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Game Window: mudanças entre as edições

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A maior parte da tela do [[Tibia]] é ocupada pela Game Window. Esta é área que você mais olha quando está jogando. Todas as suas aventuras, conversas com seus amigos, outros jogadores ou [[NPCs]], e também batalhas contra [[creatures|criaturas]] ou outros jogadores.
*Se procura por informações sobre a janela de jogo do [[Tibia Client]], veja [[Game Window (C++)]].
 
*Se procura por informações sobre a janela de jogo do [[Tibia Flash Client]], veja [[Game Window (Flash Client)]].
Quando é noite ou vocês está em cavernas subterrâneas, dependendo do da luz do ambiente (''Ambient Light'') nas opções do jogo, você pode ver uma parte bastante escura, se não tudo.
 
A Game Window têm no máximo 15 x 11 metros quadrados (quares/tiles) com o tamanho de 32 x 32 pixels cada.
 
== Comunicação ==
 
A comunicação é muito importante em qualquer jogo. [[Tibia]] não é diferente. Quando você está jogando [[Tibia]] você lê mensagens. Você pode distinguir um tipo de cor ou posição.
 
Também, com ícones e outros gráficos, você pode saber os [[Hit Points|pontos de vida]] de seu personagem (de criaturas também), membros e líder de uma [[Party]] ou marcas de [[Skull System|Skull]] em servidores [[Open PvP]].
 
[[Image:GameWindowTexts.jpg|650px]]
 
Quando as opções apropriadas nas ''settings'' estão marcadas, todos os [[players|jogadores]], [[NPCs]] ou [[creatures|criaturas]] têm seus nomes e/ou quantidade de [[HP|vida]] (na forma de um pequena barra horizontal) mostrada em cima de cada personagem. Isso também pode ser mudado apertando as teclas de atalho '''Ctrl+N''' (veja a descrição de teclas de atalho ao final do artigo). Cores de seus nomes e/ou das barras depende da quantidade de [[HP|vida]] que um [[player|jogador]] ou uma [[creature|criatura]] tem ([[NPCs]] não podem ser atacados, logo, eles sempre terão [[HP]] cheio) e as cores são:
 
* <span style="background-color: black; color: lightgreen">'''verde'''</span> - quando tem pelo menos 60% da quantidade máxima de [[HP|vida]];
 
* <span style="background-color: black; color: yellow">'''amarelo'''</span> - quando a [[HP|vida]] está entre 30% e 60% da [[HP|vida]] máxima;
 
* <span style="background-color: black; color: red">'''vermelho'''</span> - quando a [[HP|vida]] está menos de 30% da [[HP|vida]] máxima;
 
* <span style="background-color: gray; color: darkred">'''vermelho escuro'''</span> - quando a [[HP|vida]] está próxima de '''0''' (o [[player|jogador]] ou [[creature|criatura]] está quase morrendo).
 
Mensagens que os [[players|jogadores]] ou [[NPCs]] falam ou gritam aos outros são mostradas na cor <span style="background-color: black; color: yellow">'''amarela'''</span> próxima a pessoa que disse ou gritou algo. Tais mensagens aparecem também no canal '''Default''' abaixo da Game Window.
 
Mensagens que [[players|jogadores]] mandam privativamente para outros [[players|jogadores]] são mostradas em <span style="background-color: black; color: cyan">'''azul claro'''</span> no meio da Game Window. Tais mensagens também aparecem nos [[Private Chat Channel|Canais de Mensagens Privadas]] no canal '''Default''' abaixo da Game Window.
 
[[Sounds|Sons]] que são produzidos por [[creatures|criaturas]] e também [[players|jogadores]] (quando estão comendo [[food]] ou bebendo) são mostrados em <span style="background-color: black; color: orange">'''laranja'''</span> próximo à [[creature|criatura]] ou o [[player|jogador]].
 
