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Tibia Wiki Discussão:Normas e Técnicas: mudanças entre as edições
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| volume = </nowiki>'''Quantidade de espaço para colocar outros itens'''</br><nowiki> | | volume = </nowiki>'''Quantidade de espaço para colocar outros itens'''</br><nowiki> | ||
| attrib = </nowiki>'''Atributos adicionais do item. (Ex. Rewritable, Carrega Liquido, entre outros), revisando listagem de attributos'''</br><nowiki> | | attrib = </nowiki>'''Atributos adicionais do item. (Ex. Rewritable, Carrega Liquido, entre outros), revisando listagem de attributos'''</br><nowiki> | ||
| writable = </nowiki>'''Pode-se escrever no item ''yes/no'', revisando como deixar mais claro se pode ou não reescrever.'''</br><nowiki> | | writable = </nowiki>'''Pode-se escrever no item ''(yes/no)'', revisando como deixar mais claro se pode ou não reescrever.'''</br><nowiki> | ||
| readable = </nowiki>'''Pode-se ler o item ''yes/no'', em revisão'''</br><nowiki> | | readable = </nowiki>'''Pode-se ler o item ''(yes/no)'', em revisão'''</br><nowiki> | ||
| edible = </nowiki>'''Se o item é comestível ''yes/no'''''</br><nowiki> | | edible = </nowiki>'''Se o item é comestível ''(yes/no)'''''</br><nowiki> | ||
| regenseconds = </nowiki>'''Quantidade de tempo, em segundos, que o item regenera vida e mana.'''</br><nowiki> | | regenseconds = </nowiki>'''Quantidade de tempo, em segundos, que o item regenera vida e mana.'''</br><nowiki> | ||
| stackable = </nowiki>'''Se o item é agrupável ''yes/no'''''</br><nowiki> | | stackable = </nowiki>'''Se o item é agrupável ''(yes/no)'''''</br><nowiki> | ||
| armor = </nowiki>'''Armor na cyclopedia. Valor da armor do Item. '''</br><nowiki> | | armor = </nowiki>'''Armor na cyclopedia. Valor da armor do Item. '''</br><nowiki> | ||
| attack = </nowiki>'''Attack na cyclopedia. Valor do ataque do Item. '''</br><nowiki> | | attack = </nowiki>'''Attack na cyclopedia. Valor do ataque do Item. '''</br><nowiki> | ||
| elementattack = </nowiki>''' | | elementattack = </nowiki>'''(valor) '''<nowiki>[[</nowiki>'''''fire damage|fire'''''<nowiki>]]</nowiki>, '''(valor) ''' <nowiki>[[</nowiki>'''''energy damage|energy'''''<nowiki>]]</nowiki>, '''(valor) ''' <nowiki>[[</nowiki>'''''death damage|death'''''<nowiki>]]</nowiki>, '''(valor) ''' <nowiki>[[</nowiki>'''''earth damage|earth'''''<nowiki>]]</nowiki>, '''(valor) ''' <nowiki>[[</nowiki>'''''holy damage|holy'''''<nowiki>]]</nowiki>, '''(valor) ''' <nowiki>[[</nowiki>'''''ice damage|ice'''''<nowiki>]]</nowiki>.''' Attack Elemental na cyclopedia. Valor do ataque elemental do Item e qual elemento. '''</br><nowiki> | ||
| defense = </nowiki>'''Defense na cyclopedia. Valor de defesa do Item. '''</br><nowiki> | | defense = </nowiki>'''Defense na cyclopedia. Valor de defesa do Item. '''</br><nowiki> | ||
| defensemod = </nowiki>'''Defense Mod na cyclopedia. É o valor de modificação de defesa do item. '''</br><nowiki> | | defensemod = </nowiki>'''Defense Mod na cyclopedia. É o valor de modificação de defesa do item. '''</br><nowiki> | ||
| hit = </nowiki>'''Chance to Hit na cyclopedia. É o valor de modificação de possibilidade de hit do item. '''</br><nowiki> | | hit = </nowiki>'''Chance to Hit na cyclopedia. É o valor de modificação de possibilidade de hit do item. '''</br><nowiki> | ||
