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CipSoft GmbH
CipSoft GmbH foi fundada em junho de 2001 por Guido Lübke, Stephan Payer, Ulrich Schlott e Stephan Vogler. No entanto, o desenvolvimento do seu primeiro produto, o Tibia, começou muito antes. Na verdade, ele foi desenvolvido como um passatempo em um momento em que ainda operava sob o nome de CIP Productions. No entanto, graças a um pensativo e gradual desenvolvimento, uma grande comunidade de fãs e com a experiência de muitos anos, os criadores conseguiram trabalhar com lucro desde o início.
História
A ideia de criar um RPG online nasceu no outono de 1995. Em contraste com o MUD, o que era comum naqueles dias, Tibia era para ter uma interface gráfica de usuário que desse aos jogadores uma melhor ideia do mundo em que vivem.
Em janeiro de 1997, estava tudo pronto para lançar um servidor público permanente. Desde então, o jogo foi melhorado continuamente e o número de jogadores nunca deixou de crescer devido, entre outras coisas, ao apoio recebido por seus muitos fansites.
Em 2001, Premium Accounts foram introduzidas, que rapidamente se transformaram na principal fonte de receita da empresa. Graças ao crescimento sustentável, Tibia é até hoje um dos maiores RPG online na Europa.
Em janeiro de 2002, a CipSoft começou a conquistar uma nova plataforma com a ideia de RPG online para telefone móveis usando o sistema operacional Symbian. Isso fez do TibiaMe, seu segundo produto, o primeiro RPG online para celulares.
Em maio de 2003, o jogo foi iniciado depois que ele foi apresentado na CeBit, em Hanôver. Até agora, TibiaME está disponível em todo o mundo para qualquer usuário de um serviço de telefone móvel. Além disso, devido à portabilidade de sucesso do jogo agora pode ser reproduzido na maioria dos telefones móveis baseados em Java e em smartphones estabelecidos.
Em 2008 a empresa anunciou que estava desenvolvendo um novo jogo, Fiction Fighters, um comic interativo em 3D, onde os jogadores entravam em um universo paralelo de quadrinhos. O jogo só foi liberado para o público, em versão beta, em agosto de 2012 e foi descontinuado no mesmo mês.
Em 2013, a sede da empresa mudou-se para o terceiro andar do Parkside Offices em Regensburg, na Alemanha. A empresa também reformulou seu site, criou um novo logotipo e anunciou um protótipo de um jogo MMO de tower defense, InfecTD, que já foi descontinuado. No ano de 2014 a empresa também anunciou protótipos como Summonia, Bots Blitz, Chubby Floating Islands e Armored Conflict, todos descontinuados.
No ano de 2015 e 2016 a empresa passou por grandes problemas envolvendo o seu maior produto, o Tibia. Entre os maiores estão o aumento de jogadores que usam programas ilegais e problemas de conectividade, ocasionando grande perda de público. Devido a isso, a empresa passou por uma grande reestruturação de funcionários, e o Tibia ganhou um novo gerente de produto. Em 2016 a empresa também lançou um cliente totalmente novo para o jogo e lançou servidores no Brasil, em uma tentativa de atrair novos jogadores.
Em 2017, ainda para resolver os problemas que o Tibia enfrentava, a empresa anunciou parceria com a empresa BattlEye, conhecida no combate aos programas ilegais. Em abril, houve mudança na direção da empresa, quando Benjamin Zuckerer começou a comandar a empresa junto com Stephan Vogler. Ulrich Schlott, que deixou o cargo na direção, revelou que estaria trabalhando em um novo jogo da empresa. Em novembro a empresa lançou o primeiro MOBA para mobiles, o Panzer League.
Atuais Diretores
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Benjamin Zuckerer (44 anos) |
Stephan Vogler (49 anos) |
Antigos Diretores
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Guido Lübke (52 anos) |
Stephan Payer (49 anos) |
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Ulrich Schlott (50 anos) |
A Equipe CipSoft
A equipe da CipSoft é composta por 85 funcionários (dados de 2016) que são divididos em onze departamentos diferentes:
- Programadores: Responsáveis pelo desenvolvimento dos clientes e servidores. Eles também trabalham no site e em ferramentas para o desenvolvimento e gestão dos jogos.
- Designers de Jogos: Responsáveis por criar e ajustar a mecânica dos jogos. Além de equilibrar e melhorar a experiência de jogo.
- Equipe de Conteúdo: É responsável por todo o desenvolvimento do conteúdo do jogo, começando com uma história até a construção do mundo em si.
- Equipe Gráfica: Os artistas são responsáveis por desenvolver toda a arte dos jogos que variam desde sprites 2D até artes 3D completas.
