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De Tibia Wiki - A Enciclopédia do Tibia
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=== Lista de compra/venda dos NPCs ===
{{Infobox_Quest|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}
| premium      = sim
| name        = The Shattered Isles Quest
| reward      = Habilidade para viajar para [[Goroma]], acesso a [[Meriana]], [[Laguna Islands]], [[Nargor]], [[Ramoa]], [[Talahu]] e [[Malada]],  um [[Model Ship]] e [[Pirate Outfits]]. </br> [[Arquivo:Outfit Pirate Male.gif]][[Arquivo:Outfit Pirate Female.gif]] </br>
| location    = [[Shattered Isles]]<noinclude>. Incícia-se em [[Liberty Bay]], com missões em [[Goroma]], [[Meriana]], [[Laguna Islands]], [[Nargor]], [[Ramoa]], [[Talahu]] e [[Malada]] .</noinclude>
| lvl          = 20
| lvlreq      = 100
| duration    = Longa
| team        = 2 jogadores
| teamnote    = 1 [[blocker]]
| dif          = 2
| imgleg      = wood
| quests      = [[Eleonore Quest]], [[Voodoo Master Quest]], [[Meriana Quest]]
| dangers      = [[Rat]]s, [[Bug]]s, [[Wasp]]s, [[Spider]]s, [[Centipede]]s, [[Tarantula]]s, [[Crab]]s, [[Anfíbios]], [[Crocodile]]s, [[Tiger]]s, [[Witch|Witches]], [[Bonelord]]s, [[Novice of the Cult]], [[Thornback Tortoise]], [[Pirate Marauder]], [[Pirate Cutthroat]], [[Pirate Buccaneer]], [[Pirate Corsair]], [[Island Troll]], [[Cobra]]s, [[Crab]]s, [[Scorpion]]s, [[Fire Elemental]]s, [[Fire Devil]]s, [[Stone Golem]]s, [[Hydra]]s, todos os tipos de [[Undead]]s, todos os tipos de [[Quara Scout]]s, [[Giant Spider]]s, [[Water Elemental]]s e em alguns casos, quando uma [[Mini World Change|MWC]] está ativa em goroma, você poderá encontrar [[Dragon Lord]]s, [[Hellfire Fighter]]s, [[Demon]]s, [[Diabolic Imp]]s e [[Dragonling]]s.
| legend      = Existe uma grande tempestade no caminho entre Thais e Liberty Bay que pode prender um navio e talvez interromper sua viagem.
| implemented  = 7.8
| spoiler      =


Tarefa: Revisar a lista de compra/venda dos NPCs.
__NOTOC__


==Cidades Free==
Para começar esta quest é necessário ir à [[Liberty Bay]], e fazer a Eleonore's Request, o que te torna apto à começar a Meriana's Friendship. Em seguida começa-se a The Forbidden Islands, ao cumprir a primeira missão dela, é necessário fazer toda a The Voodoo Master para poder então continuar a Forbidden Islands.  
* Ab'Dendriel
* Carlin [[Arquivo:Tick.png]]
* Kazordoon
* Thais
- Falta: Henricus, Elane (sniper gloves? ela só faz o addon que eu saiba), Cillia (domingo),  
* Venore
- Falta: NPCs de evento.


==Cidades Premium==
*Ankrahmun
*Darashia [[Arquivo:Tick.png]]
*Edron [[Arquivo:Tick.png]]
*Farmine
*Liberty Bay
*Port Hope
*Svargrond
*Yalahar
*Rathleton


=== Descrição das Criaturas ===
<table class="abas">
== Anfíbios ==
    <tr>
Os anfíbios são criaturas que passam a primeira parte de sua vida na água e o restante em terra firme. Normalmente ficam próximos à regiões com água em abundância. São em sua maioria sapos, que representam pouco ou nenhum perigo à humanidade, exceto pelos [[Toad|Toads]], que não têm nada em comum com os sapos mais comuns, eles são maiores, forte, vigorosos e venenosos.
        <td class="mostrar-aba" style="width:25%;" data-aba="1">[[Arquivo:Parchment (Grey).gif|link=]]Eleonore's Request</td>
        <td class="mostrar-aba" style="width:25%;" data-aba="2">[[Arquivo:Parchment (Grey).gif|link=]]Meriana's Friendship</td>
        <td class="mostrar-aba" style="width:25%;" data-aba="3">[[Arquivo:Parchment (Grey).gif|link=]]The Voodoo Master</td>
        <td class="mostrar-aba" style="width:25%;" data-aba="4">[[Arquivo:Parchment (Grey).gif|link=]]The Forbidden Islands</td>
        </tr> 
</table>


== Aquáticos ==
Os aquáticos, são seres que, em sua maioria, passam toda a vida embaixo d'água. São criaturas poderosas que preferem proteger seus próprios territórios, vigiam as águas e não gostam de invasores. Dentre os seres aquáticos destacam-se três grupos de grande força: os Quaras, os Deeplings e os Deathlings.


Os Quaras, preferem viver embaixo d'água, onde são muito mais fortes, apesar de muitas vezes serem vistos invadindo cidades como [[Liberty Bay]] e o Oeste de [[Oramond]]. Sabe-se muito pouco sobre as motivações deles, ainda assim, algum explorador descobriu que estas criaturas tem a incrível capacidade de brilhar no escuro.


Os Deeplings são uma antiga tribo de moradores das profundezas que habitam as áreas de [[Quirefang]] e [[Fiehonja]]. Já os Deathlings são uma raça derivada dos Deeplings, eles são bem mais fortes e violentos, alguns escolhidos dentre eles protegem um templo situado a noroeste da cidade de [[Port Hope]].
<div id="aba-1" class="aba">


== Aves ==
== Requerimentos ==
Os pássaros são criaturas que tendem a usar a baixa massa corporal e sua estrutura aerodinâmica para planar em correntes de ar, ou voar efetivamente. Fazem parte da fauna Tibiana. A maioria destes seres vai fugir quando avista um jogador, porém, há alguns como as [[Berserker Chicken]] que irão atacá-lo.
* 9-12 Parcels ou a magia [[Levitate]].
* [[Rake]].
* [[Poem Scroll|Love Poem]].
* Dinheiro para viajar, cerca de 1000 [[gp]]s.


== Constructos ==
'''''Nota''': Você pode comprar um [[rake]] em [[Venore]] por 20 [[gp]] e um [[Poem Scroll|Love Poem]] em [[Ab'Dendriel]] por 200[[gp]]. É recomendado comprar antes da quest.''
Algumas criaturas, como as aves e os humanos, nascem e procriam naturalmente. Já os constructos, ou construtos, são criaturas sem uma mente própria, criadas com um propósito simples, como guardar um local ou carregar grandes pesos. São feitos com a infusão de magia em diversos materiais. Existem os que são criados pela magia natural da terra, tais como o constructo de [[Ice Golem|gelo]] ou o constructo de [[Stone Golem|rocha]]. Outros foram criados por feiticeiros, em conjunto com cientistas, em momentos de necessidade para realizar tarefas simples e servir aos humanos, a exemplo do [[Worker Golem]]. Infelizmente a manutenção dessas máquinas mágicas é difícil e custosa, sendo assim frequentemente vemos algumas dessas máquinas em seu pior estado de abandono, na versão de um [[Damaged Worker Golem]].
Muitas eras atrás, magos e cientistas desesperados para vencer guerras criaram os ferozes e fortes [[War Golem|War Golems]]. Alguns deles sobreviveram ao tempo e estão guardados, ou escondidos, no subterrâneo de [[Yalahar]].  
Atualmente pode-se encontrar algum tipo de constructo em praticamente qualquer lugar dos continentes tibianos, aguardando novas ordens ou protegendo seus locais de invasores.


== Criaturas Mágicas ==
=== Método ===
Ah! A magia, doce e infinita flui por todo o mundo, como se fosse sangue nas veias dos humanos. Mas é claro que nem tudo são rosas, e a magia é a força vital de diversas criaturas que remontam tempos imemoráveis. Existem facções que estão em guerra desde que o mundo existe, como os [[Efreet]]s e os [[Marid]]s. Outras, como os [[Bonelord]]s são extremamente inteligentes e criaram um sistema de linguagem tão complexo que até hoje está além de nossa compreensão. Ainda existem aqueles que são frutos dos sonhos ruins dos mortais, os [[Nightmare]]s, entre muitas outras criaturas cuja existência deve-se à magia primordial.
Existe um aviso pendurado na parede da taverna de [[Liberty Bay]] que diz:


== Demônios ==
{{transcrições|npc=Note Pinned on the Wall|texto='''<span style="color:green;">You see a note pinned on the wall.</span><br><span style="color:green;">You read: Missing ring!</span><br><span style="color:green;">High reward!</span><br><span style="color:green;">Contact Lady Eleonore in the Silverhand Manor!''</span><br>'''
Se você perguntar a qualquer cidadão Tibiano sobre demônios ouvirá a mesma resposta: são criaturas horrendas, impiedosas, maléficas e que buscam somente a destruição de tudo e de todos.  
}}
Mas, caso você resolva estudar a história mais a fundo, com certeza, perceberá que os demônios possuem uma complexa hierarquia e que sua sociedade atua em conjunto para gerar o caos.


Existem diversos tipos de demônios espalhados pelos continentes de Tibia, apesar de não serem tão poderosos quanto os seus líderes, ainda são fortes o suficiente para derrotar milhares de aventureiros todos os dias.
Para começar a quest, visite [[Eleonore]] na Mansão do Governador localizada em uma montanha ao norte do depot de [[Liberty Bay]]. Ela estará em seu quarto no segundo andar.
Os [[Demon|Demons]] preferem se alojar nas profundezas das cavernas onde ficam próximos ao inferno e, felizmente, raramente são vistos fora de suas moradas, já que eles costumam deixar um rastro de morte e ruínas quando isso acontece. Poucos são os aventureiros que conseguem sobreviver aos ataques dessas criaturas que são tão fortes fisicamente quanto possuem poderes mágicos capazes de criar feixes de pura energia destrutiva.


Os demônios são guiados pelas sete tramas malignas do [[Ruthless Seven]], cada uma das tramas possui um líder que respectivamente tem um servo de extrema confiança. Ao explorar as ruínas da, um dia gloriosa, [[Roshamuul]] os aventureiros podem ler e conhecer um pouco mais sobre o que aconteceu na história dessas criaturas. Entre os fatos mais importantes, deve-se destacar a criação de uma prisão demoníaca para encarcerar alguns dos demônios mais fortes.
[[Arquivo:eleonore1.png]]


== Dragões ==
==== Eleonore's Ring ====
Dragões são criaturas mágicas que descenderam de Garsharak, o primeiro dragão, nascido da dor de Brog (veja Genesis IV - As Primeiras Criaturas). Eles são usuários de poderosas magias, mas são diferentes de qualquer outra criatura que nós vemos na face do Tibia.
Pergunte para Eleonore sobre seu '''ring'''. Ela vai explicar que ele foi roubado por um papagaio, que levou-o até as montanhas ao leste da cidade. Ela vai recompensar quem o trouxer. '''''Nota:''' o quest log será carregado como the shattered island.''


Eles têm um controle espantoso sob magias e causam destruição para qualquer um que cruze seu caminho.
{{transcrições|npc=Eleonore|texto=
''Jogador'': '''Ring'''<br>
[[Eleonore]]: My ring was stolen by a parrot, directly from my dressing table near the window. It flew to the nearby mountains and I fear my ring will be lost forever. Whoever returns it to me will be rewarded generously. ...<br>
[[Eleonore]]: I guess that evil parrot hid the ring somewhere on a high tree or a rock so that you might need a rake to get it.}}


== Elementais ==
Pegue um rake e vá na direção leste de [[Liberty Bay]] até chegar na entrada principal da grande fortaleza.
Desde a criação foi possível observar o quão viscerais, impulsivos e poderosos eram os elementos. Alguns monstros surgiram ao longo das eras e possuem características e poderes semelhantes aos elementos originais, era de se esperar que eles fossem ao menos um resquício do que eram os seus antepassados.


== Extra Dimensionais ==
Vá para o norte da fortaleza e procure por um lugar que você possa usar [[Levitate]] (ou [[Parcel]]s) para subir.
O que as pessoas esperam que aconteça quando fazem esses experimentos malucos com magia? Bom, algumas pessoas no auge de sua ganância esperam encontrar um jeito de transformar terra e outros materiais comuns, como o ferro, em ouro. Também existem outros que desejam acima de tudo se tornar poderosos o suficiente para dominar e dobrar seus inimigos. Infelizmente, alguns desses experimentos deixam frestas que são utilizadas por criaturas e por aventureiros para viajar entre as dimensões. É dessas brechas que saem algumas das criaturas mais perigosas e estranhas de todo o nosso mundo. Não é possível determinar com precisão a data da primeira aparição de criaturas de outras dimensões, mas sabemos que os primeiros a serem vistos foram os [[Yielothax]], que costumavam ser confundidos com alucinações febris.


== Fadas ==
Continue subindo a montanha conforme os mapas até você chegar ao andar com uma ou mais [[Tarantula]]s.  
Ah?! As fadas... Criaturas mágicas, se me permite dizer chegam a ser maravilhosas, e também podem ser extremamente perigosas. Algumas delas, como os [[Wisp|Wisps]] são traços que sobram das almas daqueles que morreram, dolorosamente, perdidos e desesperados em meio a regiões pantanosas. Outras como as [[Nymph|Ninfas]] e as [[Dryad|Dríades]] são espíritos da natureza que protegem seus territórios, normalmente elas assumem as formas de belas mulheres e agem com bondade, porém, isso não significa que elas deixarão que qualquer um as persiga ou cause mal ao seu habitat.


== Gigantes ==
'''''Nota:''' você pode encontrar algumas [[centipede|centipedes]] e [[tarantula|tarantulas]] no caminho.''
Não se sabe muito sobre as motivações dos gigantes, mas claramente eles são tão grandes quanto uma casa e não menos burros. Os mais comumente encontrados são os [[Cyclops|ciclopes]], altos e fortes, eles vivem em cavernas procurando por minérios como o ferro e o ouro, apesar de deixarem as partes mais pesadas do trabalho para os [[Cyclops Drone]] que são ainda mais fortes e possuem quatro braços. Outros deles são mais antigos e de origens ainda mais nebulosas e incertas, os [[Behemoth|Behemoths]] por exemplo aparentam ser uma mistura entre humanos e touros, são lutadores ferozes e jogam pedras enormes em qualquer um que seja tolo o suficiente para se aproximar.


== Humanoides ==
para o leste, você vai encontrar uma árvore com um [[Parrot|Papagaio]].  
Os humanoides são criaturas que possuem características que lembram as de um humano em sua estrutura corporal. Em geral eles andam sobre duas pernas e possuem dois braços. Alguns são péssimos lutadores e caçam animais para sobreviver, tais como os [[Troll|trolls]], outros, como os [[Dwarf|anões]], são conhecidos por seus incríveis trabalhos manuais. Ainda existem outras criaturas que fazem parte deste grupo, como os [[Elf|elfos]], os [[Orc|orcs]] e os [[Minotaur|minotauros]]. Cada uma com suas diferentes particularidades e histórias.


== Humanos ==
[[Arquivo:eleonore2.png]]
Os humanos, são criaturas patéticas de vida curta e rápida reprodução. Infestam o mundo de Tibia e têm diversas ocupações. Alguns deles, tais como os [[Warlock]]s são versados em magia arcana e em sua ânsia por conhecimento acabam por enlouquecer e vão tentar matar tudo e todos os que ousarem se aproximar de seus locais de estudo. Outros, como os [[Bandit]]s e os [[Assassin]]s vivem às margens da sociedade e sobrevivem vendendo serviços de furto, assalto ou assassinato. Outros ainda se reúnem sob a flâmula de uma causa maior como a dos Piratas e a dos Bárbaros.


== Licantropos ==
Use o [[Rake]] na árvore e você vai conseguir um [[Crystal Ring (Eleonore)|anel]], leve ele de volta para [[Eleonore]].  
Licantropos são seres humanos que, para alguns, se transformam em feras, devido a uma maldição - para outros, no entanto, a transformação se dá em virtude de uma doença contagiosa. Inicialmente, a transformação ocorre apenas quando a lua está cheia e a vitima recupera sua aparência humana na manhã seguinte. Contudo, com o tempo, a transformação vai se tornando permanente e a lua cheia não é mais uma condição necessária para que ocorra.


