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Scarab
320 hit points
120 pontos de experiência por morte
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| Sumonar/Convencer: |
395/-- (Ilusionável) |
| Habilidades: |
Corpo-a-corpo (0-75), Poison Hit (0-35), Poison Fields, Haste. |
| Dano Estimado: |
115 hp por turno |
| Imune Contra: |
Earth, Paralisia. |
| Forte Contra: |
Physical (-15%), Energy (-10%), Ice (-20%) |
| Neutro Contra: |
Holy, Death, Drown, Life Drain? |
| Fraco Contra: |
Fire (+18%) |
| Sons: |
Nenhum. |
| Comportamento: |
Scarabs correm quando chegam à 80 hp. Se tiver alguma criatura fraca (como uma Larva) bloqueando seu caminho, o Scarab o matará para chegar até você. |
| Notas: |
O Scarab está generalmente associado com segredos enterrados e sabedoria, que fez este besouro um símbolo religioso importante para a cidade de Ankrahmun. Tipicamente encontrado em seu lares subterrâneos, eles também habitam lugares sagrados tal como templos ou túmulos. O Scarabs protege sua residencia com intenção feroz. Atacarão qualquer um que ouse intrometer-se em sua área e não cederá até que a ameaça seja eliminada. Suas conchas são imensamente duras e às vezes armas podem fazer cocegas em sua armadura cintilante. São capazes de concentrar seu veneno numa nuvem mortal de dar náuseas e fumaças que especialmente cobrem sua retirada se oprimida. |
| Localização: |
Ankrahmun Tombs, na areia perto de Ankrahmun (usando uma shovel), Larva Cave (o mais conhecido), caminho indo para Chor, e em Fenrock. |
| Estratégia: |
Apenas ataque-os. Para Druids, é melhor esperar o veneno passar e usar exura sio. Já que os scarabs correm quando ficam com pouca vida, é bom usar a opção Chase Opponent enquanto os caça. Isso também te ajudará a não pisar em campo de veneno.
Essas criaturas são boas para paladinos porque elas não possuem ataque à distancia. Também são boas para um knight com bons skills. Você precisa de no mínimo 65/65 e provavelmente um Crown Set para reduzir o waste. 70/70 é o ideal.
Mages Não devem caçar scarabs, por causa de sua Rate Exp/HP, que é ruim considerando uma caçada com HMMs, mas seria uma boa e barata opção caçar com Wand of Inferno ou Hailstorm Rod e algumas bps de Mana Potions. O dinheiro recebido dá um bom lucro. Alguns mages podem fazer uma boa caçada com summons. Fire Elementals e Fire Devils dão mais dano por causa de seus ataques de fogo. Você só precisa tomar cuidado para que eles não sejam atacados pelo Scarab, porque o poison e o damage do Scarab, poderá acabar com suas summons. Demon Skeletons andam pelos poison fields, porém, são muito lentos. Se você preferir exp rápida e dinheiro rápido, cace com um Orc Berserker. |
| Loot: |
0-55 gp, 0-2 Meat, Piece of Scarab Shell, 0-2 Scarab Coins (raro), Small Emerald (raro), 0-2 Small Amethysts (muito raro), Daramanian Mace (muito raro). (Estatísticas de Loot) |
Veja também: Criaturas.
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