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Mana: mudanças entre as edições

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Mana é o poder por trás de toda magia em Tibia. Cada [[Spells|feitiço]] para ser lançado com sucesso (exceto os de "[[casa]]s") requerem mana. Ela também é necessária para criar [[runas]] e, em alguns casos, é exigida uma certa quantidade para usar [[runas]].
Mana é a fonte de poder por trás de toda magia em Tibia. Cada [[Spells|feitiço]] para ser lançado com sucesso requer mana. Ela também é necessária para criar [[runas]] e, em alguns casos, é exigida para usar [[runas]]. Note que os feitiços usados em [[casa]]s alugadas não utilizam mana por agir mais como um comando para controlar o direito sobre a casa.


A Mana é recuperada ao longo do tempo, basta o usuário ingerir qualquer tipo de [[comida]], ou utilizar alguns itens especiais, como [[Mana Potion]]s.
A mana é recuperada ao longo do tempo, graças a [[regeneração]] automática. Para acelera ainda mais a regeneração basta o usuário ingerir qualquer tipo de [[comida]], ou utilizar alguns itens especiais para acelerar a regeneração, como por exemplo:  [[Life Ring]] ou [[Pair of Soft Boots]]. O jogador também pode utilizar poções como [[Mana Potion]]s e suas variantes para ter mais mana rapidamente.
 
Devido a importância dessa fonte de poder, estudiosos buscaram compreender cada aspecto gerando o conhecimento que temos hoje. Há alguns livros ([[Manasphere? (Book)]]) falam sobre ela.


=== Ganho de mana por level avançado ===
=== Ganho de mana por level avançado ===
* Sem vocação (Rookgaard): 5
* Sem vocação (Rookgaard): 5
* [[Knight]]: 5
* [[Knight]]: 5
* [[Monk]]: 10
* [[Paladin]]: 15
* [[Paladin]]: 15
* [[Druid]]/[[Sorcerer]]: 30
* [[Druid]]/[[Sorcerer]]: 30
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Para calcular a quantidade máxima de mana de um jogador em um nível específico, veja a página da [[Formula#Mana|Fórmula]].
Para calcular a quantidade máxima de mana de um jogador em um nível específico, veja a página da [[Formula#Mana|Fórmula]].


== Páginas relacionadas ==
==Formas de Recuperar Mana==
===Poções de Mana===
O jogador pode utilizar [[Líquidos|poções de mana]] para recuperar uma quantidade (varia) de mana de forma instantânea. Há vários tipos e tamanhos de poções de manas, algumas com requerimentos de uso especifico e outras exclusivas algumas vocações (Magos).
 
===Dormindo===
Se você for premium e comer algo, e depois "for dormir", sua HP irá regenerar enquanto você estiver deslogado.
 
===Imbuements===
[[Arquivo:Void (Roubo de Mana).gif|thumb]]Com o lançamento dos [[Imbuements]], armas das vocações ganharam a capacidade de regenerar uma porção de mana ao batalhar com uma criatura através do imbuement Void. A quantidade de mana recuperada varia com base no nível do imbuement e o dano causado a criatura. Esses bônus tem alto custo e dura um período de 20 horas.
 
{{DASH|'''Observações:''' O valor base de recuperação de mana está relacionado a uma porcentagem do dano causado a criatura ao '''acertar um hit'''. Então há essas condições:
*Quanto maior o dano, maior o valor base da recuperação de mana
*Se não causar dano, não há onde ter o valor base e consequentemente não há como recuperar mana.
*Se você acertar mais de uma criatura, o valor base de recuperar mana será baseado no maior dano causado entre elas.
**A quantidade de mana não se soma ao acertar várias delas, mas ao acertar várias, há a chance de recuperar uma quantidade maior de mana acontecer.
}}
 
Este sistema de imbuiment se beneficia ainda mais quando o skill da arma da vocação é alto.
 
===Proficiência de Armas===
Com a chegada de [[Weapon Proficiency|proficiência de armas]], algumas armas receberam perks (bônus) únicos que permitem regenerar a mana do personagem em quantidade especificas. Atualmente existem bônus dados pelos perks que funcionam em duas situações:
*Ao acertar um [[hit]].
*Ao abater uma criatura.
 
{{DASH|'''Observações:''' A quantidade de dano causado não afeta o valor base de recuperar mana em nenhuma das condições abaixo.
*'''Abater'''
**Se você abater (matar) mais de uma criatura, o recuperar mana aumentará (soma) pela quantidade de criaturas.
 
