|
||||||
|
|
|
||||||||||||||||||||||||
World Changes
Introdução
No primeiro teaser do Update de Verão 2011, a CipSoft apresentou as World Changes. "Mudanças no mundo", numa tradução livre, são as mudanças que estão acontencendo no mundo de Tibia. Muitas dessas mudanças irão precisar de diversos jogadores trabalhando juntos para conquistar um objetivo, entretanto, não encaixa-se no perfil de World Quests - já que podem ser feitas a qualquer momento -, muito menos em Quests - pois não há uma recompensa única garantida ao jogador quando o objetivo é conquistado.
Nesta página, você pode conferir todas as mudanças, quais seus objetivos e possíveis recompensas.
Swamp Fever
Próximo a saída oeste de Venore, em uma pequena casa pobre, você pode encontrar o NPC Ottokar. Ele luta desesperadamente contra a febre do pântano no local. Para manter tudo sob controle e prevenir que se espalhe pela cidade, ele precisa de um certo número de Medicine Pouch todos os dias. Em troca dos medicamentos, ele vai lhe dar os pertences dos pacientes falecidos (Belongings of a Deceased). Você pode conseguir itens aleatórios clicando na bag.
Quando a quantia certa de medicamentos não é dada a Ottokar, cidadãos enlouquecidos pela febre irão atacar Venore, os Feverish Citizens. Eles dropam itens para fazer o Afflicted Outfits (veja Afflicted Outfits Quest).
Their Master's Voice
Uma torre mágica apareceu ao leste de Edron (Predefinição:Tibiaml). Um mago maluco sem nenhuma conexão com a Academia criou um edifício e conduziu diversos experimentos – e alguns deles falharam horrivelmente. O mago não está por lá, mas as cavernas parecem cheias com seus servos. Eles carregam Slime Mould, necessário para o Elementalist Outfits (veja Elementalist Outfits Quest).
Vá até a Edron Mage's Tower. Dois andares abaixo, você encontrará servos do Mad Mage. Se você os matar, fungos irão atacar aos poucos a torre. Para voltar a dar respawn dos servos e do próprio mago, fale com o NPC Servant Sentry, que vai lhe entregar um Slime Gobbler para comer os fungos. Você pode comer um fungo a cada 30 segundos, ou seja, será necessário muitos jogadores para o processo ser rápido.
Assim que todos os fungos forem comidos, 6 pequenas invasões de Golden Servants, Diamond Servants e Iron Servants irão ocorrer, além de aparecer em qualquer lugar da caverna o Mad Mage, que dropa itens raros, como o Mage's Cap.
The Mage's Tower
No estepe de Zao (Predefinição:Tibiaml), um mago malévolo criou um portal dimensional no topo de uma torre para ter acesso a uma energia muito rara. O próprio mago está mantendo o portal aberto. Então, enquanto ele estiver vivo, você será capaz de entrar na Outra Dimensão, onde você poderá encontrar Yielothax, criaturas estranhas com loots muito raros e úteis. Além disso, você tem a chance de encontrar o Uniwheel, uma montaria.
Matando um Yielothax irá enfraquecer o mago, e se um certo número for morto, o mago poderá ser derrotado e você terá acesso a um loot único. Entretanto, o portal irá fechar logo após matar o mago, e você deverá esperar o mago voltar e restaurar o portal (somente no próximo Server Save).
Awash
No fundo de umas das minas dos anões, (Predefinição:Tibiaml), o NPC Dronk precisa de sua ajuda para drenar a água de da mina. Ele precisa de carvão para as máquinas. Estima-se que seja necessário uma grande quantidade de carvão, que deverá ser usado nas três máquinas no local para a drenagem começar.
Quando toda a água for drenada, você terá acesso aos restos de uma dinastia de idade desconhecida. Lá, você poderá encontrar Deepling Scouts e um Steamship para Thais.
Atenção: Se você não matar um certo número de deepling scouts dentro de um certo tempo, tudo será inundado e você precisa voltar para drenar toda a água se você quiser ter acesso ao terreno de caça e ao navio a vapor.
Acesso ao Steamship (partindo de Thais)
Para ganhar acesso ao navio a vapor entre Thais e Kazordoon (que pode ser usado por free accounts), você também deve entregar carvão ao NPC Junkar. Ele encontra-se ao norte de Thais, (Predefinição:Tibiaml). Desça as escadas, vá para o sul e então para a direita.
Estima-se que o número de carvão fique entre 2000 a 2500 para que a rota fique ativa.


