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Usuário Discussão:Guilro: mudanças entre as edições
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<td class="mostrar-aba" style="width:25%;" data-aba="1">[[Arquivo:Eleonore.gif|link=]]Eleonore's Requests</td> | <td class="mostrar-aba" style="width:25%;" data-aba="1">[[Arquivo:Eleonore.gif|link=]]1 — Eleonore's Requests</td> | ||
<td class="mostrar-aba" style="width:25%;" data-aba="2">[[Arquivo:Raymond_Striker.gif|link=]]Meriana's Friendship</td> | <td class="mostrar-aba" style="width:25%;" data-aba="2">[[Arquivo:Raymond_Striker.gif|link=]]2 — Meriana's Friendship</td> | ||
<td class="mostrar-aba" style="width:25%;" data-aba="3">[[Arquivo:Chondur.gif|link=]]The Voodoo Master</td> | <td class="mostrar-aba" style="width:25%;" data-aba="3">[[Arquivo:Chondur.gif|link=]]3 — The Voodoo Master</td> | ||
<td class="mostrar-aba" style="width:25%;" data-aba="4">[[Arquivo:Jack_Fate.gif|link=]]The Forbidden Islands</td> | <td class="mostrar-aba" style="width:25%;" data-aba="4">[[Arquivo:Jack_Fate.gif|link=]]4 — The Forbidden Islands</td> | ||
</tr> | </tr> | ||
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Edição das 04h36min de 20 de abril de 2020
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| Recompensa: Habilidade para viajar para Goroma, acesso a Meriana, Laguna Islands, Nargor, Ramoa, Talahu e Malada, um Model Ship e Pirate Outfits. ![]() |
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| Localização: Shattered Isles. Incícia-se em Liberty Bay, com missões em Goroma, Meriana, Laguna Islands, Nargor, Ramoa, Talahu e Malada . |
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| Você enfrentará: Rats, Bugs, Wasps, Spiders, Centipedes, Tarantulas, Crabs, Anfíbios, Crocodiles, Tigers, Witches, Bonelords, Novice of the Cult, Thornback Tortoise, Pirate Marauder, Pirate Cutthroat, Pirate Buccaneer, Pirate Corsair, Island Troll, Cobras, Crabs, Scorpions, Fire Elementals, Fire Devils, Stone Golems, Hydras, todos os tipos de Undeads, todos os tipos de Quara Scouts, Giant Spiders, Water Elementals e em alguns casos, quando uma MWC está ativa em goroma, você poderá encontrar Dragon Lords, Hellfire Fighters, Demons, Diabolic Imps e Dragonlings. |
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| Mini-Bosses: Nenhum. |
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| Bosses: Nenhum. |
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| Adicionado: Versão 7.8 (01 de agosto de 2006) |
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Veja também: Quests.
Para começar esta quest é necessário ir à Liberty Bay, e fazer a Eleonore's Request, o que te torna apto à começar a Meriana's Friendship. Em seguida faz-se a The Voodoo Master para poder então concluir a quest com a Forbidden Islands.
Requerimentos
| Nota: Você pode comprar um rake em Venore por 20 gp e um Love Poem em Ab'Dendriel por 200gp. É recomendado comprar antes da quest. |
História & Método
Existe um aviso pendurado na parede da taverna de Liberty Bay que diz:
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You see a note pinned on the wall.
You read: Missing ring! High reward! Contact Lady Eleonore in the Silverhand Manor! |
Para começar a quest, visite Eleonore na Mansão do Governador localizada em uma montanha ao norte do depot de Liberty Bay. Ela estará em seu quarto no segundo andar.
Eleonore's Ring
Pergunte para Eleonore sobre seu ring. Ela vai explicar que ele foi roubado por um papagaio, que levou-o até as montanhas ao leste da cidade. Ela vai recompensar quem o trouxer. Nota: o quest log será carregado como the shattered island.
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Jogador: Ring
Eleonore: My ring was stolen by a parrot, directly from my dressing table near the window. It flew to the nearby mountains and I fear my ring will be lost forever. Whoever returns it to me will be rewarded generously. ... |
Pegue um rake e vá na direção leste de Liberty Bay até chegar na entrada principal da grande fortaleza.