*'''Acertar'''
**Se você acertar (hitar) mais de uma criatura, o recuperar mana aumentará em 1 para cada criatura adicional além da primeira.
***Se você acertar as criaturas e elas forem mortas, o hit não é contado e não há como recuperar mana.
***Você '''não''' recupera mana se o dano de um hit for bloqueado pela defesa da criatura.
}}
 
====Lista de Armas====
=====Ao Abater Criaturas=====
[[Arquivo:Proficiency_Type_Mana_On_Kill.gif|thumb]]
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=====Ao Acertar um Hit=====
[[Arquivo:Proficiency_Type_Mana_On_Hit.gif|thumb]]
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[[Arquivo:Proficiency_Type_Mana_Leech.gif|thumb]]Além desses perks, algumas poucas armas possuem o perk de [[Mana Leech]]. Ele funciona da mesma forma que o imbuiment de [[Void (Roubo de Mana)|Void]]. Com isso, essas armas ganharam essa característica natural, sem um custo para ser feito.
 
Quando o perk de mana leech e o imbuiment de void é feito (se for permitido fazer), o efeito de mana leech é ampliado, uma vez que os valores são somados.
 
{{DASH|A lista de armas pode ser encontrada na página própria sobre o [[mana Leech]].}}
==Regeneração==
A regeneração da mana acontece naturalmente, recuperando a cada segundo um pequena quantidade de pontos de mana até completar a barra de mana. Se o seu personagem tiver [[Promotion|promotion]] a regeneração irá acontecer um pouco mais rápido. Note que as vocações irão regenerar a mana em taxas diferentes.
 
Como houve algumas atualizações referente a essa mecânica e para não estender demais o artigo, recomendamos a ver a página sobre [[Regeneração]].
 
=== Páginas relacionadas ===
* [[Knight#Ganhos e Regeneração|Regeneração de Knight]]
* [[Knight#Ganhos e Regeneração|Regeneração de Knight]]
* [[Paladin#Ganhos e Regeneração|Regeneração de Paladin]]
* [[Paladin#Ganhos e Regeneração|Regeneração de Paladin]]
Linha 19: Linha 178:
* [[Dinheiro Gasto Por Mana|Dinheiro Gasto Por Mana]]
* [[Dinheiro Gasto Por Mana|Dinheiro Gasto Por Mana]]
* [[Magic Level Table|Tabela de Mana por Magic Level]]
* [[Magic Level Table|Tabela de Mana por Magic Level]]
==Barra de Vida/Mana==
O jogador pode ver no cliente atualmente (artigo escrito na versão 15.12) diferente locais que mostram a barra de vida e mana. São eles:
*No Cliente do Jogo
**Barra de Vida/mana acima do [[inventário]] e abaixo do [[minimap]].
**Barra de vida/mana customizada próximo ao [[Game Window|game window]] - Como é personalizável, o jogador pode posicionar em qualquer lado dele.
*Na Game Window
**Barra finas - Esta fica posicionada abaixo do nome do personagem.
**Arcos - O jogador pode configurar o posicionamento ao redor do personagem, como tamanho e transparência.
===Tecla de Atalho Game Window===
O jogador pode desativar a barra de vida/mana do personagem ou das criaturas utilizando a tecla de atalho padrão: . Se ele preferir, ele pode alterar a tecla de atalho para uma mais simples.
{{combat}}
{{combat}}

Edição atual tal como às 17h42min de 13 de fevereiro de 2026

Mana é a fonte de poder por trás de toda magia em Tibia. Cada feitiço para ser lançado com sucesso requer mana. Ela também é necessária para criar runas e, em alguns casos, é exigida para usar runas. Note que os feitiços usados em casas alugadas não utilizam mana por agir mais como um comando para controlar o direito sobre a casa.

A mana é recuperada ao longo do tempo, graças a regeneração automática. Para acelera ainda mais a regeneração basta o usuário ingerir qualquer tipo de comida, ou utilizar alguns itens especiais para acelerar a regeneração, como por exemplo: Life Ring ou Pair of Soft Boots. O jogador também pode utilizar poções como Mana Potions e suas variantes para ter mais mana rapidamente.

Devido a importância dessa fonte de poder, estudiosos buscaram compreender cada aspecto gerando o conhecimento que temos hoje. Há alguns livros (Manasphere? (Book)) falam sobre ela.

Ganho de mana por level avançado

Fórmula

Para calcular a quantidade máxima de mana de um jogador em um nível específico, veja a página da Fórmula.

