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| {{TibiaWikia}} | | {{desambiguação}} |
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| A maior parte da tela do [[Tibia]] é ocupada pela Game Window. Esta é área que você mais olha quando está jogando. Todas as suas aventuras, conversas com seus amigos, outros jogadores ou [[NPCs]], e também batalhas contra [[creatures|criaturas]] ou outros jogadores.
| | *Se procura por informações sobre a janela de jogo do [[Tibia Client]], veja [[Game Window (C++)]]. |
| | | *Se procura por informações sobre a janela de jogo do [[Tibia Flash Client]], veja [[Game Window (Flash Client)]]. |
| Quando é noite ou vocês está em cavernas subterrâneas, dependendo do da luz do ambiente (''Ambient Light'') nas opções do jogo, você pode ver uma parte bastante escura, se não tudo.
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| A Game Window têm no máximo 15 x 11 metros quadrados (quares/tiles) com o tamanho de 32 x 32 pixels cada.
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| == Comunicação ==
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| A comunicação é muito importante em qualquer jogo. [[Tibia]] não é diferente. Quando você está jogando [[Tibia]] você lê mensagens. Você pode distinguir um tipo de cor ou posição.
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| Também, com ícones e outros gráficos, você pode saber os [[Hit Points|pontos de vida]] de seu personagem (de criaturas também), membros e líder de uma [[Party]] ou marcas de [[Skull System|Skull]] em servidores [[Open PvP]].
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| [[Image:GameWindowTexts.jpg|650px]]
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| Quando as opções apropriadas nas ''settings'' estão marcadas, todos os [[players|jogadores]], [[NPCs]] ou [[creatures|criaturas]] têm seus nomes e/ou quantidade de [[HP|vida]] (na forma de um pequena barra horizontal) mostrada em cima de cada personagem. Isso também pode ser mudado apertando as teclas de atalho '''Ctrl+N''' (veja a descrição de teclas de atalho ao final do artigo). Cores de seus nomes e/ou das barras depende da quantidade de [[HP|vida]] que um [[player|jogador]] ou uma [[creature|criatura]] tem ([[NPCs]] não podem ser atacados, logo, eles sempre terão [[HP]] cheio) e as cores são:
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| * <span style="background-color: black; color: lightgreen">'''verde'''</span> - quando tem pelo menos 60% da quantidade máxima de [[HP|vida]];
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| * <span style="background-color: black; color: yellow">'''amarelo'''</span> - quando a [[HP|vida]] está entre 30% e 60% da [[HP|vida]] máxima;
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| * <span style="background-color: black; color: red">'''vermelho'''</span> - quando a [[HP|vida]] está menos de 30% da [[HP|vida]] máxima;
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| * <span style="background-color: gray; color: darkred">'''vermelho escuro'''</span> - quando a [[HP|vida]] está próxima de '''0''' (o [[player|jogador]] ou [[creature|criatura]] está quase morrendo). | |
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| Mensagens que os [[players|jogadores]] ou [[NPCs]] falam ou gritam aos outros são mostradas na cor <span style="background-color: black; color: yellow">'''amarela'''</span> próxima a pessoa que disse ou gritou algo. Tais mensagens aparecem também no canal '''Default''' abaixo da Game Window.
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| Mensagens que [[players|jogadores]] mandam privativamente para outros [[players|jogadores]] são mostradas em <span style="background-color: black; color: cyan">'''azul claro'''</span> no meio da Game Window. Tais mensagens também aparecem nos [[Private Chat Channel|Canais de Mensagens Privadas]] no canal '''Default''' abaixo da Game Window.
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| [[Sounds|Sons]] que são produzidos por [[creatures|criaturas]] e também [[players|jogadores]] (quando estão comendo [[food]] ou bebendo) são mostrados em <span style="background-color: black; color: orange">'''laranja'''</span> próximo à [[creature|criatura]] ou o [[player|jogador]].
