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Tibia Wiki:Entrevista com Lionet
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Neste ano, a equipe do Tibia Wiki entrevistou Lionet, da equipe de conteúdo do jogo! Nesta entrevista ele fala um pouco sobre suas inspirações, RPG, criaturas para leveis 400+, nova cidade para free accounts e muito mais! Boa leitura.
Obs.: As perguntas foram enviadas antes do último update, mas respondidas só agora.
Tibia Wiki: Hauopa Lionet, primeiramente obrigado por reservar um pouco do seu tempo para participar dessa entrevista.
Lionet: Hauopa TibiaWiki! :)
Tibia Wiki: Qual exatamente é a sua função diária na CipSoft?
Lionet: Estou trabalhando nas atualizações de conteúdo do Tibia. Isso inclui quests, NPCs, scripts e level design. Atualmente, também estou trabalhando nas diretrizes de certos processos internos relativos a design de conteúdo para o Tibia.
Tibia Wiki: O que você utiliza como inspiração para criar conteúdos?
Lionet: Bem, na maioria das vezes eu tento fazer coisas que NUNCA tenham sido feitas. Especialmente em outros jogos. Vejo os jogos como um estilo de vida e passo a maior parte do meu tempo livre com jogos. Acho que sou inspirado por eles na mesma proporção com a qual eles me estimulam a fazer algo diferente. Então, se você joga Tibia e presta atenção aos detalhes, você vai reconhecer que a maior parte do conteúdo é realmente exclusividade do nosso jogo, e, isso é algo que eu quero que continue ;)
Tibia Wiki: O que você gostaria de ver no Tibia que por qualquer motivo ainda não foi possível implementar?
Lionet: Hmm, vamos ver. Há várias coisas, na verdade! Uma coisa que eu gostaria de ver (acreditem ou não) é uma maneira de se obter uma escala de pixel perfeita e precisa para os gráficos, eu realmente adoro pixel art, especialmente pixel art do Tibia ;) Eu também gostaria muito de ver mais das atividades mais complexas que o Tibia oferece. Se já se assa pão, porque não cortar um pouco de madeira e criar móveis? :) No entanto, estas decisões não dependem só de mim.
Tibia Wiki: Um dos recentes mistérios que surgiram no Tibia foram os strange symbols. Como surgiu a ideia deles? Pode nos dizer se há uma quest por trás?
Lionet: Vocês encontraram símbolos estranhos no jogo? Onde? ;) Além da diversão óbvia que é ver vocês tentando descobrir todos os pequenos detalhes que implementamos, eu realmente tenho algo em mente para eles, é claro. Agora ... do que estávamos falando mesmo? Devo ter esquecido - ah, sim, você tinha outra pergunta! :)
Tibia Wiki: A quest do Chayenne's Realm foi um mistério que fez vários jogadores se dedicarem para desvendá-la, vocês pretendem criar novas quests nesse estilo, onde o jogador não tem ajuda de um NPC ou do Quest Log?
Lionet: São, de fato, muito altas as chances de que nós vamos implementar ainda mais quests como essa, só continuarem procurando por pistas;)
Tibia Wiki: Você acha que o Roleplay do jogo está acabando e hoje os jogadores se preocupam mais com níveis?
Lionet: Não. A busca por níveis e loots são uma parte importante do Tibia e sempre serão. Mas isto é um componente do roleplaying ;) Nós sempre tentamos satisfazer o maior grupo possível, obviamente, nem sempre teremos sucesso. Entretanto, o roleplaying ainda é uma parte importante do Tibia, e há um monte de coisas que desejamos adicionar ao jogo para faze-lo ainda mais envolvente :)
Tibia Wiki: Atualmente o Tibia tem bastante level 400 e 500+, como está o planejamento de criaturas para jogadores desses níveis?
Lionet: Estamos conscientes dessa evolução. Bem, existem várias maneiras de integrar os jogadores desta faixa de nível ao jogo em seu conteúdo atual. Infelizmente, não estou em uma posição que permita dizer-lhes quaisquer detalhes sobre possíveis planos de adicionar conteúdo específico neste sentido :)
Tibia Wiki: Por que até hoje não temos armas para fist fighting? Há planos de implementar?
Lionet: Embora este seja um tema interessante, eu só posso dizer que atualmente não há planos específicos para isso.
Tibia Wiki: Vocês já pensaram em criar uma nova cidade totalmente para free accounts?
Lionet: Atualmente, não há planos para criar uma nova cidade inteiramente para free accounts. No entanto, a maioria das reformulações que fizemos nas recentes atualizações incluíram áreas free. Acho que isso vai dar-lhes, ao menos, uma nova aparência.
