|
||||||
|
|
|
||||||||||||||||||||||||
Enraged Crystal Golem: mudanças entre as edições
Ir para navegação
Ir para pesquisar
| [edição aprovada] | [edição aprovada] |
m |
m |
||
| Linha 3: | Linha 3: | ||
| hp = 700 | | hp = 700 | ||
| exp = 550 | | exp = 550 | ||
| boss = | |||
| isboss = no | |||
| bosstype = | |||
| bosscooldown = | |||
| bosstimeout = | |||
| summon = | | summon = | ||
| convince = | | convince = | ||
| | | illusionable = no | ||
| creatureclass = Constructos | | creatureclass = Constructos | ||
| pushable = | | primarytype = | ||
| pushobjects = | | secondarytype = | ||
| pushable = no | |||
| pushobjects = no | |||
| speed = 120 | | speed = 120 | ||
| charm = 25 | | charm = 25 | ||
| Linha 14: | Linha 21: | ||
| ocorrencia = comum | | ocorrencia = comum | ||
| dificuldade = médio | | dificuldade = médio | ||
| maxdmg = 150 | |||
| abilities = | | abilities = | ||
| hab_physical = [[Melee|Corpo a corpo]] (0-140) | | hab_physical = [[Melee|Corpo a corpo]] (0-140) | ||
| hab_earth = | | hab_earth = | ||
| Linha 33: | Linha 33: | ||
| hab_manadrain = | | hab_manadrain = | ||
| hab_drowning = | | hab_drowning = | ||
| | | hab_cura = [[Self Healing]] (1-12) | ||
| | | hab_invis = | ||
| hab_velocidade = | |||
| hab_debuff = | |||
| hab_invoca = | |||
| hab_drunk = | |||
| hab_paralyze = | |||
| hab_antitrap = | |||
| physicalDmgMod = 80% | | physicalDmgMod = 80% | ||
| | | earthDmgMod = 100% | ||
| fireDmgMod = 0% | |||
| deathDmgMod = 100% | | deathDmgMod = 100% | ||
| energyDmgMod = 100% | | energyDmgMod = 100% | ||
| holyDmgMod = 100% | |||
| iceDmgMod = 0% | | iceDmgMod = 0% | ||
| | | healDmgMod = | ||
| reflete = | |||
| immunities = Paralysis, Invisibility | |||
| ignoresfields = Fire, Energy, Poison | |||
| implemented = 9.6 | |||
| removed = | |||
| respawnblocked = | | respawnblocked = | ||
| behavior = Ele irá te atacar em combate corpo a corpo até a morte. | | behavior = Ele irá te atacar em combate corpo a corpo até a morte. | ||
| sounds = "Crrrrk! Chhhhr!" | | sounds = "Crrrrk! Chhhhr!" | ||
| | | locationRaid = | ||
| lootcomum = 0-100 [[Gold Coin]]s. | | lootcomum = 0-100 [[Gold Coin]]s. | ||
| lootincomum = [[Strong Health Potion]], [[Strong Mana Potion]], [[Crystalline Spikes]]. | | lootincomum = [[Strong Health Potion]], [[Strong Mana Potion]], [[Crystalline Spikes]]. | ||
| Linha 53: | Linha 63: | ||
| lootraro = [[Cyan Crystal Fragment]]. | | lootraro = [[Cyan Crystal Fragment]]. | ||
| lootmuitoraro = [[Glorious Axe]]. | | lootmuitoraro = [[Glorious Axe]]. | ||
| lootEvent = | |||
| lootRaid = | |||
| notes = | |||
| history = Crystal golems são uma maravilha da engenhosidade dos gnomos. Embora os gnomos afirmem que nenhuma magia convencional é usada, é difícil acreditar que apenas a ressonância do som e da luz está envolvida no controle e animação dos golems. Embora projetados como guardiões e trabalhadores braçais para substituir os minúsculos gnomos com o poder muscular que lhes falta, algumas vezes o mal funcionamento os deixam "loucos" como dizem os gnomos. Especialmente atividades sísmicas podem romper as melodias de controle e podem torná-los uma ameaça para qualquer gnomo ou pessoa que eles encontrem. Golems são fisicamente fortes e duráveis. Eles podem facilmente aguentar grandes punições e o stress nunca vai cansá-los. Os gnomos geralmente os usam para trabalhos pacíficos e para carregar grandes cargas. Os gnomos afirmam que os golems são bons para batalhas apenas se tiver uma extrema necessidade de reforços, já que ainda lhes faltam a melodia correta de batalha, que permitiria aos golems usar o seu potencial completo. Apesar