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Updates/10.1: mudanças entre as edições
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* Ajuste do mecanismo de direcionamento dos monstros. | |||
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* O peso do [[Nilsor's Waterskin]] cheio foi revisado e passará a ter o mesmo peso do vazio. | * O peso do [[Nilsor's Waterskin]] cheio foi revisado e passará a ter o mesmo peso do vazio. | ||
* O [[Council Certificate]] não pode mais ser visto no mercado. | * O [[Council Certificate]] não pode mais ser visto no mercado. | ||
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* Ao sul de Ab'Dendriel a entrada de uma nova e misteriosa mina poderá ser encontrada. O interior desta mina irá mudar a cada dia. Assim você terá que encontrar o caminho através dela e enfrentar novos desafios a cada mudança. | * Ao sul de Ab'Dendriel a entrada de uma nova e misteriosa mina poderá ser encontrada. O interior desta mina irá mudar a cada dia. Assim você terá que encontrar o caminho através dela e enfrentar novos desafios a cada mudança. | ||
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* [[Arquivo:Item01.gif]] | * [[Arquivo:Item01.gif]] | ||
* [[Arquivo:Criatura01.gif]] | * [[Arquivo:Criatura01.gif]] | ||
* [[Arquivo:Criatura02.gif]] | * [[Arquivo:Criatura02.gif]] | ||
Edição das 14h39min de 5 de julho de 2013
Informações Gerais
- O Update de Verão 2013 será lançado em julho.
- A versão do cliente desse update provavelmente será 10.3.
Confira as novidades do update em tempo real, curta-nos no facebook:
Predefinição:Facebook
- As ruínas assombradas de Drefia - (
) (Link para a notícia no Portal Tibia). - CONFIDENCIAL! - (
) (Link para a notícia no Portal Tibia). - Não perca a floresta, pelas árvores! - (
) (Link para a notícia no Portal Tibia). - Mutação da Natureza - (
) (Link para a notícia no Portal Tibia). - Vamos dar uma caminhada! - (
) (Link para a notícia no Portal Tibia). - Invasões, Invasões, Invasões! - (
) (Link para a notícia no Portal Tibia). - Edição Especial: The Challenger! - (
) (Link para a notícia no Portal Tibia).
Mudanças
- Drefia será revisada.
- Novos gráficos.
- Ampliação dos locais de caça.
- Ab'Dendriel será revisada.
- Novos gráficos.
- O sistema de invasões será revisado.
- Ajuste do mecanismo de direcionamento dos monstros.
- Monstros só terão como alvo jogadores os quais eles podem alcançar.
- O peso do Nilsor's Waterskin cheio foi revisado e passará a ter o mesmo peso do vazio.
- O Council Certificate não pode mais ser visto no mercado.
- O zoom do automap no cliente stand-alone pode ser regulado pela "roda do mouse".
- Outfits caminhando com mais suavidade e realismo. A animação passa a ter 8 quadros em vez de 2:
| Antes (2 quadros) | Depois (8 quadros) |
|---|---|
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Novas Invasões
- Serpent Spawn em Banuta.
- Something bad is happening deep, deep down under Banuta.
- Something is sizzling deep under many sheets of soil in Banuta.
- Willi Wasp ao norte de Carlin.
- Goblin em Edron.
- Barbarians em Bittermor.
- Barbarians are gathering at Bittermor. They seem to be up to something.
- The barbarian pack is roaming around in Bittermor.
- Djinns em Ankrahmun.
- Orcs em Carlin.
- Minotauros nas Dwarf Mines em Kazordoon.
- Kaplar! Flee before it is too late! Minos in the Kazordoon Mines!
- Goblins em Femor Hills
- Goblins are preparing to attack Kazordoon from Femor Hills!
- Goblins attack from Femor Hills!
- Slimes nas Tumbas de Ankrahmun.
- There is something slimy going on in the Ankrahmun tombs.
- Slime attack in the Ankrahmun tombs!
- Skunk em Edron.
- Orcs em Edron.
- Deep under Edron, the Orc population seems to grow rapidly. Be careful and take a rope with you!
- Orc berserkers deep under Edron!
- Orcs ao norte de Thais.
- Some Orcs are assembling north of Thais.
- Necromancers em Ankrahmun.
- Necromancer attack in the Ankrahmun Pharaoh tombs!
Novas Mini World Changes
Ab'Dendriel Changing Grounds
- Local: Sul de Ab'Dendriel
- Ao sul de Ab'Dendriel a entrada de uma nova e misteriosa mina poderá ser encontrada. O interior desta mina irá mudar a cada dia. Assim você terá que encontrar o caminho através dela e enfrentar novos desafios a cada mudança.
Predefinição:Infobox Creature/List/Header
| Rorc | ![]() |
|
| Leaf Golem | ![]() |
|
| Wilting Leaf Golem | ![]() |
|
| Forest Fury | ![]() |
|
| Cyclops | ![]() |
|
| Cyclops Drone | ![]() |
|
| Cyclops Smith | ![]() |
|
Fury Gates
- Local: Por todo o Tibia:
- Saída oeste de Carlin (aqui
) - Sudeste de Ab'Dendriel (aqui
) - Sul de Kazordoon (aqui
) - Noroeste de Thais (aqui
) - Oeste de Venore (aqui
) - Sul de Edron (aqui
) - Nordeste de Darashia (aqui
) - Leste de Ankrahmun (aqui
) - Oeste de Port Hope (aqui
) - Norte de Liberty Bay (aqui
)
- Saída oeste de Carlin (aqui
- Todos os dias um Fury Gate diferente dará acesso a misteriosa Fury Dungeon. Apenas jogadores promovidos e que tenham level superior a 60 poderão entrar.
- Os portões vão abrir perto das cidades tibianas, mas apenas um de cada vez, então você vai ter que encontrar a entrada a cada dia. Uma vez que você o encontrou, ele o levará para este novo local de caça. O calabouço é considerado difícil, então prepare-se para enfrentar:
Predefinição:Infobox Creature/List/Header
| Hellfire Fighter | ![]() |
|
| Massive Fire Elemental | ![]() |
|
| Fire Elemental | ![]() |
|
| Infernalist | ![]() |
|
| Dragon Lord | ![]() |
|
| Fury | ![]() |
|
| Diabolic Imp | ![]() |
|
| Dragonling | ![]() |
|
| Hellhound | ![]() |
|
Novas Quests
Novos Achievements
- Repenter
Novos Itens
Produtos de Criaturas
Itens de Domar
Valiosos
Decoração
Itens de Quest
Lixos
Novas Criaturas
Nova Montaria
Novos NPCs
Novos Objetos
Novos Sprites
Imagens
- Vampire Nobles.jpg
- Dark Summoners.jpg
- Tainted Souls.jpg
- Elder Wyrm.jpg
- Forest Fury.jpg
- Forest Reanimated.jpg
- Rorc.jpg
- Gravedigger.jpg
Artworks liberados
Informações Adicionais
Test Server
- No dia 03 de Julho de 2013, o Test Server privado começou.
- No dia ? de ? de 2013, o Test Server foi aberto a todos jogadores premium.
- No dia ? de ? de 2013, o Test Server foi aberto a todos jogadores free account.
- No dia ? de ? de 2013, o Test Server se encerrou.




