== Mamíferos ==
[[Arquivo:eleonorering.png]]
Os mamíferos são criaturas encontradas com grande facilidade, várias delas são selvagens e você pode encontrá-las caminhando pelas florestas de [[Tiquanda]]. Em outros caso, como nas fazendas de [[Thais]], elas são criadas para fins alimentícios e para transporte. Outros podem ser encontrados vagando pelas ruas das cidades e são dóceis e amáveis, tais como os [[dog|cães]] e os [[cat|gatos]]. Ainda existem aqueles que são considerados pragas e encontram-se em qualquer esgoto, os [[rat|ratos]] e os [[Cave Rat| ratos de caverna]].


== Plantas (Criatura) ==
{{DASH|'''''Notas:''' É comum encontrar rakes pelo chão. Você pode utilizar um deles diretamente do chão, contudo, '''o anel cairá no chão'''. Então, antes de retornar a Eleonore, certifique de que o anel está na mochila''.<br>
O que dizer das criaturas que basicamente são a base da existência da nossa civilização? As árvores que nos servem para purificar o ar, dar madeira e frutos, tudo seria muito bom se não fossemos tão gananciosos... A magia antiga protege o planeta, já o teríamos destruído se ela tivesse criado plantas para punir aqueles que corrompem e consomem demais. Algumas tribos conseguem conviver com uma das espécies de [[Haunted Treeling]]s pois demonstram grande respeito pela natureza, infelizmente a outra espécie de [[Haunted Treeling]] é composta por demônios que possuíram árvores e não são tão fáceis de convencer e parar de atacar aqueles que se aproximam. As florestas de [[Tiquanda]] são outro exemplo lugar em que podemos encontrar plantas criadas pela magia antiga, as [[Carniphila]]s e as suas primas distantes [[Omnivora]]s, além das [[Spit Nettle]]s podem ser encontradas em diferentes locais destas imensas e complexas florestas...
Caso você perca o anel, você pode falar a palavra "ring" para [[Eleonore]] para completar a missão mesmo assim.}}


== Répteis ==
'''Entregando o Ring:'''
Os répteis são criaturas escamosas, algumas são tão simples e comuns que podem ser encontradas basicamente em qualquer lugar próximo de cidades e vilarejos como as [[Snake]]s. Outros bem mais complexos, criaram suas próprias  fortalezas, são civilizações guerreiras e com diversas classes de combatentes, os [[Draken Warmaster]]s e os [[Draken Spellweaver]]s são dois bons exemplos destas criaturas, fortes, terríveis e sedentos por sangue. Ainda existem outros, mais primitivos como os [[Lizard Templar]]s e os [[Lizard Sentinel]]s que vivem em cabanas nas florestas de [[Tiquanda]]. No fundo dos mares gelados que cercam [[Svargrond]] podem ser encontradas criaturas ancestrais que atacam navios pesqueiros e suas tripulações, são as [[Sea Serpent]]s parece que o [[Captain Haba|Capitão Haba]] está procurando por bravos e fortes aventureiros para enfrentar e eliminar essa ameaça.
{{transcrições|npc=Eleonore|texto=
''Jogador'': '''Ring'''<br>
[[Eleonore]]: Oh, my beloved ring! Have you found it and want to return it to me?<br>
''Jogador'': '''Yes'''<br>
[[Eleonore]]: Oh, thank you so much! Take this gold as a reward. ... which reminds me, I would need some help in another matter. It is only a small errand. Are you interested?}}


== Slimes ==
'''Não entregando o Ring:'''
Slimes são essencialmente fluídos que se movem de forma espontânea. As primeiras de que se tem notícias são os [[Slime (Criatura)| Slimes]] feitos de lodo e sujeira movimentam-se e escondem-se nos calabouços de todo o Tibia, sua principal motivação é se alimentar, são venenosos e deixam um [[Poison Field|pouco de si]] ao serem mortos. Existem muitos outros, mais perigosos que essa criatura primitiva que é o slime, mas essencialmente seguem uma lógica parecida eles se dividem e se multiplicam para atacar seus alvos, os [[Acid Blob]]s são feitos de ácido e buscam apenas a destruição de tudo o que encontrarem pelo caminho, no passado alguns cientistas bem intencionados tentaram utilizar esta criatura para acabar com o lixo, aparentemente após destruir coisas o suficiente eles se multiplicavam como coelhos e saíram do controle, boatos dizem que provas disso podem ser encontradas em algum local nas redondezas de [[Yalahar]]. Ainda podemos encontrar criaturas como os [[Defiler]]s e os [[Son of Verminor| Sons of Verminor]] ao andar por locais muito profundos como a [[Pits of Inferno]], não se sabe se estes são evoluções das slimes comuns, mas certamente são bem mais poderosos e provavelmente têm algum tipo de demônio para auxiliar em suas destruições.
{{transcrições|npc=Eleonore|texto=
''Jogador'': '''Ring'''<br>
[[Eleonore]]: Ahh, now I understand... One of my suitors - a real chicken-heart - just brought back my ring. I was really surprised. Suddenly he shows brave attitude. But... It seems you lost it and he tries to take advantage. ...<br>
[[Eleonore]]: Thanks a lot anyways and take this gold as a reward. By the way, I would need some help in another matter. It is only a small errand. Are you interested?}}


== Mortos-vivos ==
==== The Errand ====
Ao devolver o anel (ou não), [[Eleonore]] irá te recompensar com 150 gp e perguntará se você está interessado em mais uma missão, aceite dizendo '''Yes'''.
Ela dirá que não é uma missão difícil, mas, necessita de certa urgência. Ela explica que precisa enviar uma certa quantia para alguém na cidade e pergunta se você faria isso por ela. Aceite. Ela dará 200 [[gp]] para pagar [[Charlotta]] nas favelas de [[Liberty Bay]], pegue os 200 [[gp]] e vá para o sudoeste da cidade para encontrar [[Charlotta]].


Às vezes a magia corrompe aquilo que deveria estar enterrado e quieto em seu canto, criando assim os mortos-vivos. Isso são os mortos-vivos, criaturas que já deveriam estar em seus túmulos, descansando, mas que por algum motivo voltaram a vagar pelas terras tibianas. Em um tempo onde a necromancia é proibida e praticada em segredo, criaturas como os [[Lich|Liches]] se escondem nas profundezas de nossas terras para realizar seus rituais profanos e trazer outras criaturas de volta a vida, tais como seus fieis seguidores os [[bonebeast]]s. Em outros casos, como no dos [[Grim Reaper]]s, o corpo morto-vivo é controlado por um espirito maligno cujo objetivo é causar dor e medo. Ainda existem casos como o dos [[Vampire|vampiros]] que se abrigam nas catacumbas para se proteger do sol e vivem com o sangue que sugam de suas vítimas.
'''Nota:''' ''Caso não pegue a missão seguida a do ring, pode retomá-la dizendo a Eleonore "'''the errand'''", "'''yes'''".''


== Vermes ==
{{transcrições|npc=Eleonore|texto=
''Jogador'': '''Yes'''<br>
[[Eleonore]]: Thank you! It is not a difficult matter but a rather urgent one. I need to send some money to a person in town. Would you be willing to run this small errand for me?<br>
''Jogador'': '''Yes'''<br>
[[Eleonore]]: I was hoping that you'd agree. Please deliver these 200 gold pieces to the herbalist Charlotta in the south-western part of the town. If you return from this errand, I will grant you 5 gold pieces as reward for your efforts.}}


Os vermes,são em sua maioria insetos e aracnídeos que podem ser encontrados em qualquer canto das terras tibianas. Uns, como as [[spider|aranhas]] são muito comuns, podendo ser encontrados até mesmo naquele cantinho do seu quarto que você não costuma mexer muito. Outros são raros, extremamente fortes e perigosos, e podem ser vistos protegendo os túneis dos gnomos como o [[Tunnel Tyrant]] e o [[Diremaw]]. Outros ainda escavam cavernas e são utilizados pelos anões para abrir caminhos e minas, como os [[Rotworm]]s. Embora a maioria seja agressiva, ainda existem aqueles que são pacíficos e apenas embelezam qualquer local em que estejam, como as [[Butterfly (Red)|borboletas vermelhas]].
[[Arquivo:charlot.png]]
 
Fale com Charlotta dizendo '''gold'''. Ela perguntará se você trouxe o ouro de Eleonore para ela.
 
Responda '''yes'''. Ela comentará que Eleonore parece confiar em você; que estão precisando de ajuda para uma missão; e que, dada a urgência, na falta de outra pessoa, você pode ser útil. Então, mesmo incrédula, ela pedirá para retornar a Eleonore e lhe dizer a senha '''peg leg'''. Assim, ela lhe contará mais.
 
{{transcrições|npc=Charlotta|texto=
''Jogador'': '''Gold'''<br>
[[Charlotta]]: Oh, so you brought some gold from Eleonore to me?<br>
''Jogador'': '''yes'''<br>
[[Charlotta]]: Hmm, it seems that Eleonore does trust you. Perhaps she is even right. However. Since we need some help right now I guess we can't be too picky. Return to Eleonore and tell her the secret password: 'peg leg'. She will tell you more about her problem.}}
 
Retorne a Eleonore. Diga '''errand'''. Ela agradecerá, te recompensará com 5 gp e perguntará se há algo que você queira falar com ela.
 
Diga a senha: '''peg leg'''. Ela dirá que você voltou com o anel e se mostrou confiável, então há algo que ela gostaria de dividir com você. E, pergunta se você tem interesse em ouvir.
 
{{transcrições|npc=Eleonore|texto=
''Jogador'': '''Errand'''<br>
[[Eleonore]]: Great, thank you! As promised, here are your 5 gold pieces. Is there ... anything left that you might want to discuss with me?<br>
''Jogador'': '''peg leg'''<br>
[[Eleonore]]: You have returned my ring and proven yourself as trustworthy. There is something I have to discuss with you. Are you willing to listen?<br>
''Jogador'': '''Yes'''}}
 
==== Raymond Striker ====
Eleonore está feliz com seu interesse. Ela contará sobre seu amor proibido pelo capitão Ray Striker e que recentemente perderam contato. Com lágrimas nos olhos ela, temerosa de ter perdido seu amor, prefere acreditar que há uma explicação para a falta de notícias. Ela revela seu plano, conseguiu que você viaje para a ilha onde ele se esconde. Basta procurar pelo velho pescador, Captain Waverider, e dizer-lhe a senha '''peg leg'''. Ela pede que você procure por Ray Striker; que descubra o que aconteceu; qual o motivo da falta de respostas e que volte o mais rápido possível com notícias.
 
{{transcrições|npc=Eleonore|texto=
[[Eleonore]]: You have returned my ring and proven yourself as trustworthy. There is something I have to discuss with you. Are you willing to listen?<br>
''Jogador'': '''Yes'''<br>
[[Eleonore]]: I am glad to hear that. So please listen: Due to circumstances too complicated to explain now, I met Captain Ray Striker. He is ... a freedom fighter and would not find my father's acceptance, but we fell in love ...<br>
[[Eleonore]]: Even though he had to hide for a while, we have stayed in contact for a long time now. And our love grew even further against all odds ...<br>
[[Eleonore]]: However, recently we lost contact. I don't know what has happened to him and fear the worst ...<br>
[[Eleonore]]: We always have been aware that something terrible might happen to him due to his lifestyle. But perhaps there is a harmless explanation for the absence of messages <holds her tears back>. I have arranged a passage for you to Ray's hiding place ...<br>
[[Eleonore]]: Contact Captain Waverider, the old fisherman, and tell him the secret word 'peg leg'. He will make sure that you arrive safely ...<br>
[[Eleonore]]: Please look for Ray and find out what happened to him and why he was not able to answer. Return to me as soon as you have found something out. I wish you a good journey.}}
 
Encontre o [[Captain Waverider]], ele está numa pequena península ao sudeste do [[Depot]] de [[Liberty Bay]], fale para ele a palavra secreta, ele vai levar você para a ilha [[Meriana]] por 50 [[gp]]. Nota: a partir de agora você terá acesso a [[Meriana]] desde que não se esqueça da palavra secreta e tenha 50 gp.
 
{{transcrições|npc=Captain Waverider|texto=
''Jogador'': '''Peg Leg'''<br>
[[Captain Waverider]]: Ohhhh. So... <lowers his voice> 'you know who' sent you so I sail you to 'you know where'. <wink> <wink> It will cost 50 gold to cover my expenses. Is it that what you wish?<br>
''Jogador'': '''Yes'''}}
 
[[Arquivo:captwave.png]]
 
Encontre [[Raymond Striker]], ele está em uma casa no centro de [[Sabrehaven]]. Quando encontrá-lo peça '''mission''', ele lhe dirá para não falar de missões, que a única coisa realmente importante é a encantadora sereia.
 
[[Arquivo:raystriker.png]]
 
Fale sobre '''eleonore'''. Ele lhe dirá que se lembra vagamente dela, que é uma garota bonita mas só uma menina e que agora ele está encantado por uma mulher maravilhosa e apaixonada, uma sereia de verdade.
 
Pergunte sobre '''mermaid'''. Ele responderá que ela é a criatura mais linda que ele já viu; que se apaixonaram a primeira vista, como mágica, e que ele tem certeza de que ela é a mulher da vida dele.
 
Agora você precisa encontrar a sereia e tentar quebrar o feitiço que ela colocou sob o pobre Raymond. [[Marina]] está ao norte da ilha.
 
{{transcrições|npc=Raymond Striker|texto=
''Jogador'': '''mission'''<br>
[[Raymond Striker]]: Don't ask about silly missions. All I can think about is this lovely mermaid.<br>
''Jogador'': '''Eleonore'''<br>
[[Raymond Striker]]: Eleonore ... Yes, I remember her... vaguely. She is a pretty girl ... but still only a girl and now I am in love with a beautiful and passionate woman. A true mermaid even.<br>
''Jogador'': '''Mermaid'''<br>
[[Raymond Striker]]: The mermaid is the most beautiful creature I have ever met. She is so wonderful. It was some kind of magic as we first met. A look in her eyes and I suddenly knew there would be never again another woman in my life but her.}}
 
[[Arquivo:sereia.png]]
 
Fale sobre '''raymond striker''' e você vai descobrir que ela, de fato, o enfeitiçou e não vai libertá-lo sem que alguém melhor apareça.
 
==== Breaking the Spell ====
Nesta parte você deve encontrar um novo amor para [[Marina]] e assim, quebrar o feitiço que ela colocou em [[Raymond Striker]].
 
{{transcrições|npc=Marina|texto=
''Jogador'': '''Raymond Striker'''<br>
[[Marina]]: I think he has a crush on me. Well, silly man, it is only for his own good. This way he can get accustomed to TRUE beauty. And I won't give him up anymore now that he is mine.}}
 
Explore a área ao sudoeste de [[Sabrehaven]], você vai encontrar uma cordilheira rochosa e no topo dela o djinn [[Ocelus]].
 
[[Arquivo:Ocellus.png]]
 
Pergunte a ele sobre '''mermaid'''. Você descobrirá que esse [[djinn]] é apaixonado por [[Marina]], mas é tímido para marcar um encontro. Ele expressa a vontade de que alguém pudesse marcar um encontro entre eles.
 
Diga '''date''' e se ofereça para bancar o cupido. Ele perguntará se você, de fato, estaria disposto a pedir Marina para namorar com ele. Responda '''yes'''. O gênio ficará agradecido com a ironia, um humano realizando desejos de um gênio.
 
{{transcrições|npc=Ocelus|texto=
''Jogador'': '''Eleonore'''<br>
[[Ocelus]]: I heard the birds sing about her beauty. But how could a human rival the enchanting beauty of a mermaid?<br>
''Jogador'': '''Mermaid'''<br>
[[Ocelus]]: Oh yes, I noticed that lovely mermaid. From afar of course. I would not dare to step into the eyes of such a lovely creature. ...<br>
[[Ocelus]]: I guess I am quite shy. Oh my, if I were not blue, I would turn red now. If there would be someone to arrange a date with her.<br>
''Jogador'': '''Date'''<br>
[[Ocelus]]: Will you ask the mermaid Marina if she would date me?<br>
''Jogador'': '''Yes'''<br>
[[Ocelus]]: Thank you. How ironic, a human granting a djinn a wish.}}
 
Retorne a [[Marina]], conte sobre o '''djinn''' ou diga '''date''' para convidá-la para um encontro em nome do gênio. Ela irá zombar de você dizendo que se fosse um convite de um gênio de verdade seria mais poético.
 
{{transcrições|npc=Marina|texto=
''Jogador'': '''Date'''<br>
[[Marina]]: Is that the best you can do? A true Djinn would have done something more poetic.}}
 
Retorne a [[Ocelus]]. De a ele a má noticia falando sobre '''marina''' ou '''mermaid'''. Ele lamenta dizendo que sereias são difíceis de impressionar. Seu desejo é conseguir um poema, ele considera os elfos grandes poetas, e sugere que [[Ab'Dendriel]] seria um ótimo lugar para se conseguir um.
 