| range = </nowiki>'''Fields na cyclopedia. É a distancia maxima em que se acerta o oponente. '''</br><nowiki> | | range = </nowiki>'''Fields na cyclopedia. É a distancia maxima em que se acerta o oponente. '''</br><nowiki> | ||
| protection = [[</nowiki>'''''fire damage|fire'''''<nowiki>]]</nowiki> '''+/- | | protection = [[</nowiki>'''''fire damage|fire'''''<nowiki>]]</nowiki> '''+/-(valor)'''%, <nowiki>[[</nowiki>'''''energy damage|energy'''''<nowiki>]]</nowiki> '''+/-(valor)'''%, <nowiki>[[</nowiki>'''''death damage|death'''''<nowiki>]]</nowiki> '''+/-(valor)'''%, <nowiki>[[</nowiki>'''''earth damage|earth'''''<nowiki>]]</nowiki> '''+/-(valor)'''%, <nowiki>[[</nowiki>'''''holy damage|holy'''''<nowiki>]]</nowiki> '''+/-(valor)'''%, <nowiki>[[</nowiki>'''''ice damage|ice'''''<nowiki>]]</nowiki> '''+/-(valor)'''%.'''Protection na cyclopedia. É a proteção garantida pelo item. '''</br><nowiki> | ||
| charges = </nowiki>'''Total Charges na cyclopedia. É a quantidade de cargas que o item possui. '''</br><nowiki> | | charges = </nowiki>'''Total Charges na cyclopedia. É a quantidade de cargas que o item possui. '''</br><nowiki> | ||
| skillboost = [[</nowiki>'''''Axe Fighting'''''<nowiki>]]</nowiki> '''+/- | | skillboost = [[</nowiki>'''''Axe Fighting'''''<nowiki>]]</nowiki> '''+/-(valor)''', <nowiki>[[</nowiki>'''''Club Fighting'''''<nowiki>]]</nowiki> '''+/-(valor)''', <nowiki>[[</nowiki>'''''Distance Fishting'''''<nowiki>]]</nowiki> '''+/-(valor)''', <nowiki>[[</nowiki>'''''Magic Level'''''<nowiki>]]</nowiki> '''+/-(valor)''', <nowiki>[[</nowiki>'''''Sword Fighting'''''<nowiki>]]</nowiki> '''+/-(valor)''', '''''Life Leech Chance'' +/-(valor)%''', ... '''. Skill Boost na cyclopedia. É o valor de modificação de skills do item. '''</br><nowiki> | ||
| duration = </nowiki>'''Total Expire Time na cyclopedia. É a duração em SEGUNDOS do item. '''</br><nowiki> | | duration = </nowiki>'''Total Expire Time na cyclopedia. É a duração em SEGUNDOS do item. '''</br><nowiki> | ||
| imbuement = </nowiki>'''Imbuement Slots na cyclopedia. É a quantidade de ''slots'' disponível no item. '''</br><nowiki> | | imbuement = </nowiki>'''Imbuement Slots na cyclopedia. É a quantidade de ''slots'' disponível no item. '''</br><nowiki> | ||
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| levelrequired = </nowiki>'''Required Level na cyclopedia. Level minimo para utilizar sem "perda" de atributos o Item. '''</br><nowiki> | | levelrequired = </nowiki>'''Required Level na cyclopedia. Level minimo para utilizar sem "perda" de atributos o Item. '''</br><nowiki> | ||
| vocrequired = [[</nowiki>'''''Knight'''''<nowiki>]]</nowiki>'''s''', <nowiki>[[</nowiki>'''''Paladin'''''<nowiki>]]</nowiki>'''s''', <nowiki>[[</nowiki>'''''Sorcerer'''''<nowiki>]]</nowiki>'''s''', <nowiki>[[</nowiki>'''''Druid'''''<nowiki>]]</nowiki>'''s, ''players without vocation''. Vocação para se utilizar o Item. '''</br><nowiki> | | vocrequired = [[</nowiki>'''''Knight'''''<nowiki>]]</nowiki>'''s''', <nowiki>[[</nowiki>'''''Paladin'''''<nowiki>]]</nowiki>'''s''', <nowiki>[[</nowiki>'''''Sorcerer'''''<nowiki>]]</nowiki>'''s''', <nowiki>[[</nowiki>'''''Druid'''''<nowiki>]]</nowiki>'''s, ''players without vocation''. Vocação para se utilizar o Item. '''</br><nowiki> | ||
| mercado = </nowiki>'''Tradeable In Market na cyclopedia. Se o item é negociável no mercado, ''yes/no'''''</br><nowiki> | | mercado = </nowiki>'''Tradeable In Market na cyclopedia. Se o item é negociável no mercado, ''(yes/no)'''''</br><nowiki> | ||
