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Nomad
160 hit points
60 pontos de experiência por morte
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| Sumonar/Convencer: |
420/420 |
| Habilidades: |
Corpo-a-Corpo (0-80). |
| Dano Estimado: |
80 hp por turno |
| Imune Contra: |
Nenhuma. |
| Forte Contra: |
Holy (-20%), Fire (-20%) |
| Neutro Contra: |
Energy, Earth, Drown?, Life Drain? |
| Fraco Contra: |
Physical (+10%), Death (+20%), Ice (+10%) |
| Sons: |
"I will leave your remains to the vultures!"; "We are the true sons of the desert!"; "We are swift as the wind of the desert!". |
| Comportamento: |
Corre quando está com pouca vida. Às vezes há invasões em Ankrahmun. |
| Notas: |
A maioria dos endurecidos Nomads do deserto são hospitaleiros e pessoas honestas mas alguns deles tornaram-se amargos devido ao modo com que eles são tratados pelos moradores da cidade. Especialmente pela reivindicação de Ankrahmun pelo poder sobre o deserto inteiro era um espinho no peito dessas orgulhosas tribos. Alguns deles consideram o deserto como a própria terra e não recebem nenhum intruso. Outros que perderam os seus rebanhos pela fome ou por ataques repentinos dos partidários do Pharaoh cederam a bandidagem. Sendo eles como podem, estes poucos Nomads tornaram-se uma ameaça séria ao viajante desavisado. Eles não são suficientes para formar um ataque de grande tamanho, mas grupos pequenos de Nomads bandidos podem ser encontrados quase que por toda parte no deserto hoje em dia. |
| Adicionado: |
7.9 (12 de dezembro de 2006) |
| Localização: |
Deserto em volta de Darashia e Ankrahmun, Nomad Cave e Foreigner Quarter, Tumba de Horestis. |
| Estratégia: |
Similar com Wild Warriors e Bandits. Para jogadores acima do level 15, será fácil matar. Mas tome cuidado para não atrair mais deles, quando o Nomad começar a fugir. |
| Loot: |
0-39 gp, Rope Belt, Axe (semi-raro), Brass Armor (semi-raro), Dirty Turban (semi-raro), Mace (semi-raro), 0-3 Potatoes (semi-raro), Steel Shield (raro), Iron Helmet (muito raro), Parchment (muito raro). (Estatísticas de Loot) |
Veja também: Criaturas.
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