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| Quando você usa o comando '''Look''' em um [[player|jogador]], [[item|item]], [[creature|criatura]] ou outro objeto (vejam a descrição dos comandos mais abaixo), o texto descrevendo o objeto é mostrado em <span style="background-color: black; color: lightgreen">'''verde'''</span> no meio da Game Window.
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| Algumas mensagens de eventos como avanços para o próximo [[level]] ou [[skills|skill]], e também alguns eventos especiais do jogo (como invasões de [[creatures|criaturas]] específicas em [[town|cidades]]) são mostradas em <span style="background-color: black; color: white">'''branco'''</span> no meio da Game Window.
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| Também há algumas mensagens que são enviadas ao seu [[character|personagem]] para que você saiba o que está acontecendo ("''Sorry, not possible''", "''First go upstairs''", "''You are poisoned''" etc.) são mostradas em <span style="background-color: black; color: white">'''branco'''</span> na parte de baixo da Game Window.
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| Dependendo das configurações essas mensagens também podem aparecer no [[console]] embaixo da Game Window.
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| Às vezes aparece uma mensagem especial do [[server|servidor]] que quer transmitir para todos os [[players|jogadores]], então é mostrado em <span style="background-color: black; color: red">'''vermelho'''</span> no meio da Game Window. Tais mensagens aparecem no canal '''Default''' abaixo da Game Window.
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| Outros [[players|jogadores]] ou [[creatures|criaturas]] podem ser mostrados dentro de uma borda colorida (olhe na figura abaixo):
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| * <span style="background-color: black; color: orange">'''laranja'''</span> - quando você está atacando eles;
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| * <span style="background-color: black; color: lightgreen">'''verde'''</span> - quando você está seguindo eles;
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| * <span style="background-color: black; color: white">'''branco'''</span> - quando você deixa o ponteiro do mouse em cima do nome do alvo na [[Battle Window]];
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| * <span style="background-color: gray; color: black">'''preto'''</span> - quando eles estão te atacando.
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| Próximo ao [[character|personagem]] (seu ou de outros) podem ser vistos alguns ícones:
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| * [[Image:Party Inviter.gif]], [[Image:Party Invited.gif]], [[Image:Party Leader.gif]] ou [[Image:Party Member.gif]] - são ícones de [[Party]].
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| * [[Image:White_Skull.gif]], [[Image:Red_Skull.gif]], [[Image:Black_Skull.gif]], [[Image:Yellow_Skull.gif]], [[Image:Revenge_Skull.gif]] ou [[Image:Green_Skull.gif]] - (somente em mundos [[Open PvP]]) são ícones do [[Skull System|Sistema de Skulls]].
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| * [[Image:Banner green.gif]], [[Image:Banner red.gif]], [[Image:Banner blue.gif]] - são ícones do [[War System]].
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| == Batalhas ==
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| Quando encontrar uma [[creature|criatura]] ou outro [[player|jogador]] (no mundo [[Open PvP]]) - você pode atacá-lo. Então ambos (você e o atacado) estão lutando entre si. Veja as descrições mais abaixo no artigo para saber como atacar [[creature|criaturas]] e [[player|jogadores]].
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| [[Image:GameWindowAttack.jpg|650px]]
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| Quando o '''Secure Mode''' está ligado - você não pode atacar um [[player|jogador]] num mundo [[Open PvP]], a não ser que ele esteja marcado com uma [[Skull System|skull]].