{{transcrições|npc=Ocelus|texto=
''Jogador'': '''Mermaid'''<br>
[[Ocelus]]: Oh my. Its not easy to impress a mermaid I guess. Please get me a love poem. I think elves are the greatest poets so their city seems like a good place to look for one.}}
 
Vá até [[Ab'Dendriel]] e compre um [[Poem Scroll|Love Poem]] de [[Elvith]] por 200gp ({{mapa|32669,31607,7:5|aqui}}).
 
'''Nota 1:''' Você pode comprá-lo antes de iniciar a quest.
 
'''Nota 2:''' O [[Poem Scroll|Love Poem]] '''não''' aparece no trade do [[NPC]], para comprar diga para Elvith: "Hi / Love Poem / yes".
 
'''Nota 3 ''' O [[Poem Scroll]] pode ser comprado no [[mercado]] antes de iniciar a quest.
 
Retorne a Ocelus com o poema e diga '''love poem'''. Surpreso, Ocelus perguntará se você lhe trouxe um poema de [[Ab'Dendriel]]. Responda '''yes'''. Ocelus então lançará um encantamento para que você possa declamá-lo como um verdadeiro poeta élfico.
 
{{transcrições|npc=Ocelus|texto=
''Jogador'': '''Love Poem'''<br>
[[Ocelus]]: Did you get a love poem from Ab'Dendriel?<br>
''Jogador'': '''Yes'''<br>
[[Ocelus]]: Excellent. Here, with this little spell I enable you to recite the poem like a true elven poet. Now go and ask her for a date again.}}
 
Vá até Marina para recitar e impressioná-la com romantismo e poesia. Basta dizer '''date'''.
 
{{transcrições|npc=Marina|texto=
''Jogador'': '''Date'''<br>
[[Marina]]: This lovely, exotic Djinn is a true poet. And he is asking me for a date? Excellent. Now I can finaly dump this human pirate. He was growing to be boring more and more with each day ...<br>
[[Marina]]: As a little reward for your efforts I allow you to ride my sea turtles. Just look around at the shores and you will find them.}}
 
Agora, Marina está impressionada com o gênio. Ela está encantada e aceita o convite para um encontro com ele liberando assim Ray Striker do encantamento. Como recompensa por livrá-la do humano, que já estava tornando-se entediante, ela vai deixar você usar suas [[Sea Turtle|tartarugas marinhas]] encontrada nas costas, permitindo que você acesse as [[Laguna Islands]].
 
{{DASH|[[Arquivo:Achievement.gif]] Ao recitar o poema, caso ainda não possua, você receberá o achievement '''"{{Achievement|Matchmaker}}"'''.}}
 
[[Arquivo:tartaruga marinha.png]]
 
Retorne até [[Sebastian]] ao sul da ilha, nas docas. Peça a ele uma viagem para '''liberty bay'''. Por 50 gp ele lhe levará de volta.
[[Arquivo:sebastian.png]]
 
Você será levado para um porto clandestino ao norte de [[Vandura]]. Retorne a Eleonore na Mansão do Governador. Diga a ela '''Ray Striker''' e sua missão estará concluída.
 
{{transcrições|npc=Eleonore|texto=
''Jogador'': '''Raymond Striker'''<br>
[[Eleonore]]: <blushes> Oh, he is so wonderful. A very special man with a special place in my heart.}}
 
[[Arquivo:backeleonore.png]] [[Arquivo:questlogeleonore.png]]
 
{{veja|Pirate Outfits Quest}}
}}
 
 
</div>
 
 
<div id="aba-2" class="aba">
== Requerimentos ==
* 100 [[Bread]]
* [[Atlas]]
* 5 [[Pirate Voodoo Doll]]s
* [[Bottle of Whisper Beer]]
* [[Fire Bug]]
* [[Pirate Hat]]
* [[Pirate Shirt]]
* [[Pirate Knee Breeches]]
* [[Pirate Boots]]
* Ter completado a [[Eleonore Quest]]
 
== Método ==
'''Ganhando a confiança do povo de Sabrehaven'''
 
Vá até [[Raymond Striker]] e peça pra ele uma '''mission'''. Ele dirá que se você ajudar as pessoas em Sabrehaven você pode ganhar a confiança do povo. Portanto peça para todos uma missão.
 
{{transcrições|npc=Raymond Striker|texto=
''Jogador'': '''hi'''<br>
[[Raymond Striker]]: Be greeted.<br>
''Jogador'': '''mermaid'''<br>
[[Raymond Striker]]: I am deeply ashamed that I lacked the willpower to resist her spell. Thank you for your help in that matter. Now my head is once more free to think about our mission.<br>
''Jogador'': '''mission'''<br>
[[Raymond Striker]]: Ask around in the settlement where you can help out. If you have proven your worth I might have some missions for you.<br>
''Jogador'': '''bye'''<br>
[[Raymond Striker]]: May there always be wind in your sails.}}
 
 
=== [[Ariella]] quer 100 [[Bread]]s ===
{{transcrições|npc=Ariella|texto=
[[Ariella]]: Hi there.<br>
''Jogador'': '''mission'''<br>
[[Ariella]]: You know, we have plenty of rum here but we lack some basic food. Especially food that easily becomes mouldy is a problem. Bring me 100 breads and you will help me a lot.<br>
''Jogador'': '''mission'''<br>
[[Ariella]]: Are you here to bring me the 100 pieces of bread that I requested?<br>
''Jogador'': '''yes'''<br>
[[Ariella]]: What a joy. At least for a few days adequate supply is ensured.<br>
''Jogador'': '''bye'''<br>
[[Ariella]]: Good bye.
}}
 
=== [[Morgan]] quer que você entregue uma carta para seu parente, [[Eremo]] ===
{{transcrições|npc=Morgan|texto=
''Jogador'': '''hi'''<br>
[[Morgan]]: Hello there.<br>
''Jogador'': '''mission'''<br>
[[Morgan]]: Hm, if you are that eager to work I have an idea how you could help me out. A distant relative of mine, the old sage Eremo lives on the isle Cormaya, near Edron. ...<br>
[[Morgan]]: He has not heard from me since ages. He might assume that I am dead. Since I don't want him to get into trouble for receiving a letter from a pirate I ask you to deliver it personally. ...<br>
[[Morgan]]: Of course it's a long journey but you asked for it. You will have to prove us your worth. Are you up to that?<br>
''Jogador'': '''yes.'''
[[Morgan]]: Alright, we will see. Here, take this letter and deliver it safely to old Eremo on Cormaya.<br>
''Jogador'': '''bye'''<br>
[[Morgan]]: Good bye.}}
 
'''Entregando a carta para [[Eremo]]'''
{{transcrições|npc=Eremo|texto=
''Jogador'': '''hi'''<br>
[[Eremo]]: Welcome to my little garden, adventurer ''player''!<br>
''Jogador'': '''letter'''<br>
[[Eremo]]: A letter from that youngster Morgan? I believed him dead since years. These news are good news indeed. Thank you very much, my friend.}}
 
'''Entregando a Mission'''
{{transcrições|npc=Morgan|texto=
''Jogador'': '''hi'''<br>
[[Morgan]]: Hello there.<br>
''Jogador'': '''mission'''<br>
[[Morgan]]: Thank you for delivering my letter to Eremo. I have no more missions for you.<br>
''Jogador'': '''bye'''<br>
[[Morgan]]: Good bye.}}
 
=== [[Duncan]] quer um [[Atlas]] ===
{{transcrições|npc=Duncan|texto=
''Jogador'': '''hi'''<br>
[[Duncan]]: Hi, come closer. Have a look at my wares.<br>
''Jogador'': '''mission'''<br>
[[Duncan]]: I need a new quality atlas for our captains. Only one of the best will do it. I heard the explorers society sells the best, but only to members of a certain rank. You will have to get this rank or ask a high ranking member to buy it for you.<br>
''Jogador'': '''mission'''<br>
[[Duncan]]: Did you get an atlas of the explorers society as I requested?<br>
''Jogador'': '''yes'''<br>
[[Duncan]]: Indeed, what a fine work... the book I mean. Your work was acceptable all in all.<br>
''Jogador'': '''bye'''<br>
[[Duncan]]: Good bye.}}
 
=== [[Chondur]] no nordeste da ilha quer 5 [[Pirate Voodoo Doll]]s ===
{{transcrições|npc=Chondur|texto=
''Jogador'': '''hi'''<br>
[[Chondur]]: Be greeted, child. What do you want in an '''old shaman''''s hut?<br>
''Jogador'': '''mission'''<br>
[[Chondur]]: The evil cult has placed a curse on one of the captains here. I need at least five of their pirate voodoo dolls to lift that curse.}}
 
'''Entregando os [[Pirate Voodoo Doll]]s'''
{{transcrições|npc=Chondur|texto=
''Jogador'': '''hi'''<br>
[[Chondur]]: Be greeted, child. What do you want in an '''old shaman''''s hut?<br>
''Jogador'': '''mission'''<br>
[[Chondur]]: Did you bring one of the required pirate voodoo dolls?<br>
''Jogador'': '''yes'''<br>
[[Chondur]]: Now I can weaken that curse a bit. Thank you.<br>
''Jogador'': '''mission'''<br>
[[Chondur]]: Did you bring one of the required pirate voodoo dolls?<br>
''Jogador'': '''yes'''<br>
[[Chondur]]: Now I can weaken that curse a bit. Thank you.<br>
''Jogador'': '''mission'''<br>
[[Chondur]]: Did you bring one of the required pirate voodoo dolls?<br>
''Jogador'': '''yes'''<br>
[[Chondur]]: Now I can weaken that curse a bit. Thank you.<br>
''Jogador'': '''mission'''<br>
[[Chondur]]: Did you bring one of the required pirate voodoo dolls?<br>
''Jogador'': '''yes'''<br>
[[Chondur]]: Now I can weaken that curse a bit. Thank you.<br>
''Jogador'': '''mission'''<br>
[[Chondur]]: Did you bring the last of the required voodoo dolls?<br>
''Jogador'': '''yes'''<br>
[[Chondur]]: Finally I can put an end to that curse. I thank you so much.}}
 
=== Fale com [[Ariella]] novamente para uma outra missão. Ela quer um [[Bottle of Whisper Beer|Whisper Beer]] ===
{{transcrições|npc=Ariella|texto=
''Jogador'': '''hi'''<br>
[[Ariella]]: Hi there.<br>
''Jogador'': '''mission'''<br>
[[Ariella]]: The sailors always tell tales about the famous beer of Carlin. You must know, alcohol is forbidden in that city. ...<br>
[[Ariella]]: The beer is served in a secret whisper bar anyway. Bring me a sample of the whisper beer, NOT the usual beer but whisper beer. I hope you are listening.<br>
''Jogador'': '''bye'''<br>
[[Ariella]]: Good bye.}}
 
'''Comprando a Bebida'''
{{transcrições|npc=Karl|texto=
''Jogador'': '''Hi'''<br>
[[Karl]]: Pshhhht! Not that loud ... but welcome.<br>
''Jogador'': '''whisper beer'''<br>
[[Karl]]: Do you want to buy a bottle of our finest whisper beer for 80 gold?<br>
''Jogador'': '''yes'''<br>
[[Karl]]: Here. Don't take it into the city though.<br>
''Jogador'': '''bye'''<br>
[[Karl]]: Please come back, but don't tell others.}}
 
'''Entregando a Bebida'''
{{transcrições|npc=Ariella|texto=
''Jogador'': '''hi'''<br>
[[Ariella]]: Hi there.<br>
''Jogador'': '''mission'''<br>
[[Ariella]]: Did you get a sample of the whisper beer from Carlin?<br>
''Jogador'': '''yes'''<br>
[[Ariella]]: Thank you very much. I will test this beauty in privacy.<br>
''Jogador'': '''bye'''<br>
[[Ariella]]: Good bye.}}
 
Após completar essas 5 missões curtas, sua reputação em Sabrehaven irá mudar de "Suspicious" (suspeita) para "Friendly" (amigável). Você pode checar sua reputação no Quest Log.
 
=== Ray's Mission 1: The Fafnar's Fire ===
Agora vá até [[Raymond Striker]] e peça uma nova missão. Ele vai explicar que os piratas têm alguns acordos com a alquimista [[Sandra]], em [[Edron]]. Eles vão comprar uma substância perigosa chamada ''Fafnar's Fire''. Raymond manda você falar com [[Sandra]] fingindo ser o negociador dos piratas. Vá até [[Sandra]] e fale: ''"Hello / Fafnar's Fire / Yes / Your continued existence is payment enough"''. Fazendo isso, Sandra vai ficar furiosa e vai cortar qualquer acordo com os piratas. Volte até [[Raymond Striker]].
 
Depois disso você pode obter acesso à [[Nargor]], tudo o que você precisa fazer é aceitar qualquer uma das próximas duas missões, e [[Sebastian]] vai levar você lá.
 
{{transcrições|npc=Raymond Striker|texto=
''Jogador'': '''hi'''<br>
[[Raymond Striker]]: Be greeted.<br>
''Jogador'': '''mission'''<br>
[[Raymond Striker]]: Indeed, I could use some help. The evil pirates of Nargor have convinced an alchemist from Edron to supply them with a substance called Fafnar's Fire ...<br>
[[Raymond Striker]]: It can burn even on water and is a threat to us all. I need you to travel to Edron and pretend to the alchemist Sandra that you are the one whom the other pirates sent to get the fire ...<br>
[[Raymond Striker]]: When she asks for a payment, tell her 'Your continued existence is payment enough'. That should enrage any member of the Edron academy enough to refuse any further deals with the pirates. <br>
''Jogador'': '''bye'''<br>
[[Raymond Striker]]: May there always be wind in your sails.}}
 
'''Falando com [[Sandra]]'''
{{transcrições|npc=Sandra|texto=
''Jogador'': '''hi'''<br>
[[Sandra]]: Heloo ''player''.<br>
''Jogador'': '''Fafnar Fire'''<br>
[[Sandra]]: Pssht, not that loud. So they have sent you to get... the stuff?<br>
''Jogador'': '''yes'''<br>
[[Sandra]]: Finally. You have no idea how difficult it is to keep something secret here. And you brought me all the crystal coins I demanded?.<br>
''Jogador'': '''Your continued existence is payment enough'''<br>
[[Sandra]]: What?? How dare you?! I am a sorcerer of the most renowned academy on the face of this world. Do you think some lousy pirates could scare me? Get lost! Now! I will have no further dealings wit}}
 
=== Tortoise Egg from Nargor Mission ===
Você pode fazer esta missão juntamente com a missão [[Meriana Quest#Ray's_Mission_2:_Sabotage|Sabotage]] de [[Raymond Striker]] e assim economizar tempo.
 
Peça uma missão para [[Raymond Striker]] ele falará que você deve falar com [[Duncan]] antes. Peça para [[Duncan]] uma missão. Dessa vez ele quer que você salve alguns [[Tortoise Egg]]s da base dos [[Pirates|piratas]] em [[Nargor]]. Vá até Nargor e siga esse mapa:
 
[[Arquivo:Meriana Quest Tortoise Egg.gif]]
 
No caminho você vai enfrentar alguns [[Pirate Marauder]]s, [[Pirate Cutthroat]]s e [[Smuggler]]s. Desça e passe pela porta, mate as [[Thornback Tortoise]] e abra o ninho de tartaruga ''(Cuidado para não comer o Tortoise Egg, caso o coma terá que esperar 24 horas para pegar outro)''. Agora volte até [[Duncan]] e entregue o [[Tortoise Egg from Nargor]].
 