Quando você usa o comando '''Look''' em um [[player|jogador]], [[item|item]], [[creature|criatura]] ou outro objeto (vejam a descrição dos comandos mais abaixo), o texto descrevendo o objeto é mostrado em <span style="background-color: black; color: lightgreen">'''verde'''</span> no meio da Game Window.
 
Algumas mensagens de eventos como avanços para o próximo [[level]] ou [[skills|skill]], e também alguns eventos especiais do jogo (como invasões de [[creatures|criaturas]] específicas em [[town|cidades]]) são mostradas em <span style="background-color: black; color: white">'''branco'''</span> no meio da Game Window.
 
Também há algumas mensagens que são enviadas ao seu [[character|personagem]] para que você saiba o que está acontecendo ("''Sorry, not possible''", "''First go upstairs''", "''You are poisoned''" etc.) são mostradas em <span style="background-color: black; color: white">'''branco'''</span> na parte de baixo da Game Window.
 
Dependendo das configurações essas mensagens também podem aparecer no [[console]] embaixo da Game Window.
 
Às vezes aparece uma mensagem especial do [[server|servidor]] que quer transmitir para todos os [[players|jogadores]], então é mostrado em <span style="background-color: black; color: red">'''vermelho'''</span> no meio da Game Window. Tais mensagens aparecem no canal '''Default''' abaixo da Game Window.
 
Outros [[players|jogadores]] ou [[creatures|criaturas]] podem ser mostrados dentro de uma borda colorida (olhe na figura abaixo):
 
* <span style="background-color: black; color: orange">'''laranja'''</span> - quando você está atacando eles;
 
* <span style="background-color: black; color: lightgreen">'''verde'''</span> - quando você está seguindo eles;
 
* <span style="background-color: black; color: white">'''branco'''</span> - quando você deixa o ponteiro do mouse em cima do nome do alvo na [[Battle Window]];
 
* <span style="background-color: gray; color: black">'''preto'''</span> - quando eles estão te atacando.
 
Próximo ao [[character|personagem]] (seu ou de outros) podem ser vistos alguns ícones:
* [[Image:Party Inviter.gif]], [[Image:Party Invited.gif]], [[Image:Party Leader.gif]] ou [[Image:Party Member.gif]] - são ícones de [[Party]].
 
* [[Image:White_Skull.gif]], [[Image:Red_Skull.gif]], [[Image:Black_Skull.gif]],  [[Image:Yellow_Skull.gif]], [[Image:Revenge_Skull.gif]] ou [[Image:Green_Skull.gif]] - (somente em mundos [[Open PvP]]) são ícones do [[Skull System|Sistema de Skulls]].
 
* [[Image:Banner green.gif]], [[Image:Banner red.gif]], [[Image:Banner blue.gif]] - são ícones do [[War System]].
 
== Batalhas ==
 
Quando encontrar uma [[creature|criatura]] ou outro [[player|jogador]] (no mundo [[Open PvP]]) - você pode atacá-lo. Então ambos (você e o atacado) estão lutando entre si. Veja as descrições mais abaixo no artigo para saber como atacar [[creature|criaturas]] e [[player|jogadores]].
 
[[Image:GameWindowAttack.jpg|650px]]
 
Quando o '''Secure Mode''' está ligado - você não pode atacar um [[player|jogador]] num mundo [[Open PvP]], a não ser que ele esteja marcado com uma [[Skull System|skull]].
 
