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Cat
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| Cat |
20 HPPontos de Vida |
InofensivoDificuldade: São necessários 25 abates para completar esta criatura. |
0 XPPontos de Experiência |
ComumOcorrência |
62 de Velocidade |
1 Charms |
1 de Armadura |
? de Mitigação |
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100%Neutro a Físico |
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100%Neutro a Terra |
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100%Neutro a Fogo |
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100%Neutro a Morte |
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100%Neutro a Energia |
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100%Neutro a Sagrado |
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100%Neutro a Gelo |
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100%Neutro a Cura |
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Imunidades:
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Pode ser Puxado:
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Passa por: Nada. |
Empurra Objetos:
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| Habilidades: |
Nenhuma.
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| Comportamento: |
Não é possível bloquear o respawn dessa criatura. Seguem quem passa perto deles. |
| Locais Fixos: |
Carlin, Eclipse, Yalahar Centre, Yalahar Factory Quarter, Yalahar Foreigner Quarter, Yalahar Magician Quarter, Kazordoon, Rookgaard, Thais. |
| Sumonar/Convencer: |
220/220 |
| Adicionado: |
8.1 (11 de dezembro de 2007) |
| Sons: |
"Mew!"; "Meow!"; "Meow meow!" |
| Loot: |
Nenhum. |
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| História: |
Criado a partir de espécies felinas maiores, é o resultado de séculos de experimentos envolvendo magia e alquimia. Os primeiros gatos a aparecer foram amplamente aceitos pois eram felinos pequenos o suficiente para não engolirem seus donos.
Por um longo tempo, somente a mais alta nobreza podia comprar um gato como um mascote. Nos séculos seguintes, as guerras e a perda do prestigio da nobreza, aliados ao espírito independente da herança felina, levaram os mascotes a fuga. Em liberdade, os gatos só podiam contar com seu instinto predatório, no entanto conseguiram prosperar e sobreviver.
Assim, com os anos, os gatos foram ficando cada vez mais comuns. Hoje em dia, não é raro ver um fazendeiro com um ou dois gatos em sua propriedade. Alguns gatos solitários passam suas vidas nas ruas da cidade, dependendo apenas de si mesmos. Os gatos da nobreza ainda são muito especiais e alguns puro-sangue podem se vangloriar de uma árvore genealógica mais elaborada do que a de seu próprio dono. |