disso os golems não são subestimados. Até quando não usam seu potencial completo, eles são corajosos guerreiros e grandes combatentes. Os gnomos já criaram alguns golems especiais para batalha com diferentes formas e armamentos. Enquanto eles não possuem a melodia correta, o projeto está parado e os golems estão apenas juntando poeira em algumas cavernas remotas. | | history = Crystal golems são uma maravilha da engenhosidade dos gnomos. Embora os gnomos afirmem que nenhuma magia convencional é usada, é difícil acreditar que apenas a ressonância do som e da luz está envolvida no controle e animação dos golems. Embora projetados como guardiões e trabalhadores braçais para substituir os minúsculos gnomos com o poder muscular que lhes falta, algumas vezes o mal funcionamento os deixam "loucos" como dizem os gnomos. Especialmente atividades sísmicas podem romper as melodias de controle e podem torná-los uma ameaça para qualquer gnomo ou pessoa que eles encontrem. Golems são fisicamente fortes e duráveis. Eles podem facilmente aguentar grandes punições e o stress nunca vai cansá-los. Os gnomos geralmente os usam para trabalhos pacíficos e para carregar grandes cargas. Os gnomos afirmam que os golems são bons para batalhas apenas se tiver uma extrema necessidade de reforços, já que ainda lhes faltam a melodia correta de batalha, que permitiria aos golems usar o seu potencial completo. Apesar disso os golems não são subestimados. Até quando não usam seu potencial completo, eles são corajosos guerreiros e grandes combatentes. Os gnomos já criaram alguns golems especiais para batalha com diferentes formas e armamentos. Enquanto eles não possuem a melodia correta, o projeto está parado e os golems estão apenas juntando poeira em algumas cavernas remotas. | ||
}} | }} | ||
Edição das 01h23min de 10 de julho de 2022
![]() |
|
|||||||||||
| Habilidades: | ||||||||||||
| Comportamento: | Não é possível bloquear o respawn dessa criatura. Ele irá te atacar em combate corpo a corpo até a morte. | |||||||||||
| Locais Fixos: | Gnomegate Golem Workshop. | |||||||||||
| Adicionado: | 9.6 (11 de julho de 2012) | |||||||||||
| Sons: | "Crrrrk! Chhhhr!" | |||||||||||
| Loot: |
|
|||||||||||
| História: | Crystal golems são uma maravilha da engenhosidade dos gnomos. Embora os gnomos afirmem que nenhuma magia convencional é usada, é difícil acreditar que apenas a ressonância do som e da luz está envolvida no controle e animação dos golems. Embora projetados como guardiões e trabalhadores braçais para substituir os minúsculos gnomos com o poder muscular que lhes falta, algumas vezes o mal funcionamento os deixam "loucos" como dizem os gnomos. Especialmente atividades sísmicas podem romper as melodias de controle e podem torná-los uma ameaça para qualquer gnomo ou pessoa que eles encontrem. Golems são fisicamente fortes e duráveis. Eles podem facilmente aguentar grandes punições e o stress nunca vai cansá-los. Os gnomos geralmente os usam para trabalhos pacíficos e para carregar grandes cargas. Os gnomos afirmam que os golems são bons para batalhas apenas se tiver uma extrema necessidade de reforços, já que ainda lhes faltam a melodia correta de batalha, que permitiria aos golems usar o seu potencial completo. Apesar disso os golems não são subestimados. Até quando não usam seu potencial completo, eles são corajosos guerreiros e grandes combatentes. Os gnomos já criaram alguns golems especiais para batalha com diferentes formas e armamentos. Enquanto eles não possuem a melodia correta, o projeto está parado e os golems estão apenas juntando poeira em algumas cavernas remotas. |
|||||||||||