Durante a batalha, se as configurações apropriadas estiverem ativadas, aparecerá um número acima da [[creature|criatura]] ou [[player|jogador]] que está tomando [[damage|dano]] do outro. O número indica quanto [[HP]] foi retirado com um [[hit]]. E a cor do número indica o tipo de [[damage|dano]]:
 
* <span style="background-color: black; color: red">'''vermelho'''</span> - quando é um [[Physical Damage|Dano Físico]] (também aparece sangue sob a [[creature|criatura]] ou [[player|jogador]]),
 
* <span style="background-color: black; color: lightgreen">'''verde'''</span> - quando é um [[Magical Damage|Dano Mágico]] de um [[poison|Veneno]],
 
* <span style="background-color: black; color: orange">'''laranja'''</span> - quando é um [[Magical Damage|Dano Mágico]] de [[fire|fogo]],
 
* <span style="background-color: black; color: cyan">'''azul claro'''</span> - quando é um [[Magical Damage|Dano Mágico]] de [[energy|energia]],
 
* <span style="background-color: black; color: blue">'''azul'''</span> - quando é qualquer tipo de [[damage|dano]], mas um [[Druid|Druida]], [[Sorcerer]], [[Paladin|Paladino]] ou [[Knight]] que está sendo atacado, é protegido pelo [[mana shield]] (aparece um círculo azul no [[player|jogador]]). Significa que, aquele [[hit]] afeta o [[mana]], não o [[HP]].
 
Quando um [[player|jogador]] ou [[creature|criatura]] é envenenado, queimado ou eletrificado, ele perde um pouco de [[HP]] ou [[mana]] (quando o [[mana shield]] é ativado) a cada segundo por um pequeno período de tempo aparece um [[poison|veneno]], [[fire|fogo]] ou [[energy|energia]] sob ele. Isso permanece até que o efeito do [[poison|veneno]], [[fire|fogo]] ou [[energy|energia]] acabe.
 
Obviamente, quando você perde todo seu [[HP]] - você estará morto e retornará ao [[temple|templo]] de sua [[hometown|cidade]].
 
Quando um [[hit]] é bloqueado com sucesso por um [[shield|escudo]] ([[shield|escudo]] normal , não um [[mana shield]]), aparece um "poof" (névoa) em volta da [[creature|criatura]] ou [[player|jogador]] que bloqueou. Quando um [[hit]] não é acertado, aparecem linhas amarelas ([[Spark]]) em volta da [[creature|criatura]] ou [[player|jogador]].
 
Depois que uma [[creature|criatura]] ou outro [[player|jogador]] é morto, quando o vencedor ganha pontos de [[experience|experiência]] (de fato, todos os vencedores dividem esses pontos entre eles, quando é mais de um vencedor - o mesmo vale para os [[summon]]s), aparece um número <span style="background-color: black; color: white">'''branco'''</span> sobre eles.
 
Muitas das [[creatures|criaturas]] mortas (assim como os [[containers|recipientes]]) podem ser abertas ('''Open''') (Veja as descrições dos comandos abaixo) então você pode pegar o [[loot]] deles.
 
== Comandos ==
 
Em Tibia você pode usar alguns comandos em objetos visíveis na Game Window. Por exemplo: você pode '''Attack''' (atacar) uma [[creature|criatura]] ou outros [[player|jogadores]] (no mundo [[Open PvP]]), '''Use''' (usar) um objeto (ou '''Use with''' (usar com) outro objeto) ou simplesmente '''Look''' (olhar) o objeto, também pode '''Follow''' (seguir) outro [[player|jogador]] ou '''[[Safe Trade|Trade with]]''' (trocar com) ele alguns [[items|itens]], '''[[outfit|Set outfit]]''' (mudar a roupa) de seu [[character|personagem]] e mais.
 