Vá para o norte da fortaleza e procure por um lugar que você possa usar Levitate (ou Parcels) para subir.
Continue subindo a montanha conforme os mapas até você chegar ao andar com uma ou mais Tarantulas.
Nota: você pode encontrar algumas centipedes e tarantulas no caminho.
Vá para o leste, você vai encontrar uma árvore com um Papagaio.
Use o Rake na árvore e você vai conseguir um anel, leve ele de volta para Eleonore.
| Notas: É comum encontrar rakes pelo chão. Você pode utilizar um deles diretamente do chão, contudo, o anel cairá no chão. Então, antes de retornar a Eleonore, certifique de que o anel está na mochila. Caso você perca o anel, você pode falar a palavra "ring" para Eleonore para completar a missão mesmo assim. |
Entregando o Ring:
Não entregando o Ring:
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Jogador: Ring
Eleonore: Ahh, now I understand... One of my suitors - a real chicken-heart - just brought back my ring. I was really surprised. Suddenly he shows brave attitude. But... It seems you lost it and he tries to take advantage. ... |
The Errand
Ao devolver o anel (ou não), Eleonore irá te recompensar com 150 gp e perguntará se você está interessado em mais uma missão, aceite dizendo Yes. Ela dirá que não é uma missão difícil, mas, necessita de certa urgência. Ela explica que precisa enviar uma certa quantia para alguém na cidade e pergunta se você faria isso por ela. Aceite. Ela dará 200 gp para pagar Charlotta nas favelas de Liberty Bay, pegue os 200 gp e vá para o sudoeste da cidade para encontrar Charlotta.
Nota: Caso não pegue a missão seguida a do ring, pode retomá-la dizendo a Eleonore "the errand", "yes".
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Jogador: Yes
Eleonore: Thank you! It is not a difficult matter but a rather urgent one. I need to send some money to a person in town. Would you be willing to run this small errand for me? |
Fale com Charlotta dizendo gold. Ela perguntará se você trouxe o ouro de Eleonore para ela.
Responda yes. Ela comentará que Eleonore parece confiar em você; que estão precisando de ajuda para uma missão; e que, dada a urgência, na falta de outra pessoa, você pode ser útil. Então, mesmo incrédula, ela pedirá para retornar a Eleonore e lhe dizer a senha peg leg. Assim, ela lhe contará mais.
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Jogador: Gold
Charlotta: Oh, so you brought some gold from Eleonore to me? |
Retorne a Eleonore. Diga errand. Ela agradecerá, te recompensará com 5 gp e perguntará se há algo que você queira falar com ela.
Diga a senha: peg leg. Ela dirá que você voltou com o anel e se mostrou confiável, então há algo que ela gostaria de dividir com você. E, pergunta se você tem interesse em ouvir.
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Jogador: Errand
Eleonore: Great, thank you! As promised, here are your 5 gold pieces. Is there ... anything left that you might want to discuss with me? |
Raymond Striker
Eleonore está feliz com seu interesse. Ela contará sobre seu amor proibido pelo capitão Ray Striker e que recentemente perderam contato. Com lágrimas nos olhos ela, temerosa de ter perdido seu amor, prefere acreditar que há uma explicação para a falta de notícias. Ela revela seu plano, conseguiu que você viaje para a ilha onde ele se esconde. Basta procurar pelo velho pescador, Captain Waverider, e dizer-lhe a senha peg leg. Ela pede que você procure por Ray Striker; que descubra o que aconteceu; qual o motivo da falta de respostas e que volte o mais rápido possível com notícias.
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Eleonore: You have returned my ring and proven yourself as trustworthy. There is something I have to discuss with you. Are you willing to listen?
Jogador: Yes |
Encontre o Captain Waverider, ele está numa pequena península ao sudeste do Depot de Liberty Bay, fale para ele a palavra secreta, ele vai levar você para a ilha Meriana por 50 gp. Nota: a partir de agora você terá acesso a Meriana desde que não se esqueça da palavra secreta e tenha 50 gp.
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Jogador: Peg Leg
Captain Waverider: Ohhhh. So... <lowers his voice> 'you know who' sent you so I sail you to 'you know where'. <wink> <wink> It will cost 50 gold to cover my expenses. Is it that what you wish? |
Encontre Raymond Striker, ele está em uma casa no centro de Sabrehaven. Quando encontrá-lo peça mission, ele lhe dirá para não falar de missões, que a única coisa realmente importante é a encantadora sereia.
