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Weekly Tasks
Weekly Tasks
As Weekly Tasks são um sistema semanal introduzido no Update de Inverno 2025. Nele, o jogador recebe tarefas renovadas toda semana, alternando entre desafios de caça (Kill Tasks) e de entrega de itens (Delivery Tasks).
Ao concluir essas tarefas, o jogador recebe experiência imediatamente e, ao final da semana, pode obter Hunting Task Points e Soulseals, utilizados em outros sistemas do jogo.
Novas tarefas ficam disponíveis toda segunda-feira, durante o server save.
Como Funciona
O funcionamento das Weekly Tasks é simples:
- Escolha a dificuldade desejada para a próxima semana.
- Após o server save de segunda-feira, receba uma nova lista de tarefas.
- Complete quantas tarefas desejar durante a semana.
- Cada tarefa concluída concede experiência imediatamente.
- No próximo server save, receba Hunting Task Points e Soulseals, de acordo com a quantidade de tarefas concluídas.
- Escolha novamente a dificuldade para iniciar um novo ciclo semanal.
Quanto mais tarefas forem concluídas durante a semana, maiores serão as recompensas finais.
Resumo
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Dificuldade Semanal
Ao receber as recompensas da semana anterior, uma janela é exibida permitindo escolher a dificuldade para a próxima semana.
Existem quatro níveis disponíveis:
- Beginner
- Adept
- Expert
- Master
A dificuldade escolhida determina:
- As criaturas que poderão aparecer nas Kill Tasks;
- A quantidade de criaturas exigidas;
- As recompensas obtidas ao concluir as tarefas;
- A quantidade de experiência concedida por tarefa.
Essa escolha permanece válida durante toda a semana e poderá ser alterada novamente apenas após o próximo server save.
Tipos de Tarefas
Existem dois tipos de Weekly Tasks.
Kill Tasks
As Kill Tasks exigem que o jogador elimine uma determinada quantidade de criaturas.
Enquanto a tarefa estiver ativa, as criaturas correspondentes recebem um pequeno ícone ao lado do nome, facilitando sua identificação durante a caça.
Ao completar a quantidade necessária de abates, a experiência é concedida imediatamente.
Delivery Tasks
As Delivery Tasks exigem a entrega de determinados itens ao Hireling Taskmaster.
Os itens solicitados aparecem diretamente na interface da tarefa.
Caso estejam armazenados no Stash, eles podem ser entregues sem necessidade de retirá-los.
| Importante Itens comprados através do Market precisam ser retirados da Inbox antes de poderem ser entregues. |
Recompensas
Ao concluir uma Weekly Task, o jogador recebe diferentes recompensas dependendo do momento em que a tarefa é finalizada.
Recompensas Imediatas
Assim que uma tarefa é concluída, o jogador recebe imediatamente:
- Experiência
Essa recompensa não depende da quantidade de tarefas concluídas na semana e não sofre influência do multiplicador semanal.
Recompensas Semanais
Durante o server save da segunda-feira seguinte, o jogador recebe:
A quantidade recebida depende da dificuldade escolhida e do número de tarefas concluídas durante a semana.
Experiência
A experiência recebida por cada tarefa é calculada utilizando a fórmula:
1.995 × Nível do Personagem
Cada dificuldade possui um limite máximo de experiência por tarefa.
| Dificuldade | Limite de Experiência por Task |
|---|---|
| Beginner | 200.000 |
| Adept | 800.000 |
| Expert | 3.000.000 |
| Master | Sem limite |
Multiplicador Semanal
As recompensas em Hunting Task Points e Soulseals aumentam conforme mais tarefas são concluídas durante a mesma semana.
Esse multiplicador não afeta a experiência, que continua sendo concedida imediatamente após cada tarefa.
| Tasks Concluídas | Multiplicador |
|---|---|
| 0 – 3 | 1× |
| 4 – 7 | 2× |
| 8 – 11 | 3× |
| 12 – 15 | 5× |
| 16 – 18 | 8× |
Quanto maior o número de tarefas concluídas antes do server save de segunda-feira, maiores serão as recompensas finais.
Hunting Task Points
Os Hunting Task Points são obtidos ao final da semana e podem ser utilizados na Hunting Task Shop.