| type = [[</nowiki>''''' | | type = [[</nowiki>'''''clava'''''<nowiki>]]</nowiki>, <nowiki>[[</nowiki>'''''espada'''''<nowiki>]]</nowiki>, <nowiki>[[</nowiki>'''''machado'''''<nowiki>]]</nowiki>''' '''</br><nowiki> | ||
| hands = </nowiki>'''Quandidade de mãos necessaria para usar o Item ''uma/duas''. '''</br><nowiki> | | hands = </nowiki>'''Quandidade de mãos necessaria para usar o Item ''(uma/duas)''. '''</br><nowiki> | ||
| npcvalue = </nowiki>'''Preço que o NPC compra o item'''</br><nowiki> | | npcvalue = </nowiki>'''Preço que o NPC compra o item'''</br><nowiki> | ||
| npcprice = </nowiki>'''Preço que o NPC vende o item'''</br><nowiki> | | npcprice = </nowiki>'''Preço que o NPC vende o item'''</br><nowiki> | ||
Edição das 20h26min de 22 de abril de 2020
Recomendações a Comunidade
Esta página contém uma lista de recomendações elaboradas através da experiência de usuários do Tibia Wiki, e auxiliam no crescimento e na prosperidade do projeto, tentando evitar atritos desnecessários que poderiam ser ocasionados por uma possível falta de apoio ou base. Essas recomendações merecem uma atenção especial, vale a pena compreendê-las e segui-las. Como são mutáveis, é recomendável relê-las de tempos em tempos.
Prefira utilizar a página de discussão antes de uma modificação que altere o contexto.
Antes de compreender as normas e técnicas aqui descritas, convém saber o básico sobre editar páginas do wiki.
Geral
Formatação de Textos
- Palavras em inglês não traduzidas devem ficar em itálico.
- Apenas palavras em destaque ou avisos no texto podem ficar em negrito. Contudo, nem sempre é o caso usar esse recurso, que deve ter apenas a finalidade de chamar a atenção do leitor para uma parte crucial do texto.
- Sempre que possível, imagens devem ficar à direita do texto.
- Em casos de textos com vários links para a mesma página, deve-se manter o link apenas na primeira ocorrência.
Links para o Mapa
- A indicação de locais no wiki deve ser feita, preferencialmente, usando links para nosso mapa.
- As imagens, mostrando apenas locais e posição, devem ser substituídas pelos links com a indicação do mapa.
- Os links devem ser colocados obedecendo o seguinte padrão:
- Descrição breve da localização, ({{mapa|coordenadas|aqui}}).
Sessões
Achievements
- Ao linkar para um Achievement usar:
- ''' "{{Achievement|nome correto do achievement}}" '''
Contra-referência de Achievements
- Sempre com o ícone da estrela.
[[Arquivo:achievement.gif]] - Caso informado dentro de |notes =, utilizar:
- {{DASH|img=achievement|texto com a descrição.}}
- {{DASH|img=achievement|texto com a descrição.}}
- Caso informado dentro do spoiler de alguma quest, utilizar:
- <noinclude><p><spoiler>[[Arquivo:achievement.gif]] texto com a descrição.</spoiler></p></noinclude>
Casas e Guildhalls
Imagens de Casas e Guildhalls
- Iluminação do client em 100%, com efeitos luminosos do jogo suprimidos.
- A opção "don't stretch/shink game window" deve estar habilitada para padronizar o tamanho.
- As imagens são tiradas em testservers, com as casas vazias e sem o personagem.
- Cortar as casas pela borda externa da parede.
- O uso de gallery é exclusivo a casas com mais de 1 andar, utilizar-se a seguinte notação:
- <gallery>Image:nome do arquivo.png|Andar</gallery>.
Referência aos Andares
A referência aos andares das casas e guildhalls deverão ser tomadas a partir do piso principal, ou seja, a entrada da casa. Deverá ser realizada da seguinte forma:
- Piso principal: Deverá ser denominado como Térreo.