Tibia Wiki: Portas com chaves, buracos de picks e alavancas, são sistemas pouco usados atualmente, por que pararam de usá-los?
Lionet: Ah, isso depende do que queremos que os jogadores façam em uma quest ou como devem abordar áreas restritas e assim por diante. O fato das portas trancadas e as chaves não estarem sendo utilizados com tanta freqüência nas recentes atualizações de conteúdo não tem nada haver com não querermos mais implementar estes mecanismos;)
Tibia Wiki: Ainda existem planos para introduzir o 3º addon?
Lionet: Essa também é uma pergunta interessante, mas, no momento atual, não há planos sobre o terceiro addon.
Tibia Wiki: As World Changes foram uma boa coisa para o Tibia, proporcionando uma experiência diferenciada para os aventureiros. Planejam inserir mais nos próximos updates? Pode nos falar um pouco sobre o que a equipe de conteúdo pensa sobre elas?
Lionet: Atualmente, temos planos para fazer as atuais World Changes ainda mais satisfatórios e também para adicionar novas em cada um de nossos updates. Nosso objetivo é torná-las tão agradável quanto possível, tendo em mente o feedback dos jogadores sobre alterações já existentes. Esperamos que vários novos recursos nos ajudem a mudá-las para melhor. :)
Tibia Wiki: Sabemos que o Tibia tem alguns itens que não podem ser obtidos no jogo, como o Blessed Shield, há planos de colocá-los no jogo algum dia?
Lionet: Isso depende do item em questão e do que queremos que os jogadores experimentem. Claro que eu não posso lhes dar nenhuma garantia se iremos ou não fazer isto ou aquilo. No entanto, paralelamente, tenha a certeza de que não queremos passar por cima da história em torno de determinados itens os quais tantos jogadores apreciam, e que também fazem parte da história e lendas do Tibia :)
Tibia Wiki: Muitos itens que antes eram considerados raros, hoje existem aos montes pelo Tibia, está nos seus planos introduzir novos itens raros no jogo?
Lionet: Uma parte do que torna um item "raro" é a definição dada pelos jogadores e outra é torná-lo, realmente, difícil de se obter ;)
Tibia Wiki: O summer update está bem próximo, pode nos adiantar alguma coisa do que podemos esperar?
Lionet: Bem, até agora, vocês sabem sobre a primeira parte do update, eu acho que vocês terão que esperar pelo início dos teasers da segunda parte para saber mais;)
Tibia Wiki: Muitos jogadores estão insatisfeitos com o atual sistema de invasões, há planos de mudanças nessa área? Se sim, pode nos contar mais detalhes?
Lionet: Realmente, isto é algo em que no momento estamos trabalhando. Várias mudanças já foram feitas e lançadas com o recente update e vamos dar continuidade em futuras atualizações.
Tibia Wiki: Muitos dos bosses atuais, como o Orshabaal e Ferumbras, já não são mais um desafio para vários jogadores, há planos de revisar esses bosses? E de criar novos bosses?
Lionet: Estamos bem conscientes do feedback e dos desejos por bosses mais difíceis. Isso é tudo que posso dizer no momento;)
Tibia Wiki: Existem planos para a criação de novos Orcs e Minotauros? Eu realmente acredito que estas raças poderiam ser melhor aproveitadas, assim como foi feito com os Lizards e Dwarfs.
Lionet: Bem, a primeira parte do update de verão deste ano, acrescentou uma espécie completamente nova a raça Orc, os Rorcs :) E, embora eu duvide que possam ser confundidas com Minotauros, acho que vocês também terão um pouco de diversão com as recém-lançadas Forest Furries;) Dito isto, estamos constantemente trabalhando em novas criaturas e variações para as antigas, especialmente certos arquétipos e raças. Porém, eu ainda não posso dizer tudo o que temos reservado;)
Tibia Wiki: Em alguns mundos, é difícil encontrar casas para alugar em algumas cidades, há planos de criar novas casas em antigas cidades?
Lionet: Essa é uma pergunta muito boa. Eu reformulei as casas na recente atualização Ab'Dendriel, no entanto, atualmente, não há planos para implementar novas casas nas cidades mais antigas. Porém, não foi a última vez que uma cidade é reformulada. E, em algumas cidades, poderá ser necessário alterar as casas existentes ou mesmo adicionar novas :)
Nós esperamos que você tenha gostado da entrevista tanto quanto nós gostamos de fazê-la.
Veja também: Entrevista com GM Grimrath!
