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Sorcerer
Conceito
Um Sorcerer, mestre arcano das artes negras, dedica sua vida ao estudo da magia. Ele é profundamente convicto que superioridade encontra-se na sabedoria e não na força física. Sorcerer causa dano mágico e, assim como o Druid, ele é capaz de controlar elementos. Neste caso o fogo e a eletricidade.
Usando seu conhecimento nas artes destrutivas o Sorcerer é o único capaz de criar as poderosas runas de Sudden Death. Também é capaz de atacar múltiplos inimigos de uma vez como nenhuma outra vocação.
O equipamento de um Sorcerer é classificado como leve, geralmente são usadas wands, mantos ou capas ao invés de armaduras pesadas e spellbooks no lugar de escudos.
Benefícios
- Mais rápida progressão em Magic Level (mesmo que os Druids);
- Rápida regeneração de Mana (mesma que os Druids);
- Maior quantidade de Mana (mesmo que os Druids);
- Pode fazer muitos tipos diferentes de runas;
- Pode usar todos os diferentes tipos de runas, exceto as runas de Paralyze, Holy Missile e Wild Growth;
- Pode fazer runas de Sudden Death;
- Pode usar fortes Magias de Ataque dos tipos fire e energy;
- Pode entrar na sala depois do NPC Muriel, em Thais;
- Melhor PvP devido a sua grande capacidade de fazer magias destrutivas e cura rápida (igual os Druids);
- Master Sorcerers podem encantar itens com os elementos Energy e Fire;
- Energy Wave e Rage of the Skies fazem mais dano e custam menos mana que a Terra Wave e Wrath of Nature (magias de Druid), fazendo delas 50% melhor dano por mana.
Desvantagens
- Hitpoints regeneram lentamente (como os Druids);
- Baixa quantidade de Hitpoints (como os Druids);
- Habilidades de defesa e ataque corpo-a-corpo sobem lentamente;
- Baixa quantidade de capacidade (como os Druids);
- Não podem fazer runas de cura;
- Sem magias de cura adicionais para suporte (como por exemplo Heal Friend, Mass Healing, etc.)
Ganhos e Regeneração
A cada level o jogador recebe um aumento em capacidade, pontos de vida e mana.
Ganhos por Level
A cada level, um sorcerer ganhará:
- 10 oz de Capacidade.
- 5 de Hitpoints.
- 30 de Mana.
Regeneração
Cada jogador irá regenerar pontos de vida e Mana perdidos com o tempo, contanto que tenham comido recentemente (veja a página sobre Regeneração para mais informações).
Um sorcerer irá regenerar:
- 1 ponto de vida a cada 12 segundos
- 2 mana a cada 3 segundos
Um Master Sorcerer irá regenerar:
- 1 ponto de vida a cada 12 segundos
- 2 mana a cada 2 segundos
Promoção
Quando um sorcerer alcança o level 20, ele pode adquirir uma promoção e se tornar um Master Sorcerer, o que lhe dará certos benefícios.
Nota: Veja a página "Promoção" para mais informações.
Truques e Dicas
Todas as vocações devem usar suas forças para benefício próprio. Use os aspectos únicos da sua vocação para sua própria vantagem.
Ganhando Dinheiro
- Venda runas - Sorcerers podem fazer muito dinheiro vendendo todos os tipos de runas, especialmente Fireball e Great Fireball. Sorcerers também são a única vocação que pode fazer runas de Sudden Death. Devido ao alto level requerido para fazê-las, Sudden Death podem ser vendidas por grandes quantidades de dinheiro.
- Ofereça serviços de Hell's Core ou Rage of the Skies - Já que sorcerers tem feitiços com ataque muito forte, quando você alcançar o level requerido para as magias Hell's Core e Rage of the Skies você passará a ser muito valioso para grandes caçadas e quests. Com essa magia, é possível matar até um Dragon em uma só tentativa, e a magia atinge criaturas em um grande raio de extensão. Mesmo ajudando em uma quest que você já tenha completado, você pode cobrar uma boa quantia de dinheiro para ajudar um grupo a completá-la.
