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Quara Pincher Scout
775 hit points
600 pontos de experiência por morte
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| Sumonar/Convencer: |
--/-- |
| Habilidades: |
Corpo-a-corpo (0-240), Close Range Paralyze. |
| Dano Estimado: |
240 hp por turno |
| Imune Contra: |
Fire, Ice, Drown, Life Drain, Invisibilidade. |
| Forte Contra: |
Physical (-10%) |
| Neutro Contra: |
Holy, Death, Earth |
| Fraco Contra: |
Energy (+10%) |
| Sons: |
"Clank! Clank!"; "Clap!"; "Crrrk! Crrrk!". |
| Comportamento: |
Luta até a morte em combate fechado. |
| Notas: |
Antes de fazer uma invasão, as quaras mandam os seus scouts primeiro para investigar e ter informação sobre os inimigos. Estes scouts são menos perigosos que os grupos de quaras que vivem debaixo de água. |
| Localização: |
Malada e em invasões de Quaras em Liberty Bay. |
| Estratégia: |
São lentas, mas possuem ótima defesa contra danos físicos. Em invasões você pode se esconder na torre perto do barco e usar Energy Strike e Thunderstorm Runes pela janela.
Paladins: Corra em volta e atire magias ou runas para matá-las rapidamente.
Mages: Use Energy Strike ou runas.
Knights: A armadura e defesa dela é muito alta, a maior entre todas as quara scouts. Você vai precisar de uma boa arma e skills muito bons. Elas também causam dano alto (em relação as outras quara scouts). |
| Loot: |
0-49 gp, Mace, Quara Pincers, Plate Armor, Morning Star, Halberd, Small Ruby (raro), Life Crystal (raro), Fish Fin (raro), Giant Shrimp (muito raro). (Estatísticas de Loot) |
Veja também: Criaturas.
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