 |
Quara Hydromancer Scout
1100 hit points
800 pontos de experiência por morte
|
| Sumonar/Convencer: |
--/-- |
| Habilidades: |
Corpo-a-corpo (0-40+) envenenando você 5 hp/turno), Lifedrain Bubble Beam (125-250), Cold Bubble Exori (130-165), Distance Life Drain (45-170), Cold Green Beam (0-210+), Self Healing, Distance Paralyze. |
| Dano Estimado: |
670+ hp por turno |
| Imune Contra: |
Fire, Ice, Drown, Life Drain, Invisibilidade. |
| Forte Contra: |
|
| Neutro Contra: |
Physical, Holy, Death, Earth |
| Fraco Contra: |
Energy (+10%) |
| Sons: |
"Qua hah tsh!"; "Teech tsha tshul!"; "Quara tsha Fach!"; "Tssssha Quara!"; "Blubber."; "Blup.". |
| Comportamento: |
Tome cuidado com sua habilidade de cura. |
| Notas: |
Antes de fazer uma invasão, as quaras mandam os seus scouts primeiro para investigar e ter informação sobre os inimigos. Estes scouts são menos perigosos que os grupos de quaras que vivem debaixo de água. Eles têm a mesma vida, dá o mesmo exp e tem o mesmo poder mágico que um Quara Hydromancer, mas é mais difícil de se obter bons loots. |
| Localização: |
Malada e em invasões de Quaras em Liberty Bay. |
| Estratégia: |
Uma versão mais fraca do Quara Hydromancer, mas você raramente o achará sozinho. Grandes grupos de Quaras aparecem de vez em quando nas invasões de Liberty Bay ou nas plantações. |
| Loot: |
0-80 gp, Quara Eye, Remains of a Fish, Staff, Small Emerald (semi-raro), Black Pearl (semi-raro), White Pearl (semi-raro), Wand of Cosmic Energy (raro), Ring of Healing (raro), Fish Fin (raro), Knight Armor (muito raro). (Estatísticas de Loot) |
Veja também: Criaturas.
|
|