- Sumone criaturas para outros jogadores treinarem - Sorcerers podem sumonar criaturas como Ghoul,Monk e Gozzler, que curam frequentemente, permitindo assim que um Knight ou um Paladintreine.
Ganhando Experiência
- Use um blocker - Dessa maneira você poderá caçar criaturas maiores que, sozinho, você normalmente não poderia. Na maioria das vezes isso vai lhe custar uma boa quantidade de runas, e talvez você precise pagar o blocker por seus serviços, mas você ganhará muito mais experiência do que seria possível de outras maneiras.
- Cace com criaturas sumonadas - Quando você caça com summons, você não precisa utilizar muitas runas, e você pode caçar por áreas maiores, por que não estará gastando tanto sua Mana com sua Wand. É recomendável caçar com criaturas fortes que se mantém distantes dos alvos, como Fire Devils, até o level 27, pois as chances dos seus summons morrerem são menores. Um Scarab também é muito útil, pois tem uma ótima defesa. Após o level 27, comece a caçar com Monks, pois eles se curam e você não precisa gastar runas ou poções para mantê-los vivos.
- Use Defensive Fighting quando está caçando com Wands - Mudar seu modo de luta não vai afetar o dano que sua Wand causará, mas usando Defensive Fighting, o dano que você sofrerá quando atacado, vai diminuir.
- Mova-se ao redor do adversário - Como a maioria das Wands não pode atacar tão longe quanto um Bow ou um Crossbow que Paladins usam, sorcerers precisam usar árvores, escadas, e outros obstáculos para ajudá-lo a manter distância de criaturas fortes. Com alguma prática, você será capaz de lutar com tais criaturas sem sofrer muito dano.
Avançando Skills
Magic Level
- Nunca fique com a mana cheia - Seu Magic Level é avançado usando mana. Todo segundo que você estiver com a mana cheia, você estará perdendo chances de aumentar seu Magic Level.
- Gaste o mínimo possível de tempo em uma Protection Zone - Você não pode usar sua mana se ela nâo regenerar, então gaste o mínimo possível de seu tempo, quando possível em uma Protection Zone.
- Sempre coma - Esteja certo de que você sempre tenha comida em suas mãos. Se você andar sem comida, então você não poderá regenerar sua mana quando ela acabar.
- Use Wands para caçar - Usando suas Wands você acaba usando mana. Um Master Sorcerer pode regenerar mana rápido usando uma Wand of Vortex, então eles poderão "treinar", atacando os monstros, com essa wand. Se você usar em uma criatura imune a Energy, então seu Magic Level irá avançar sem matar a criatura. Mas esteja claro que você não irá poder caçá-la e sim treinar nessa criatura, por exemplo um Doom Deer.
- Use sua armas de corpo-a-corpo para ganhar Soul Points - Você só precisa matar um monstro a cada 4 minutos para regenerar Soul Points, então você não precisa se preocupar em matá-los rapidamente. Isso libera sua mana de ser gasta com magias e você pode usá-la exclusivamente para treinar seu Magic Level. As únicas vezes em que você deve usar sua wand é para melhorar seu level. Ao invés de usá-la, treine seu skill de corpo-a-corpo e gaste sua mana praticando magias.
- Carregue Mana Potion - Não é apenas uma boa idéia para evitar surpresas como poderá avançar seu Magic Level.
- Nunca use Magic Shield quando não é necessário - Toda mana que você perder usando Magic Shield não irá contar para aumentar seu Magic Level. Se você tem certeza de que não é necessário usar, pois não corre risco de morte, use Light Healing, Intense Healing ou Ultimate Healing.
