Knight

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Knight oficial Artwork

[editar] Conceito

Um Knight é um guerreiro forte e sempre pronto para uma batalha. Em combate se posiciona sempre na linha de frente para proteger os demais jogadores. Ele é aquele que leva os maiores hits e não se rende ao ser cercado por muitos inimigos. Assim, as vantagens do knight são um forte escudo e armas. O Knight causa Dano Físico, mas ele também pode fazer um tipo secundário de dano usando armas mágicas encantadas, por exemplo. Devido à sua força e usando certas táticas, um Knight é capaz de matar criaturas muito fortes.

Com base em sua natureza, ele é capaz de usar algumas magias. Como rage para aumentar seu dano ou protector para aumentar sua defesa por um determinado período de tempo. Ainda assim, o Knight não deve se tornar um usuário de magias.

O equipamento de um Knight é classificado como pesado, e portanto, apenas utilizável por ele, pois ele seria o único com força suficiente para usar essas armaduras e armas. Sua força bruta lhe dá maior capacidade para carregar equipamentos e itens em relação as outras vocações.

Tabela de conteúdo

[editar] Benefícios

[editar] Desvantagens

  • Possui regeneração lenta de mana;
  • Avança em magic level a uma velocidade extremamente lenta;
  • Possui uma menor quantidade de mana, em relação a outras vocações;
  • Usa pouca variedade de runas devido ao baixo magic level;
  • Aprende poucas magias e não pode fazer runas;
  • Depende de bons equipamentos;
  • Precisa escolher uma classe de arma (espada, machado ou martelo), e será perdido muito tempo se quiser trocar a classe mais tarde;
  • Necessita sempre encarar de frente as criaturas e oponentes, recebendo assim, pesados danos continuamente;
  • Precisa atingir elevados leveis e habilidades para caçar criaturas fortes, enquanto outras vocações o fazem em leveis muito menores;
  • Fazem menor Exp/hora comparados às outras vocações;
  • Em caçadas gasta muitas poções de cura constantemente.

[editar] Ganhos e Regeneração

A cada level o jogador recebe um aumento em capacidade, pontos de vida e mana.

[editar] Ganhos por level

A cada level, um knight irá ganhar:

[editar] Regeneração

Cada jogador irá regenerar pontos de vida e Mana perdidos com o tempo, contanto que tenham comido recentemente (veja a página sobre Regeneração para mais informações).

Um Knight comum irá regenerar:

Um Elite Knight (um Knight promovido) irá regenerar:

[editar] Promoção

Quando um knight alcança o level 20, ele pode adquirir uma Promoção e tornar-se um Elite Knight, o que lhe dará certos benefícios.

Nota: Veja a página "Promoção" para mais informações.

[editar] Dicas e Truques

Todas as vocações deveriam usar suas especialidades para suas vantagens. Por exemplo, seria inútil um Knight tentar fazer dinheiro vendendo runas. Portanto, use as habilidades de sua vocação.

[editar] Fazendo Dinheiro

  • Bloque para outros jogadores, especialmente Druids e Sorcerers. Você pode dividir o loot, ou cobrar uma taxa fixa dependendo de seu skill, gastos e tempo blockando.
  • Pegue loot do chão. Muitas vezes magos não pegam loots dos monstros que matam por falta de capacidade. Eles então vão jogar no chão ou deixam na criatura. Se você estiver em uma caverna/campo/montanha repleta de itens no chão e corpos frescos, pegue os itens que podem ser vendidos nos NPCs.

[editar] Ganhando Experiência

  • Cace sozinho. Knight normalmente ganham mais experiência caçando sozinhos logo que magos e paladinos fazem mais dano com suas runas e ataques de distância.
  • Cace com bastante Health Potions. Isso pode ser caro, mas ajuda em casos de emergências aonde sua baixa habilidade mágica não permite que cure rápido o bastante com Wound Cleansing.
  • Cace com Mana Potions. É verdade que sua habilidade mágica é fraca, mas conforme seu level e magic level forem aumentando, compensa muito mais usar Wound Cleansing do que Poções.
  • Procure caçar criaturas que não fogem quando estão com vida baixa. Isso vai ajudar você a aumentar seu Shielding, sem contar que é perigoso correr atrás de criaturas, podendo levar-lhe a mais criaturas.
  • Quando caçar criaturas fortes, escolha aquelas que FOGEM com pouca vida. Ao contrário da dica acima, isso lhe dará mais tempo para matar a criatura enquanto ela não te ataca. "Prenda" ela em um local estreito onde ela não possa fugir de seus ataques para que não levem você para uma situação desagradável (lurando mais criaturas, por exemplo).
  • Traga Mana Potions com você Usar Mana Potions é mais eficiente do que usar Health Potions em casos leves. Você gasta menos dinheiro usando Mana Potions e exura icos do que usando Health Potions, que custam mais caro. Utilize estas somente quando você realmente precisar.
  • Use a função de divisão de experiência Seja um blocker para uma equipe de caça com a divisão de experiência da Party ativada. Você obterá a mesma quantidade de experiência que todos os participantes e não terá que usar muitas Health Potions.