Fale sobre eleonore. Ele lhe dirá que se lembra vagamente dela, que é uma garota bonita mas só uma menina e que agora ele está encantado por uma mulher maravilhosa e apaixonada, uma sereia de verdade.
Pergunte sobre mermaid. Ele responderá que ela é a criatura mais linda que ele já viu; que se apaixonaram a primeira vista, como mágica, e que ele tem certeza de que ela é a mulher da vida dele.
Agora você precisa encontrar a sereia e tentar quebrar o feitiço que ela colocou sob o pobre Raymond. Marina está ao norte da ilha.
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Jogador: mission
Raymond Striker: Don't ask about silly missions. All I can think about is this lovely mermaid. |
Fale sobre raymond striker e você vai descobrir que ela, de fato, o enfeitiçou e não vai libertá-lo sem que alguém melhor apareça.
Breaking the Spell
Nesta parte você deve encontrar um novo amor para Marina e assim, quebrar o feitiço que ela colocou em Raymond Striker.
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Jogador: Raymond Striker
Marina: I think he has a crush on me. Well, silly man, it is only for his own good. This way he can get accustomed to TRUE beauty. And I won't give him up anymore now that he is mine. |
Explore a área ao sudoeste de Sabrehaven, você vai encontrar uma cordilheira rochosa e no topo dela o djinn Ocelus.
Pergunte a ele sobre mermaid. Você descobrirá que esse djinn é apaixonado por Marina, mas é tímido para marcar um encontro. Ele expressa a vontade de que alguém pudesse marcar um encontro entre eles.
Diga date e se ofereça para bancar o cupido. Ele perguntará se você, de fato, estaria disposto a pedir Marina para namorar com ele. Responda yes. O gênio ficará agradecido com a ironia, um humano realizando desejos de um gênio.
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Jogador: Eleonore
Ocelus: I heard the birds sing about her beauty. But how could a human rival the enchanting beauty of a mermaid? |
Retorne a Marina, conte sobre o djinn ou diga date para convidá-la para um encontro em nome do gênio. Ela irá zombar de você dizendo que se fosse um convite de um gênio de verdade seria mais poético.
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Jogador: Date
Marina: Is that the best you can do? A true Djinn would have done something more poetic. |
Retorne a Ocelus. De a ele a má noticia falando sobre marina ou mermaid. Ele lamenta dizendo que sereias são difíceis de impressionar. Seu desejo é conseguir um poema, ele considera os elfos grandes poetas, e sugere que Ab'Dendriel seria um ótimo lugar para se conseguir um.
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Jogador: Mermaid
Ocelus: Oh my. Its not easy to impress a mermaid I guess. Please get me a love poem. I think elves are the greatest poets so their city seems like a good place to look for one. |
Vá até Ab'Dendriel e compre um Love Poem de Elvith por 200gp (aqui
).
Nota 1: Você pode comprá-lo antes de iniciar a quest.
Nota 2: O Love Poem não aparece no trade do NPC, para comprar diga para Elvith: "Hi / Love Poem / yes".
Nota 3 O Poem Scroll pode ser comprado no mercado antes de iniciar a quest.
Retorne a Ocelus com o poema e diga love poem. Surpreso, Ocelus perguntará se você lhe trouxe um poema de Ab'Dendriel. Responda yes. Ocelus então lançará um encantamento para que você possa declamá-lo como um verdadeiro poeta élfico.
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Vá até Marina para recitar e impressioná-la com romantismo e poesia. Basta dizer date.
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Jogador: Date
Marina: This lovely, exotic Djinn is a true poet. And he is asking me for a date? Excellent. Now I can finaly dump this human pirate. He was growing to be boring more and more with each day ... |
Agora, Marina está impressionada com o gênio. Ela está encantada e aceita o convite para um encontro com ele liberando assim Ray Striker do encantamento. Como recompensa por livrá-la do humano, que já estava tornando-se entediante, ela vai deixar você usar suas tartarugas marinhas encontrada nas costas, permitindo que você acesse as Laguna Islands.