Entre as recompensas disponíveis estão:
- Itens utilitários;
- Consumíveis;
- A montaria Ashen Coast Predator;
- A montaria Crimson Bay Predator;
- A montaria Tidal Seawater Predator;
- O Feral Trapper Outfit com seus addons;
- Diversos outros itens cosméticos e funcionais.
| Veja Também: Hunting Task Points |
Soulseals
Soulseals são recebidos ao final da semana juntamente com os Hunting Task Points.
Eles funcionam como a moeda utilizada para acessar os desafios do Soulpit, sendo consumidos sempre que uma batalha é iniciada.
Quanto maior a quantidade de tarefas concluídas durante a semana, maior será a quantidade de Soulseals recebida.
Soulpit
O Soulpit é um sistema de desafios individuais no qual o jogador enfrenta criaturas especiais que possuem Soul Cores.
Para iniciar cada combate é necessário consumir uma determinada quantidade de Soulseals, obtidos através das Weekly Tasks.
Cada criatura pertence a um nível de dificuldade diferente, que determina o custo para iniciar a batalha.
| Dificuldade | Soulseals Necessários |
|---|---|
| Harmless | 10 |
| Trivial | 20 |
| Easy | 30 |
| Medium | 40 |
| Hard | 50 |
| Challenging | 60 |
Quanto maior a dificuldade da criatura, maior será o custo em Soulseals para enfrentá-la.
| Veja Também: Soulpit |
Permanent Weekly Task Expansion
A Permanent Weekly Task Expansion é uma melhoria permanente que aumenta a quantidade de Weekly Tasks disponíveis a cada semana.
Ela substituiu o antigo Permanent Hunting Task Slot, mantendo o mesmo custo em Tibia Coins. Jogadores que já possuíam a melhoria anterior tiveram sua expansão convertida automaticamente.
Benefícios
Sem a expansão, o jogador recebe semanalmente:
- 6 Kill Tasks
- 6 Delivery Tasks
Com a expansão:
- 9 Kill Tasks
- 9 Delivery Tasks
Isso permite concluir mais tarefas por semana e, consequentemente, obter mais Hunting Task Points e Soulseals.
Highscores
O sistema adicionou um novo ranking ao jogo:
- Total Weekly Tasks Completed
Esse ranking contabiliza a quantidade total de Weekly Tasks concluídas pelo personagem ao longo do tempo.
Cálculo de Hunting Task Points
Os Hunting Task Points são calculados durante o server save de segunda-feira, quando a semana é encerrada.
O valor final depende de três fatores:
- Quantidade de Kill Tasks concluídas;
- Quantidade de Delivery Tasks concluídas;
- Multiplicador semanal obtido pelo número total de tarefas concluídas.
A fórmula utilizada é:
[(Delivery Tasks × 75) + (Kill Tasks × Multiplicador da Dificuldade)] × Multiplicador Semanal
Multiplicador da Dificuldade
Cada dificuldade concede uma quantidade diferente de pontos para as Kill Tasks.
| Dificuldade | Pontos por Kill Task |
|---|---|
| Beginner | 25 |
| Adept | 50 |
| Expert | 100 |
| Master | 110 |
Multiplicador Semanal
O multiplicador semanal depende da quantidade total de Weekly Tasks concluídas durante a semana.
| Tasks Concluídas | Multiplicador |
|---|---|
| 0 – 3 | 1× |
| 4 – 7 | 2× |
| 8 – 11 | 3× |
| 12 – 15 | 5× |
| 16 – 18 | 8× |
Veja a seção Multiplicador Semanal para mais detalhes sobre o funcionamento desse bônus.
Pontuação Máxima
A tabela abaixo mostra a quantidade máxima de Hunting Task Points que pode ser obtida ao concluir todas as tarefas disponíveis em uma semana.
| Dificuldade | Sem Expansion | Com Expansion |
|---|---|---|
| Beginner | 4.800 | 7.200 |
| Adept | 6.000 | 9.000 |
| Expert | 8.400 | 12.600 |
| Master | 8.880 | 13.320 |
Observações
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| Veja Também: Hunting Task Points, Soulpit e Bounty Tasks |




