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Snowbash: mudanças entre as edições
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| | | maxdmg = O dano é variável de acordo com o nível do jogador. | ||
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| behavior = | | physicalDmgMod = 100% | ||
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| iceDmgMod = 100% | |||
| earthDmgMod = 100% | |||
| ignoresfields = Fire, Energy, Poison | |||
| behavior = Mantém distância das criaturas que está atacando. Luta até a morte. | |||
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| implemented = futuro | |||
| loot = Nenhum. | |||
| respawnblocked = No | |||
| notes = Essa é uma criatura especial invocada apenas por [[Knight|cavaleiros]] através da magia [[Summon Skullfrost]] e fica ativa por 15 minutos ou até que sua vida acabe. Caso não receba um hit em 10s irá se healar. O dono desta criatura irá receber a experiência completa da criatura que foi morta. Ela difere de outras por ter algumas habilidades incomuns, como por exemplo: ela segue o jogador a qualquer lugar e nível do mapa, além de entrar em portais e buracos. | | notes = Essa é uma criatura especial invocada apenas por [[Knight|cavaleiros]] através da magia [[Summon Skullfrost]] e fica ativa por 15 minutos ou até que sua vida acabe. Caso não receba um hit em 10s irá se healar. O dono desta criatura irá receber a experiência completa da criatura que foi morta. Ela difere de outras por ter algumas habilidades incomuns, como por exemplo: ela segue o jogador a qualquer lugar e nível do mapa, além de entrar em portais e buracos. | ||
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Edição das 02h01min de 5 de novembro de 2020
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| Habilidades: | Ice Bomb, Ice Missile, Sudden Death Bomb, Sudden Death Explosion, Sudden Death Missile, Self Healing (400). | ||||||
| Comportamento: | Não é possível bloquear o respawn dessa criatura. Mantém distância das criaturas que está atacando. Luta até a morte. | ||||||
| Locais Fixos: | Hrodmir. | ||||||
| Sumonar/Convencer: | 1000/-- | ||||||
| Adicionado: | futuro (futuro) | ||||||
| Loot: | Nenhum. | ||||||
| Notas: | Essa é uma criatura especial invocada apenas por cavaleiros através da magia Summon Skullfrost e fica ativa por 15 minutos ou até que sua vida acabe. Caso não receba um hit em 10s irá se healar. O dono desta criatura irá receber a experiência completa da criatura que foi morta. Ela difere de outras por ter algumas habilidades incomuns, como por exemplo: ela segue o jogador a qualquer lugar e nível do mapa, além de entrar em portais e buracos. | ||||||