Retorne até Sebastian ao sul da ilha, nas docas. Peça a ele uma viagem para liberty bay. Por 50 gp ele lhe levará de volta.
Você será levado para um porto clandestino ao norte de Vandura. Retorne a Eleonore na Mansão do Governador. Diga a ela Ray Striker e sua missão estará concluída.
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Jogador: Raymond Striker
Eleonore: <blushes> Oh, he is so wonderful. A very special man with a special place in my heart. |
| NOTA: Agora você já possui acesso à Meriana e às Laguna Islands, a partir de agora é possível continuar esta quest em Meriana's Friendship, para obter acesso à outras ilhas da região e seu Pirate Outfits |
| Veja Também: Pirate Outfits Quest |
Requerimentos
- 100 Bread
- Atlas
- 5 Pirate Voodoo Dolls
- Bottle of Whisper Beer
- Fire Bug
- Pirate Hat
- Pirate Shirt
- Pirate Knee Breeches
- Pirate Boots
- Ter completado a Eleonore's Requests
| NOTA: Você pode obter todos os itens antes de começar esta parte da quest. |
História & Método
Após tirar o encantamento da sereia que anuviava a mente de Raymond Striker você pode conquistar a amizade do povo de Sabrehaven. Para isto, você deve pedir uma mission à Raymond Striker. Ele dirá que se você ajudar as pessoas em Sabrehaven você pode ganhar a confiança do povo. Portanto peça para todos uma missão.
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Jogador: hi
Raymond Striker: Be greeted. |
Ariella quer 100 Breads
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Ariella: Hi there.
Jogador: mission |
Morgan quer que você entregue uma carta para seu parente, Eremo
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Jogador: hi
Morgan: Hello there. |
Entregando a carta para Eremo
![]() |
Entregando a Mission
Duncan quer um Atlas
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Jogador: hi
Duncan: Hi, come closer. Have a look at my wares. |
Chondur no nordeste da ilha quer 5 Pirate Voodoo Dolls
Entregando os Pirate Voodoo Dolls
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Jogador: hi
Chondur: Be greeted, child. What do you want in an old shaman's hut? |
Fale com Ariella novamente para uma outra missão. Ela quer um Whisper Beer
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Jogador: hi
Ariella: Hi there. |
Comprando a Bebida
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Entregando a Bebida
Após completar essas 5 missões curtas, sua reputação em Sabrehaven irá mudar de "Suspicious" (suspeita) para "Friendly" (amigável). Você pode checar sua reputação no Quest Log.
Ray's Mission 1: The Fafnar's Fire
Agora vá até Raymond Striker e peça uma nova missão. Ele explicará que os piratas têm alguns acordos com a alquimista Sandra, em Edron. Eles vão comprar uma substância perigosa chamada Fafnar's Fire. Raymond manda você falar com Sandra fingindo ser o negociador dos piratas. Vá até Sandra e fale: "Hello / Fafnar's Fire / Yes / Your continued existence is payment enough". Fazendo isso, Sandra vai ficar furiosa e vai cortar qualquer acordo com os piratas. Volte até Raymond Striker.
Depois disso você pode obter acesso à Nargor, tudo o que você precisa fazer é aceitar qualquer uma das próximas duas missões, e Sebastian vai levar você lá.
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Jogador: hi
Raymond Striker: Be greeted. |
Falando com Sandra
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Jogador: hi
Sandra: Heloo player. |
Tortoise Egg from Nargor Mission
Você pode fazer esta missão juntamente com a missão Sabotage de Raymond Striker e assim economizar tempo.
Peça uma missão para Raymond Striker ele falará que você deve falar com Duncan antes. Peça para Duncan uma missão. Dessa vez ele quer que você salve alguns Tortoise Eggs da base dos piratas em Nargor. Vá até Nargor e siga esse mapa:
No caminho você vai enfrentar alguns Pirate Marauders, Pirate Cutthroats e Smugglers. Desça e passe pela porta, mate as Thornback Tortoise e abra o ninho de tartaruga (Cuidado para não comer o Tortoise Egg, caso o coma terá que esperar 24 horas para pegar outro). Agora volte até Duncan e entregue o Tortoise Egg from Nargor.