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| Durante a batalha, se as configurações apropriadas estiverem ativadas, aparecerá um número acima da [[creature|criatura]] ou [[player|jogador]] que está tomando [[damage|dano]] do outro. O número indica quanto [[HP]] foi retirado com um [[hit]]. E a cor do número indica o tipo de [[damage|dano]]:
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| * <span style="background-color: black; color: red">'''vermelho'''</span> - quando é um [[Physical Damage|Dano Físico]] (também aparece sangue sob a [[creature|criatura]] ou [[player|jogador]]),
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| * <span style="background-color: black; color: lightgreen">'''verde'''</span> - quando é um [[Magical Damage|Dano Mágico]] de um [[poison|Veneno]],
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| * <span style="background-color: black; color: orange">'''laranja'''</span> - quando é um [[Magical Damage|Dano Mágico]] de [[fire|fogo]],
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| * <span style="background-color: black; color: cyan">'''azul claro'''</span> - quando é um [[Magical Damage|Dano Mágico]] de [[energy|energia]],
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| * <span style="background-color: black; color: blue">'''azul'''</span> - quando é qualquer tipo de [[damage|dano]], mas um [[Druid|Druida]], [[Sorcerer]], [[Paladin|Paladino]] ou [[Knight]] que está sendo atacado, é protegido pelo [[mana shield]] (aparece um círculo azul no [[player|jogador]]). Significa que, aquele [[hit]] afeta o [[mana]], não o [[HP]].
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| Quando um [[player|jogador]] ou [[creature|criatura]] é envenenado, queimado ou eletrificado, ele perde um pouco de [[HP]] ou [[mana]] (quando o [[mana shield]] é ativado) a cada segundo por um pequeno período de tempo aparece um [[poison|veneno]], [[fire|fogo]] ou [[energy|energia]] sob ele. Isso permanece até que o efeito do [[poison|veneno]], [[fire|fogo]] ou [[energy|energia]] acabe.
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| Obviamente, quando você perde todo seu [[HP]] - você estará morto e retornará ao [[temple|templo]] de sua [[hometown|cidade]].
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| Quando um [[hit]] é bloqueado com sucesso por um [[shield|escudo]] ([[shield|escudo]] normal , não um [[mana shield]]), aparece um "poof" (névoa) em volta da [[creature|criatura]] ou [[player|jogador]] que bloqueou. Quando um [[hit]] não é acertado, aparecem linhas amarelas ([[Spark]]) em volta da [[creature|criatura]] ou [[player|jogador]].
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| Depois que uma [[creature|criatura]] ou outro [[player|jogador]] é morto, quando o vencedor ganha pontos de [[experience|experiência]] (de fato, todos os vencedores dividem esses pontos entre eles, quando é mais de um vencedor - o mesmo vale para os [[summon]]s), aparece um número <span style="background-color: black; color: white">'''branco'''</span> sobre eles.
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| Muitas das [[creatures|criaturas]] mortas (assim como os [[containers|recipientes]]) podem ser abertas ('''Open''') (Veja as descrições dos comandos abaixo) então você pode pegar o [[loot]] deles.
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| == Comandos ==
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| Em Tibia você pode usar alguns comandos em objetos visíveis na Game Window. Por exemplo: você pode '''Attack''' (atacar) uma [[creature|criatura]] ou outros [[player|jogadores]] (no mundo [[Open PvP]]), '''Use''' (usar) um objeto (ou '''Use with''' (usar com) outro objeto) ou simplesmente '''Look''' (olhar) o objeto, também pode '''Follow''' (seguir) outro [[player|jogador]] ou '''[[Safe Trade|Trade with]]''' (trocar com) ele alguns [[items|itens]], '''[[outfit|Set outfit]]''' (mudar a roupa) de seu [[character|personagem]] e mais.