Informações Adicionais
Outfits para Sorcerers
Existem Outfits apropriados (mas não obrigatórios) para Sorcerers. Os aqui citados mostram feiticeiros anciãos ou praticantes da magia negra:
| Mage Outfits Você é considerado um graduado de primeira classe na Academia de Magia em Edron graças as suas descobertas pioneiras e prósperos estudos no campo de magia experimental com desenvolvimento posterior. Já pensou em ensinar a magia Armageddon? |
| Wizard Outfits Você é perito nas formas mais obscuras da magia e é geralmente encontrado sentado dentro de um círculo luminoso e caveiras balbuciando palavras impronunciáveis. Não leve isso muito longe, ou os demônios podem vir pegar você. |
| Elementalist Outfits Você venceu o Mad Mage e dominou o Raging Mage - nenhum conjurador arrogante pode ficar em seu caminho. Todavia você tem total interesse nos estudos da magia. Essa fábrica própria reflete sua aprovação pessoal das artes mágicas. |
Páginas de Interesse Particular para Sorcerers
Equipamentos
Capacetes | Armaduras | Calças | Escudos | Wands
Sets
Mage Set | Lightning Set | Magma Set | Glacier Set | Terra Set
Criaturas
Criaturas | Summon Creature (Conceito e utilização) | Locais de Caça
Vocação
Promoção | Magic Level | Mana | Encantamento | Shooter | Fire Damage | Energy Damage
NPCs
NPC Sorcerer Guild Leader | NPC Comerciante de Itens Mágicos | NPC Comerciante de Equipamentos
Magias Instantâneas
| Nome | Level | Voc | Prem | Spell Words | Mana | Preço | Grupo | Efeito |
|---|
Runas
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Esquema de Atalhos Opcional
Se você está tendo problemas em lembrar Hotkeys, use a tabela a seguir. Esta tabela é apenas uma idéia para ajudar você a construir seu próprio conjunto de Hotkeys, obviamente você não precisa usar as mesmas magias se não quiser.
| Cura/Suporte | Ataque | Suporte | ||||||||||||
| F1 | F2 | F3 | F4 | F5 | F6 | F7 | F8 | F9 | F10 | F11 | F12 | |||
| Light (utevo lux) |
Light Healing (exura) |
Intense Healing ( exura gran) |
Ultimate Healing (exura vita) |
Energy Strike (exori vis) |
Flame Strike (exori flam) |
Death Strike (exori mort) |
Fire Wave (exevo flam hur) |
Haste (utani hur) |
Levitate (exani hur "up/down") |
Invisible (utana vid) |
Magic Shield (utamo vita) | |||
SHIFT+ |
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| Ultimate Light (utevo vis lux) |
Cure Poison (exana pox) |
Find Person (exiva "nome") |
Creature Illusion (utevo res ina "criatura") |
Energy Wave (exevo vis hur) |
Hell's Core (exevo gran mas flam) |
Rage of the Skies (exevo gran mas vis) |
Great Energy Beam (exevo gran vis lux) |
Strong Haste (utani gran hur) |
Levitate (exani hur "up/down") |
Magic Rope (exani tera) |
Summon Creature (utevo res "nome da criatura") | |||
CTRL+ |
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| Destroy Field Rune |
Magic Wall Rune |
Disintegrate Rune (adito tera) |
Heavy Magic Missile Rune |
Great Fireball Rune |
Explosion Rune |
Sudden Death Rune |
Stalagmite Rune |
Thunderstorm Rune |
Fire Bomb Rune |
Energy Bomb Rune | ||||
| Magias que não estão na lista: | Curse, Electrify, Enchant Party, Enchant Staff, Energy Beam, Great Light, Ice Strike, Ignite, Light Healing, Lightning, Strong Energy Strike, Strong Flame Strike, Terra Strike, Ultimate Energy Strike e Ultimate Flame Strike. |
| Runas que não estão na lista: | Animate Dead Rune, Energy Field Rune, Energy Wall Rune, Fire Field Rune, Fire Wall Rune, Fireball Rune, Light Magic Missile Rune, Poison Field Rune, Poison Wall Rune e Soulfire Rune. |
| Veja Também: Vocações, Knight, Paladin e Druid |