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Jogador: hi
Raymond Striker: Be greeted. |
Conversando com Duncan
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Jogador: hi
Duncan: Hi, come closer. Have a look at my wares. |
Reportando a Mission
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Jogador: hi
Duncan: Hi, come closer. Have a look at my wares. |
Ray's Mission 2: Sabotage
Agora é hora de completar outra missão de sabotagem do Raymond Striker. Vá até ele e peça uma nova missão. Striker vai pedir para você viajar até Nargor, onde quer que você sabote uma importante catapulta com um Fire Bug. Fale com Sebastian e peça uma passagem para Nargor. O seguinte mapa vai mostrar o caminho até a catapulta:
Você vai encontrar Pirate Marauders, Pirate Cutthroats e Smugglers no caminho. Use seu Fire Bug sobre o canto superior esquerdo da catapulta e você verá uma pequena explosão. Seu trabalho está feito e você deve voltar até Raymond Striker. Depois de completar essa missão, sua reputação em Sabrehaven vai mudar para Cordial.
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Jogador: hi
Raymond Striker: Be greeted. |
Ray's Mission 3: Spy Mission
Raymond Striker está satisfeito com seus atos feitos para ele e também para o povo de Sabrehaven. Nessa terceira missão, você deve se infiltrar na taverna em Nargor, e estudar os 3 mapas em que os piratas de Nargor têm definido seus ataques. Mas, para se infiltrar na taverna você precisa de um Pirate Set completo.
Depois de ter conseguido o set, vá até a taverna que é localizada dentro da montanha. Siga o mapa acima e suba a escada marcada no mapa como "Caminho para Taverna".
No primeiro andar é recomendado usar Levitate na parede ao leste da escada que você acabou de subir, ou usando algumas caixas que você pode encontrar no térreo.
No segundo andar, você enfrentará um Pirate Buccaneer e 2 ou 3 Pirate Cutthroat. Você pode simplesmente ignorá-los, mas cuidado com a grande quantidade de piratas no andar superior, incluindo Corsairs.
No terceiro andar use algumas GFBs e vá para o oeste encontrar Vulturenose.
Vulturenose está no lado de fora da taverna. Fale com ele enquanto usa o pirate set. Diga "enter" ele vai deixar você atravessar a porta. Note que ele não pegará o pirate set, portanto se você for em grupo poderá usar o mesmo set.
![]() |
Jogador: hi
Vulturenose: Hrrrrm. |
Depois que você subir as escadas, você tem a chance de ser cercado por muitos piratas. Evite matá-los, e obrigue eles a fugirem, pois você terá que voltar aqui mais duas vezes em um curto período de tempo, antes de completar a quest. O bar é uma grande sala, há 3 itens que parecem ser mapas de tesouros em 3 mesas diferentes. Simplesmente "use" eles e você irá estudá-los. Depois de ter estudado os mapas, retorne até Meriana.
Ray's Mission 4: Proof of Death
Peça outra mission para Striker. Com a informação dos planos, Raymond Striker descobriu que Klaus, o dono da Taverna de Nargor, colocou uma recompensa por sua cabeça (a do Striker, e não a sua). Então, ele pede para você ir e descobrir mais sobre isso, falando diretamente com Klaus.
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Jogador: hi
Raymond Striker: Be greeted. |
Vá até a taverna (você não precisa mais da roupa de pirata para entrar na taverna) e peça uma mission para Klaus. Ele irá pedir para você matar Raymond Striker e levar seu travesseiro da sorte como prova de sua morte. Sabendo disso, volte até Sabrehaven.
![]() |
Em Meriana novamente, Striker vai dar para você o seu travesseiro da sorte, e vai pedir para você entregar ele para Klaus.
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Jogador: hi
Raymond Striker: Be greeted. |
Novamente (pela última vez, finalmente), vá até a taverna e entregue o travesseiro para Klaus. Ele irá, então, supor que Raymond Striker está morto, e vai fazer uma grande festa para os piratas.
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Retorne até Sabrehaven, e fale com o Capitão Striker, ele vai dizer para você como está grato, e vai dar para você um Model Ship, já que ele não tem um navio de verdade para lhe dar. Também, ele pede para você lembrar a qualquer momento sobre o pirate outfit, para então ele dar para você.