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| [[Image:GameWindowContextMenus.jpg|650px]]
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| Então, você pode:
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| * '''Look''' - Olhar e ler descrições e os parâmetros de qualquer objeto (também lê quadros na parede, placas nas ruas e cavernas ou tumbas no [[graveyards|cemitério]]); quando você se aproxima bastante do objeto e examina ele - você pode ter uma informação mais detalhada sobre ele: nos [[items|itens]] pode aparecer o peso deles, nas [[door|portas]] aparece se está trancada (se for o caso);
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| * '''Open''' - abre [[container|recipientes]] ou [[creature|criaturas]] mortas e mostra uma janela à direita da Game Window mostrando seu conteúdo;
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| * '''Use''' - pratica uma ação padrão do objeto (abre as [[door|portas]], sobe [[ladder|escadas]], come a [[food|comida]], lê o [[book|livro]] ou [[letter|carta]] etc.); você deve estar próximo ao objeto para usá-lo;
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| * '''Use with...''' - pratica uma certa ação combinando um objeto com outro (a seta do mouse se transforma em uma mira e você deve clicar com o botão esquerdo no objeto desejado; exemplos: usar a [[key|chave]] com a [[door|porta]] para destrancá-la, usar a [[rope|corda]] com a parte debaixo de um buraco para subir, usar [[vial]] com água para enchê-lo; você também pode clicar em qualquer lugar da [[Client|tela do Tibia]] para cancelar o comando);
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| * '''Trade with...''' - faz uma [[Safe Trade|troca segura]] com outro [[player|jogador]] (a seta do mouse se transforma em uma mira e você deve clicar com o botão esquerdo no [[player|jogador]] desejado; você também pode clicar em qualquer lugar da [[Client|tela do Tibia]] para cancelar o comando);
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| * '''Attack''' - Começa a batalha com uma [[creature|criatura]] ou [[player|jogador]] (em um mundo [[Open PvP]]) - veja a seção sobre batalhas acima; quando o modo '''Chase Opponent''' está ativo (veja: [[Inventory#Battle Modes|Modos de Batalha]]) e você está muito longe de seu alvo, seu personagem tentará chegar o mais perto possível (ele tentará fazer isso mesmo se puder atacar à distancia); | |
| * '''Stop attack''' - para de atacar a [[creature|criatura]] ou [[player|jogador]];
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| * '''Follow''' - anda automaticamente atrás de outro [[player|jogador]], [[NPC]] (ou até mesmo de uma [[creature|criatura]]), aonde quer que ele vá;
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| * '''Stop follow''' - para de seguir o [[player|jogador]], [[NPC]] ou [[creature|criatura]];
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| * '''Message to ''nick''''' - envia mensagens privadas ao [[player|jogador]] (isso abrirá um novo canal no [[console]]);
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| * '''Ignore ''nick''''' - não vê as mensagens do [[player|jogador]];
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| * '''Unignore ''nick''''' - para de ignorar as mensagens do [[player|jogador]];
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| * '''Invite to Party''' - convida outro [[player|jogador]] para uma [[party]] (veja: [[Party]], para ler sobre isso e seus comandos);
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| * '''Set outfit''' - muda a aparência de seu [[character|personagem]] (veja também: [[Outfits]]);
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| * '''Copy Name''' - copia o nome do [[player|jogador]] ou [[creature|criatura]] para o clipboard.
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| Tais ações como '''Attack''' ou '''Follow''' são automaticamente canceladas quando o alvo sai fora de alcance, por exemplo o jogador ou criatura saem da área visível da sua janela do jogo ou descem em algum lugar (ex. [[mountain|montanhas]], escadas, etc). Quando o alvo está no mesmo level, mas fora de targeto, tais ações não são canceladas, mas não pode ser realizadas até que o alvo esteja disponível. Claro, quando você ataca a distância - você pode fazer isso entre objetos como um rio ou mar, lava, árvores, etc.
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| Você pode mover seu personagem clicando com o botão esquerdo na janela de jogo ou no minimapa, caso seja um piso, chão, gramas, etc. Seu personagem tenta localizar em seguida a melhor rota (curta e rápida) para chegar no local, depois disso ele vai iniciar a caminhada, a menos que o seu personagem chegue a conclusão que não existe nenhuma maneira de chegar ao local indicado. Você pode também mover seu personagem usando as setas ou '''Numeric pad digit''' (o teclado numérico) no seu teclado.