{{transcrições|npc=Raymond Striker|texto=
''Jogador'': '''hi'''<br>
[[Raymond Striker]]: Be greeted.<br>
''Jogador'': '''mission'''<br>
[[Raymond Striker]]: I think that means 'mission accomplished'. Hehe. I guess that will put an end to their efforts to buy any alchemical substance from Edron.<br>
''Jogador'': '''mission'''<br>
[[Raymond Striker]]: The mission on which I will send you is vital to our cause. It is a sabotage mission. Nargor is guarded by several heavy catapults. ...<br>
[[Raymond Striker]]: I need you to sabotage the most dangerous of those catapults which can be found right in their harbour, aiming at ships passing by the entrance. ...<br>
[[Raymond Striker]]: Get a fire bug - you can buy them in Liberty Bay - and set this catapult on fire. ...<br>
[[Raymond Striker]]: Make sure to use the bug on the left part of the catapult where its lever is. That is where it's most vulnerable. ...<br>
[[Raymond Striker]]: If you see a short explosion, you will know that it worked. I will tell Sebastian to bring you to Nargor, but beware. ...<br>
[[Raymond Striker]]: Of course, he can't drop you off directly in the pirate's base. However, we have discovered a secret way into the Howling Grotto. ...<br>
[[Raymond Striker]]: Try to make your way through the caves of Nargor to reach their harbour. This is where you will find the catapult in question.<br>
''Jogador'': '''mission'''<br>
[[Raymond Striker]]: Sail with Sebastian to Nargor and make your way to the pirate's harbour. Once arrived there, find the catapult and use a fire bug on the left part. ...<br>
[[Raymond Striker]]: A small explosion will show you that you have succeeded. Afterwards, report to me about your mission. Good luck!<br>
''Jogador'': '''bye'''<br>
[[Raymond Striker]]: Good bye.}}
 
'''Conversando com [[Duncan]]'''
{{transcrições|npc=Duncan|texto=
''Jogador'': '''hi'''<br>
[[Duncan]]: Hi, come closer. Have a look at my wares.<br>
''Jogador'': '''mission'''<br>
[[Duncan]]: You did some impressive things. I think people here start considering you as one of us. But these are dire times and everyone of us is expected to give his best and even exceed himself. Do you think you can handle that?<br>
''Jogador'': '''yes'''<br>
[[Duncan]]: I am glad to hear this. Please listen. The pirates on Nargor are breeding tortoises. They think eating tortoises makes a hard man even harder. ...<br>
[[Duncan]]: However I am quite fond of tortoises and can't stand the thought of them being eaten. So I convinced Captain Striker that I can train them to help us. As a substitute for rafts and such ...<br>
[[Duncan]]: All I need is one tortoise egg from Nargor. This is the opportunity to save a tortoise from a gruesome fate! ...<br>
[[Duncan]]: I will ask Sebastian to bring you there. Travel to Nargor, find their tortoise eggs and bring me at least one of them.<br>
''Jogador'': '''bye'''<br>
[[Duncan]]: Good bye.}}
 
'''Reportando a Mission'''
{{transcrições|npc=Duncan|texto=
''Jogador'': '''hi'''<br>
[[Duncan]]: Hi, come closer. Have a look at my wares.<br>
''Jogador'': '''mission'''<br>
[[Duncan]]: Did you rescue one of those poor soon-to-be baby tortoises from Nargor?<br>
''Jogador'': '''yes'''<br>
[[Duncan]]: A real tortoise egg ... I guess you are more accustomed to rescue some noblewoman in distress but you did something goodtoday.<br>
''Jogador'': '''bye'''<br>
[[Duncan]]: Good bye.}}
 
=== Ray's Mission 2: Sabotage ===
Agora é hora de completar outra missão de sabotagem do [[Raymond Striker]]. Vá até ele e peça uma nova missão. [[Raymond Striker|Striker]] vai pedir para você viajar até [[Nargor]], onde quer que você sabote uma importante [[Catapult|catapulta]] com um [[Fire Bug]]. Fale com [[Sebastian]] e peça uma passagem para [[Nargor]]. O seguinte mapa vai mostrar o caminho até a catapulta:
 
[[Arquivo:Meriana Quest01.png]]
 
Você vai encontrar [[Pirate Marauder]]s, [[Pirate Cutthroat]]s e [[Smuggler]]s no caminho. Use seu [[Fire Bug]] sobre o canto superior esquerdo da catapulta e você verá uma pequena explosão. Seu trabalho está feito e você deve voltar até [[Raymond Striker]]. Depois de completar essa missão, sua reputação em Sabrehaven vai mudar para Cordial.
 
{{transcrições|npc=Raymond Striker|texto=
''Jogador'': '''hi'''<br>
[[Raymond Striker]]: Be greeted.<br>
''Jogador'': '''mission'''<br>
[[Raymond Striker]]: You did it! Excellent!<br>
''Jogador'': '''mission'''<br>
[[Raymond Striker]]: If you manage to accomplish this vital mission you will prove yourself to be a worthy member of our community. Imight even grant you your own ship and pirate clothing! ...<br>
[[Raymond Striker]]: So listen to the first step of my plan. I want you to infiltrate their base. Try to enter their tavern, which meansthat you have to get past the guard. ...<br>
[[Raymond Striker]]: You will probably have to deceive him somehow, so that he thinks you are one of them. ...<br>
[[Raymond Striker]]: In the tavern, the pirates feel safe and plan their next strikes. Study ALL of their maps and plans lying around ...<br>
[[Raymond Striker]]: Afterwards, return here and report to me about your mission.<br>
''Jogador'': '''bye'''<br>
[[Raymond Striker]]: May there always be wind in your sails.}}
 
=== Ray's Mission 3: Spy Mission ===
[[Raymond Striker]] está satisfeito com seus atos feitos para ele e também para o povo de Sabrehaven. Nessa terceira missão, você deve se infiltrar na taverna em [[Nargor]], e estudar os 3 mapas em que os piratas de [[Nargor]] têm definido seus ataques. Mas, para se infiltrar na taverna você precisa de um [[Pirate Set]] completo.
 
Depois de ter conseguido o set, vá até a taverna que é localizada dentro da montanha. Siga o mapa acima e suba a escada marcada no mapa como ''"Caminho para Taverna"''.
 
No primeiro andar é recomendado usar [[Levitate]] na parede ao leste da escada que você acabou de subir, ou usando algumas caixas que você pode encontrar no térreo.
 
[[Arquivo:Meriana Quest02.png]]
 
No segundo andar, você enfrentará um [[Pirate Buccaneer]] e 2 ou 3 [[Pirate Cutthroat]]. Você pode simplesmente ignorá-los, mas cuidado com a grande quantidade de piratas no andar superior, incluindo [[Pirate Corsair|Corsairs]].
 
No terceiro andar use algumas [[GFB]]s e vá para o oeste encontrar [[Vulturenose]].
 
[[Arquivo:Meriana Quest03.png|135px]]
 
[[Vulturenose]] está no lado de fora da taverna. Fale com ele enquanto usa o pirate set. Diga "enter" ele vai deixar você atravessar a porta. Note que ele não pegará o [[Pirate Set|pirate set]], portanto se você for em grupo poderá usar o mesmo set.
 
{{transcrições|npc=Vulturenose|texto=
''Jogador'': '''hi'''<br>
[[Vulturenose]]: Hrrrrm.<br>
''Jogador'': '''enter'''<br>
[[Vulturenose]]: Hey, I rarely see a dashing pirate like you! Get in, matey!<br>
''Jogador'': '''bye'''<br>
[[Vulturenose]]: Get lost.}}
 
Depois que você subir as escadas, você tem a chance de ser cercado por muitos piratas. Evite matá-los, e obrigue eles a fugirem, pois você terá que voltar aqui mais duas vezes em um curto período de tempo, antes de completar a quest.
O bar é uma grande sala, há 3 itens que parecem ser mapas de tesouros em 3 mesas diferentes. Simplesmente "use" eles e você irá estudá-los.
Depois de ter estudado os mapas, retorne até [[Meriana]].
 
=== Ray's Mission 4: Proof of Death ===
Peça outra '''mission''' para Striker. Com a informação dos planos, [[Raymond Striker]] descobriu que [[Klaus]], o dono da Taverna de Nargor, colocou uma recompensa por sua cabeça (a do Striker, e não a sua). Então, ele pede para você ir e descobrir mais sobre isso, falando diretamente com [[Klaus]].
 
{{transcrições|npc=Raymond Striker|texto=
''Jogador'': '''hi'''<br>
[[Raymond Striker]]: Be greeted.<br>
''Jogador'': '''mission'''<br>
[[Raymond Striker]]: Well done, my friend. That will help us a lot. Of course there are other things to be done though. ...<br>
[[Raymond Striker]]: I learned that Klaus, the owner of the tavern, wants me dead. He is offering any of those pirates a mission to kill me....<br>
[[Raymond Striker]]: If we could convince him that you fulfilled that mission, the pirates will have the party of their lives. This would beour chance for a sneak attack to damage their boats and steal their plunder! ...<br>
[[Raymond Striker]]: Obtain this mission from him and learn what he needs as a proof. Then return to me and report to me about yourmission so we can formulate an appropriate plan.<br>
''Jogador'': '''bye'''<br>
[[Raymond Striker]]: May there always be wind in your sails.}}
 
Vá até a taverna (você não precisa mais da roupa de pirata para entrar na taverna) e peça uma '''mission''' para [[Klaus]]. Ele irá pedir para você matar [[Raymond Striker]] e levar seu travesseiro da sorte como prova de sua morte. Sabendo disso, volte até [[Sabrehaven]].
 
{{transcrições|npc=Klaus|texto=
''Jogador'': '''hi'''<br>
[[Klaus]]: Ho matey.<br>
''Jogador'': '''mission'''<br>
[[Klaus]]: Hmm, you look like a seasoned seadog. Kill Captain Ray Striker, bring me his lucky pillow as a proof and you are our hero!<br>
''Jogador'': '''bye'''<br>
[[Klaus]]: Whenever your throat is dry, you know where to find my tavern.}}
 
Em [[Meriana]] novamente, [[Raymond Striker|Striker]] vai dar para você o seu [[Striker's Favourite Pillow|travesseiro da sorte]], e vai pedir para você entregar ele para [[Klaus]].
 
{{transcrições|npc=Raymond Striker|texto=
''Jogador'': '''hi'''<br>
[[Raymond Striker]]: Be greeted.<br>
''Jogador'': '''mission'''<br>
[[Raymond Striker]]: My pillow?? They know me all too well... <sigh> I've owned it since my childhood. However. Here, take it and convincehim that I am dead.<br>
''Jogador'': '''bye'''<br>
[[Raymond Striker]]: May there always be wind in your sails.}}
 
Novamente (pela última vez, finalmente), vá até a taverna e entregue o travesseiro para [[Klaus]]. Ele irá, então, supor que [[Raymond Striker]] está morto, e vai fazer uma grande festa para os piratas.
 
{{transcrições|npc=Klaus|texto=
''Jogador'': '''hi'''<br>
[[Klaus]]: Ho matey.<br>
''Jogador'': '''mission'''<br>
[[Klaus]]: Do you have Striker's pillow?<br>
''Jogador'': '''yes'''<br>
[[Klaus]]: You DID it!!! Incredible! Boys, lets have a PAAAAAARTY!!!!<br>
''Jogador'': '''bye'''<br>
[[Klaus]]: Whenever your throat is dry, you know where to find my tavern.}}
 
Retorne até [[Sabrehaven]], e fale com o [[Raymond Striker|Capitão Striker]], ele vai dizer para você como está grato, e vai dar para você um [[Model Ship]], já que ele não tem um navio de verdade para lhe dar. Também, ele pede para você lembrar a qualquer momento sobre o '''pirate outfit''', para então ele dar para você.
 
{{transcrições|npc=Raymond Striker|texto=
''Jogador'': '''hi'''<br>
[[Raymond Striker]]: Be greeted.<br>
''Jogador'': '''mission'''<br>
[[Raymond Striker]]: Incredible! You did what no other did even dare to think about! You are indeed a true hero to our cause ...<br>
[[Raymond Striker]]: Sadly I have no ship that lacks a captain, else you would of course be our first choice. I am still true to my word asbest as I am able. ...<br>
[[Raymond Striker]]: So take this as your very own ship. Oh, and remind me about the pirate outfit sometime.<br>
''Jogador'': '''bye'''<br>
[[Raymond Striker]]: May there always be wind in your sails.}}
 
Agora você pode continuar a [[Pirate Outfits Quest]] e fazer os seus addons.
}}
 
 
</div>
 
<div id="aba-3" class="aba">
 
== Requerimentos ==
* Ter iniciado a [[The Shattered Isles Quest]] (acesso a [[Goroma]]).
* Ter acesso a [[Meriana]] ([[Eleonore Quest]]).
* [[Rope]]/[[Shovel]] (ou a magia [[Magic Rope]])
* O corpo de uma [[Chicken]] morta recentemente.
* O corpo de um [[Rat]] morto recentemente.
* O corpo de uma [[Black Sheep]] morta recentemente (necessário 700 [[oz]]).
 
== Método ==
* Vá para [[Goroma]].
* Vá ao oeste, através de uma fenda nas montanhas.
* Desça o buraco, você vai encontra uma pequena caverna. Na caverna, ao lado da estranha parede de energia, tem um corpo morto. Abra o corpo morto para pegar o [[Spellbook of Dragha]] com os encantamentos voodoo nele.
 
[[Arquivo:goroma.png]]
 
* Retorne ao barco e peça para ir a [[Liberty Bay]] e de lá vá para [[Meriana]].
* Fale com [[Chondur]] (o voodoo master) ao norte da ilha, ({{mapa|32361,32549,7:5|aqui}}).
 
[[Arquivo:Voodoo Master Quest 2.png]]
 
* Comente com ele sobre o '''energy field'''. Ele lhe contará que a barreira foi construída e é mantida pelos cultistas com uma magia ruim mas eficaz, e que só é possível atravessá-la com um contra-feitiço adequado.
* Pergunte sobre o contrafeitiço ('''counterspell'''). Ele perguntará se você realmente quer atravessar a barreira em Goroma. Responda '''yes'''.
* Ele tenta fazer com que você desista desta ideia e pergunta se você tem certeza que quer passar pela barreira. Responda '''yes'''.
* Mesmo sem concordar de com suas intenções, ele aceita fazer o contrafeitiço para você, mas para o ritual irá precisar de alguns corpos de [[criaturas]].
* Dê a ele uma [[Chicken]], um [[Rat]] e uma [[Black Sheep]] mortos recentemente e nessa ordem. (O corpo de uma [[Black Sheep]] pesa '''700''' [[oz]]; você pode entregar separadamente cada corpo, caso não tenha capacidade).
 
'''Nota''': Como você tem que entregar os corpos frescos, tenha em mente que após matá-los você tem cerca de '''5 minutos''' para entregar antes que entrem no primeiro estágio da decomposição.
 
* [[Chicken]]s e [[Rat]]s podem ser encontrados na própria ilha de [[Meriana]].
 
[[Arquivo:Voodoo Master Quest 3.png]]
 
* [[Black Sheep]] pode ser encontrada em um [[spawn]] na montanha de [[Liberty Bay]], acessado através da [[Cult Cave]], ({{mapa|32359,32721,7:5|aqui}}). Após, entrar na cult cave, siga as indicações abaixo e suba, ({{mapa|32429,32796,8:5|aqui}}). As ovelhas ficam ao nordeste, ({{mapa|32447,32767,7:5|aqui}}).
 
[[Arquivo:Voodoo Master Quest 4.png]]
 
* Quando você der a ele todos os ingredientes, ele irá lhe dar um tipo de proteção, que lhe permitirá passar através da parede de energia em [[Goroma]]. Note que o [[Quest Log]] estará completo.
 
[[Arquivo:Voodoo Master Quest 5.png]]
 
=== Transcrições ===
{{Transcrições|npc=Chondur|texto=
''Jogador'': '''hi'''<br>
[[Chondur]]: Be greeted, child. What do you want in an old shaman's hut?<br>
''Jogador'': '''energy field'''<br>
[[Chondur]]: Ah, the energy barrier set up by the cult is maintained by lousy magic, but is still effective. Without a proper counterspell you won't be able to pass it.<br>
''Jogador'': '''counterspell'''<br>
[[Chondur]]: You mean, you are interested in a counterspell to cross the energy barrier on Goroma?<br>
''Jogador'': '''yes'''<br>
[[Chondur]]: This is really not advisable. Behind this barrier, strong forces are raging violently. Are you sure that you want to go there?<br>
''Jogador'': '''yes'''<br>
[[Chondur]]: I guess I cannot stop you then. Since you told me about my apprentice, it is my turn to help you. I will perform a ritual for you, but I need a few ingredients. ...<br>
[[Chondur]]: Bring me one fresh dead chicken, one fresh dead rat and one fresh dead black sheep, in that order.<br>
''Jogador'': '''bye'''<br>
[[Chondur]]: Good bye.}}
 
{{Transcrições|npc=Chondur|texto=
''Jogador'': '''hi'''<br>
[[Chondur]]: Be greeted, child. What do you want in an old shaman's hut?<br>
''Jogador'': '''counterspell'''<br>
[[Chondur]]: Did you bring the fresh dead chicken?<br>
''Jogador'': '''yes'''<br>
[[Chondur]]: Very good! <mumble> 'Your soul shall be protected!' Now, I need a fresh dead rat.<br>
''Jogador'': '''bye'''<br>
[[Chondur]]: Good bye.}}
 
{{Transcrições|npc=Chondur|texto=
''Jogador'': '''hi'''<br>
[[Chondur]]: Be greeted, child. What do you want in an old shaman's hut?<br>
''Jogador'': '''counterspell'''<br>
[[Chondur]]: Did you bring the fresh dead rat?<br>
''Jogador'': '''yes'''<br>
[[Chondur]]: Very good! <chants and dances> 'You shall face black magic without fear!' Now, I need a fresh dead black sheep.<br>
''Jogador'': '''bye'''<br>
[[Chondur]]: Good bye.}}
 
{{Transcrições|npc=Chondur|texto=
''Jogador'': '''hi'''<br>
[[Chondur]]: Be greeted, child. What do you want in an old shaman's hut?<br>
''Jogador'': '''counterspell'''<br>
[[Chondur]]: Did you bring the fresh dead black sheep?<br>
''Jogador'': '''yes'''<br>
[[Chondur]]: Very good! <stomps staff on ground> 'EVIL POWERS SHALL NOT KEEP YOU ANYMORE! SO BE IT!'<br>
''Jogador'': '''thanks, bye'''<br>
[[Chondur]]: Good bye.}}
}}
 
</div>
 
<div id="aba-4" class="aba">
== Acesso a Goroma ==
A partir do level 20, se você viajar de [[Liberty Bay]] para Thais, você pode passar por uma tempestade tropical e ir parar na ilha de [[Goroma]]. Isso tem cerca de 40% de chance de acontecer, então talvez seja preciso tentar várias vezes. Na ilha, ao tentar falar com o capitão, ele dirá que alguns [[Island Troll]]s roubaram partes do navio e que precisa do material para consertar o barco.
 
