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Mana é | Mana é a fonte de poder por trás de toda magia em Tibia. Cada [[Spells|feitiço]] para ser lançado com sucesso requer mana. Ela também é necessária para criar [[runas]] e, em alguns casos, é exigida para usar [[runas]]. Note que os feitiços usados em [[casa]]s alugadas não utilizam mana por agir mais como um comando para controlar o direito sobre a casa. | ||
A | A mana é recuperada ao longo do tempo, graças a [[regeneração]] automática. Para acelera ainda mais a regeneração basta o usuário ingerir qualquer tipo de [[comida]], ou utilizar alguns itens especiais para acelerar a regeneração, como por exemplo: [[Life Ring]] ou [[Pair of Soft Boots]]. O jogador também pode utilizar poções como [[Mana Potion]]s e suas variantes para ter mais mana rapidamente. | ||
Devido a importância dessa fonte de poder, estudiosos buscaram compreender cada aspecto gerando o conhecimento que temos hoje. Há alguns livros ([[Manasphere? (Book)]]) falam sobre ela. | |||
=== Ganho de mana por level avançado === | === Ganho de mana por level avançado === | ||
* Sem vocação (Rookgaard): 5 | * Sem vocação (Rookgaard): 5 | ||
* [[Knight]]: 5 | * [[Knight]]: 5 | ||
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* [[Druid]]/[[Sorcerer]]: 30 | * [[Druid]]/[[Sorcerer]]: 30 | ||
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Para calcular a quantidade máxima de mana de um jogador em um nível específico, veja a página da [[Formula#Mana|Fórmula]]. | Para calcular a quantidade máxima de mana de um jogador em um nível específico, veja a página da [[Formula#Mana|Fórmula]]. | ||
== Páginas relacionadas == | ==Formas de Recuperar Mana== | ||
===Poções de Mana=== | |||
O jogador pode utilizar [[Líquidos|poções de mana]] para recuperar uma quantidade (varia) de mana de forma instantânea. Há vários tipos e tamanhos de poções de manas, algumas com requerimentos de uso especifico e outras exclusivas algumas vocações (Magos). | |||
===Dormindo=== | |||
Se você for premium e comer algo, e depois "for dormir", sua HP irá regenerar enquanto você estiver deslogado. | |||
===Imbuements=== | |||
[[Arquivo:Void (Roubo de Mana).gif|thumb]]Com o lançamento dos [[Imbuements]], armas das vocações ganharam a capacidade de regenerar uma porção de mana ao batalhar com uma criatura através do imbuement Void. A quantidade de mana recuperada varia com base no nível do imbuement e o dano causado a criatura. Esses bônus tem alto custo e dura um período de 20 horas. | |||
{{DASH|'''Observações:''' O valor base de recuperação de mana está relacionado a uma porcentagem do dano causado a criatura ao '''acertar um hit'''. Então há essas condições: | |||
*Quanto maior o dano, maior o valor base da recuperação de mana | |||
*Se não causar dano, não há onde ter o valor base e consequentemente não há como recuperar mana. | |||
*Se você acertar mais de uma criatura, o valor base de recuperar mana será baseado no maior dano causado entre elas. | |||
**A quantidade de mana não se soma ao acertar várias delas, mas ao acertar várias, há a chance de recuperar uma quantidade maior de mana acontecer. | |||
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Este sistema de imbuiment se beneficia ainda mais quando o skill da arma da vocação é alto. | |||
===Proficiência de Armas=== | |||
Com a chegada de [[Weapon Proficiency|proficiência de armas]], algumas armas receberam perks (bônus) únicos que permitem regenerar a mana do personagem em quantidade especificas. Atualmente existem bônus dados pelos perks que funcionam em duas situações: | |||
*Ao acertar um [[hit]]. | |||
*Ao abater uma criatura. | |||
{{DASH|'''Observações:''' A quantidade de dano causado não afeta o valor base de recuperar mana em nenhuma das condições abaixo. | |||
*'''Abater''' | |||
**Se você abater (matar) mais de uma criatura, o recuperar mana aumentará (soma) pela quantidade de criaturas. | |||
*'''Acertar''' | |||
**Se você acertar (hitar) mais de uma criatura, o recuperar mana aumentará em 1 para cada criatura adicional além da primeira. | |||
***Se você acertar as criaturas e elas forem mortas, o hit não é contado e não há como recuperar mana. | |||
***Você '''não''' recupera mana se o dano de um hit for bloqueado pela defesa da criatura. | |||
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====Lista de Armas==== | |||
