Roost of the Graveborn.gif The Roost of the Graveborn Quest Spoiler!
Quest para level 450+. Acompanhe em tempo real nosso spoiler em criação no Test Server!
Saiba mais ➔
Winter Tree.png Winter Update 2025
Acompanhe tudo sobre o Winter Update 2025!
Saiba mais ➔
Stag.gif The Order of the Stag Quest Spoiler!
Acompanhe em tempo real nosso spoiler em criação no Test Server!
Saiba mais ➔

Usuário Discussão:Mathss

De Tibia Wiki - A Enciclopédia do Tibia
Ir para navegação Ir para pesquisar

Silabas Mágicas no Tibia são expressões da "linguagem mágica" que tem uma lógica, na história do jogo.

Visão Geral

Toda magia dentro do Universo em Tibia, possui um nome, e também palavras de conjuração. Estas palavras de conjuração, são feitas por Silabas Mágicas, que possuem uma palavra maior de duas silabas, e pode haver até outras três silabas menores após a palavra.

Silabas Mágicas

As Silabas se misturam entre 4 grupos, selecionados por categorias. Das listas abaixo, é importante lembrar que o grupo 1 e o grupo 2 formam uma palavra.

Grupo 1

Representando as primeiras silabas das palavras completas. São elas:

Ad: Usadas quando irá transformar uma Blank Rune em outra runa. É o prefixo para uso de runas.
Al: Usadas para controlar permissões dentro das Casas. (Para ver uma lista completa, veja o artigo sobre casas)
Ex: Usadas para magias instantâneas. Quando a conjuração é feita e logo é completada a magia. Seja magias ofensivas, de cura, ou de suporte. Seu efeito é imediato.
Ut: Usadas para magias que não são instantâneas. A maioria se refere a suporte. Elas costumam ter um tempo de duração, ou ter algum tipo de ativação.


Grupo 2

O segundo grupo, se direciona a ser mais especifica na função da magia. Se será ofensiva, de suporte, e de que forma irá agir.

São as silabas:

Amo: (Proteção ou Sobrevivência) É usada para magias que promovem algum tipo de proteção ou elemento de sobrevivência ao usuário. Exemplos é a Magic Shield conhecida como Utamo Vita.
Ana: (Cancelamento) É usada para magias que de alguma forma cancelem efeitos, ou outras magias. Porém existe exceções, sendo a Invisible (Utana Vid) deixando você invisível(na teoria, cancelando sua imagem).
Ani: (Movimentação) É usada para magias que de alguma forma façam algo no movimento do conjurador. Seja aumentar a velocidade, ou movimentar ele de alguma forma.
Eta: (Encantar ou controlar) É usada para quando você esta de alguma forma encantando algum item, ou alguma criatura, e mudando as propriedades.
Evo: (Criação, Projeções) É usada para boa parte das magias elementais, e para quando se vai, na teoria, "trazer algo de fora para o conjurador". Deste a trazer criaturas, a imagem da criatura, até forças elementais e comida.
Ito: (Aumentos ou Remoção) É usada nas magias instantâneas para aumentar skills, e nas runas para destruir campos ou itens.
Iva: (Encontrar, Localizar) É usada em apenas duas magias, as duas referentes a localizar um player ou uma criatura.
Ori: (Golpe, Disparo) É usado para magias ofensivas mais simples e diretas. Serve desde ataques físicos, até elementais. Alguns são alvo físico, outros são em área.
Ura: (Restauração) É usado para cura, toda magia relacionada cura alguma quantidade de vida.

Grupo 3

São os atributos de intensidade das magias, forma como ela será lançada, elas não compõe a palavra principal, são sempre sufixos. Uma magia pode ter mais de uma silaba deste mesmo grupo.

con (Munição, Disparo, Projétil) Esta silaba esta diretamente ligada com conjuração de munições, ou encantamento das mesmas.
gran (Adição, Grandeza) Esta silaba é o primeiro amplificador, significa que as magias serão um pouco mais fortes do que estavam antes.
grav (Solo, Campo) Esta silaba serve para magias que afetam o campo.
hur (Vento) Esta silaba não esta citada no grupo de Elementais, mas simboliza magias que de alguma forma usam a força do vento ou ficam aplificadas com a força do vento.
ina (Miragem, Ilusão) Esta magia esta relacionada com imagem, ilusão e miragem.
lux (Luz) Geralmente aparecendo por último. Envolve magias que de alguma forma usam iluminação, ou fortalece magias de Energy.
mas (Amplificador, Multiplicador) O Segundo amplificador. Usado para muitas magias em área.
min (Reduzir) Geralmente representa uma versão mais fraca de alguns feitiços.
pan (Comida) Esta silaba é usada em apenas uma magia conhecida, que é usada para criar comida.
res (Criatura) É usada para se referir a Criatura.
sio (Jogador Alvo) Esta silaba é usada para magias que afetem outros jogadores.
som (Vice-Dono) It's the special syllable used in house spells to designate a sub-owner.
tempo (Amplificador Temporario) É usada para nas magias como um amplificador do seu efeito, porém temporário.
vid visibility Thanks to using this syllable in your spellwords you can hide from enemies or monsters while hunting.

Grupo 4

flam fire This syllable conjure eternal fire to teach earth based enemies their place.
frigo ice Cold can be conjured by experienced Druids in order to create great powers against fire based creatures.
mort death Mages use this syllable to make spells which inflict death damage or to breathe force into bolts or creatures.
pox poison Druids know this syllable very well. Using it allows to attack enemies with poison or heal from venom. Poison causes earth damage.
san holy San, from Sanctus or Sanus in Latin, comes from the holy. The perfect attribute to smite the undead.
tera earth Mother Earth can help you when using this syllable to take you out from some oppressions, or to create a massive destruction against energy based creatures.
vis energy Pure energy is difficult to handle, but experienced mages can create great havoc on battlefield with it.
vita life Life is the essence. You can protect it, heal it or create it.