Mate [[Island Troll]]s até coletar 30 pedaços de [[wood]], e entregue-os para o capitão. Depois disso, ele poderá lhe levar de [[Liberty Bay]] a [[Goroma]] quando quiser, por 500 [[gp]]s.
 
[[Arquivo:barcogoroma.png]]
 
=== Diálogos ===
 
''Viajando de [[Liberty Bay]] para [[Thais]]''<br />
{{transcrições|npc=Jack Fate|texto=
''Jogador'': '''hi''' <br />
[[Jack Fate]]: Welcome on board, Sir ''nome''.<br />
''Jogador'': '''Thais''' <br />
[[Jack Fate]]: Do you seek a passage to Thais for 180 gold?<br />
''Jogador'': '''yes''' <br />
[[Jack Fate]]: I have to warn you - we might get into a tropical storm on that route. I'm not sure if my ship will withstand it. Do you really want to travel to Thais? <br />
''Jogador'': '''yes'''}}
 
''Conversando com o capitão sobre consertar o barco''<br />
{{transcrições|npc=Jack Fate|texto=
''Jogador'': '''hi''' <br />
[[Jack Fate]]: Hello, Sir ''Player''. Where can I sail you today?<br />
''Jogador'': '''ship''' ou '''wreck''' ou '''passage''' <br />
[[Jack Fate]]: I'd love to bring you back to Liberty Bay, but as you can see, my ship is ruined. I also hurt my leg and can barely move. Can you help me?<br />
''Jogador'': '''yes''' <br />
[[Jack Fate]]: Thank you. Luckily, the damage my ship has taken looks more severe than it is, so I will only need a few wooden boards. ...<br />
[[Jack Fate]]: I saw some lousy trolls running away with some parts of the ship. It might be a good idea to follow them and check if they have some more wood. ...<br />
[[Jack Fate]]: We will need 30 pieces of wood, no more, no less. Did you understand everything? <br />
''Jogador'': '''yes''' <br />
[[Jack Fate]]: Good! Please return once you have gathered 30 pieces of wood.<br />
''Jogador'': '''bye''' <br />
[[Jack Fate]]: See you later, I hope you find enough pieces of wood to repair the ship.}}
 
''Entregando as woods necessárias ao capitão''
{{transcrições|npc=Jack Fate|texto=
''Jogador'': '''hi''' <br />
[[Jack Fate]]: Hello, Sir ''Player''. Where can I sail you today?<br />
''Jogador'': '''wood''' ou '''ship''' ou '''wreck''' ou '''passage''' <br />
[[Jack Fate]]: Have you brought 30 pieces of wood so that I can repair the ship? <br />
''Jogador'': '''yes''' <br />
[[Jack Fate]]: Excellent! Now we can leave this godforsaken place. Thank you for your help. Should you ever want to return to this island, ask me for a passage to Goroma.}}
 
''Saindo de Goroma''
{{transcrições|npc=Jack Fate|texto=
''Jogador'': '''hi''' <br />
[[Jack Fate]]: Hello, Sir ''player''.<br />
''Jogador'': '''passage''' <br />
[[Jack Fate]]: Do you want to travel back to Liberty Bay?<br />
''Jogador'': '''yes'''}}
 
<table width="60%" cellspacing="0" style="border: 1px solid #483D8B; background-color: #E8F2F8; margin:10px auto 10px auto;">
<tr><td>
'''Atenção: Para evitar o prolongamento desnecessário deste artigo, as três quests a seguir foram redirecionadas para suas respectivas páginas, visando aproveitar melhor o espaço desta.'''
</td></tr>
</table>
 
== Acesso a Meriana ==
Você deve ter completado a [[Eleonore Quest]].
 
== O Contrafeitiço ==
É necessário completar a [[Voodoo Master Quest]].
 
== Acesso a Nargor ==
Para garantir o acesso a [[Nargor]], você deve completar a [[Meriana Quest]].
 
== Acesso a Ramoa ==
{{DASH|'''Nota:''' Se a [[Mini World Change]] [[Mini World Changes#Fire from the Earth|Fire from the Earth]] estiver ativa no seu servidor, você poderá enfrentar criaturas como [[Demon]]s, [[Diabolic Imp]]s, [[Dragonling]]s e [[Hellfire Fighter]]s.<br />
Confira com o NPC [[Towncryer]], em [[Thais]], se a [[Mini World Change]] está ativa.}}
Essa ilha também é conhecida como a ilha dos [[Undead]]s ou [[Bonebeast]] island. De agora em diante, você precisará passar pela barreira de energia em [[Goroma]] (ver [[Voodoo Master Quest]]). Você terá acesso a profundas cavernas na ilha aonde pode caçar [[Cult]]s, [[Lich]]s e [[Demon]]s. Ao norte, há um [[Teleportation Hub]] que conecta todas as ilhas, mas você ainda não pode usá-lo. Para ativá-lo, você deve passar pelo teleporter vindo da ilha aonde o teleporter leva.
 
=== Requerimentos ===
* [[Levitate]] ou 20 [[parcel]]s.
 
=== Método ===
Vá para [[Goroma]] e siga para as marcas em roxo no mapa a seguir. A [[Teleportation Hub|sala de teleporters]] está indicada em vermelho. Você não precisa ir lá agora; quando chegar em Ramoa, usará um teleporter que levará a esta sala.
 
Os buracos com as marcas em roxo levam à caverna com uma [[Energy Field|energy wall]] que só pode ser atravessada após completar a [[Voodoo Master Quest]].
 
[[Arquivo:Goroma_map.jpg]]
 
Passe a barreira de energia e suba, vá para sudoeste até achar um lugar na montanha para escalar com a magia [[levitate]] (mostrado na segunda imagem a seguir). A marca amarela é onde você começa, e a marca azul é onde deve usar levitate:<br />
[[Arquivo:ShatIsles2.jpg]]
 
[[Arquivo:Goroma_levitate.jpg]]
 
Você deve escalar os cinco andares pelo lado externo do vulcão, levitando ou usando [[Parcel|parcels]]. Não há como errar, é um caminho único até os pontos de subida (imagens a seguir). No caminho você não enfrentará nenhuma criatura. Ao alcançar o topo, você enfrentará [[Stone Golem]]s e verá uma escada para descer. É a entrada para o interior do vulcão e as áreas de caça internas.
 
[[Arquivo:vulcão.png]]
 
Esteja preparado, serão cinco escadas para descer e você irá enfrentar vários [[Fire Elemental]]s, [[Fire Devil]]s e [[Stone Golem]]s cada vez que descer uma escada. Desça com cuidado, há sempre muitas criaturas próximo às escadas. Após descer a escada do topo, desça de novo, vá ao oeste e encontrará outra escada. Vá para o leste para ver mais uma escada, desça. Vá para o noroeste para ver outra escada, desça. Você estará no último piso da parede do vulcão (nível 0 do mapa). Vá ao sul para encontrar a última escada. A partir de agora, você terá acesso aos níveis do subsolo de Goroma.
 
[[Arquivo:descidavulcao.png]]
 
Após a última escada, você estará entrando no subterrâneo do vulcão, esteja preparado para enfrentar [[Fire Elemental]]s, [[Fire Devil]]s, [[Dragon]]s e [[Stone Golem]]s. Vá para o noroeste e encontrará outro buraco.
 
[[Arquivo:StrenghtofWar rvw1.png]]
 
[[Arquivo:vulcao-1.png]]
 
Desça preparado, neste andar você irá enfrentar uma grande quantidade de criaturas como [[Necromancers]], [[Bonebeast]]s, [[Demon Skeleton]]s, [[Vampire]]s e [[Crypt Shambler]]s.
 
[[Arquivo:vulcao-2.png]]
 
Vá para o sul. Irá encontrar mais undeads. Veja a imagem, você começa na marca verde, precisa ir à marca azul e subir.<br />
[[Arquivo:StrenghtofWar rvw2.png]] [[Arquivo:ShatIsles3.jpg]]
 
Suba e vá a oeste, onde enfrentará vários [[Crypt Shambler]]s.
 
[[Arquivo:StrenghtofWar rvw3.png]]
 
Suba novamente para a superfície com cuidado, pois haverá vários monstros. Veja a imagem, você começa na marca verde, e o teleporter está na marca azul; no caminho encontrará muitos monstros, como [[Giant Spider]]s, [[Bonebeast]]s, e [[Demon Skeleton]]s:<br />
[[Arquivo:ShatIsles4.jpg]] [[Arquivo:StrenghtofWar rvw4.png]]
 
'''''Nota1:''' só há uma Giant Spider na ilha e ela se encontra ao centro. Contornando a ilha, no sentido horário e próximo ao oceano, você a evita facilmente, enfrentando apenas [[Bonebeast]]s, [[Demon Skeleton]]s, [[Scorpion]]s, [[Ghost]]s e [[Crypt Shambler]]s.''
 
[[Arquivo:Ramoa.png]]
 
'''''Nota2:''' observe a vegetação local, há vários pontos de segurança em que o personagem pode ser posicionado para enfrentar poucas criaturas por vez e, assim, evitar ficar cercado.''
 
Descendo a escada, verá 2 teleporters: o da esquerda leva para [[Goroma]] e também permite que use o teleporter em [[Goroma]] para voltar a [[Ramoa]] quando quiser. O teleporter da direita leva a [[Talahu]], mas você ainda não pode acessá-lo.
 
<gallery>
Image:Ramoa_teleporters.jpg
</gallery>
 
== Acesso a Talahu ==
Essa ilha também é conhecida como [[Hydra]] island.
 
=== Itens Requeridos ===
* 1 [[White Mushroom]]
* 1 [[Brown Mushroom]]
* 1 [[Green Mushroom]]
* 1 [[Dark Mushroom]]
 
=== Método ===
Retorne a [[Ramoa]]. Ou, se preferir fazer este acesso outro dia, utilize o [[Teleportation Hub]] em [[Goroma]]. Suba a escada com cautela pois pode haver várias criaturas na saída da sala do teleporter.
 
[[Arquivo:Teleportgoroma.png]]
 
Na superfície de Ramoa, retorne à caverna por onde você acessou a ilha pela primeira vez, indo ao sudoeste.
 
[[Arquivo:talahu1.png]]
 
Na caverna você enfrentará apenas [[Crypt Shambler]]s, vá para sudeste e desça.
 
[[Arquivo:caminho-1.png]]
 
Você estará na marca azul da imagem, agora vá para a marca amarela e desça:
 
[[Arquivo:ShatIsles3.jpg]]
 
Dentro dessa sala você enfrentará dois [[Bog Raider]]s e encontrará quatro recipientes e um teleporter. Você precisa colocar os cogumelos na ordem correta para passar pelo teleporter. Note que os cogumelos irão desaparecer com cada pessoa que passa. A ordem é: White na esquerda superior, Brown na esquerda inferior, Green na direita superior, Dark na esquerda inferior (igual a imagem).
 
[[Arquivo:Talahu2.png]]
 
<noinclude><p><spoiler>'''Explicação:''' A ordem dos sacrifícios é citada no documento "[[Sacrifice Notes (Book)]]", que é encontrado em um baú no [[Lich Hell]]. Não se sabe como os jogadores descobriram o [[Lich Hell]] no passado, se há algum documento ou NPC que cite o local.</spoiler></p></noinclude>
 
Você sairá numa sala com um [[Bog Raider]], como mostra a imagem abaixo:
 
[[Arquivo:Apos_os_mushrooms.jpg]]
 
'''''Nota:''' ''NÃO'' entre no teleporter, ou você irá retornar para a sala dos cogumelos e precisará dos quatro cogumelos novamente.''
 
Suba na marca. Você estará em uma caverna onde encontrará [[Bog Raider]]s e [[Quara Scout]]s pelo caminho. Continue ao sudeste até achar um buraco para subir. Você estará em uma sala com [[Quara Scout]]s.
 
[[Arquivo:Talahu3.png]]
 
Suba novamente e você estará na superfície de Talahu. Cuidado, você vai encontrar várias [[Hydra]]s e algumas outras criaturas como [[Water Elemental]]s, [[Slime]]s, [[cobra]]s e [[crocodile]]s.
 
[[Arquivo:Talahu4.png]]
 
Siga a oeste, matando os monstros. Perto da costa, haverá uma escada para descer.
 
[[Arquivo:talahu5.png]]
 
[[Arquivo:Entrada_teleports_talahu.jpg]]
 
Esta sala é outro [[Teleportation Hub]]. Note também a presença do [[Mailbox]]. O teleporter da esquerda lhe trará para [[Ramoa]] e você poderá acessar [[Talahu]] quando quiser, usando o teleporter da direita de [[Ramoa]]. O teleporter da direita leva a [[Malada]], mas você não pode usá-lo ainda.
 
<gallery>
Image:Teleports_talahu.jpg
</gallery>
 
== Acesso a Malada ==
Essa ilha também é conhecida como [[Giant Spider]] Island.
 
=== Método ===
Retorne a [[Talahu]]. Ou, se preferir fazer este acesso outro dia, utilize os sistemas de [[Teleportation Hub]] em [[Goroma]] e [[Ramoa]]. Vá ao sudeste e desça na marca vermelha:<br />
[[Arquivo:ShatIsles6.jpg]] [[Arquivo:Talahu6.png]]
 
[[Arquivo:Hole_to_malada.jpg]]
 
Desça e prepare-se para encontrar todos os tipos de [[Quara Scout]]s e uma [[Hydra]] pelo caminho até Madala. Desça novamente e ande até achar um caminho para sudoeste. Desça o buraco, e verá um buraco para subir. Caminhe até achar outro buraco para subir. Siga novamente o caminho e suba pelo buraco até a superfície da ilha.
 
[[Arquivo:Rotamalada.png]]
 
[[Arquivo:Malada_surface.jpg]] [[Arquivo:Malada_teleport_room_entrance.jpg]]
 
Na imagem acima, você aparecerá na marca mais escura, e deverá seguir para o norte, até a marca mais clara, onde encontrará a escada para a sala de teleporters de Malada. Cuidado, pois haverá várias [[Giant Spider]]s, alguns [[Water Elemental]]s e [[Quara Scout]]s no caminho.
 
<gallery>
Image:Teleports_malada.jpg
</gallery>
 
== Acesso a Kharos ==
* Para ir a [[Kharos]], você precisa ir ao sul de [[Malada]] e cortar a grama com uma [[machete]];
* Desça pelo buraco e encontrará um caminho subterrâneo. Vá sempre para o leste e encontrará um local para subir;
* Suba e encontrará a [[Kharos|Ferumbras Tower]], selada por ''energy walls'';
* Pise nas energy walls na entrada da torre;
* Vá ao leste e achará um único buraco. Ao descer por ele, você encontrará o teleporter que leva de volta a [[Goroma]].
[[Arquivo:rotakharos.png]]
 
'''Nota:''' Para entrar na [[Ferumbras Citadel|Ferumbras Tower]], vá para [[Edron]] e fale com [[Zoltan]], ele pode dar-lhe permissão por 500 [[gp]].
 
