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* Jogadores de mundos [[Optional PvP]] poderão transferir seus personagens para os dois novos servidores [[Hardcore PvP]] mas, após essa transferência, só podem migrar para servidores [[Optional PvP]] ou [[Hardcore PvP]]. | * Jogadores de mundos [[Optional PvP]] poderão transferir seus personagens para os dois novos servidores [[Hardcore PvP]] mas, após essa transferência, só podem migrar para servidores [[Optional PvP]] ou [[Hardcore PvP]]. | ||
* O sistema de [[PvP]] foi revisado. | * O sistema de [[PvP]] foi revisado. | ||
* Agora os [[Tibia Client|Clientes C++]] do jogo mostram na [http://pt.wikipedia.org/wiki/Barra_de_t%C3%ADtulo barra de título] o nome do [[personagem]] que está logado em um [[servidor]], igual acontece no [[Tibia Flash Client|cliente flash]]. | * Agora os [[Tibia Client|Clientes C++]] do jogo mostram na [http://pt.wikipedia.org/wiki/Barra_de_t%C3%ADtulo barra de título] o nome do [[personagem]] que está logado em um [[servidor]], igual acontece no [[Tibia Flash Client|cliente em flash]]. | ||
== Mudanças | == Mudanças == | ||
=== Geral === | === Geral === | ||
* Ao dar look você verá quantos membros têm na [[guild]]/[[party]] do jogador, além de poder ver quantos membros da guild estão online e se na party há membros pendentes. Caso tenha mais de 5 membros online o símbolo [[Arquivo:The_Flash.gif]] aparecerá. | * Ao dar look você verá quantos membros têm na [[guild]]/[[party]] do jogador, além de poder ver quantos membros da guild estão online e se na party há membros pendentes. Caso tenha mais de 5 membros online o símbolo [[Arquivo:The_Flash.gif]] aparecerá. | ||
* A função de stack foi adicionada em servidores [[PvP]] (não precisa mais ser em uma [[Protection Zone]]). | * A função de stack foi adicionada em servidores [[PvP]] (não precisa mais ser em uma [[Protection Zone]]). | ||
* Se você pegar skull ao matar um jogador que esteja em uma guild/party, os outros membros da guild/party podem lhe atacar sem sofrerem PZ Locked. | * Se você pegar skull ao matar um jogador que esteja em uma guild/party, os outros membros da guild/party podem lhe atacar sem sofrerem PZ Locked. | ||
* Você não pode mais causar danos físicos em um membro de sua party/guild. | * Você não pode mais causar danos físicos em um membro de sua party/guild. | ||
* Não é mais possível curar [[Sumonando Criaturas|summon]]s. | |||
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Foi adicionado logo abaixo do controle de combates, o conjunto de quatro botões que controlarão o comportamento do seu personagem referente ao PvP. | Foi adicionado logo abaixo do controle de combates, o conjunto de quatro botões que controlarão o comportamento do seu personagem referente ao PvP. | ||
[[Arquivo:PvP Controls Two.png|400px|thumb|Novo PvP Control]] | [[Arquivo:PvP Controls Two.png|400px|thumb|Novo PvP Control]] | ||
#[[Arquivo:Dove_Mode.png]] Dove Mode. | #[[Arquivo:Dove_Mode.png]] Dove Mode. | ||
#:Você pode atacar ou bloquear somente personagens que | #:Você pode atacar ou bloquear somente personagens que tenham te atacado. No '''Dove Mode''' você pode usar runas de ataque sem causar danos a outros jogadores. '''''É recomendado sempre manter este tipo de modo, assim você estará seguro a maior parte do tempo.''''' | ||
#[[Arquivo:White_Hand_Mode.png]] White Hand Mode. | #[[Arquivo:White_Hand_Mode.png]] White Hand Mode. | ||
#:Você pode atacar ou bloquear somente personagens que | #:Você pode atacar ou bloquear somente personagens que tenham atacado você ou membros de sua party/guild.<br /> | ||
#[[Arquivo:Yellow_Hand_Mode.png]] Yellow Hand Mode. | #[[Arquivo:Yellow_Hand_Mode.png]] Yellow Hand Mode. | ||
