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Usuário Discussão:Mathss
Silabas Mágicas no Tibia são expressões da "linguagem mágica" que tem uma lógica, na história do jogo.
Visão Geral
Toda magia dentro do Universo em Tibia, possui um nome, e também palavras de conjuração. Estas palavras de conjuração, são feitas por Silabas Mágicas, que possuem uma palavra maior de duas silabas, e pode haver até outras três silabas menores após a palavra.
Silabas Mágicas
As Silabas se misturam entre 4 grupos, selecionados por categorias. Das listas abaixo, é importante lembrar que o grupo 1 e o grupo 2 formam uma palavra.
Grupo 1
Representando as primeiras silabas das palavras completas. São elas:
| Ad: | Usadas quando irá transformar uma Blank Rune em outra runa. É o prefixo para uso de runas. |
|---|---|
| Al: | Usadas para controlar permissões dentro das Casas. (Para ver uma lista completa, veja o artigo sobre casas) |
| Ex: | Usadas para magias instantâneas. Quando a conjuração é feita e logo é completada a magia. Seja magias ofensivas, de cura, ou de suporte. Seu efeito é imediato. |
| Ut: | Usadas para magias que não são instantâneas. A maioria se refere a suporte. Elas costumam ter um tempo de duração, ou ter algum tipo de ativação. |
Grupo 2
O segundo grupo, se direciona a ser mais especifica na função da magia. Se será ofensiva, de suporte, e de que forma irá agir.
São as silabas:
| Amo: | (Proteção ou Sobrevivência) | É usada para magias que promovem algum tipo de proteção ou elemento de sobrevivência ao usuário. Exemplos é a Magic Shield conhecida como Utamo Vita. |
|---|---|---|
| Ana: | (Cancelamento) | É usada para magias que de alguma forma cancelem efeitos, ou outras magias. Porém existe exceções, sendo a Invisible (Utana Vid) deixando você invisível(na teoria, cancelando sua imagem). |
| Ani: | (Movimentação) | É usada para magias que de alguma forma façam algo no movimento do conjurador. Seja aumentar a velocidade, ou movimentar ele de alguma forma. |
| Eta: | (Encantar ou controlar) | É usada para quando você esta de alguma forma encantando algum item, ou alguma criatura, e mudando as propriedades. |
| Evo: | (Criação, Projeções) | É usada para boa parte das magias elementais, e para quando se vai, na teoria, "trazer algo de fora para o conjurador". Deste a trazer criaturas, a imagem da criatura, até forças elementais e comida. |
| Ito: | (Aumentos ou Remoção) | É usada nas magias instantâneas para aumentar skills, e nas runas para destruir campos ou itens. |
| Iva: | (Encontrar, Localizar) | É usada em apenas duas magias, as duas referentes a localizar um player ou uma criatura. |
| Ori: | (Golpe, Disparo) | É usado para magias ofensivas mais simples e diretas. Serve desde ataques físicos, até elementais. Alguns são alvo físico, outros são em área. |
| Ura: | (Restauração) | É usado para cura, toda magia relacionada cura alguma quantidade de vida. |
Grupo 3
São os atributos de intensidade das magias, forma como ela será lançada, elas não compõe a palavra principal, são sempre sufixos. Uma magia pode ter mais de uma silaba deste mesmo grupo.
| con | (Munição, Disparo, Projétil) | Esta silaba esta diretamente ligada com conjuração de munições, ou encantamento das mesmas. |
|---|---|---|
| gran | (Adição, Grandeza) | Esta silaba é o primeiro amplificador, significa que as magias serão um pouco mais fortes do que estavam antes. |
| grav | (Solo, Campo) | Esta silaba serve para magias que afetam o campo. |
| hur | (Vento) | Esta silaba não esta citada no grupo de Elementais, mas simboliza magias que de alguma forma usam a força do vento ou ficam aplificadas com a força do vento. |
| ina | (Miragem, Ilusão) | Esta magia esta relacionada com imagem, ilusão e miragem. |
| lux | (Luz) | Geralmente aparecendo por último. Envolve magias que de alguma forma usam iluminação, ou fortalece magias de Energy. |
| mas | (Amplificador, Multiplicador) | O Segundo amplificador. Usado para muitas magias em área. |
| min | (Reduzir) | Geralmente representa uma versão mais fraca de alguns feitiços. |
| pan | (Comida) | Esta silaba é usada em apenas uma magia conhecida, que é usada para criar comida. |
| res | (Criatura) | É usada para se referir a Criatura. |
| sio | (Jogador Alvo) | Esta silaba é usada para magias que afetem outros jogadores. |
| som | (Vice-Dono) | It's the special syllable used in house spells to designate a sub-owner. |
| tempo | (Amplificador Temporario) | É usada para nas magias como um amplificador do seu efeito, porém temporário. |
| vid | visibility | Thanks to using this syllable in your spellwords you can hide from enemies or monsters while hunting. |
Grupo 4
| flam | fire | This syllable conjure eternal fire to teach earth based enemies their place. |
|---|---|---|
| frigo | ice | Cold can be conjured by experienced Druids in order to create great powers against fire based creatures. |
| mort | death | Mages use this syllable to make spells which inflict death damage or to breathe force into bolts or creatures. |
| pox | poison | Druids know this syllable very well. Using it allows to attack enemies with poison or heal from venom. Poison causes earth damage. |
| san | holy | San, from Sanctus or Sanus in Latin, comes from the holy. The perfect attribute to smite the undead. |
| tera | earth | Mother Earth can help you when using this syllable to take you out from some oppressions, or to create a massive destruction against energy based creatures. |
| vis | energy | Pure energy is difficult to handle, but experienced mages can create great havoc on battlefield with it. |
| vita | life | Life is the essence. You can protect it, heal it or create it. |