[[Image:GameWindowContextMenus.jpg|650px]]
 
Então, você pode:
 
* '''Look''' - Olhar e ler descrições e os parâmetros de qualquer objeto (também lê quadros na parede, placas nas ruas e cavernas ou tumbas no [[graveyards|cemitério]]); quando você se aproxima bastante do objeto e examina ele - você pode ter uma informação mais detalhada sobre ele: nos [[items|itens]] pode aparecer o peso deles, nas [[door|portas]] aparece se está trancada (se for o caso);
* '''Open''' - abre [[container|recipientes]] ou [[creature|criaturas]] mortas e mostra uma janela à direita da Game Window mostrando seu conteúdo;
* '''Use''' - pratica uma ação padrão do objeto (abre as [[door|portas]], sobe [[ladder|escadas]], come a [[food|comida]], lê o [[book|livro]] ou [[letter|carta]] etc.); você deve estar próximo ao objeto para usá-lo;
* '''Use with...''' - pratica uma certa ação combinando um objeto com outro (a seta do mouse se transforma em uma mira e você deve clicar com o botão esquerdo no objeto desejado; exemplos: usar a [[key|chave]] com a [[door|porta]] para destrancá-la, usar a [[rope|corda]] com a parte debaixo de um buraco para subir, usar [[vial]] com água para enchê-lo; você também pode clicar em qualquer lugar da [[Client|tela do Tibia]] para cancelar o comando);
* '''Trade with...''' - faz uma [[Safe Trade|troca segura]] com outro [[player|jogador]] (a seta do mouse se transforma em uma mira e você deve clicar com o botão esquerdo no [[player|jogador]] desejado; você também pode clicar em qualquer lugar da [[Client|tela do Tibia]] para cancelar o comando);
* '''Attack''' - Começa a batalha com uma [[creature|criatura]] ou [[player|jogador]] (em um mundo [[Open PvP]]) - veja a seção sobre batalhas acima; quando o modo '''Chase Opponent''' está ativo (veja: [[Inventory#Battle Modes|Modos de Batalha]]) e você está muito longe de seu alvo, seu personagem tentará chegar o mais perto possível (ele tentará fazer isso mesmo se puder atacar à distancia);
* '''Stop attack''' - para de atacar a [[creature|criatura]] ou [[player|jogador]];
* '''Follow''' - anda automaticamente atrás de outro [[player|jogador]], [[NPC]] (ou até mesmo de uma [[creature|criatura]]), aonde quer que ele vá;
* '''Stop follow''' - para de seguir o [[player|jogador]], [[NPC]] ou [[creature|criatura]];
* '''Message to ''nick''''' - envia mensagens privadas ao [[player|jogador]] (isso abrirá um novo canal no [[console]]);
* '''Ignore ''nick''''' - não vê as mensagens do [[player|jogador]];
* '''Unignore ''nick''''' - para de ignorar as mensagens do [[player|jogador]];
* '''Invite to Party''' - convida outro [[player|jogador]] para uma [[party]] (veja: [[Party]], para ler sobre isso e seus comandos);
* '''Set outfit''' - muda a aparência de seu [[character|personagem]] (veja também: [[Outfits]]);
* '''Copy Name''' - copia o nome do [[player|jogador]] ou [[creature|criatura]] para o clipboard.
 
Tais ações como '''Attack''' ou '''Follow''' são automaticamente canceladas quando o alvo sai fora de alcance, por exemplo o jogador ou criatura saem da área visível da sua janela do jogo ou descem em algum lugar (ex. [[mountain|montanhas]], escadas, etc). Quando o alvo está no mesmo level, mas fora de targeto, tais ações não são canceladas, mas não pode ser realizadas até que o alvo esteja disponível. Claro, quando você ataca a distância - você pode fazer isso entre objetos como um rio ou mar, lava, árvores, etc.
 
Você pode mover seu personagem clicando com o botão esquerdo na janela de jogo ou no minimapa, caso seja um piso, chão, gramas, etc. Seu personagem tenta localizar em seguida a melhor rota (curta e rápida) para chegar no local, depois disso ele vai iniciar a caminhada, a menos que o seu personagem chegue a conclusão que não existe nenhuma maneira de chegar ao local indicado. Você pode também mover seu personagem usando as setas ou '''Numeric pad digit''' (o teclado numérico) no seu teclado.
 