#:Você pode atacar ou bloquear todos os personagens com caveira, exceto membros | #:Você pode atacar ou bloquear todos os personagens com [[Skull System|caveira]], exceto membros da sua party/guild. '''''É recomendado somente marcar esta opção quando você tiver certeza que quer atacar alguém, uma vez que se estiver marcado com essa opção e uma pessoa com skull tentar te atravessar, você pegará automaticamente uma [[Skull System#Yellow Skull|yellow skull]] e poderá ser atacado livremente.'''''<br /> | ||
#[[Arquivo:Red_First_Mode.png]] Red | #[[Arquivo:Red_First_Mode.png]] Red Fist Mode. | ||
#:Você pode atacar ou bloquear todos os personagens, exceto membros | #:Você pode atacar ou bloquear todos os personagens, exceto membros da sua party/guild. Não é disponível para personagens com uma [[Black Skull]]. | ||
==== Avisos ==== | ===== Avisos ===== | ||
* Caso o jogador esteja PZ Locked ou envolvido em uma batalha contra outro jogador, você não poderá invitá-lo em uma party ou vice-versa. | * Caso o jogador esteja PZ Locked ou envolvido em uma batalha contra outro jogador, você não poderá invitá-lo em uma party ou vice-versa. | ||
* Se um jogador pegar skull em você ele não poderá passar por dentro de você (stack). | * Se um jogador pegar skull em você ele não poderá passar por dentro de você (stack). | ||
* Os modos '''White Hand''', '''Yellow Hand''' e '''Red | * Os modos '''White Hand''', '''Yellow Hand''' e '''Red Fist''' só estarão disponíveis para personagens com vocação. Assim, não é possível sua utilização em [[Rookgaard]]. | ||
=== Modos Agressivos === | ==== Modos Agressivos ==== | ||
Os modos agressivos indicam para o jogador quem está atacando ou sofrendo um ataque em um combate pvp. | Os modos agressivos indicam para o jogador quem está atacando ou sofrendo um ataque em um combate pvp. | ||
[[Arquivo:Duel_Fases.png|400px|thumb|Fases de um Duelo]] | [[Arquivo:Duel_Fases.png|400px|thumb|Fases de um Duelo]] | ||
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* '''Marrom''' significa que o jogador está em uma briga em que você não está envolvido. | * '''Marrom''' significa que o jogador está em uma briga em que você não está envolvido. | ||
* '''Laranja''' significa que o jogador está atacando um membro da sua party/guild. | * '''Laranja''' significa que o jogador está atacando um membro da sua party/guild. | ||
=== Ajudando um amigo === | ==== Ajudando um amigo ==== | ||
Para isso, basta | Para isso, basta clicar com o botão direito do mouse sobre o personagem envolvido no combate e selecione "Join Aggression of (Nome do Personagem)".<br />[[Arquivo:JoinAggression.png]] | ||
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Edição das 20h08min de 6 de junho de 2013
| Updates e Patches | Próximo |
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| 23 de abril de 2013 | 05 de junho de 2013 | N/A |
Informações Gerais
- Esse Patch foi lançado em 05 de junho de 2013.
- A versão do cliente desse patch foi 10.0.
Notícias
- Direção Aproximada do PvP Preview! - (
) (Link para a notícia no Portal Tibia). - PvP Preview em Aurora e Aurera! - (
) (Link para a notícia no Portal Tibia). - CipSoft prepara 2 novos Hardcore PvP! - (Link para a notícia no Portal Tibia).
- Novos mundos e novas regras de PvP implementados! - (
) (Link para a notícia no Portal Tibia).
Novidades
- Foram lançados dois novos servidores Hardcore PvP, Calva
e Calvera
. - Jogadores de mundos Optional PvP poderão transferir seus personagens para os dois novos servidores Hardcore PvP mas, após essa transferência, só podem migrar para servidores Optional PvP ou Hardcore PvP.
- O sistema de PvP foi revisado.
- Agora os Clientes C++ do jogo mostram na barra de título o nome do personagem que está logado em um servidor, igual acontece no cliente em flash.
