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Criaturas
Criaturas são os habitantes de Tibia junto de jogadores humanos. Toda criatura de tipo diferente tem suas próprias características que os fazem únicos.
Criaturas compartilham todo o mundo de Tibia, assim elas podem ser encontrados em qualquer parte. Elas geralmente ficarão com outras criaturas do próprio tipo, e criaturas diferentes preferem ambientes diferentes.
É por isso que você pode achar Deers e Rabbits em lugares gramíneos. Slime sempre será achado próxima água (normalmente subterrâneo), Dwarves passam a maior parte do tempo dentro das Dwarf Mines e Demons preferem as profundezas da terra. Normalmente, os lugares mais perigosos são os mais difíceis de alcançar.
No tibia podemos categorizar muitos monstros pela a sua classe, mais também podemos classifica-los pelo o seu tipo de aparição (a facilidade que encontramos eles), o que simplifica o suficiente para categorizamos em 5 tipos existentes:
- Os normais, que são encontrados facilmente no seus locais de origem. Exemplo: Deers e Rabbits.
- Os bosses, que são encontrados raramente em locais em que os mesmos da sua classe estão ou em locais específicos. Exemplo: Dharalion e Orshabaal
- Os de Eventos, que só são encontrados de tempos em tempos e apenas nestes eventos. Exemplo: Devovorga e Undead Jester.
- Os de quest, que só aparecem quando você está fazendo uma determinada quest ou em locais específicos da quest. Exemplo: Glitterscale e Enraged Squirrel.
- E as invocações, que somente aparecem quando quando um determinado monstro ou ação, os invoca. Exemplo: Dwarf Henchman.
Alguns podem ser considerados em mais de uma categoria.
Páginas Relacionadas
Lista de Criaturas
Veja também:
Classificação Geral
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| Anfíbios | Aquáticos | Aves | Constructos | Criaturas Mágicas | Demônios | Dragões | Elementais | Extra Dimensionais | Fadas |
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| Gigantes | Humanóides | Humanos | Licantropos | Mamíferos | Mortos-Vivos | Plantas | Répteis | Slimes | Vermes |
Classificações Especiais
Artrópodes
| Deeplings | Quaras |
Demônios
Demônios são seres místicos que usam a força e destruição para aterrorizar os mortais.
| The Ruthless Seven | The Ruthless Seven Minions | Triangle of Terror |
Humanóides
Humanóides são um grupo de criaturas que têm características de humanos. Isso pode recorrer de seus aspectos, sua lógica e outras qualidades.
| Anões | Elfos | Orcs |
Humanos
Estes humanos escolheram ou vigorosamente foram afastados de sua civilização. Como resultado eles tendem a assassinar e saquear; esteja alerta quando estiver em áreas habitadas por humanos fora das cidades.
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Bárbaros |
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Piratas |
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Cultists |
Híbridos
Híbridos é um resultado de relações entre-espécies, como tal a descendência herda qualidades de cada espécie.
| Dworcs | Corym |
Criaturas Mágicas
Criaturas mágicas do Tibia estão definidas em manipular a magia desde sua nascença. Criaturas como Minotaur Mages e Elf Arcanists não têm um lugar legítimo porque eles aprenderam esta arte.
| Bonelords | Djinns |
Mamíferos
Mamíferos são animais de sangue quente, vertebrados e caracterizados pela produção de leite em glândulas mamárias femininas e a presença de cabelo, três ossos de orelha medianos usados na audição e neocortex na região do cérebro.
| Primatas | Ungulados | Canídeos | Elefantes | Felinos | |||||||||||
| Miscelânea | Mamíferos Mutantes | Ursídeos | Roedores |
Miscelânea
Estas criaturas não têm características de qualquer monstro e não podem ser classificadas por nomes do mundo real. Ou seu grupo é amplo e eles não podem ser classificados.
| Arena Bosses | Bosses | Criaturas de Eventos | Imortais |
Répteis
Répteis são animais de sangue frio, tendem a ser escamados e botam ovos.
| Dragões | Lagartos | Draken | Serpentes |
Mortos-Vivos
Esta categoria diz respeito a todos os demônios mortos-vivos que andam na terra. Inclui também aqueles que são seguidores do deus da morte, Urgith, e vai tentar usar sua magia má para ressuscitar os mortos e usá-los como seus servos; eles são conhecidos como necromancers.
| Faraós | Mortos-Vivos Humanóides |





















