'''Nota2:''' A [[Boots of Homecoming]], ao ser usada, te teletransporta direto para a entrada da [[Kharos|Ferumbras Tower]], mesmo que você não tenha o acesso pelas ilhas (apenas o counterspell é necessário para usá-la). Porém, ainda é necessário a permissão para adentrá-la.
}}
 
</div>

Edição das 22h03min de 19 de abril de 2020

Large Book 1.gif  Atenção: Esse artigo contém spoiler. Você pode optar por esconder essa informação.(sempre mostrar)

Recompensa:
Habilidade para viajar para Goroma, acesso a Meriana, Laguna Islands, Nargor, Ramoa, Talahu e Malada, um Model Ship e Pirate Outfits.
Outfit Pirate Male.gifOutfit Pirate Female.gif
Localização:
Shattered Isles. Incícia-se em Liberty Bay, com missões em Goroma, Meriana, Laguna Islands, Nargor, Ramoa, Talahu e Malada .
Você enfrentará:
Rats, Bugs, Wasps, Spiders, Centipedes, Tarantulas, Crabs, Anfíbios, Crocodiles, Tigers, Witches, Bonelords, Novice of the Cult, Thornback Tortoise, Pirate Marauder, Pirate Cutthroat, Pirate Buccaneer, Pirate Corsair, Island Troll, Cobras, Crabs, Scorpions, Fire Elementals, Fire Devils, Stone Golems, Hydras, todos os tipos de Undeads, todos os tipos de Quara Scouts, Giant Spiders, Water Elementals e em alguns casos, quando uma MWC está ativa em goroma, você poderá encontrar Dragon Lords, Hellfire Fighters, Demons, Diabolic Imps e Dragonlings.
Mini-Bosses:
Nenhum.
Bosses:
Nenhum.
Adicionado:
Versão 7.8 (01 de agosto de 2006)
Level: Premium: Dificuldade: Vídeo: Duração da Quest: Grupo:
20
(Recomendado: 100)
Sim.png Fácil Youtube Favicon Grey.pngEssa quest não contém um spoiler em vídeo! Longa 2 jogadores
(1 blocker)
Legenda:
Wood.gif Existe uma grande tempestade no caminho entre Thais e Liberty Bay que pode prender um navio e talvez interromper sua viagem.

Veja também: Quests | Eleonore Quest | Voodoo Master Quest | Meriana Quest.


Para começar esta quest é necessário ir à Liberty Bay, e fazer a Eleonore's Request, o que te torna apto à começar a Meriana's Friendship. Em seguida começa-se a The Forbidden Islands, ao cumprir a primeira missão dela, é necessário fazer toda a The Voodoo Master para poder então continuar a Forbidden Islands.


Parchment (Grey).gifEleonore's Request Parchment (Grey).gifMeriana's Friendship Parchment (Grey).gifThe Voodoo Master Parchment (Grey).gifThe Forbidden Islands


Requerimentos

Nota: Você pode comprar um rake em Venore por 20 gp e um Love Poem em Ab'Dendriel por 200gp. É recomendado comprar antes da quest.

Método

Existe um aviso pendurado na parede da taverna de Liberty Bay que diz:

Note Pinned on the Wall.gif
You see a note pinned on the wall.
You read: Missing ring!
High reward!
Contact Lady Eleonore in the Silverhand Manor!

Para começar a quest, visite Eleonore na Mansão do Governador localizada em uma montanha ao norte do depot de Liberty Bay. Ela estará em seu quarto no segundo andar.

Eleonore1.png

Eleonore's Ring

Pergunte para Eleonore sobre seu ring. Ela vai explicar que ele foi roubado por um papagaio, que levou-o até as montanhas ao leste da cidade. Ela vai recompensar quem o trouxer. Nota: o quest log será carregado como the shattered island.

Eleonore.gif
Jogador: Ring

Eleonore: My ring was stolen by a parrot, directly from my dressing table near the window. It flew to the nearby mountains and I fear my ring will be lost forever. Whoever returns it to me will be rewarded generously. ...

Eleonore: I guess that evil parrot hid the ring somewhere on a high tree or a rock so that you might need a rake to get it.

Pegue um rake e vá na direção leste de Liberty Bay até chegar na entrada principal da grande fortaleza.

Vá para o norte da fortaleza e procure por um lugar que você possa usar Levitate (ou Parcels) para subir.

Continue subindo a montanha conforme os mapas até você chegar ao andar com uma ou mais Tarantulas.

Nota: você pode encontrar algumas centipedes e tarantulas no caminho.

Vá para o leste, você vai encontrar uma árvore com um Papagaio.

Arquivo:Eleonore2.png

Use o Rake na árvore e você vai conseguir um anel, leve ele de volta para Eleonore.

Eleonorering.png

Notas: É comum encontrar rakes pelo chão. Você pode utilizar um deles diretamente do chão, contudo, o anel cairá no chão. Então, antes de retornar a Eleonore, certifique de que o anel está na mochila.
Caso você perca o anel, você pode falar a palavra "ring" para Eleonore para completar a missão mesmo assim.

Entregando o Ring:

Eleonore.gif
Jogador: Ring

Eleonore: Oh, my beloved ring! Have you found it and want to return it to me?
Jogador: Yes

Eleonore: Oh, thank you so much! Take this gold as a reward. ... which reminds me, I would need some help in another matter. It is only a small errand. Are you interested?

Não entregando o Ring:

Eleonore.gif
Jogador: Ring

Eleonore: Ahh, now I understand... One of my suitors - a real chicken-heart - just brought back my ring. I was really surprised. Suddenly he shows brave attitude. But... It seems you lost it and he tries to take advantage. ...

Eleonore: Thanks a lot anyways and take this gold as a reward. By the way, I would need some help in another matter. It is only a small errand. Are you interested?

The Errand

Ao devolver o anel (ou não), Eleonore irá te recompensar com 150 gp e perguntará se você está interessado em mais uma missão, aceite dizendo Yes. Ela dirá que não é uma missão difícil, mas, necessita de certa urgência. Ela explica que precisa enviar uma certa quantia para alguém na cidade e pergunta se você faria isso por ela. Aceite. Ela dará 200 gp para pagar Charlotta nas favelas de Liberty Bay, pegue os 200 gp e vá para o sudoeste da cidade para encontrar Charlotta.

Nota: Caso não pegue a missão seguida a do ring, pode retomá-la dizendo a Eleonore "the errand", "yes".

Eleonore.gif
Jogador: Yes

Eleonore: Thank you! It is not a difficult matter but a rather urgent one. I need to send some money to a person in town. Would you be willing to run this small errand for me?
Jogador: Yes

Eleonore: I was hoping that you'd agree. Please deliver these 200 gold pieces to the herbalist Charlotta in the south-western part of the town. If you return from this errand, I will grant you 5 gold pieces as reward for your efforts.

Arquivo:Charlot.png

Fale com Charlotta dizendo gold. Ela perguntará se você trouxe o ouro de Eleonore para ela.

Responda yes. Ela comentará que Eleonore parece confiar em você; que estão precisando de ajuda para uma missão; e que, dada a urgência, na falta de outra pessoa, você pode ser útil. Então, mesmo incrédula, ela pedirá para retornar a Eleonore e lhe dizer a senha peg leg. Assim, ela lhe contará mais.

Charlotta.gif
Jogador: Gold

Charlotta: Oh, so you brought some gold from Eleonore to me?
Jogador: yes

Charlotta: Hmm, it seems that Eleonore does trust you. Perhaps she is even right. However. Since we need some help right now I guess we can't be too picky. Return to Eleonore and tell her the secret password: 'peg leg'. She will tell you more about her problem.

Retorne a Eleonore. Diga errand. Ela agradecerá, te recompensará com 5 gp e perguntará se há algo que você queira falar com ela.

Diga a senha: peg leg. Ela dirá que você voltou com o anel e se mostrou confiável, então há algo que ela gostaria de dividir com você. E, pergunta se você tem interesse em ouvir.

Eleonore.gif
Jogador: Errand

Eleonore: Great, thank you! As promised, here are your 5 gold pieces. Is there ... anything left that you might want to discuss with me?
Jogador: peg leg
Eleonore: You have returned my ring and proven yourself as trustworthy. There is something I have to discuss with you. Are you willing to listen?

Jogador: Yes

Raymond Striker

Eleonore está feliz com seu interesse. Ela contará sobre seu amor proibido pelo capitão Ray Striker e que recentemente perderam contato. Com lágrimas nos olhos ela, temerosa de ter perdido seu amor, prefere acreditar que há uma explicação para a falta de notícias. Ela revela seu plano, conseguiu que você viaje para a ilha onde ele se esconde. Basta procurar pelo velho pescador, Captain Waverider, e dizer-lhe a senha peg leg. Ela pede que você procure por Ray Striker; que descubra o que aconteceu; qual o motivo da falta de respostas e que volte o mais rápido possível com notícias.

Eleonore.gif
Eleonore: You have returned my ring and proven yourself as trustworthy. There is something I have to discuss with you. Are you willing to listen?

Jogador: Yes
Eleonore: I am glad to hear that. So please listen: Due to circumstances too complicated to explain now, I met Captain Ray Striker. He is ... a freedom fighter and would not find my father's acceptance, but we fell in love ...
Eleonore: Even though he had to hide for a while, we have stayed in contact for a long time now. And our love grew even further against all odds ...
Eleonore: However, recently we lost contact. I don't know what has happened to him and fear the worst ...
Eleonore: We always have been aware that something terrible might happen to him due to his lifestyle. But perhaps there is a harmless explanation for the absence of messages <holds her tears back>. I have arranged a passage for you to Ray's hiding place ...
Eleonore: Contact Captain Waverider, the old fisherman, and tell him the secret word 'peg leg'. He will make sure that you arrive safely ...

Eleonore: Please look for Ray and find out what happened to him and why he was not able to answer. Return to me as soon as you have found something out. I wish you a good journey.

Encontre o Captain Waverider, ele está numa pequena península ao sudeste do Depot de Liberty Bay, fale para ele a palavra secreta, ele vai levar você para a ilha Meriana por 50 gp. Nota: a partir de agora você terá acesso a Meriana desde que não se esqueça da palavra secreta e tenha 50 gp.

Captain Waverider.gif
Jogador: Peg Leg

Captain Waverider: Ohhhh. So... <lowers his voice> 'you know who' sent you so I sail you to 'you know where'. <wink> <wink> It will cost 50 gold to cover my expenses. Is it that what you wish?

Jogador: Yes

Arquivo:Captwave.png

Encontre Raymond Striker, ele está em uma casa no centro de Sabrehaven. Quando encontrá-lo peça mission, ele lhe dirá para não falar de missões, que a única coisa realmente importante é a encantadora sereia.

Raystriker.png

Fale sobre eleonore. Ele lhe dirá que se lembra vagamente dela, que é uma garota bonita mas só uma menina e que agora ele está encantado por uma mulher maravilhosa e apaixonada, uma sereia de verdade.

Pergunte sobre mermaid. Ele responderá que ela é a criatura mais linda que ele já viu; que se apaixonaram a primeira vista, como mágica, e que ele tem certeza de que ela é a mulher da vida dele.

Agora você precisa encontrar a sereia e tentar quebrar o feitiço que ela colocou sob o pobre Raymond. Marina está ao norte da ilha.

Raymond Striker.gif
Jogador: mission

Raymond Striker: Don't ask about silly missions. All I can think about is this lovely mermaid.
Jogador: Eleonore
Raymond Striker: Eleonore ... Yes, I remember her... vaguely. She is a pretty girl ... but still only a girl and now I am in love with a beautiful and passionate woman. A true mermaid even.
Jogador: Mermaid

Raymond Striker: The mermaid is the most beautiful creature I have ever met. She is so wonderful. It was some kind of magic as we first met. A look in her eyes and I suddenly knew there would be never again another woman in my life but her.

Sereia.png

Fale sobre raymond striker e você vai descobrir que ela, de fato, o enfeitiçou e não vai libertá-lo sem que alguém melhor apareça.

Breaking the Spell

Nesta parte você deve encontrar um novo amor para Marina e assim, quebrar o feitiço que ela colocou em Raymond Striker.

Marina.gif
Jogador: Raymond Striker
Marina: I think he has a crush on me. Well, silly man, it is only for his own good. This way he can get accustomed to TRUE beauty. And I won't give him up anymore now that he is mine.

Explore a área ao sudoeste de Sabrehaven, você vai encontrar uma cordilheira rochosa e no topo dela o djinn Ocelus.

Ocellus.png

Pergunte a ele sobre mermaid. Você descobrirá que esse djinn é apaixonado por Marina, mas é tímido para marcar um encontro. Ele expressa a vontade de que alguém pudesse marcar um encontro entre eles.

Diga date e se ofereça para bancar o cupido. Ele perguntará se você, de fato, estaria disposto a pedir Marina para namorar com ele. Responda yes. O gênio ficará agradecido com a ironia, um humano realizando desejos de um gênio.

Ocelus.gif
Jogador: Eleonore

Ocelus: I heard the birds sing about her beauty. But how could a human rival the enchanting beauty of a mermaid?
Jogador: Mermaid
Ocelus: Oh yes, I noticed that lovely mermaid. From afar of course. I would not dare to step into the eyes of such a lovely creature. ...
Ocelus: I guess I am quite shy. Oh my, if I were not blue, I would turn red now. If there would be someone to arrange a date with her.
Jogador: Date
Ocelus: Will you ask the mermaid Marina if she would date me?
Jogador: Yes

Ocelus: Thank you. How ironic, a human granting a djinn a wish.

Retorne a Marina, conte sobre o djinn ou diga date para convidá-la para um encontro em nome do gênio. Ela irá zombar de você dizendo que se fosse um convite de um gênio de verdade seria mais poético.

Marina.gif
Jogador: Date
Marina: Is that the best you can do? A true Djinn would have done something more poetic.

Retorne a Ocelus. De a ele a má noticia falando sobre marina ou mermaid. Ele lamenta dizendo que sereias são difíceis de impressionar. Seu desejo é conseguir um poema, ele considera os elfos grandes poetas, e sugere que Ab'Dendriel seria um ótimo lugar para se conseguir um.

Ocelus.gif
Jogador: Mermaid
Ocelus: Oh my. Its not easy to impress a mermaid I guess. Please get me a love poem. I think elves are the greatest poets so their city seems like a good place to look for one.

Vá até Ab'Dendriel e compre um Love Poem de Elvith por 200gp (aquiMap (Colour).gif).

Nota 1: Você pode comprá-lo antes de iniciar a quest.

Nota 2: O Love Poem não aparece no trade do NPC, para comprar diga para Elvith: "Hi / Love Poem / yes".

Nota 3 O Poem Scroll pode ser comprado no mercado antes de iniciar a quest.

Retorne a Ocelus com o poema e diga love poem. Surpreso, Ocelus perguntará se você lhe trouxe um poema de Ab'Dendriel. Responda yes. Ocelus então lançará um encantamento para que você possa declamá-lo como um verdadeiro poeta élfico.

Ocelus.gif
Jogador: Love Poem

Ocelus: Did you get a love poem from Ab'Dendriel?
Jogador: Yes

Ocelus: Excellent. Here, with this little spell I enable you to recite the poem like a true elven poet. Now go and ask her for a date again.

Vá até Marina para recitar e impressioná-la com romantismo e poesia. Basta dizer date.

Marina.gif
Jogador: Date

Marina: This lovely, exotic Djinn is a true poet. And he is asking me for a date? Excellent. Now I can finaly dump this human pirate. He was growing to be boring more and more with each day ...

Marina: As a little reward for your efforts I allow you to ride my sea turtles. Just look around at the shores and you will find them.

Agora, Marina está impressionada com o gênio. Ela está encantada e aceita o convite para um encontro com ele liberando assim Ray Striker do encantamento. Como recompensa por livrá-la do humano, que já estava tornando-se entediante, ela vai deixar você usar suas tartarugas marinhas encontrada nas costas, permitindo que você acesse as Laguna Islands.

Achievement.gif Ao recitar o poema, caso ainda não possua, você receberá o achievement "Matchmaker".

Tartaruga marinha.png

Retorne até Sebastian ao sul da ilha, nas docas. Peça a ele uma viagem para liberty bay. Por 50 gp ele lhe levará de volta.

Sebastian.png

Você será levado para um porto clandestino ao norte de Vandura. Retorne a Eleonore na Mansão do Governador. Diga a ela Ray Striker e sua missão estará concluída.

Eleonore.gif
Jogador: Raymond Striker
Eleonore: <blushes> Oh, he is so wonderful. A very special man with a special place in my heart.

Backeleonore.png Questlogeleonore.png

Seealso.gif Veja Também: Pirate Outfits Quest



Requerimentos

Método

Ganhando a confiança do povo de Sabrehaven

Vá até Raymond Striker e peça pra ele uma mission. Ele dirá que se você ajudar as pessoas em Sabrehaven você pode ganhar a confiança do povo. Portanto peça para todos uma missão.

Raymond Striker.gif
Jogador: hi

Raymond Striker: Be greeted.
Jogador: mermaid
Raymond Striker: I am deeply ashamed that I lacked the willpower to resist her spell. Thank you for your help in that matter. Now my head is once more free to think about our mission.
Jogador: mission
Raymond Striker: Ask around in the settlement where you can help out. If you have proven your worth I might have some missions for you.
Jogador: bye

Raymond Striker: May there always be wind in your sails.


