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Silverfrost Sentinel: mudanças entre as edições

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[edição aprovada][edição aprovada]
Sabarath
Sabarath (discussão | contribs) (Sabarath moveu Modelo Criatura para Silverfrost Sentinel (redirecionamento suprimido))
m
 
Linha 1: Linha 1:
{{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}
{{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}
| name            = Silverfrost Sentinel
| name            = Silverfrost Sentinel
| hp              = 0
| hp              = 9500
| exp              = 0
| exp              = 7700
| boss            =  
| boss            =  
| isboss          = não
| isboss          = não
Linha 11: Linha 11:
| convince        =  
| convince        =  
| illusionable    = não
| illusionable    = não
| creatureclass    = Elementais
| creatureclass    = Constructos
| primarytype      =  
| primarytype      =  
| secondarytype    =  
| secondarytype    =  
| pushable        = não
| pushable        = não
| pushobjects      = sim
| pushobjects      = sim
| speed            = 0
| speed            = 140
| charm            = 0
| charm            = 50
| defense          = 0
| defense          = 110
| mitigation      = 0.00
| mitigation      = 2.99
| ocorrencia      = comum
| ocorrencia      = comum
| dificuldade      = difícil
| dificuldade      = difícil
Linha 42: Linha 42:
| hab_paralyze    =  
| hab_paralyze    =  
| hab_antitrap    =  
| hab_antitrap    =  
| physicalDmgMod  = 100%
| physicalDmgMod  = 110%
| earthDmgMod      = 100%
| earthDmgMod      = 110%
| fireDmgMod      = 100%
| fireDmgMod      = 105%
| deathDmgMod      = 100%
| deathDmgMod      = 110%
| energyDmgMod    = 100%
| energyDmgMod    = 90%
| holyDmgMod      = 100%
| holyDmgMod      = 90%
| iceDmgMod        = 100%
| iceDmgMod        = 85%
| healDmgMod      = 100%
| healDmgMod      = 100%
| reflete          =  
| reflete          =  
| immunities      = Paralyze
| immunities      = Paralyze, Invisibility
| ignoresfields    = Fire, Poison, Energy
| ignoresfields    = Fire, Poison, Energy
| implemented      = futuro
| implemented      = futuro
Linha 60: Linha 60:
| locationRaid    =
| locationRaid    =
| loot            =  
| loot            =  
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| lootcomum        = 1+ [[Platinum Coin]]s.
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| lootsemiraro    = [[Glacier Mask]], [[Blue Gem]], [[Ice Rapier]], [[Diamond Sceptre]], [[Ice Shard]].
| lootraro        =  
| lootraro        = [[Crystal Ring]].
| lootmuitoraro    =  
| lootmuitoraro    =  
| lootEvent        =  
| lootEvent        =  

Edição atual tal como às 04h33min de 24 de junho de 2026

Iconefutureupdate.png Informações de um futuro update

Esta página contém informações de um futuro update. Foi baseada em notícias oficiais e rumores que podem não estar certos, ou pelo menos, não comprovados até o update acontecer.

Silverfrost Sentinel.gif
Silverfrost Sentinel
Hearthp.png 9500 HPPontos de Vida Bestiário Difícil.gif DifícilDificuldade:
São necessários 2500 abates para completar esta criatura.
Xpbestiary.png 7700 XPPontos de Experiência (11550 com bônus) Comum ComumOcorrência
Haste Icon.gif 140 de Velocidade Charm.gif 50 Charms
Armor Icon.gif 110 de Armadura Mitigation Icon Wheel.gif 2.99% de Mitigação
Físico.png 110%Fraco a Físico
Poisoned Icon.gif 110%Fraco a Terra
Burning Icon.gif 105%Fraco a Fogo
Cursed Icon.gif 110%Fraco a Morte
Electrified Icon.gif 90%Forte a Energia
Dazzled Icon.gif 90%Forte a Sagrado
Freezing Icon.gif 85%Forte a Gelo
Heal Icon.png 100%Neutro a Cura
Imunidades:
Paralisia Invisibilidade
Pode ser Puxado:
Cross.png
Passa por:
Fogo Energia Veneno
Empurra Objetos:
Tick.png
Habilidades: Nenhuma.
Comportamento: Não é possível bloquear o respawn dessa criatura. 
Locais Fixos: Asura Citadel.
Adicionado: futuro (futuro)
Loot:
Comum:
1+ Platinum CoinsPlatinum Coin.gif.
Incomum:
1+ Small SapphiresSmall Sapphire.gif*, Crystal CoinCrystal Coin.gif.*
Semi-Raro:
Glacier MaskGlacier Mask.gif*, Blue GemBlue Gem.gif*, Ice RapierIce Rapier.gif*, Diamond SceptreDiamond Sceptre.gif*, Ice ShardIce Shard.gif.*
Raro:
Crystal RingCrystal Ring.gif.*
História:
Primeira vez anunciado no Teaser 1 do Summer Update 2026
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