|
||||||
|
|
|
||||||||||||||||||||||||
Enraged Crystal Golem: mudanças entre as edições
Ir para navegação
Ir para pesquisar
| [edição aprovada] | [edição aprovada] |
m |
m |
||
| Linha 14: | Linha 14: | ||
| dificuldade = médio | | dificuldade = médio | ||
| abilities = [[Melee|Corpo a corpo]] (0-150), [[Self Healing]] (0-8). | | abilities = [[Melee|Corpo a corpo]] (0-150), [[Self Healing]] (0-8). | ||
| hab_velocidade | | hab_velocidade = | ||
| hab_cura | | hab_cura = | ||
| hab_paralyze | | hab_paralyze = | ||
| hab_invis = | | hab_invis = | ||
| hab_debuff | | hab_debuff = | ||
| hab_antitrap | | hab_antitrap = | ||
| hab_invoca | | hab_invoca = | ||
| hab_drunk = | | hab_drunk = | ||
| hab_physical | | hab_physical = | ||
| hab_earth = | | hab_earth = | ||
| hab_fire | | hab_fire = | ||
| hab_death = | | hab_death = | ||
| hab_energy | | hab_energy = | ||
| hab_holy | | hab_holy = | ||
| hab_ice | | hab_ice = | ||
| hab_lifedrain | | hab_lifedrain = | ||
| hab_manadrain | | hab_manadrain = | ||
| hab_drowning | | hab_drowning = | ||
| maxdmg = 150 | | maxdmg = 150 | ||
| immunities = [[Paralisia]], [[Invisibilidade]]. | | immunities = [[Paralisia]], [[Invisibilidade]]. | ||
| Linha 46: | Linha 46: | ||
| sounds = "Crrrrk! Chhhhr!" | | sounds = "Crrrrk! Chhhhr!" | ||
| implemented = 9.6 | | implemented = 9.6 | ||
| location = [[Golem Workshop]]. | | location = [[Gnomegate Golem Workshop]]. | ||
| lootcomum = 0-100 [[Gold Coin]]s. | | lootcomum = 0-100 [[Gold Coin]]s. | ||
| lootincomum = [[Strong Health Potion]], [[Strong Mana Potion]], [[Crystalline Spikes]]. | | lootincomum = [[Strong Health Potion]], [[Strong Mana Potion]], [[Crystalline Spikes]]. | ||
Edição das 06h18min de 2 de maio de 2021
![]() |
|
|||||||||||
| Habilidades: | Corpo a corpo (0-150), Self Healing (0-8). | |||||||||||
| Comportamento: | Não é possível bloquear o respawn dessa criatura. Ele irá te atacar em combate corpo a corpo até a morte. | |||||||||||
| Locais Fixos: | Gnomegate Golem Workshop. | |||||||||||
| Adicionado: | 9.6 (11 de julho de 2012) | |||||||||||
| Sons: | "Crrrrk! Chhhhr!" | |||||||||||
| Loot: |
|
|||||||||||
| História: | Crystal golems são uma maravilha da engenhosidade dos gnomos. Embora os gnomos afirmem que nenhuma magia convencional é usada, é difícil acreditar que apenas a ressonância do som e da luz está envolvida no controle e animação dos golems. Embora projetados como guardiões e trabalhadores braçais para substituir os minúsculos gnomos com o poder muscular que lhes falta, algumas vezes o mal funcionamento os deixam "loucos" como dizem os gnomos. Especialmente atividades sísmicas podem romper as melodias de controle e podem torná-los uma ameaça para qualquer gnomo ou pessoa que eles encontrem. Golems são fisicamente fortes e duráveis. Eles podem facilmente aguentar grandes punições e o stress nunca vai cansá-los. Os gnomos geralmente os usam para trabalhos pacíficos e para carregar grandes cargas. Os gnomos afirmam que os golems são bons para batalhas apenas se tiver uma extrema necessidade de reforços, já que ainda lhes faltam a melodia correta de batalha, que permitiria aos golems usar o seu potencial completo. Apesar disso os golems não são subestimados. Até quando não usam seu potencial completo, eles são corajosos guerreiros e grandes combatentes. Os gnomos já criaram alguns golems especiais para batalha com diferentes formas e armamentos. Enquanto eles não possuem a melodia correta, o projeto está parado e os golems estão apenas juntando poeira em algumas cavernas remotas. |
|||||||||||