Ariella quer 100 Breads

Ariella.gif
Ariella: Hi there.

Jogador: mission
Ariella: You know, we have plenty of rum here but we lack some basic food. Especially food that easily becomes mouldy is a problem. Bring me 100 breads and you will help me a lot.
Jogador: mission
Ariella: Are you here to bring me the 100 pieces of bread that I requested?
Jogador: yes
Ariella: What a joy. At least for a few days adequate supply is ensured.
Jogador: bye

Ariella: Good bye.

Morgan quer que você entregue uma carta para seu parente, Eremo

Morgan.gif
Jogador: hi

Morgan: Hello there.
Jogador: mission
Morgan: Hm, if you are that eager to work I have an idea how you could help me out. A distant relative of mine, the old sage Eremo lives on the isle Cormaya, near Edron. ...
Morgan: He has not heard from me since ages. He might assume that I am dead. Since I don't want him to get into trouble for receiving a letter from a pirate I ask you to deliver it personally. ...
Morgan: Of course it's a long journey but you asked for it. You will have to prove us your worth. Are you up to that?
Jogador: yes. Morgan: Alright, we will see. Here, take this letter and deliver it safely to old Eremo on Cormaya.
Jogador: bye

Morgan: Good bye.

Entregando a carta para Eremo

Eremo.gif
Jogador: hi

Eremo: Welcome to my little garden, adventurer player!
Jogador: letter

Eremo: A letter from that youngster Morgan? I believed him dead since years. These news are good news indeed. Thank you very much, my friend.

Entregando a Mission

Morgan.gif
Jogador: hi

Morgan: Hello there.
Jogador: mission
Morgan: Thank you for delivering my letter to Eremo. I have no more missions for you.
Jogador: bye

Morgan: Good bye.

Duncan quer um Atlas

Duncan.gif
Jogador: hi

Duncan: Hi, come closer. Have a look at my wares.
Jogador: mission
Duncan: I need a new quality atlas for our captains. Only one of the best will do it. I heard the explorers society sells the best, but only to members of a certain rank. You will have to get this rank or ask a high ranking member to buy it for you.
Jogador: mission
Duncan: Did you get an atlas of the explorers society as I requested?
Jogador: yes
Duncan: Indeed, what a fine work... the book I mean. Your work was acceptable all in all.
Jogador: bye

Duncan: Good bye.

Chondur no nordeste da ilha quer 5 Pirate Voodoo Dolls

Chondur.gif
Jogador: hi

Chondur: Be greeted, child. What do you want in an old shaman's hut?
Jogador: mission

Chondur: The evil cult has placed a curse on one of the captains here. I need at least five of their pirate voodoo dolls to lift that curse.

Entregando os Pirate Voodoo Dolls

Chondur.gif
Jogador: hi

Chondur: Be greeted, child. What do you want in an old shaman's hut?
Jogador: mission
Chondur: Did you bring one of the required pirate voodoo dolls?
Jogador: yes
Chondur: Now I can weaken that curse a bit. Thank you.
Jogador: mission
Chondur: Did you bring one of the required pirate voodoo dolls?
Jogador: yes
Chondur: Now I can weaken that curse a bit. Thank you.
Jogador: mission
Chondur: Did you bring one of the required pirate voodoo dolls?
Jogador: yes
Chondur: Now I can weaken that curse a bit. Thank you.
Jogador: mission
Chondur: Did you bring one of the required pirate voodoo dolls?
Jogador: yes
Chondur: Now I can weaken that curse a bit. Thank you.
Jogador: mission
Chondur: Did you bring the last of the required voodoo dolls?
Jogador: yes

Chondur: Finally I can put an end to that curse. I thank you so much.

Fale com Ariella novamente para uma outra missão. Ela quer um Whisper Beer

Ariella.gif
Jogador: hi

Ariella: Hi there.
Jogador: mission
Ariella: The sailors always tell tales about the famous beer of Carlin. You must know, alcohol is forbidden in that city. ...
Ariella: The beer is served in a secret whisper bar anyway. Bring me a sample of the whisper beer, NOT the usual beer but whisper beer. I hope you are listening.
Jogador: bye

Ariella: Good bye.

Comprando a Bebida

Karl.gif
Jogador: Hi

Karl: Pshhhht! Not that loud ... but welcome.
Jogador: whisper beer
Karl: Do you want to buy a bottle of our finest whisper beer for 80 gold?
Jogador: yes
Karl: Here. Don't take it into the city though.
Jogador: bye

Karl: Please come back, but don't tell others.

Entregando a Bebida

Ariella.gif
Jogador: hi

Ariella: Hi there.
Jogador: mission
Ariella: Did you get a sample of the whisper beer from Carlin?
Jogador: yes
Ariella: Thank you very much. I will test this beauty in privacy.
Jogador: bye

Ariella: Good bye.

Após completar essas 5 missões curtas, sua reputação em Sabrehaven irá mudar de "Suspicious" (suspeita) para "Friendly" (amigável). Você pode checar sua reputação no Quest Log.

Ray's Mission 1: The Fafnar's Fire

Agora vá até Raymond Striker e peça uma nova missão. Ele vai explicar que os piratas têm alguns acordos com a alquimista Sandra, em Edron. Eles vão comprar uma substância perigosa chamada Fafnar's Fire. Raymond manda você falar com Sandra fingindo ser o negociador dos piratas. Vá até Sandra e fale: "Hello / Fafnar's Fire / Yes / Your continued existence is payment enough". Fazendo isso, Sandra vai ficar furiosa e vai cortar qualquer acordo com os piratas. Volte até Raymond Striker.

Depois disso você pode obter acesso à Nargor, tudo o que você precisa fazer é aceitar qualquer uma das próximas duas missões, e Sebastian vai levar você lá.

Raymond Striker.gif
Jogador: hi

Raymond Striker: Be greeted.
Jogador: mission
Raymond Striker: Indeed, I could use some help. The evil pirates of Nargor have convinced an alchemist from Edron to supply them with a substance called Fafnar's Fire ...
Raymond Striker: It can burn even on water and is a threat to us all. I need you to travel to Edron and pretend to the alchemist Sandra that you are the one whom the other pirates sent to get the fire ...
Raymond Striker: When she asks for a payment, tell her 'Your continued existence is payment enough'. That should enrage any member of the Edron academy enough to refuse any further deals with the pirates.
Jogador: bye

Raymond Striker: May there always be wind in your sails.

Falando com Sandra

Sandra.gif
Jogador: hi

Sandra: Heloo player.
Jogador: Fafnar Fire
Sandra: Pssht, not that loud. So they have sent you to get... the stuff?
Jogador: yes
Sandra: Finally. You have no idea how difficult it is to keep something secret here. And you brought me all the crystal coins I demanded?.
Jogador: Your continued existence is payment enough

Sandra: What?? How dare you?! I am a sorcerer of the most renowned academy on the face of this world. Do you think some lousy pirates could scare me? Get lost! Now! I will have no further dealings wit

Tortoise Egg from Nargor Mission

Você pode fazer esta missão juntamente com a missão Sabotage de Raymond Striker e assim economizar tempo.

Peça uma missão para Raymond Striker ele falará que você deve falar com Duncan antes. Peça para Duncan uma missão. Dessa vez ele quer que você salve alguns Tortoise Eggs da base dos piratas em Nargor. Vá até Nargor e siga esse mapa:

Meriana Quest Tortoise Egg.gif

No caminho você vai enfrentar alguns Pirate Marauders, Pirate Cutthroats e Smugglers. Desça e passe pela porta, mate as Thornback Tortoise e abra o ninho de tartaruga (Cuidado para não comer o Tortoise Egg, caso o coma terá que esperar 24 horas para pegar outro). Agora volte até Duncan e entregue o Tortoise Egg from Nargor.

Raymond Striker.gif
Jogador: hi

Raymond Striker: Be greeted.
Jogador: mission
Raymond Striker: I think that means 'mission accomplished'. Hehe. I guess that will put an end to their efforts to buy any alchemical substance from Edron.
Jogador: mission
Raymond Striker: The mission on which I will send you is vital to our cause. It is a sabotage mission. Nargor is guarded by several heavy catapults. ...
Raymond Striker: I need you to sabotage the most dangerous of those catapults which can be found right in their harbour, aiming at ships passing by the entrance. ...
Raymond Striker: Get a fire bug - you can buy them in Liberty Bay - and set this catapult on fire. ...
Raymond Striker: Make sure to use the bug on the left part of the catapult where its lever is. That is where it's most vulnerable. ...
Raymond Striker: If you see a short explosion, you will know that it worked. I will tell Sebastian to bring you to Nargor, but beware. ...
Raymond Striker: Of course, he can't drop you off directly in the pirate's base. However, we have discovered a secret way into the Howling Grotto. ...
Raymond Striker: Try to make your way through the caves of Nargor to reach their harbour. This is where you will find the catapult in question.
Jogador: mission
Raymond Striker: Sail with Sebastian to Nargor and make your way to the pirate's harbour. Once arrived there, find the catapult and use a fire bug on the left part. ...
Raymond Striker: A small explosion will show you that you have succeeded. Afterwards, report to me about your mission. Good luck!
Jogador: bye

Raymond Striker: Good bye.

Conversando com Duncan

Duncan.gif
Jogador: hi

Duncan: Hi, come closer. Have a look at my wares.
Jogador: mission
Duncan: You did some impressive things. I think people here start considering you as one of us. But these are dire times and everyone of us is expected to give his best and even exceed himself. Do you think you can handle that?
Jogador: yes
Duncan: I am glad to hear this. Please listen. The pirates on Nargor are breeding tortoises. They think eating tortoises makes a hard man even harder. ...
Duncan: However I am quite fond of tortoises and can't stand the thought of them being eaten. So I convinced Captain Striker that I can train them to help us. As a substitute for rafts and such ...
Duncan: All I need is one tortoise egg from Nargor. This is the opportunity to save a tortoise from a gruesome fate! ...
Duncan: I will ask Sebastian to bring you there. Travel to Nargor, find their tortoise eggs and bring me at least one of them.
Jogador: bye

Duncan: Good bye.

Reportando a Mission

Duncan.gif
Jogador: hi

Duncan: Hi, come closer. Have a look at my wares.
Jogador: mission
Duncan: Did you rescue one of those poor soon-to-be baby tortoises from Nargor?
Jogador: yes
Duncan: A real tortoise egg ... I guess you are more accustomed to rescue some noblewoman in distress but you did something goodtoday.
Jogador: bye

Duncan: Good bye.

Ray's Mission 2: Sabotage

Agora é hora de completar outra missão de sabotagem do Raymond Striker. Vá até ele e peça uma nova missão. Striker vai pedir para você viajar até Nargor, onde quer que você sabote uma importante catapulta com um Fire Bug. Fale com Sebastian e peça uma passagem para Nargor. O seguinte mapa vai mostrar o caminho até a catapulta:

Meriana Quest01.png

Você vai encontrar Pirate Marauders, Pirate Cutthroats e Smugglers no caminho. Use seu Fire Bug sobre o canto superior esquerdo da catapulta e você verá uma pequena explosão. Seu trabalho está feito e você deve voltar até Raymond Striker. Depois de completar essa missão, sua reputação em Sabrehaven vai mudar para Cordial.

Raymond Striker.gif
Jogador: hi

Raymond Striker: Be greeted.
Jogador: mission
Raymond Striker: You did it! Excellent!
Jogador: mission
Raymond Striker: If you manage to accomplish this vital mission you will prove yourself to be a worthy member of our community. Imight even grant you your own ship and pirate clothing! ...
Raymond Striker: So listen to the first step of my plan. I want you to infiltrate their base. Try to enter their tavern, which meansthat you have to get past the guard. ...
Raymond Striker: You will probably have to deceive him somehow, so that he thinks you are one of them. ...
Raymond Striker: In the tavern, the pirates feel safe and plan their next strikes. Study ALL of their maps and plans lying around ...
Raymond Striker: Afterwards, return here and report to me about your mission.
Jogador: bye

Raymond Striker: May there always be wind in your sails.

Ray's Mission 3: Spy Mission

Raymond Striker está satisfeito com seus atos feitos para ele e também para o povo de Sabrehaven. Nessa terceira missão, você deve se infiltrar na taverna em Nargor, e estudar os 3 mapas em que os piratas de Nargor têm definido seus ataques. Mas, para se infiltrar na taverna você precisa de um Pirate Set completo.

Depois de ter conseguido o set, vá até a taverna que é localizada dentro da montanha. Siga o mapa acima e suba a escada marcada no mapa como "Caminho para Taverna".

No primeiro andar é recomendado usar Levitate na parede ao leste da escada que você acabou de subir, ou usando algumas caixas que você pode encontrar no térreo.

Meriana Quest02.png

No segundo andar, você enfrentará um Pirate Buccaneer e 2 ou 3 Pirate Cutthroat. Você pode simplesmente ignorá-los, mas cuidado com a grande quantidade de piratas no andar superior, incluindo Corsairs.

No terceiro andar use algumas GFBs e vá para o oeste encontrar Vulturenose.

Meriana Quest03.png

Vulturenose está no lado de fora da taverna. Fale com ele enquanto usa o pirate set. Diga "enter" ele vai deixar você atravessar a porta. Note que ele não pegará o pirate set, portanto se você for em grupo poderá usar o mesmo set.

Vulturenose.gif
Jogador: hi

Vulturenose: Hrrrrm.
Jogador: enter
Vulturenose: Hey, I rarely see a dashing pirate like you! Get in, matey!
Jogador: bye

Vulturenose: Get lost.

Depois que você subir as escadas, você tem a chance de ser cercado por muitos piratas. Evite matá-los, e obrigue eles a fugirem, pois você terá que voltar aqui mais duas vezes em um curto período de tempo, antes de completar a quest. O bar é uma grande sala, há 3 itens que parecem ser mapas de tesouros em 3 mesas diferentes. Simplesmente "use" eles e você irá estudá-los. Depois de ter estudado os mapas, retorne até Meriana.

Ray's Mission 4: Proof of Death

Peça outra mission para Striker. Com a informação dos planos, Raymond Striker descobriu que Klaus, o dono da Taverna de Nargor, colocou uma recompensa por sua cabeça (a do Striker, e não a sua). Então, ele pede para você ir e descobrir mais sobre isso, falando diretamente com Klaus.

Raymond Striker.gif
Jogador: hi

Raymond Striker: Be greeted.
Jogador: mission
Raymond Striker: Well done, my friend. That will help us a lot. Of course there are other things to be done though. ...
Raymond Striker: I learned that Klaus, the owner of the tavern, wants me dead. He is offering any of those pirates a mission to kill me....
Raymond Striker: If we could convince him that you fulfilled that mission, the pirates will have the party of their lives. This would beour chance for a sneak attack to damage their boats and steal their plunder! ...
Raymond Striker: Obtain this mission from him and learn what he needs as a proof. Then return to me and report to me about yourmission so we can formulate an appropriate plan.
Jogador: bye

Raymond Striker: May there always be wind in your sails.

Vá até a taverna (você não precisa mais da roupa de pirata para entrar na taverna) e peça uma mission para Klaus. Ele irá pedir para você matar Raymond Striker e levar seu travesseiro da sorte como prova de sua morte. Sabendo disso, volte até Sabrehaven.

Klaus.gif
Jogador: hi

Klaus: Ho matey.
Jogador: mission
Klaus: Hmm, you look like a seasoned seadog. Kill Captain Ray Striker, bring me his lucky pillow as a proof and you are our hero!
Jogador: bye

Klaus: Whenever your throat is dry, you know where to find my tavern.

Em Meriana novamente, Striker vai dar para você o seu travesseiro da sorte, e vai pedir para você entregar ele para Klaus.

Raymond Striker.gif
Jogador: hi

Raymond Striker: Be greeted.
Jogador: mission
Raymond Striker: My pillow?? They know me all too well... <sigh> I've owned it since my childhood. However. Here, take it and convincehim that I am dead.
Jogador: bye

Raymond Striker: May there always be wind in your sails.

Novamente (pela última vez, finalmente), vá até a taverna e entregue o travesseiro para Klaus. Ele irá, então, supor que Raymond Striker está morto, e vai fazer uma grande festa para os piratas.

Klaus.gif
Jogador: hi

Klaus: Ho matey.
Jogador: mission
Klaus: Do you have Striker's pillow?
Jogador: yes
Klaus: You DID it!!! Incredible! Boys, lets have a PAAAAAARTY!!!!
Jogador: bye

Klaus: Whenever your throat is dry, you know where to find my tavern.

Retorne até Sabrehaven, e fale com o Capitão Striker, ele vai dizer para você como está grato, e vai dar para você um Model Ship, já que ele não tem um navio de verdade para lhe dar. Também, ele pede para você lembrar a qualquer momento sobre o pirate outfit, para então ele dar para você.

