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Blue Djinn: mudanças entre as edições
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Edição das 17h26min de 30 de maio de 2019
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| Habilidades: | Melee (0-110), Distance Fire Attacks (45-105), Sudden Death (60-100?), Electrifies você (25 dmg por 3 turnos), causes Heavy Drunkenness, Cancel Invisibility, transforma você em um rabbit. | |||||||||||
| Comportamento: | Não é possível bloquear o respawn dessa criatura. Blue Djinns usam ataque corpo a corpo, e usam magia quando seu oponente tenta correr. | |||||||||||
| Locais Fixos: | Ashta'daramai, Edron Forgotten Tomb, Yalahar Magician Quarter. | |||||||||||
| Locais de Invasões: | Ashta'daramai. | |||||||||||
| Sumonar/Convencer: | --/-- | |||||||||||
| Sons: | "Simsalabim"; "Wishes can come true"; "Feel the power of my magic, tiny mortal!"; "Be careful what you wish for.". | |||||||||||
| Loot: |
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| Notas: | Estas criaturas podem fazer raras invasões. | |||||||||||
| História: | Embora sejam considerados entidades de bondade os Blue Djinns guardam muito bem seus segredos dos exploradores intrometidos, diligentemente executando qualquer tarefa que lhes é dada. Como criaturas altamente mágicas, são mestres da ilusão e da transformação.
Comumente conhecidos por realizarem bruxarias e pelos contos-de-fadas que costumam narrar gênios realizando os desejos das pessoas. Contudo, são zombados por outros seres mágicos que consideram que apenas gênios submissos há um poder maior se prestam a tais atitudes. De qualquer forma, os Blue Djinns são considerando os mais fracos de sua espécie. Por todo o mundo, ao procurar por servos do mal, são os Green Djinns, eternos inimigos dos Blue Djinns, a ameaça mais significativa, dentre as raças suspeitas de estarem envolvidos com o mal. |
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