- Gestão da Comunidade: Informa os jogadores sobre os mais recentes desenvolvimentos e coleta informações valiosas para a gestão de produtos e marketing.
- Suporte ao cliente: Concentram-se no atendimento ao cliente, fornecendo suporte via e-mail, fórum e também no jogo.
- Testers: Os testadores são responsáveis não só por testar todo o conteúdo do jogo, como também dos softwares necessários para o seu funcionamento.
- Sistema de Pagamentos: Essa equipe é responsável por cuidar de tudo relacionado ao pagamentos dos produtos.
- Marketing: Gerencia todas as relações públicas da empresa, publicidade e distribuição. Além de oferecer apoio consultivo aos demais departamentos.
- Administradores de Sistema: Cuidam dos servidores nos centros de computação e são responsáveis pela manutenção da infra-estrutura do escritório.
- Organização: Fazem todas as tarefas administrativas e cuidam para que o trabalho do dia-a-dia corra bem.
Atualmente, 48 dos funcionários trabalham principalmente para o jogo Tibia. Segue a tabela abaixo com o nome de cada funcionário e o seu respectivo cargo:
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Produtos
Tibia
O jogo mais lucrativo da empresa, Tibia é um MMORPG em um visual retrô atemporal. É um dos mais antigos e mais bem sucedido RPG online da Europa. Até o momento, mais de 500.000 jogadores ativos de todo o mundo habitam o mundo medieval de Tibia. Atualmente, existem 58 servidores disponíveis.
Agindo como knight, paladin, sorcerer ou druid, os jogadores são confrontados com o desafio de perigosas cavernas e interagindo com outros jogadores em um nível social. No caso de um personagem corajoso não sobreviver a uma aventura, ele sofre uma perda significativa em Tibia. Além desta pena de morte dura e a liberdade única, os jogadores gostam em Tibia da progressão infinita do personagem, que cria uma experiência imersiva no jogo.
Tibia pode ser jogado através do cliente stand-alone que está disponível para download no site oficial. Apesar de Tibia poder ser jogado gratuitamente, um upgrade para uma conta premium é possível a qualquer momento. Devido a audiência internacional do Tibia, a língua oficial do jogo é o Inglês. A maioria dos fãs são brasileiros, poloneses, suecos e norte-americanos. Tibia é atualizado com novos conteúdos e funcionalidades em uma base regular.
TibiaMe
TibiaME é o primeiro MMORPG para dispositivos móveis. É inspirado em seu irmão mais velho, Tibia. Até agora, mais de 32 mundos de fantasia estão esperando para serem descobertos.
TibiaME funciona em todos os telefones celulares e tablets estabelecidos no mercado, mas você também pode jogá-lo no seu navegador. Os jogadores podem escolher jogar TibiaME gratuitamente, ou comprar uma conta premium por um período de tempo específico. Independentemente dessas opções, um jogador também pode comprar conteúdo individual para sua conta.
TibiaME é particularmente popular na Europa Oriental e no Extremo Oriente, por exemplo, na Indonésia. Atualmente, o jogo está disponível em quatro idiomas (Alemão, Inglês, Malaio e Português) e é melhorado continuamente através de atualizações regulares.
Panzer League
Panzer League é o primeiro MOBA para dispositivos móveis da empresa. O jogo é baseado em um protótipo de sucesso lançado pela empresa em 2014. Os testes do jogo começaram em julho de 2017 em alguns países. No jogo, você joga em uma equipe de até 4 jogadores movimentando tanques de guerra. O objetivo é você desenvolver o seu tanque e ganhar batalhas contra equipes rivais.
Outros Jogos
InfecTD era um protótipo de um jogo MMO de tower defense onde você podia jogar até sete missões exclusivas e destruir seus inimigos em diferentes modos de PvP. O jogador assumia o controle de uma célula infectada dentro de um corpo humano, construindo fábricas para enviar partículas e construindo torres para defender-se contra todas as outras células desagradáveis, leia mais.
Fiction Fighters era um jogo de histórias em quadrinhos interativo cujo palco era um universo paralelo. Os jogadores podiam desvendar quests, lutar contra si mesmos, explorar o RPG, conhecer outros jogadores e até mesmo criarem suas próprias histórias em quadrinho. Histórias em quadrinhos era o elemento central do Fiction Fighters. Jogadores atuavam e interagiam exclusivamente em quadrinhos. Fiction Fighters era um MMORPG com todo seu painel renderizado em 3D pelo servidor. O jogo foi descontinuado em agosto de 2012, leia mais.