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| Você pode mover itens e puxar criaturas (nem todas podem ser puxadas) ou jogadores. (veja: pressionando o botão do mouse esquerdo na janela, depois arrastando o ponteiro para o local desejado e depois finalmente solte o botão do mouse). Itens podem ser movidos para seu inventário ou algum tipo de [[containers|recipiente]] que você abriu ex. sua [[backpack]] ou um [[box]] que fica no chão.
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| == Teclas de Atalho ==
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| === Ações em Jogo ===
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| * '''Seta para a esquerda''', '''Seta para a direita''', '''Seta para cima''' ou '''Seta para baixo''' - para mover seu personagem: oeste, leste, norte ou sul, claro que só é possível mover seu personagem quando não existe obstáculos no caminho, como paredes.
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| * '''Num 1''' ... '''Num 9''' na parte numérica de seu teclado (a luz deve estar desligada!) você mover seu personagem diagonalmente. Você pode também usar '''shit+9''' por exemplo.
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| *'''Alt+seta esquerda''', '''Alt+seta direita''', '''Alt+seta para cima''' ou '''Alt+seta para baixo''' - para mover somente seu minimap.
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| * '''Esc''' - para qualquer ação (andando, atacando ou seguindo).
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| * '''F1''' ... '''F12''', '''Ctrl+F1''' ... '''Ctrl+F12''' ou '''Shift+F1''' ... '''Shift+F12''' - para realizar o '''Use''' ou '''Use with...''' para fazer alguma coisa (como uma magia) nas '''Hotkey Options''' veja: [[Hotkeys]].
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| === Outros Atalhos ===
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| * '''Ctrl+B''' - para mostrar/esconder o '''Battle'''.
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| * '''Ctrl+F''' - para deixar a tela do jogo fullscreen ou em uma janela.
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| * '''Ctrl+G''' - para relogar outro personagem em sua conta. Veja: '''Ctrl+L''' sobre sair do jogo.
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| * '''Ctrl+H''' - mostra a ajuda do cliente. Use o ponteiro do mouse sob algum elemento do Tibia para ler uma descrição sobre.
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| * '''Ctrl+I''' - para abrir a lista de ignorados.
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| * '''Ctrl+K''' - para abrir as '''Hotkeys'''.
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| * '''Ctrl+L''' - para sair do jogo. Você não pode estar com battle.
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| * '''Ctrl+N''' - para esconder ou mostrar o nome e o hp de jogadores, NPCs e criaturas.
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| * '''Ctrl+O''' - para abrir '''Novo Canal'''.
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| * '''Ctrl+P''' - para abrir a lista de amigos (vip).
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| * '''Ctrl+Q''' - para sair do jogo. Você não pode estar com battle.
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| * '''Ctrl+S''' - para abrir a barra de skills do personagem.
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| * '''Ctrl+W''' - para limpar as mensagens de um chat.
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| * '''Ctrl+Y''' - para abrir um canal de report que é diretamente enviado para um [[Customer Support|customer support]]. Só pode ser usado por [[tutor]]s.
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| * '''Ctrl+Z''' - para abrir um canal para reportar bugs (somente para [[tutor]]s).
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| == Veja também ==
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| * [[Options|Options Menu]]
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| * [[Tibia]]
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| * [[Client|Tibia client]]
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| * [[Tibia Rules|Regras do Tibia]]
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| * [[Character|Personagem]]
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| * [[NPCs]]
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| * [[Party]]
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| * [[Skull System|Sistema de Caveiras]]
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| * [[Creatures|Criaturas]]
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| * [[Summon]]
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| * [[Items|Itens]]
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| * [[Damage|Dano]]
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| * [[Hit Points]]
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| * [[Mana]]
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| * [[Hit|Hit]]
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| * [[Experience|Experiência]]
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| * [[Level]]
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| * [[Spells]]
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| * [[Safe Trade|Comércio Seguro|]]
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| * [[Outfit]]
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| * [[Console]]
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| * [[Tutor]]s
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| * [[Gamemasters]]
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| * [[Account|Conta]]
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| {{Funcionalidades do Cliente}}
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