- Pisos superiores ao andar principal: Deverão ser denominados como: primeiro andar, segundo andar e assim sucessivamente.
- Pisos inferiores ao andar principal: Deverão ser denominados como: subsolo -1, subsolo -2 e assim sucessivamente.
- Pode-se copiar e colar em uma nova ou atualizar uma antiga pagina de NPC. Editar SOMENTE partes em negrito.
Modelo pagina de Construções
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{{Infobox_Building|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}} |
Criaturas
Localização
A localização de criaturas deverá ser feita na sequência em ordem alfabética, descrita da seguinte maneira:
- Local A, Local B e Local C.
Localização durante invasões
A localização de criaturas durante Invasões deverá ser descrita em ordem alfabética, linkando para a página de invasão onde a criatura aparece, da seguinte forma:
- Utilizar a tag: locationRaid = [[Invasão em xxxx|Cidade]]
Loot
Os loots deverão ser organizados na sequência abaixo, independente se for loot de criaturas ou de bosses:
- 1º - Loots com frequência comum;
- 2º - Loots com frequência incomum;
- 3º - Loots semi-raros;
- 4º - Loots raros;
- 5º - Loots muito raros.
E dentro dessa sequência temos que ordenar por:
- Dinheiro 0-X Gold Coins, 0-X Platinum Coins, 0-X Crystal Coins;
- Potions: 0-X Health Potions, 0-X Mana Potions (Somente as que enchem mana e vida, as potions de skills vão na categoria Agrupáveis);
- Itens Agrupáveis: 0-X Demonic Essences, 0-X Small Amethysts (Somente se ele dropar mais que um, caso seja igual o Dragon's Tail que só dropa 01 do Dragon, ele fica como Não Agrupável)
- Itens NÃO Agrupáveis OU Agrupáveis que só dropam 01.
Quando não temos a criatura no Bestiário, devemos confirmar a raridade dos itens em fansites de estatística.
| Nota: Todos os loots deverão ser separados por ordem alfabética, exceto dinheiro como mostrado acima. |
Sprites de Criaturas
- Arquivos apenas na extensão .gif, com fundo transparente.
- Todos os sprites devem apresentar as criaturas em movimento, com pelo menos dois quadros de animação. Não use as imagens das criaturas paradas, a menos que essa imagem realmente seja parte do movimento dela.
- As imagens maiores que 32x32 pixels devem ser recortadas rente às bordas dos sprites, sem que haja sobra desnecessária de pixels.
- Cada estágio da animação deve ter 0,5 segundo (ou 50/100 segundo), salvo nos casos de sprites com muitos estágios.
- Apenas os sprites das criaturas devem ser incluídos nas imagens. Barras de vida e nomes das criaturas devem ser excluídos.
Modelo de Pagina Criaturas
- Pode-se copiar e colar em uma nova ou atualizar uma antiga pagina de NPC. Editar SOMENTE partes em negrito.
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{{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}} |
Invasões
A organização de cada tópico das páginas gerais de invasões de um determinado local devem respeitar a seguinte padronização:
1º- Informar o tipo da invasão usando as seguintes notações:
- = Invasões sem Avisos =
- = Invasões com Avisos =
Nota: Caso não haja um dos tipos de invasão, não é necessário incluir seu respectivo tipo.
2º- Informar a descrição da invasão usando a seguinte notação:
- == Invasão de (nome ou categoria das criaturas) ==
3º- Informar os avisos (caso existam) usando a seguinte notação:
- '''Avisos:'''
- # "aviso 1"
- # "aviso 2" (seguir assim independente do número de avisos)
4º- Informar a localização usando a seguinte notação:
- '''Onde ocorre a invasão:''' descrever brevemente o local, ({{mapa|coordenadas|aqui}}).
5º- Caso houver, colocar nota em relação a invasão usando a seguinte notação:
- '''Notas:''' escrever a nota.
6º- Colocar tabela DPL indicando as criaturas/boss encontrado na invasão usando a seguinte notação:
- {{Template:Infobox Creature/List/Header|Criatura(s) desta invasão.}}
- {{:Nome da criatura|List}}
7º- Caso a invasão possibilite a aquisição de algum item especial ou a criatura seja uma montaria, deve-se colocar esta informação como spoiler usando a seguinte notação:
- <noinclude><p><spoiler>texto explicativo</spoiler></p></noinclude>
8º- Colocar a imagem da invasão conforme padrões listados a seguir.