Raymond Striker.gif
Jogador: hi

Raymond Striker: Be greeted.
Jogador: mission
Raymond Striker: Incredible! You did what no other did even dare to think about! You are indeed a true hero to our cause ...
Raymond Striker: Sadly I have no ship that lacks a captain, else you would of course be our first choice. I am still true to my word asbest as I am able. ...
Raymond Striker: So take this as your very own ship. Oh, and remind me about the pirate outfit sometime.
Jogador: bye

Raymond Striker: May there always be wind in your sails.

Agora você pode continuar a Pirate Outfits Quest e fazer os seus addons. }}


Requerimentos

Método

  • Vá para Goroma.
  • Vá ao oeste, através de uma fenda nas montanhas.
  • Desça o buraco, você vai encontra uma pequena caverna. Na caverna, ao lado da estranha parede de energia, tem um corpo morto. Abra o corpo morto para pegar o Spellbook of Dragha com os encantamentos voodoo nele.

Goroma.png

  • Retorne ao barco e peça para ir a Liberty Bay e de lá vá para Meriana.
  • Fale com Chondur (o voodoo master) ao norte da ilha, (aquiMap (Colour).gif).

Voodoo Master Quest 2.png

  • Comente com ele sobre o energy field. Ele lhe contará que a barreira foi construída e é mantida pelos cultistas com uma magia ruim mas eficaz, e que só é possível atravessá-la com um contra-feitiço adequado.
  • Pergunte sobre o contrafeitiço (counterspell). Ele perguntará se você realmente quer atravessar a barreira em Goroma. Responda yes.
  • Ele tenta fazer com que você desista desta ideia e pergunta se você tem certeza que quer passar pela barreira. Responda yes.
  • Mesmo sem concordar de com suas intenções, ele aceita fazer o contrafeitiço para você, mas para o ritual irá precisar de alguns corpos de criaturas.
  • Dê a ele uma Chicken, um Rat e uma Black Sheep mortos recentemente e nessa ordem. (O corpo de uma Black Sheep pesa 700 oz; você pode entregar separadamente cada corpo, caso não tenha capacidade).

Nota: Como você tem que entregar os corpos frescos, tenha em mente que após matá-los você tem cerca de 5 minutos para entregar antes que entrem no primeiro estágio da decomposição.

Voodoo Master Quest 3.png

  • Black Sheep pode ser encontrada em um spawn na montanha de Liberty Bay, acessado através da Cult Cave, (aquiMap (Colour).gif). Após, entrar na cult cave, siga as indicações abaixo e suba, (aquiMap (Colour).gif). As ovelhas ficam ao nordeste, (aquiMap (Colour).gif).

Voodoo Master Quest 4.png

  • Quando você der a ele todos os ingredientes, ele irá lhe dar um tipo de proteção, que lhe permitirá passar através da parede de energia em Goroma. Note que o Quest Log estará completo.

Voodoo Master Quest 5.png

Transcrições

Chondur.gif
Jogador: hi

Chondur: Be greeted, child. What do you want in an old shaman's hut?
Jogador: energy field
Chondur: Ah, the energy barrier set up by the cult is maintained by lousy magic, but is still effective. Without a proper counterspell you won't be able to pass it.
Jogador: counterspell
Chondur: You mean, you are interested in a counterspell to cross the energy barrier on Goroma?
Jogador: yes
Chondur: This is really not advisable. Behind this barrier, strong forces are raging violently. Are you sure that you want to go there?
Jogador: yes
Chondur: I guess I cannot stop you then. Since you told me about my apprentice, it is my turn to help you. I will perform a ritual for you, but I need a few ingredients. ...
Chondur: Bring me one fresh dead chicken, one fresh dead rat and one fresh dead black sheep, in that order.
Jogador: bye

Chondur: Good bye.
Chondur.gif
Jogador: hi

Chondur: Be greeted, child. What do you want in an old shaman's hut?
Jogador: counterspell
Chondur: Did you bring the fresh dead chicken?
Jogador: yes
Chondur: Very good! <mumble> 'Your soul shall be protected!' Now, I need a fresh dead rat.
Jogador: bye

Chondur: Good bye.
Chondur.gif
Jogador: hi

Chondur: Be greeted, child. What do you want in an old shaman's hut?
Jogador: counterspell
Chondur: Did you bring the fresh dead rat?
Jogador: yes
Chondur: Very good! <chants and dances> 'You shall face black magic without fear!' Now, I need a fresh dead black sheep.
Jogador: bye

Chondur: Good bye.
Chondur.gif
Jogador: hi

Chondur: Be greeted, child. What do you want in an old shaman's hut?
Jogador: counterspell
Chondur: Did you bring the fresh dead black sheep?
Jogador: yes
Chondur: Very good! <stomps staff on ground> 'EVIL POWERS SHALL NOT KEEP YOU ANYMORE! SO BE IT!'
Jogador: thanks, bye

Chondur: Good bye.

}}

Acesso a Goroma

A partir do level 20, se você viajar de Liberty Bay para Thais, você pode passar por uma tempestade tropical e ir parar na ilha de Goroma. Isso tem cerca de 40% de chance de acontecer, então talvez seja preciso tentar várias vezes. Na ilha, ao tentar falar com o capitão, ele dirá que alguns Island Trolls roubaram partes do navio e que precisa do material para consertar o barco.

Mate Island Trolls até coletar 30 pedaços de wood, e entregue-os para o capitão. Depois disso, ele poderá lhe levar de Liberty Bay a Goroma quando quiser, por 500 gps.

Barcogoroma.png

Diálogos

Viajando de Liberty Bay para Thais

Jack Fate.gif
Jogador: hi

Jack Fate: Welcome on board, Sir nome.
Jogador: Thais
Jack Fate: Do you seek a passage to Thais for 180 gold?
Jogador: yes
Jack Fate: I have to warn you - we might get into a tropical storm on that route. I'm not sure if my ship will withstand it. Do you really want to travel to Thais?

Jogador: yes

Conversando com o capitão sobre consertar o barco

Jack Fate.gif
Jogador: hi

Jack Fate: Hello, Sir Player. Where can I sail you today?
Jogador: ship ou wreck ou passage
Jack Fate: I'd love to bring you back to Liberty Bay, but as you can see, my ship is ruined. I also hurt my leg and can barely move. Can you help me?
Jogador: yes
Jack Fate: Thank you. Luckily, the damage my ship has taken looks more severe than it is, so I will only need a few wooden boards. ...
Jack Fate: I saw some lousy trolls running away with some parts of the ship. It might be a good idea to follow them and check if they have some more wood. ...
Jack Fate: We will need 30 pieces of wood, no more, no less. Did you understand everything?
Jogador: yes
Jack Fate: Good! Please return once you have gathered 30 pieces of wood.
Jogador: bye

Jack Fate: See you later, I hope you find enough pieces of wood to repair the ship.

Entregando as woods necessárias ao capitão

Jack Fate.gif
Jogador: hi

Jack Fate: Hello, Sir Player. Where can I sail you today?
Jogador: wood ou ship ou wreck ou passage
Jack Fate: Have you brought 30 pieces of wood so that I can repair the ship?
Jogador: yes

Jack Fate: Excellent! Now we can leave this godforsaken place. Thank you for your help. Should you ever want to return to this island, ask me for a passage to Goroma.

Saindo de Goroma

Jack Fate.gif
Jogador: hi

Jack Fate: Hello, Sir player.
Jogador: passage
Jack Fate: Do you want to travel back to Liberty Bay?

Jogador: yes

Atenção: Para evitar o prolongamento desnecessário deste artigo, as três quests a seguir foram redirecionadas para suas respectivas páginas, visando aproveitar melhor o espaço desta.

Acesso a Meriana

Você deve ter completado a Eleonore Quest.

O Contrafeitiço

É necessário completar a Voodoo Master Quest.

Acesso a Nargor

Para garantir o acesso a Nargor, você deve completar a Meriana Quest.

Acesso a Ramoa

Nota: Se a Mini World Change Fire from the Earth estiver ativa no seu servidor, você poderá enfrentar criaturas como Demons, Diabolic Imps, Dragonlings e Hellfire Fighters.
Confira com o NPC Towncryer, em Thais, se a Mini World Change está ativa.

Essa ilha também é conhecida como a ilha dos Undeads ou Bonebeast island. De agora em diante, você precisará passar pela barreira de energia em Goroma (ver Voodoo Master Quest). Você terá acesso a profundas cavernas na ilha aonde pode caçar Cults, Lichs e Demons. Ao norte, há um Teleportation Hub que conecta todas as ilhas, mas você ainda não pode usá-lo. Para ativá-lo, você deve passar pelo teleporter vindo da ilha aonde o teleporter leva.

Requerimentos

Método

Vá para Goroma e siga para as marcas em roxo no mapa a seguir. A sala de teleporters está indicada em vermelho. Você não precisa ir lá agora; quando chegar em Ramoa, usará um teleporter que levará a esta sala.

Os buracos com as marcas em roxo levam à caverna com uma energy wall que só pode ser atravessada após completar a Voodoo Master Quest.

Arquivo:Goroma map.jpg

Passe a barreira de energia e suba, vá para sudoeste até achar um lugar na montanha para escalar com a magia levitate (mostrado na segunda imagem a seguir). A marca amarela é onde você começa, e a marca azul é onde deve usar levitate:
Arquivo:ShatIsles2.jpg

Arquivo:Goroma levitate.jpg

Você deve escalar os cinco andares pelo lado externo do vulcão, levitando ou usando parcels. Não há como errar, é um caminho único até os pontos de subida (imagens a seguir). No caminho você não enfrentará nenhuma criatura. Ao alcançar o topo, você enfrentará Stone Golems e verá uma escada para descer. É a entrada para o interior do vulcão e as áreas de caça internas.

Arquivo:Vulcão.png

Esteja preparado, serão cinco escadas para descer e você irá enfrentar vários Fire Elementals, Fire Devils e Stone Golems cada vez que descer uma escada. Desça com cuidado, há sempre muitas criaturas próximo às escadas. Após descer a escada do topo, desça de novo, vá ao oeste e encontrará outra escada. Vá para o leste para ver mais uma escada, desça. Vá para o noroeste para ver outra escada, desça. Você estará no último piso da parede do vulcão (nível 0 do mapa). Vá ao sul para encontrar a última escada. A partir de agora, você terá acesso aos níveis do subsolo de Goroma.

Arquivo:Descidavulcao.png

Após a última escada, você estará entrando no subterrâneo do vulcão, esteja preparado para enfrentar Fire Elementals, Fire Devils, Dragons e Stone Golems. Vá para o noroeste e encontrará outro buraco.

Arquivo:StrenghtofWar rvw1.png

Arquivo:Vulcao-1.png

Desça preparado, neste andar você irá enfrentar uma grande quantidade de criaturas como Necromancers, Bonebeasts, Demon Skeletons, Vampires e Crypt Shamblers.

Arquivo:Vulcao-2.png

Vá para o sul. Irá encontrar mais undeads. Veja a imagem, você começa na marca verde, precisa ir à marca azul e subir.
Arquivo:StrenghtofWar rvw2.png Arquivo:ShatIsles3.jpg

Suba e vá a oeste, onde enfrentará vários Crypt Shamblers.

Arquivo:StrenghtofWar rvw3.png

Suba novamente para a superfície com cuidado, pois haverá vários monstros. Veja a imagem, você começa na marca verde, e o teleporter está na marca azul; no caminho encontrará muitos monstros, como Giant Spiders, Bonebeasts, e Demon Skeletons:
Arquivo:ShatIsles4.jpg Arquivo:StrenghtofWar rvw4.png

Nota1: só há uma Giant Spider na ilha e ela se encontra ao centro. Contornando a ilha, no sentido horário e próximo ao oceano, você a evita facilmente, enfrentando apenas Bonebeasts, Demon Skeletons, Scorpions, Ghosts e Crypt Shamblers.

Arquivo:Ramoa.png

Nota2: observe a vegetação local, há vários pontos de segurança em que o personagem pode ser posicionado para enfrentar poucas criaturas por vez e, assim, evitar ficar cercado.

Descendo a escada, verá 2 teleporters: o da esquerda leva para Goroma e também permite que use o teleporter em Goroma para voltar a Ramoa quando quiser. O teleporter da direita leva a Talahu, mas você ainda não pode acessá-lo.

Acesso a Talahu

Essa ilha também é conhecida como Hydra island.

Itens Requeridos

Método

Retorne a Ramoa. Ou, se preferir fazer este acesso outro dia, utilize o Teleportation Hub em Goroma. Suba a escada com cautela pois pode haver várias criaturas na saída da sala do teleporter.

Arquivo:Teleportgoroma.png

Na superfície de Ramoa, retorne à caverna por onde você acessou a ilha pela primeira vez, indo ao sudoeste.

Arquivo:Talahu1.png

Na caverna você enfrentará apenas Crypt Shamblers, vá para sudeste e desça.

Arquivo:Caminho-1.png

Você estará na marca azul da imagem, agora vá para a marca amarela e desça:

Arquivo:ShatIsles3.jpg

Dentro dessa sala você enfrentará dois Bog Raiders e encontrará quatro recipientes e um teleporter. Você precisa colocar os cogumelos na ordem correta para passar pelo teleporter. Note que os cogumelos irão desaparecer com cada pessoa que passa. A ordem é: White na esquerda superior, Brown na esquerda inferior, Green na direita superior, Dark na esquerda inferior (igual a imagem).

Talahu2.png

Spoiler, clique para mostrar/esconder

Você sairá numa sala com um Bog Raider, como mostra a imagem abaixo:

Apos os mushrooms.jpg

Nota: NÃO entre no teleporter, ou você irá retornar para a sala dos cogumelos e precisará dos quatro cogumelos novamente.

Suba na marca. Você estará em uma caverna onde encontrará Bog Raiders e Quara Scouts pelo caminho. Continue ao sudeste até achar um buraco para subir. Você estará em uma sala com Quara Scouts.

Arquivo:Talahu3.png

Suba novamente e você estará na superfície de Talahu. Cuidado, você vai encontrar várias Hydras e algumas outras criaturas como Water Elementals, Slimes, cobras e crocodiles.

Arquivo:Talahu4.png

Siga a oeste, matando os monstros. Perto da costa, haverá uma escada para descer.

Arquivo:Talahu5.png

Entrada teleports talahu.jpg

Esta sala é outro Teleportation Hub. Note também a presença do Mailbox. O teleporter da esquerda lhe trará para Ramoa e você poderá acessar Talahu quando quiser, usando o teleporter da direita de Ramoa. O teleporter da direita leva a Malada, mas você não pode usá-lo ainda.

Acesso a Malada

Essa ilha também é conhecida como Giant Spider Island.

Método

Retorne a Talahu. Ou, se preferir fazer este acesso outro dia, utilize os sistemas de Teleportation Hub em Goroma e Ramoa. Vá ao sudeste e desça na marca vermelha:
Arquivo:ShatIsles6.jpg Arquivo:Talahu6.png

Hole to malada.jpg

Desça e prepare-se para encontrar todos os tipos de Quara Scouts e uma Hydra pelo caminho até Madala. Desça novamente e ande até achar um caminho para sudoeste. Desça o buraco, e verá um buraco para subir. Caminhe até achar outro buraco para subir. Siga novamente o caminho e suba pelo buraco até a superfície da ilha.

Arquivo:Rotamalada.png

Malada surface.jpg Malada teleport room entrance.jpg

Na imagem acima, você aparecerá na marca mais escura, e deverá seguir para o norte, até a marca mais clara, onde encontrará a escada para a sala de teleporters de Malada. Cuidado, pois haverá várias Giant Spiders, alguns Water Elementals e Quara Scouts no caminho.

Acesso a Kharos

  • Para ir a Kharos, você precisa ir ao sul de Malada e cortar a grama com uma machete;
  • Desça pelo buraco e encontrará um caminho subterrâneo. Vá sempre para o leste e encontrará um local para subir;
  • Suba e encontrará a Ferumbras Tower, selada por energy walls;
  • Pise nas energy walls na entrada da torre;
  • Vá ao leste e achará um único buraco. Ao descer por ele, você encontrará o teleporter que leva de volta a Goroma.

Arquivo:Rotakharos.png

Nota: Para entrar na Ferumbras Tower, vá para Edron e fale com Zoltan, ele pode dar-lhe permissão por 500 gp.

Nota2: A Boots of Homecoming, ao ser usada, te teletransporta direto para a entrada da Ferumbras Tower, mesmo que você não tenha o acesso pelas ilhas (apenas o counterspell é necessário para usá-la). Porém, ainda é necessário a permissão para adentrá-la. }}