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Jogador: hi
Raymond Striker: Be greeted. |
Agora você pode continuar a Pirate Outfits Quest e fazer os seus addons.
Requerimentos
- Ter completado a Eleonore's Requests;
- Rope/Shovel (ou a magia Magic Rope);
- O corpo de uma Chicken morta recentemente;
- O corpo de um Rat morto recentemente;
- O corpo de uma Black Sheep morta recentemente (necessário 700 oz);
- Ser nível 20 ou maior.
- 30 pedaços de madeira
História & Método
Após sofrer um pequeno empecilho ao se dirigir à Thais, você e o capitão Jack Fate encontram-se em uma das Ilhas Proibidas. Ao explorar a ilha, você encontra uma barreira intransponível de energia e um corpo morto.
Acesso a Goroma
A partir do level 20, se você viajar de Liberty Bay para Thais, você pode passar por uma tempestade tropical e ir parar na ilha de Goroma. Talvez seja preciso tentar várias vezes para conseguir.
Viajando de Liberty Bay para Thais
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Jogador: hi
Jack Fate: Welcome on board, Sir nome. |
Uma vez na ilha, ao falar com o capitão, ele dirá que alguns Island Trolls roubaram partes do navio e que precisa do material para consertar o barco.
Conversando com o capitão sobre consertar o barco
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Jogador: hi
Jack Fate: Hello, Sir Player. Where can I sail you today? |
| Dica: Você pode comprar os pedaços de madeira antes de fazer a viagem para economizar tempo. |
Mate Island Trolls até coletar 30 pedaços de wood, e entregue-os para o capitão. Depois disso, ele poderá lhe levar de Liberty Bay a Goroma quando quiser, por 500 gps.
Entregando as woods necessárias ao capitão
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Jogador: hi
Jack Fate: Hello, Sir Player. Where can I sail you today? |
Antes de sair de Goroma, vá para o oeste, através de uma fenda nas montanhas. Desça o buraco, você encontrará uma pequena caverna. Abra o corpo morto para pegar o Spellbook of Dragha com os encantamentos voodoo nele.
Retorne ao barco e peça para ir à Liberty Bay e de lá vá para Meriana. Encontre-se com Chondur (o voodoo master) ao norte da ilha, (aqui
).
Comente com ele sobre o energy field. Ele lhe contará que a barreira foi construída e é mantida pelos cultistas com uma magia ruim mas eficaz, e que só é possível atravessá-la com um contra-feitiço adequado.
Pergunte sobre o contrafeitiço (counterspell). Ele perguntará se você realmente quer atravessar a barreira em Goroma. Responda yes.
Ele tenta fazer com que você desista desta ideia e pergunta se você tem certeza que quer passar pela barreira. Responda yes.
Mesmo sem concordar de com suas intenções, ele aceita fazer o contrafeitiço para você, mas para o ritual irá precisar de alguns corpos de criaturas.
Dê a ele uma Chicken, um Rat e uma Black Sheep mortos recentemente e nessa ordem. (O corpo de uma Black Sheep pesa 700 oz; você pode entregar separadamente cada corpo, caso não tenha capacidade para carregar todos de uma vez).
|
Jogador: hi
Chondur: Be greeted, child. What do you want in an old shaman's hut? |
| Nota: Como você tem que entregar os corpos frescos, tenha em mente que após matá-los você tem cerca de 5 minutos para entregar antes que entrem no primeiro estágio da decomposição. |
Chickens e Rats podem ser encontrados na própria ilha de Meriana.
A Black Sheep pode ser encontrada em um spawn na montanha de Liberty Bay, acessado através da Cult Cave, (aqui
). Após, entrar na cult cave, siga as indicações abaixo e suba, (aqui
). As ovelhas ficam ao nordeste, (aqui
).
Entregando a galinha morta:
Entregando o rato morto:
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Jogador: hi
Chondur: Be greeted, child. What do you want in an old shaman's hut? |
Entregando a ovelha negra morta:
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Jogador: hi
Chondur: Be greeted, child. What do you want in an old shaman's hut? |
Quando você der a ele todos os ingredientes, ele irá lhe dar um tipo de proteção, que lhe permitirá atravessar a parede de energia em Goroma. Note que no Quest Log aparecerá completo na missão The Counterspell.
