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Mecanica Maior Domus

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Mecânica

Etapa Descrição
Gerar Cargas Durante a luta surgem diversas criaturas. Derrotá-las gera cargas para as placas da arena. Quando o total de 100 cargas é atingido, novas criaturas deixam de surgir.
Cargas Vermelhas Criaturas derrotadas por Sorcerers, Druids e Paladins geram cargas vermelhas. Ao atingir 60 cargas, a placa da direita é ativada.
Cargas Azuis Criaturas derrotadas por Knights e Monks geram cargas azuis. Ao atingir 40 cargas, a placa da esquerda é ativada.
Boss Vulnerável Após atingir X cargas, é possível utilizar uma das placas carregadas para tornar o boss vulnerável por aproximadamente 10 segundos.
Fim da Vulnerabilidade Ao término da janela de vulnerabilidade, o boss volta ao seu estado inicial. As placas são reiniciadas, os contadores de carga são zerados e toda a mecânica precisa ser realizada novamente.
Placa Sul Existe uma terceira placa localizada ao sul da arena, porém sua função ainda não foi identificada.