=====Ao Abater Criaturas===== | |||
[[Arquivo:Proficiency_Type_Mana_On_Kill.gif|thumb]] | |||
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[[Arquivo:Proficiency_Type_Mana_Leech.gif|thumb]]Além desses perks, algumas poucas armas possuem o perk de [[Mana Leech]]. Ele funciona da mesma forma que o imbuiment de [[Void (Roubo de Mana)|Void]]. Com isso, essas armas ganharam essa característica natural, sem um custo para ser feito. | |||
Quando o perk de mana leech e o imbuiment de void é feito (se for permitido fazer), o efeito de mana leech é ampliado, uma vez que os valores são somados. | |||
{{DASH|A lista de armas pode ser encontrada na página própria sobre o [[mana Leech]].}} | |||
==Regeneração== | |||
A regeneração da mana acontece naturalmente, recuperando a cada segundo um pequena quantidade de pontos de mana até completar a barra de mana. Se o seu personagem tiver [[Promotion|promotion]] a regeneração irá acontecer um pouco mais rápido. Note que as vocações irão regenerar a mana em taxas diferentes. | |||
Como houve algumas atualizações referente a essa mecânica e para não estender demais o artigo, recomendamos a ver a página sobre [[Regeneração]]. | |||
=== Páginas relacionadas === | |||
* [[Knight#Ganhos e Regeneração|Regeneração de Knight]] | * [[Knight#Ganhos e Regeneração|Regeneração de Knight]] | ||
* [[Paladin#Ganhos e Regeneração|Regeneração de Paladin]] | * [[Paladin#Ganhos e Regeneração|Regeneração de Paladin]] | ||
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* [[Dinheiro Gasto Por Mana|Dinheiro Gasto Por Mana]] | * [[Dinheiro Gasto Por Mana|Dinheiro Gasto Por Mana]] | ||
* [[Magic Level Table|Tabela de Mana por Magic Level]] | * [[Magic Level Table|Tabela de Mana por Magic Level]] | ||
==Barra de Vida/Mana== | |||
O jogador pode ver no cliente atualmente (artigo escrito na versão 15.12) diferente locais que mostram a barra de vida e mana. São eles: | |||
*No Cliente do Jogo | |||
**Barra de Vida/mana acima do [[inventário]] e abaixo do [[minimap]]. | |||
**Barra de vida/mana customizada próximo ao [[Game Window|game window]] - Como é personalizável, o jogador pode posicionar em qualquer lado dele. | |||
*Na Game Window | |||
**Barra finas - Esta fica posicionada abaixo do nome do personagem. | |||
**Arcos - O jogador pode configurar o posicionamento ao redor do personagem, como tamanho e transparência. | |||
===Tecla de Atalho Game Window=== | |||
O jogador pode desativar a barra de vida/mana do personagem ou das criaturas utilizando a tecla de atalho padrão: . Se ele preferir, ele pode alterar a tecla de atalho para uma mais simples. | |||
{{combat}} | {{combat}} | ||
Edição atual tal como às 17h42min de 13 de fevereiro de 2026
Mana é a fonte de poder por trás de toda magia em Tibia. Cada feitiço para ser lançado com sucesso requer mana. Ela também é necessária para criar runas e, em alguns casos, é exigida para usar runas. Note que os feitiços usados em casas alugadas não utilizam mana por agir mais como um comando para controlar o direito sobre a casa.
A mana é recuperada ao longo do tempo, graças a regeneração automática. Para acelera ainda mais a regeneração basta o usuário ingerir qualquer tipo de comida, ou utilizar alguns itens especiais para acelerar a regeneração, como por exemplo: Life Ring ou Pair of Soft Boots. O jogador também pode utilizar poções como Mana Potions e suas variantes para ter mais mana rapidamente.
Devido a importância dessa fonte de poder, estudiosos buscaram compreender cada aspecto gerando o conhecimento que temos hoje. Há alguns livros (Manasphere? (Book)) falam sobre ela.
Ganho de mana por level avançado
Fórmula
Para calcular a quantidade máxima de mana de um jogador em um nível específico, veja a página da Fórmula.
Formas de Recuperar Mana
Poções de Mana
O jogador pode utilizar poções de mana para recuperar uma quantidade (varia) de mana de forma instantânea. Há vários tipos e tamanhos de poções de manas, algumas com requerimentos de uso especifico e outras exclusivas algumas vocações (Magos).