Imagens de Invasões/Bosses
- Sempre em gallery usando a seguinte notação:
- <gallery>Arquivo:nome do arquivo.png</gallery>
- Criaturas/bosses vivos.
- Imagens limpas, sem hits, falas e mensagens sobrepondo boss/criaturas.
- Preferencialmente, imagens de bosses de frente.
- Preferencialmente editadas com o quadrinho mostrando a localização do mapa.
- Não há necessidade de legenda.
Itens
Valor Médio
- Pesquisar valores em pelo menos 1 mundo de cada tipo.
- Ignorar preços do NPC H.L.
- Discutir modificações duvidosas com o editor responsável por acompanhar as cotações.
- Em casos de itens ultra raros, excluir a tag "value".
Imagens de Rares/Itens Incomuns
- Sempre em gallery usando a seguinte notação:
- <gallery>Arquivo:nome do arquivo.png</gallery>
- O item deve estar centralizado e visível na imagem.
- Usar preferencialmente imagens dando "look" e com a mensagem visível.
- Legenda: "nome do item" em "nome do mundo".
Recompensa de quest
Sem chance de escolha:
- Maneira correta:
- *Recompensa da quest xx.
Com chance de escolha
- Maneira correta:
- *Pode ser obtido como recompensa da quest xx.
- Sempre utilizar no masculino
- Pode ser obtido
Informações adicionais
- Não colocar como nota o atributo da mesma.
- Exemplo 1: Um item possui atributo de sword +3, não colocar essa informação como nota.
- Exemplo 2: Um item possui magic level +1 como atributo e possui uma nota "Esse item dá magic level +1", por favor retirar, pois antigamente era adicionado por não haver uma predefinição correta.
Tópico em spoiler
- Sempre que o item menciona uma quest, colocar (*), apenas o asterisco.
- Por ex: Veremos o item Ferumbras' Hat.
- Por ex: Veremos o item Ferumbras' Hat.
- nota = Um dos mais difíceis de se obter, uma vez que é loot do boss [[Ferumbras]] (em raras aparições na [[Ferumbras Citadel]], em [[Kharos]]) ou como loot do [[Ferumbras Mortal Shell]], na [[Ferumbras' Ascendant Quest]].
- O correto é:
- nota = Um dos itens mais difíceis de se obter, uma vez que é loot do boss [[Ferumbras]] em raras aparições. <spoiler><noinclude><p>* Pode ser obtido como recompensa da [[Ferumbras' Ascendant Quest]].</spoiler></noinclude></p>
Nota
- Item que não menciona quest, a edição é normal, sem o asterisco (*) e sem spoiler.
- Por ex: Glacier Mask, a única nota é:
- Por ex: Glacier Mask, a única nota é:
- nota = Faz parte do Glacier Set.
Modelo pagina de Itens
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{{Infobox_Item|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}} |
NPCs
Sprites de NPCs
- Arquivos apenas na extensão .gif, com fundo transparente.
- Todos os sprites devem apresentar os NPCs em movimento, com o maior número possível de estágios de animação. Não use as imagens dos NPCs parados, a menos que o NPC em questão seja um objeto.
- As imagens devem ser recortadas rente às bordas dos sprites, sem que haja sobra desnecessária de pixels.
- Cada estágio da animação deve ter 0,1 segundo (ou 10/100 segundo), nos casos de sprites com 8 estágios de animação; nos demais, deve-se adotar 0,5 segundos (50/100) para cada estágio.
- Apenas os sprites dos NPCs e seus nomes devem ser incluídos nas imagens. Barras de vida devem ser excluídas.
Modelo de Pagina NPCs
- Pode-se copiar e colar em uma nova ou atualizar uma antiga pagina de NPC. Editar SOMENTE partes em negrito.
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{{Infobox_NPC|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}} |
Exemplos
Acham interessante colocarmos pequenos exemplos de cada norma proposta?
Mador (discussão)
Acho bastante válido!
Mat Preparit 01h33min de 25 de setembro de 2014 (UTC)