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Minotaur Guard
185 hit points
160 pontos de experiência por morte
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| Sumonar/Convencer: |
550/550 (Ilusionável) |
| Habilidades: |
Melee (0-100). |
| Empurra Objetos: |
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| Dano Estimado: |
100 hp por turno |
| Imune Contra: |
Nenhuma. |
| Forte Contra: |
Holy (-10%), Fire (-20%) |
| Neutro Contra: |
Physical, Energy, Earth, Drown?, Life Drain |
| Fraco Contra: |
Death (+10%), Ice (+10%) |
| Sons: |
"Kirrl Karrrl!" "Kaplar". |
| Comportamento: |
Minotaur Guards não correm com vida baixa. Ele pode matar outras criaturas e mover objetos para chegar até você. Não há possibilidade de bloquear com criaturas mais fracas para tentar atirar a distância. Ele pode mudar de alvos. |
| Notas: |
Os Minotaur Guards formam as tropas pesadas do exército dos minotaurs. São lutadores fortes de combate próximo mas vulnerável por armas de luta à distância. Tomem cuidado com Archers que casualmente são colocados na segunda fila atrás deles. |
| Localização: |
Sul de Thais, Mintwallin, Minotaur Pyramid em Darashia, Maze of Lost Souls, cavernas secretas de Folda, Cyclopolis, Edron Hero Cave, subsolo de Elven Bane, Plains of Havoc, minotaur cave em Kazordoon e no Foreigner Quarter (Campo dos Minotauros) em Yalahar. |
| Estratégia: |
Knights Tenha bons skills para matar um desses, pois eles podem aparecer acompanhados de Minotaur Archers e Minotaur Mages. Paladins: Apenas dê hits e corra quando estiver perto. Fica mais fácil se você usar arrows/bolts. Mages podem usar Invisibilidade, atacá-los com runas ou apenas correr e atacar usando uma Rod/Wand. Utilizar runas é bem mais efetivo. Se você tem pouco level, você pode combinar sua Rod/Wand com Ice Strike. Melhor enfrentá-los com um bom equipamento. |
| Loot: |
0-20 gp, 0-2 Minotaur Horns, Piece of Warrior Armor, Brass Armor, Chain Armor, Battle Shield, Fishing Rod, Health Potion, Minotaur Leather (raro), Double Axe (raro), Strong Health Potion (muito raro) Minotaur Trophy (muito raro). (Estatísticas de Loot) |
Veja também: Criaturas.
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