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Paralyse Rune: mudanças entre as edições
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{{Infobox_Runas|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}} | {{Infobox_Runas|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}} | ||
| name | | name = Paralyse Rune | ||
| Subclass | | Subclass = Suporte | ||
| words | | cooldowngrupo = 2 | ||
| makemana | | cooldownproprio = 6 | ||
| weight | | words = adana ani | ||
| mlrequired | | premium = sim | ||
| levelrequired | | makemana = 1400 (Irá gastar a mesma quantia de mana para paralisar o alvo) | ||
| vocrequired | | weight = 2.10 | ||
| makevoc | | mlrequired = 18 | ||
| levelrequired = 54 | |||
| makelvl | | vocrequired = [[Druid]]s | ||
| | | soul = 3 | ||
| makeqty = 1 | |||
| makevoc = [[Druid]]s | |||
| makelvl = 54 | |||
| buyfrom | | implemented = 6.4 | ||
| npcprice | | buyfrom = Hireling (Trader), Alexander, Talila, Valindara, Rock In A Hard Place, Khanna, Ghorza, Mordecai, Maun, Asnarus | ||
| storevalue | | npcprice = 700 | ||
| effect | | storevalue = 140 | ||
| | | effect = [[Arquivo:Slowed Flash Icon.gif]] [[Paralisia|Paralisa]] o alvo. | ||
| notes = | |||
<span> | |||
* '''SÓ PODE SER USADA POR DRUIDAS''' | * '''SÓ PODE SER USADA POR DRUIDAS''' | ||
* Em mundos [[Optional PvP]] essa magia não tem efeito prejudicial sobre outros personagens, a não ser que os personagens sejam seus adversários de [[War System|guerra]].</span> | * Em mundos [[Optional PvP]] essa magia não tem efeito prejudicial sobre outros personagens, a não ser que os personagens sejam seus adversários de [[War System|guerra]].</span> | ||
| | | history = Feitiço concebido pelo lendário druida Arthiniel, o distraído. Tendo extensamente pesquisado a arte arcaica da alquimia, campo de especialização tradicional do druidas, Arthiniel encontrou uma maneira de solidificar instantaneamente os fluidos usando magia. A procura de uma aplicação prática para sua descoberta, Arthiniel conseguiu ligar o feitiço em uma runa que poderia ser usada contra um adversário desprevenido em combate. O efeito do feitiço faz com que o sangue do alvo coagule rapidamente, deixando-o paralisado e incapaz de lutar ou fugir, a menos que o efeito passe. Hoje em dia, é raramente utilizada por uma série de inconvenientes. Por exemplo, seu efeito pode ser facilmente quebrado por qualquer forma de magia de cura e um grande número de monstruosidades do Tibia são simplesmente imunes a ela. Pior, ela requer o uso maciço de mana, tanto durante a criação quanto durante a utilização, tornando sua confecção e uso extraordinariamente caros. No entanto, apesar das desvantagens o feitiço tem um potencial óbvio, já que é quase certo de poupar seu tempo precioso em um combate. | ||
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Edição atual tal como às 03h41min de 3 de junho de 2026
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