Requerimentos
- Levitate ou 20 parcels;
- 1 White Mushroom
- 1 Brown Mushroom
- 1 Green Mushroom
- 1 Dark Mushroom
- Machete
- Suprimentos para enfrentar os monstros no caminho
História & Método
Após fazer uma curta missão para o Mestre do Voodoo, Chondur, e receber seu contrafeitiço você consegue atravessar a barreira de energia de Forma e entrar nas outras ilhas proibidas. Sua missão agora é ativar os atalhos para acessar as ilhas mais rapidamente no futuro.
Acesso a Ramoa
| Nota: Se a Mini World Change Fire from the Earth estiver ativa no seu servidor, você poderá enfrentar criaturas como Demons, Diabolic Imps, Dragonlings e Hellfire Fighters. Você pode usar o quadro da Adventurers' Guild ou conferir com o NPC Towncryer, em Thais, se a Mini World Change está ativa. |
Essa ilha também é conhecida como a ilha dos Undeads ou Bonebeast island. Agora que você já pode atravessar a barreira de energia em Goroma, Você terá acesso às profundas cavernas na ilha onde poderá caçar Cults, Lichs e Demons. Ao norte da primeira ilha há um Teleportation Hub que a conecta a todas as outras ilhas proibidas, mas você ainda não pode usá-lo. Para ativá-lo, você deverá passar pelo teleporte do outro lado.
Método
Vá para Goroma e siga para as marcas em roxo no mapa a seguir. A sala de teleporte está indicada em vermelho. Você não precisa ir lá agora; quando chegar em Ramoa, usará um portal que levará a esta sala.
Passe a barreira de energia, que você não podia antes, suba e vá para sudoeste até achar um lugar na montanha onde é possível escalar com a magia levitate (mostrado na segunda imagem a seguir). A marca amarela é onde você começa, e a marca azul é onde deve usar levitate:
Arquivo:ShatIsles2.jpg
Você deve escalar os cinco andares pelo lado externo do vulcão, levitando ou usando Parcels. Não há como errar, há apenas um caminho até os pontos de escalada (imagens a seguir). No caminho você não enfrentará nenhuma criatura. Ao alcançar o topo, você encontrará Stone Golems e verá uma escada para descer. É a entrada para o interior do vulcão e as áreas de caça internas.
Esteja preparado, serão cinco escadas para descer e você irá enfrentar vários Fire Elementals, Fire Devils e Stone Golems cada vez que descer uma escada.
| NOTA:Se a mini world change Fire From the Earth estiver ativa: você encontrará, além desses monstros, criaturas como Demons e Hellfire Fighters. |
Em níveis mais baixos, desça com cuidado: há sempre muitas criaturas próximo às escadas. Após descer a escada do topo, desça de novo, vá ao oeste e encontrará outra escada. Vá para o leste para ver mais uma escada, desça. Vá para o noroeste para ver outra escada, desça. Você estará no último piso da parede do vulcão (nível 0 do mapa). Vá ao sul para encontrar a última escada. A partir de agora, você terá acesso aos níveis do subsolo de Goroma.
Após a última escada, você entrará no subterrâneo do vulcão, esteja preparado para enfrentar Fire Elementals, Fire Devils, Dragons e Stone Golems. Vá para o noroeste e você encontrará outro buraco.
Arquivo:StrenghtofWar rvw1.png
Desça preparado, neste andar você irá enfrentar uma grande quantidade de criaturas como Necromancers, Bonebeasts, Demon Skeletons, Vampires e Crypt Shamblers.
Vá para o sul,você encontrará mais undeads. Veja a imagem, você começa na marca verde e precisa ir à marca azul para subir.
Arquivo:StrenghtofWar rvw2.png Arquivo:ShatIsles3.jpg
Suba e vá a oeste, você enfrentará vários Crypt Shamblers.
