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Minotaur Mage
155 hit points
150 pontos de experiência por morte
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| Sumonar/Convencer: |
--/-- (Ilusionável) |
| Habilidades: |
Corpo-a-Corpo (0-20), Heavy Magic Missile (0-50), Explosão (0-105), Energy Field. |
| Dano Estimado: |
205 hp por turno |
| Imune Contra: |
Invisibilidade. |
| Forte Contra: |
Holy (-10%), Energy (-20%), Earth (-20%) |
| Neutro Contra: |
Physical, Fire, Drown, Life Drain |
| Fraco Contra: |
Death (+10%), Ice (+10%) |
| Sons: |
"Learrn tha secrret uf deathhh!" |
| Comportamento: |
Minotaur Mages não correm com baixo HP. |
| Notas: |
Minotaur Mage são a elite do exército dos minotaurs. Com sua magia eles apoiam as outras tropas numa luta. Podem criar energy fields e atira fireballs ou magic missiles. Como são lutadores fracos a curta distância, Guards os protegerão enquanto operam da segunda fila. |
| Localização: |
Cyclopolis, Mintwallin, Maze of Lost Souls, Darama Minotaur Pyramid, Folda caverna escondida, Kazordoon Minotaur tower, Plains of Havoc, Elvenbane, Caverna a leste de Dwarf Bridge, Rookgaard Mino Hell, Foreigner Quarter (Campo dos Minotauros) ao sudoeste de Yalahar. |
| Estratégia: |
Mate-o rapidamente, antes que te ataque com combos mágicos ou com os minotaurs em volta. Eles podem lhe causar muito dano, e você pode acabar se achando em um Energy Field. Great Fireballs ou Explosions fazem um bom trabalho. Eles são imunes a ataques de energia, então Heavy Magic Missiles não o machucam. Você pode considerar o uso de Invisible se tem muitos Minotaur Guards e Minotaur Archers. As novas runas de Stalagmite são uma boa pedida. |
| Loot: |
0-40 gp, 0-8 Carrots, Leather Legs, Minotaur Leather, 0-2 Torches, Leather Helmet, 0-2 Minotaur Horns (semi-raro), Taurus Mace (raro), Purple Robe (raro), Wand of Cosmic Energy (muito raro), Mana Potion (muito raro). (Estatísticas de Loot) |
Veja também: Criaturas.
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