Mudanças
Geral
- Ao dar look você verá quantos membros têm na guild/party do jogador, além de poder ver quantos membros da guild estão online e se na party há membros pendentes. Caso tenha mais de 5 membros online o símbolo
aparecerá. - A função de stack foi adicionada em servidores PvP (não precisa mais ser em uma Protection Zone).
- Se você pegar skull ao matar um jogador que esteja em uma guild/party, os outros membros da guild/party podem lhe atacar sem sofrerem PZ Locked.
- Você não pode mais causar danos físicos em um membro de sua party/guild.
- Não é mais possível curar summons.
- O cliente ganhou novos botões:
Abre a Skills Window.
Abre a Battle List.
Abre a VIP List.
Abre o Quest Log.
Abre as Opções.
Abre o Help Channel.
Arquivo:Logout Button.gif Sair do jogo.
PvP
Novas Marcas
Abaixo estão os novos ícones que aparecerão ao lado do nome do personagem e o que eles representam.
| Marca | Função |
|---|---|
| O jogador faz parte de outra guild. | |
| O jogador faz parte da mesma guild que você. | |
| A party ou a guild em que o jogador participa tem mais de 5 membros online. Assim você poderá saber quantas pessoas poderão te atacar para defender a pessoa que você esta atacando. | |
| O jogador faz parte de uma party. | |
| A criatura é um summon de outro jogador. | |
| A criatura é seu summon. |
Novos Controles de PvP
Foi adicionado logo abaixo do controle de combates, o conjunto de quatro botões que controlarão o comportamento do seu personagem referente ao PvP.
Dove Mode.
- Você pode atacar ou bloquear somente personagens que tenham te atacado. No Dove Mode você pode usar runas de ataque sem causar danos a outros jogadores. É recomendado sempre manter este tipo de modo, assim você estará seguro a maior parte do tempo.
White Hand Mode.
- Você pode atacar ou bloquear somente personagens que tenham atacado você ou membros de sua party/guild.
- Você pode atacar ou bloquear somente personagens que tenham atacado você ou membros de sua party/guild.
Yellow Hand Mode.
- Você pode atacar ou bloquear todos os personagens com caveira, exceto membros da sua party/guild. É recomendado somente marcar esta opção quando você tiver certeza que quer atacar alguém, uma vez que se estiver marcado com essa opção e uma pessoa com skull tentar te atravessar, você pegará automaticamente uma yellow skull e poderá ser atacado livremente.
- Você pode atacar ou bloquear todos os personagens com caveira, exceto membros da sua party/guild. É recomendado somente marcar esta opção quando você tiver certeza que quer atacar alguém, uma vez que se estiver marcado com essa opção e uma pessoa com skull tentar te atravessar, você pegará automaticamente uma yellow skull e poderá ser atacado livremente.
Red Fist Mode.
- Você pode atacar ou bloquear todos os personagens, exceto membros da sua party/guild. Não é disponível para personagens com uma Black Skull.
Avisos
- Caso o jogador esteja PZ Locked ou envolvido em uma batalha contra outro jogador, você não poderá invitá-lo em uma party ou vice-versa.
- Se um jogador pegar skull em você ele não poderá passar por dentro de você (stack).
- Os modos White Hand, Yellow Hand e Red Fist só estarão disponíveis para personagens com vocação. Assim, não é possível sua utilização em Rookgaard.
Modos Agressivos
Os modos agressivos indicam para o jogador quem está atacando ou sofrendo um ataque em um combate pvp.
- Amarelo Claro significa que um jogador está lhe atacando ou você está atacando alguém.
- Marrom significa que o jogador está em uma briga em que você não está envolvido.
- Laranja significa que o jogador está atacando um membro da sua party/guild.
Ajudando um amigo
Para isso, basta clicar com o botão direito do mouse sobre o personagem envolvido no combate e selecione "Join Aggression of (Nome do Personagem)".
Novos Itens
Decorações
| Nome | Atributos | Agrupável | Peso | Dropa de | |
|---|---|---|---|---|---|
| Council Certificate | Podem ser pendurado nas paredes. | 1.00 | Ninguém. |

