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Energy Elemental: mudanças entre as edições
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| [edição aprovada] | [Aprovação Pendente] |
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| Linha 13: | Linha 13: | ||
| ocorrencia = comum | | ocorrencia = comum | ||
| charm = 25 | | charm = 25 | ||
| abilities = | | abilities = | ||
| hab_velocidade = | | hab_velocidade = | ||
| hab_cura = | | hab_cura = [[Healing]] | ||
| hab_paralyze = | | hab_paralyze = | ||
| hab_invis = | | hab_invis = | ||
| Linha 22: | Linha 22: | ||
| hab_invoca = | | hab_invoca = | ||
| hab_drunk = | | hab_drunk = | ||
| hab_physical = | | hab_physical = [[Melee|Corpo a corpo]] (0-120) | ||
| hab_earth = | | hab_earth = | ||
| hab_fire = | | hab_fire = | ||
| hab_death = | | hab_death = | ||
| hab_energy = | | hab_energy = [[Magias de Criaturas#Strike|Strike]] (100-130); [[Magias de Criaturas#Cross|Cross]] (120-225); [[Magias de Criaturas#Call|Ball]] causando [[Electrified]] em 25[[hp]]/turno | ||
| hab_holy = | | hab_holy = | ||
| hab_ice = | | hab_ice = | ||
| Linha 54: | Linha 54: | ||
| lootmuitoraro = [[Guardian Shield]] | | lootmuitoraro = [[Guardian Shield]] | ||
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Edição das 19h41min de 8 de abril de 2022
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| Habilidades: | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Comportamento: | Não é possível bloquear o respawn dessa criatura. Combate corpo a corpo. Luta até a morte. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Locais Fixos: | Kha'zeel Mountains, Vandura Mountains, Vengoth. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Adicionado: | 8.2 (02 de julho de 2008) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Loot: |
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| História: | Energy Elementals (Elementais de Energia) são apenas pequenas faísca que não apresentam forma definida. Sua origem é desconhecida, mas a sua criação tem sido atribuída às forças da natureza. Estas malignas faíscas se comportam de modo a propagar caos e destruição. Embora não sejam necessariamente más, são definitivamente cruéis e descuidadas. No estado de uma faísca, percorre algumas distâncias até acumular bastante carga elétrica para então agitar-se acima do vento que o transformará em uma pequena tempestade. Sendo assim, esse elemental torna-se mais substancial e seguramente mais hostil. Energy Elementals são extremamente perigosos. Podem ser encontrados em locais altos onde o ar circula melhor. Seus principais ataques são choques elétricos e rajadas de vento, mas pode também causar alguma forma de asfixia. Quase tão rápido como relâmpago, é praticamente impossível de escapar de um Energy Elemental a menos que ele seja temporariamente destruído. Ele pode se regenerar pelo próprio desenho do ar a partir da área circundante. Caprichosos como uma tempestade, são muito imprevisíveis até mesmo para aventureiros experientes. |
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