De Tibia Wiki - A Enciclopédia do Tibia
Ir para navegação
Ir para pesquisar
Mecânica
| Etapa |
Descrição |
| Gerar Cargas |
Durante a luta surgem diversas criaturas. O grupo precisa derrotá-las para preencher dois contadores diferentes da arena. |
| Contador de Escudo |
Criaturas derrotadas por Knights e Monks aumentam o contador de Escudo. O objetivo é atingir 20 cargas. |
| Contador de Fogo |
Criaturas derrotadas por Sorcerers, Druids e Paladins aumentam o contador de Fogo. O objetivo é atingir 40 cargas. |
| Boss Vulnerável |
Ao atingir o total de 60 cargas — sendo 20 de Escudo e 40 de Fogo — o boss fica vulnerável. |
| Pisos Energizados |
Após o boss ficar vulnerável, o grupo deve utilizar os 3 pisos energizados da arena. O time deve entrar junto em cada piso e atacar o boss por 8 turnos. |
| Fim dos Turnos |
Ao final dos 8 turnos em um piso, o grupo deve seguir para o próximo piso energizado e repetir o processo até utilizar os 3 pisos. |
| Repetir a Mecânica |
Depois que os 3 pisos energizados forem utilizados, a mecânica deve ser refeita desde o início, carregando novamente os contadores de Escudo e Fogo. |
| Cuidados |
- A partir da primeira fase, afaste o boss das criaturas para evitar que ele recupere vida.
- Não pise nos pisos energizados antes da mecânica dos 8 turnos estar ativa.
|