Arquivo:StrenghtofWar rvw3.png
Suba novamente para a superfície com cuidado, pois você enfrentará uma grande quantidade de monstros. Veja a imagem, você começa na marca verde, e o portal está na marca azul; no caminho encontrará muitos Bonebeasts e Demon Skeletons:
Arquivo:ShatIsles4.jpg Arquivo:StrenghtofWar rvw4.png
| NOTA: Há uma Giant Spider na ilha e ela se encontra próximo ao centro. Contornando a ilha, no sentido horário e próximo ao oceano, você a evita facilmente, enfrentando apenas Bonebeasts, Demon Skeletons, Scorpions, Ghosts e Crypt Shamblers. |
| DICA: Caso seja necessário, utilize a vegetação local para enfrentar uma menos criaturas por vez. |
Descendo a escada, você encontrará 2 portais: o da esquerda leva para Goroma, ao passar por ele pela primeira vez você ativará o portal criando um atalho para Ramoa. O portal da direita leva a Talahu, mas você ainda não pode utilizá-lo.
Acesso a Talahu
Essa ilha também é conhecida como Hydra Island.
Na superfície de Ramoa, retorne à caverna por onde você acessou a ilha pela primeira vez, indo ao sudoeste.
Na caverna você enfrentará apenas Crypt Shamblers, vá para sudeste e desça.
Você estará na marca azul da imagem, você deverá ir até a marca amarela e descer:
Dentro dessa sala você enfrentará dois Bog Raiders, além de encontrar quatro recipientes e um portal. Você precisará colocar os cogumelos na ordem correta para passar pelo portal. Os cogumelos desaparecerão com cada pessoa que passa. A ordem é: White na esquerda superior, Brown na esquerda inferior, Green na direita superior, Dark na esquerda inferior (como pode ser visto na imagem).
Spoiler, clique para mostrar/esconder
Você sairá numa sala com um Bog Raider, como mostra a imagem abaixo:
| Nota: NÃO entre no teleporter, ou você irá retornar para a sala dos cogumelos e precisará dos quatro cogumelos novamente. |
Suba na marca. Você estará em uma caverna e encontrará Bog Raiders e Quara Scouts pelo caminho. Continue caminhando à sudeste até achar um buraco para subir. Você estará em uma sala com Quara Scouts.
Suba novamente e você estará na superfície de Talahu. Cuidado, você vai encontrar muitas Hydras e algumas outras criaturas como Water Elementals, Slimes, cobras e crocodiles.
Siga a oeste, matando os monstros. Perto da costa, haverá uma escada para descer.
Esta sala é outro Teleportation Hub. Note também a presença de uma caixa de correio. O teleporter da esquerda te levará para Ramoa e ativará o seu atalho para Talahu O teleporter da direita leva a Malada, mas você não pode usá-lo ainda.
Acesso a Malada
Essa ilha também é conhecida como Giant Spider Island.
Partindo de Talahu vá para sudeste e desça na marca vermelha:
Arquivo:ShatIsles6.jpg Arquivo:Talahu6.png
Desça e prepare-se para encontrar todos os tipos de Quara Scouts e uma Hydra pelo caminho até Madala. Desça novamente e ande até achar um caminho para sudoeste. Desça o buraco, e verá um buraco para subir. Caminhe até achar outro buraco para subir. Siga novamente o caminho e suba pelo buraco até a superfície da ilha.
Na imagem acima, você aparecerá na marca mais escura, e deverá seguir para o norte, até a marca mais clara, onde encontrará a escada para a sala de teleporters de Malada. Cuidado, pois haverá muitas Giant Spiders, alguns Water Elementals e Quara Scouts no caminho.
Acesso a Kharos
Para ir a Kharos, você precisa ir ao sul de Malada e cortar a grama com uma machete.
Desça pelo buraco e você encontrará um caminho subterrâneo. Vá sempre para o leste até achar um local para subir.
Ao subir você se encontrará diante da Ferumbras Tower, selada por energy walls.
Pise nas energy walls na entrada da torre e vá para leste onde você encontrará um único buraco. Ao descer por ele, você estará diante do portal que te leva de volta a Goroma.
Arquivo:Rotakharos.png
| Nota: Para entrar na Ferumbras Tower, vá para Edron e fale com Zoltan, ele pode dar-lhe permissão por 500 gp. |
| Nota2: A Boots of Homecoming, ao ser usada, te teletransporta direto para a entrada da Ferumbras Tower, mesmo que você não tenha o acesso pelas ilhas (apenas o counterspell é necessário para usá-la). Porém, ainda é necessário a permissão para adentrá-la. |