Formas de Recuperar Mana

Poções de Mana

O jogador pode utilizar poções de mana para recuperar uma quantidade (varia) de mana de forma instantânea. Há vários tipos e tamanhos de poções de manas, algumas com requerimentos de uso especifico e outras exclusivas algumas vocações (Magos).

Dormindo

Se você for premium e comer algo, e depois "for dormir", sua HP irá regenerar enquanto você estiver deslogado.

Imbuements

Void (Roubo de Mana).gif

Com o lançamento dos Imbuements, armas das vocações ganharam a capacidade de regenerar uma porção de mana ao batalhar com uma criatura através do imbuement Void. A quantidade de mana recuperada varia com base no nível do imbuement e o dano causado a criatura. Esses bônus tem alto custo e dura um período de 20 horas.

Observações: O valor base de recuperação de mana está relacionado a uma porcentagem do dano causado a criatura ao acertar um hit. Então há essas condições:
  • Quanto maior o dano, maior o valor base da recuperação de mana
  • Se não causar dano, não há onde ter o valor base e consequentemente não há como recuperar mana.
  • Se você acertar mais de uma criatura, o valor base de recuperar mana será baseado no maior dano causado entre elas.
    • A quantidade de mana não se soma ao acertar várias delas, mas ao acertar várias, há a chance de recuperar uma quantidade maior de mana acontecer.

Este sistema de imbuiment se beneficia ainda mais quando o skill da arma da vocação é alto.

Proficiência de Armas

Com a chegada de proficiência de armas, algumas armas receberam perks (bônus) únicos que permitem regenerar a mana do personagem em quantidade especificas. Atualmente existem bônus dados pelos perks que funcionam em duas situações:

  • Ao acertar um hit.
  • Ao abater uma criatura.
Observações: A quantidade de dano causado não afeta o valor base de recuperar mana em nenhuma das condições abaixo.
  • Abater
    • Se você abater (matar) mais de uma criatura, o recuperar mana aumentará (soma) pela quantidade de criaturas.
  • Acertar
    • Se você acertar (hitar) mais de uma criatura, o recuperar mana aumentará em 1 para cada criatura adicional além da primeira.
      • Se você acertar as criaturas e elas forem mortas, o hit não é contado e não há como recuperar mana.
      • Você não recupera mana se o dano de um hit for bloqueado pela defesa da criatura.

Lista de Armas

Ao Abater Criaturas
Proficiency Type Mana On Kill.gif
Ao Acertar um Hit
Proficiency Type Mana On Hit.gif
Proficiency Type Mana Leech.gif

Além desses perks, algumas poucas armas possuem o perk de Mana Leech. Ele funciona da mesma forma que o imbuiment de Void. Com isso, essas armas ganharam essa característica natural, sem um custo para ser feito.

Quando o perk de mana leech e o imbuiment de void é feito (se for permitido fazer), o efeito de mana leech é ampliado, uma vez que os valores são somados.

A lista de armas pode ser encontrada na página própria sobre o mana Leech.

Regeneração

A regeneração da mana acontece naturalmente, recuperando a cada segundo um pequena quantidade de pontos de mana até completar a barra de mana. Se o seu personagem tiver promotion a regeneração irá acontecer um pouco mais rápido. Note que as vocações irão regenerar a mana em taxas diferentes.

Como houve algumas atualizações referente a essa mecânica e para não estender demais o artigo, recomendamos a ver a página sobre Regeneração.

Páginas relacionadas

Barra de Vida/Mana

O jogador pode ver no cliente atualmente (artigo escrito na versão 15.12) diferente locais que mostram a barra de vida e mana. São eles:

  • No Cliente do Jogo
    • Barra de Vida/mana acima do inventário e abaixo do minimap.
    • Barra de vida/mana customizada próximo ao game window - Como é personalizável, o jogador pode posicionar em qualquer lado dele.
  • Na Game Window
    • Barra finas - Esta fica posicionada abaixo do nome do personagem.
    • Arcos - O jogador pode configurar o posicionamento ao redor do personagem, como tamanho e transparência.

Tecla de Atalho Game Window

O jogador pode desativar a barra de vida/mana do personagem ou das criaturas utilizando a tecla de atalho padrão: . Se ele preferir, ele pode alterar a tecla de atalho para uma mais simples.

Gear Wheel.gif Mecânicas do jogo
Posições de BatalhaDefensivaBalanceadaOfensiva
SkillsFistClubSwordAxeDistanceMagicShielding
DiversosLevelStaminaHealthManaCooldown