caso você resolva estudar a história mais a fundo, com certeza, perceberá que os demônios possuem uma complexa hierarquia e que sua sociedade atua em conjunto para gerar o caos.

Existem diversos tipos de demônios espalhados pelos continentes de Tibia, apesar de não serem tão poderosos quanto os seus líderes, ainda são fortes o suficiente para derrotar milhares de aventureiros todos os dias. Os Demons preferem se alojar nas profundezas das cavernas onde ficam próximos ao inferno e, felizmente, raramente são vistos fora de suas moradas, já que eles costumam deixar um rastro de morte e ruínas quando isso acontece. Poucos são os aventureiros que conseguem sobreviver aos ataques dessas criaturas que são tão fortes fisicamente quanto possuem poderes mágicos capazes de criar feixes de pura energia destrutiva.

Os demônios são guiados pelas sete tramas malignas do Ruthless Seven, cada uma das tramas possui um líder que respectivamente tem um servo de extrema confiança. Ao explorar as ruínas da, um dia gloriosa, Roshamuul os aventureiros podem ler e conhecer um pouco mais sobre o que aconteceu na história dessas criaturas. Entre os fatos mais importantes, deve-se destacar a criação de uma prisão demoníaca para encarcerar alguns dos demônios mais fortes.

Dragões

Dragões são criaturas mágicas que descenderam de Garsharak, o primeiro dragão, nascido da dor de Brog (veja Genesis IV - As Primeiras Criaturas). Eles são usuários de poderosas magias, mas são diferentes de qualquer outra criatura que nós vemos na face do Tibia.

Eles têm um controle espantoso sob magias e causam destruição para qualquer um que cruze seu caminho.

Elementais

Extra Dimensionais

Fadas

Gigantes

Criaturas gigantes são enormes em tamanho. Eles vão desde o grande e burro Cyclops, ao esquisito e desengonçado Frost Giant do pólo norte e ao temido e terrivelmente forte Behemoth.

Humanóides

Humanos

Licantropos

Licantropos são seres humanos que, para alguns, se transformam em feras, devido a uma maldição - para outros, no entanto, a transformação se dá em virtude de uma doença contagiosa. Inicialmente, a transformação ocorre apenas quando a lua está cheia e a vitima recupera sua aparência humana na manhã seguinte. Contudo, com o tempo, a transformação vai se tornando permanente e a lua cheia não é mais uma condição necessária para que ocorra.

Criaturas Mágicas

Mamíferos

Plantas (Criatura)

Répteis

Slimes

Mortos-vivos

Vermes

Lista de compra/venda dos NPCs

Tarefa: Revisar a lista de compra/venda dos NPCs.

Cidades Free

  • Ab'Dendriel Tick.png
  • Carlin Tick.png
  • Kazordoon Tick.png
  • Thais Tick.png

- Falta: Henricus, Elane (sniper gloves? ela só faz o addon que eu saiba), Cillia (domingo),

  • Venore Tick.png

- Falta: NPCs de evento.

Cidades Premium

  • Ankrahmun
  • Darashia Tick.png
  • Edron Tick.png
  • Farmine Tick.png
  • Liberty Bay
  • Port Hope
  • Svargrond Tick.png
  • Yalahar Tick.png
  • Rathleton