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Predefinição:PrimarytypeMachados: mudanças entre as edições
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<td colspan="5" style="padding-left:4px; bgcolor="#E8F2F8" style="padding: 0px 4px; text-align: justify;"><small>Os valores de danos são calculados no modo [[Full Attack]] e é considerando que o alvo tenha 0 de arm. Em [[ | <td colspan="5" style="padding-left:4px; bgcolor="#E8F2F8" style="padding: 0px 4px; text-align: justify;"><small>Os valores de danos são calculados no modo [[Full Attack]] e é considerando que o alvo tenha 0 de arm. Em [[Imbuements|armas encantadas]], os valores de danos podem variar devido à resistência da criatura a algum tipo de dano.</small></td> | ||
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<td colspan="9" style="padding-left:4px; bgcolor="#E8F2F8" text-align: justify;"><small>Os valores de danos são calculados no modo [[Full Attack]] e é considerando que o alvo tenha 0 de arm. Em [[ | <td colspan="9" style="padding-left:4px; bgcolor="#E8F2F8" text-align: justify;"><small>Os valores de danos são calculados no modo [[Full Attack]] e é considerando que o alvo tenha 0 de arm. Em [[Imbuements|armas encantadas]], os valores de danos podem variar devido à resistência da criatura a algum tipo de dano.</small></td> | ||
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