Dormindo
Se você for premium e comer algo, e depois "for dormir", sua HP irá regenerar enquanto você estiver deslogado.
Imbuements
Com o lançamento dos Imbuements, armas das vocações ganharam a capacidade de regenerar uma porção de mana ao batalhar com uma criatura através do imbuement Void. A quantidade de mana recuperada varia com base no nível do imbuement e o dano causado a criatura. Esses bônus tem alto custo e dura um período de 20 horas.
Observações: O valor base de recuperação de mana está relacionado a uma porcentagem do dano causado a criatura ao acertar um hit. Então há essas condições:
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Este sistema de imbuiment se beneficia ainda mais quando o skill da arma da vocação é alto.
Proficiência de Armas
Com a chegada de proficiência de armas, algumas armas receberam perks (bônus) únicos que permitem regenerar a mana do personagem em quantidade especificas. Atualmente existem bônus dados pelos perks que funcionam em duas situações:
- Ao acertar um hit.
- Ao abater uma criatura.
Observações: A quantidade de dano causado não afeta o valor base de recuperar mana em nenhuma das condições abaixo.
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Lista de Armas
Ao Abater Criaturas
- Espadas:Assassin Dagger - Blade of Corruption - Bone Sword - Bright Sword - Crude Umbral Slayer - Djinn Blade - Dragon Slayer - Giant Sword - Gnome Sword - Heavy Machete - Impaler of the Igniter - Incredible Mumpiz Slayer - Ink Sword - Lion Longsword - Machete - Naga Sword - Pharaoh Sword - Poison Dagger - Ritual Bone Knife - Serpent Sword - Shiny Blade - Silver Dagger - Soulcutter - Soulshredder - Summerblade - Tagralt Blade - Templar Scytheblade - The Avenger - The Epiphany - Umbral Blade - Umbral Master Slayer - Umbral Masterblade - Umbral Slayer - Winterblade - Wyvern Fang
- Clavas:
- Machados:
- Arcos:
- Bestas:
- Armas de Arremesso:
- Wands:
- Rods:
- Punhos:
Ao Acertar um Hit
- Espadas:
- Clavas:
- Machados:
- Arcos:
- Bestas:
- Wands:
- Rods:
Além desses perks, algumas poucas armas possuem o perk de Mana Leech. Ele funciona da mesma forma que o imbuiment de Void. Com isso, essas armas ganharam essa característica natural, sem um custo para ser feito.
Quando o perk de mana leech e o imbuiment de void é feito (se for permitido fazer), o efeito de mana leech é ampliado, uma vez que os valores são somados.
| A lista de armas pode ser encontrada na página própria sobre o mana Leech. |
Regeneração
A regeneração da mana acontece naturalmente, recuperando a cada segundo um pequena quantidade de pontos de mana até completar a barra de mana. Se o seu personagem tiver promotion a regeneração irá acontecer um pouco mais rápido. Note que as vocações irão regenerar a mana em taxas diferentes.
Como houve algumas atualizações referente a essa mecânica e para não estender demais o artigo, recomendamos a ver a página sobre Regeneração.
Páginas relacionadas
- Regeneração de Knight
- Regeneração de Paladin
- Regeneração de Druid
- Regeneração de Sorcerer
- Dinheiro Gasto Por Mana
- Tabela de Mana por Magic Level
Barra de Vida/Mana
O jogador pode ver no cliente atualmente (artigo escrito na versão 15.12) diferente locais que mostram a barra de vida e mana. São eles:
- No Cliente do Jogo
- Barra de Vida/mana acima do inventário e abaixo do minimap.
- Barra de vida/mana customizada próximo ao game window - Como é personalizável, o jogador pode posicionar em qualquer lado dele.
- Na Game Window
- Barra finas - Esta fica posicionada abaixo do nome do personagem.
- Arcos - O jogador pode configurar o posicionamento ao redor do personagem, como tamanho e transparência.
Tecla de Atalho Game Window
O jogador pode desativar a barra de vida/mana do personagem ou das criaturas utilizando a tecla de atalho padrão: . Se ele preferir, ele pode alterar a tecla de atalho para uma mais simples.
| Posições de Batalha | Defensiva • Balanceada • Ofensiva |
|---|---|
| Skills | Fist • Club • Sword • Axe • Distance • Magic • Shielding |
| Diversos | Level • Stamina • Health • Mana • Cooldown |