Você pode mover itens e puxar criaturas (nem todas podem ser puxadas) ou jogadores. (veja: pressionando o botão do mouse esquerdo na janela, depois arrastando o ponteiro para o local desejado e depois finalmente solte o botão do mouse). Itens podem ser movidos para seu inventário ou algum tipo de [[containers|recipiente]] que você abriu ex. sua [[backpack]] ou um [[box]] que fica no chão.
 
== Teclas de Atalho ==
 
=== Ações em Jogo ===
 
* '''Seta para a esquerda''', '''Seta para a direita''', '''Seta para cima''' ou '''Seta para baixo''' - para mover seu personagem: oeste, leste, norte ou sul, claro que só é possível mover seu personagem quando não existe obstáculos no caminho, como paredes.
 
* '''Num 1''' ... '''Num 9''' na parte numérica de seu teclado (a luz deve estar desligada!) você mover seu personagem diagonalmente. Você pode também usar '''shit+9''' por exemplo.
 
*'''Alt+seta esquerda''', '''Alt+seta direita''', '''Alt+seta para cima''' ou '''Alt+seta para baixo''' - para mover somente seu minimap.
 
* '''Esc''' - para qualquer ação (andando, atacando ou seguindo).
 
* '''F1''' ... '''F12''', '''Ctrl+F1''' ... '''Ctrl+F12''' ou '''Shift+F1''' ... '''Shift+F12''' - para realizar o '''Use''' ou '''Use with...''' para fazer alguma coisa (como uma magia) nas '''Hotkey Options''' veja: [[Hotkeys]].
 
=== Outros Atalhos ===
 
* '''Ctrl+B''' - para mostrar/esconder o '''Battle'''.
* '''Ctrl+F''' - para deixar a tela do jogo fullscreen ou em uma janela.
* '''Ctrl+G''' - para relogar outro personagem em sua conta. Veja: '''Ctrl+L''' sobre sair do jogo.
* '''Ctrl+H''' - mostra a ajuda do cliente. Use o ponteiro do mouse sob algum elemento do Tibia para ler uma descrição sobre.
* '''Ctrl+I''' - para abrir a lista de ignorados.
* '''Ctrl+K''' - para abrir as '''Hotkeys'''.
* '''Ctrl+L''' - para sair do jogo. Você não pode estar com battle.
* '''Ctrl+N''' - para esconder ou mostrar o nome e o hp de jogadores, NPCs e criaturas.
* '''Ctrl+O''' - para abrir '''Novo Canal'''.
* '''Ctrl+P''' - para abrir a lista de amigos (vip).
* '''Ctrl+Q''' - para sair do jogo. Você não pode estar com battle.
* '''Ctrl+S''' - para abrir a barra de skills do personagem.
* '''Ctrl+W''' - para limpar as mensagens de um chat.
* '''Ctrl+Y''' - para abrir um canal de report que é diretamente enviado para um [[Customer Support|customer support]]. Só pode ser usado por [[tutor]]s.
* '''Ctrl+Z''' - para abrir um canal para reportar bugs (somente para [[tutor]]s).
 
== Veja também ==
 
* [[Options|Options Menu]]
* [[Tibia]]
* [[Client|Tibia client]]
* [[Tibia Rules|Regras do Tibia]]
* [[Character|Personagem]]
* [[NPCs]]
* [[Party]]
* [[Skull System|Sistema de Caveiras]]
* [[Creatures|Criaturas]]
* [[Summon]]
* [[Items|Itens]]
* [[Damage|Dano]]
* [[Hit Points]]
* [[Mana]]
* [[Hit|Hit]]
* [[Experience|Experiência]]
* [[Level]]
* [[Spells]]
* [[Safe Trade|Comércio Seguro|]]
* [[Outfit]]
* [[Console]]
* [[Tutor]]s
* [[Gamemasters]]
* [[Account|Conta]]
{{Funcionalidades do Cliente}}

Edição das 03h19min de 11 de junho de 2011

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