[editar] Avançando seus Skills

[editar] Corpo-a-corpo

[editar] Shielding

[editar] Magic Level

  • Nunca fique com mana cheia. Seu Magic Level avança apenas quando USA sua mana. Cada segundo que está com mana cheia, está desperdiçando mana que poderia ter contado para seu Magic Level.
  • Fique o menor tempo o possível em Protection Zones. Você não pode usar mana que não regenera, portanto fique o mínimo de tempo o possível em situações aonde não recuperaria mana.
  • Sempre coma. Tenha certeza que terá acesso á comida sempre. Se não estiver comendo, não irá regenerar mana, o que é tempo que poderia ser usado regenerando mana, que seria usada e contaria para o Magic Level.
  • Carregue Mana Potions. Não apenas será bom para emergências, mas também usar Mana Potions lhe ajudará ganhar Magic Level mais rapidamente.

[editar] Informações Adicionais

[editar] Outfits para Knights

Existem Outfits apropriados (mas não obrigatórios) para Knights. Os aqui citados apresentam imponentes armaduras que definem bem o espírito de um Knight:

Outfit Knight Male Addon 3.gif
Knight Outfits
Com lâmina afiada e totalmente equipado em uma armadura resistente, você lida com seus inimigos com força e coragem. Existirá sempre uma donzela para salvar e um dragão para ser abatido por você.


Outfit Nightmare Knights Male Addon 3.gif
Nightmare Knights Outfits
Você não tem medo de pesadelos, você viaja neles - enfrentando inúmeros horrores e lutando com o destino que eles estão prestes a trazer. Poucos acreditam nas obscuras profecias que você traz daqueles sonhos, mas aqueles que acreditam lutam ao seu lado como Nightmare Knights.


Outfit Warmaster Male Addon 3.gif
Warmaster Outfits
Você não tem medo de mostrar suas cores no calor de uma batalha. Inimigos temem sua lança letal e sua armadura impenetrável. A lista de guerras que você venceu é impressionante. Hail and Kill!

[editar] Páginas de Interesse Particular para Knights

Equipamentos
Armaduras | Capacetes | Calças | Escudos | Espadas | Machados | Clavas

Sets
Semi Rare Set | High Level Knight Basic Set

Criaturas
Criaturas | Loot | Caçadas Sugeridas

Modos de Combate
Offensive Fighting | Balanced Fighting | Defensive Fighting | Melee | Shielding

Vocação
Elite Knight | Blocking | Dano Físico

NPCs
NPC Knight Guild Leader | NPC Comerciante de Armaduras | NPC Comerciante de Armas | NPC Comerciante de Equipamentos

[editar] Magias Instantâneas

Nome Palavras Prem Mana Level Preço Grupo Efeito
Annihilation <img src="/images/5/56/SemImagem.gif" /> exori gran ico sim 300 110 20 000 Ataque Physical Damage Icon.gif Acerta o alvo causando dano físico. Caso esteja equipado com uma arma encantada, parte do dano da magia será dano mágico.
Berserk <img src="/images/5/56/SemImagem.gif" /> exori sim 115 35 2 500 Ataque Physical Damage Icon.gif Acerta todos os oponentes que estiverem em um dos 9 sqms (contando o seu) em volta ou embaixo do knight que a usar, causando dano físico. Caso esteja equipado com uma arma encantada, parte do dano da magia será dano mágico.
Blood Rage <img src="/images/5/56/SemImagem.gif" /> utito tempo sim 290 60 8 000 Suporte Strengthened Flash Icon.gif Aumenta seu melee skill (fist fighting, axe fighting, club fighting e sword fighting) em 35% por 10 segundos.
Brutal Strike <img src="/images/5/56/SemImagem.gif" /> exori ico sim 30 16 1 000 Ataque Physical Damage Icon.gif Acerta o alvo causando dano físico. Caso esteja equipado com uma arma encantada, parte do dano da magia será dano mágico.
Challenge <img src="/images/5/56/SemImagem.gif" /> exeta res sim 30 20 2 000 Suporte Chama a atenção das criaturas ao seu redor fazendo com que passem a te atacar.
Charge <img src="/images/5/56/SemImagem.gif" /> utani tempo hur sim 100 25 1 300 Suporte Strengthened Flash Icon.gif O seu personagem irá sofrer um aumento de 90% em sua velocidade por 5 segundos.
Cure Bleeding <img src="/images/5/56/SemImagem.gif" /> exana kor sim 30 45 2 500 Cura Remove o efeito Bleeding.
Cure Poison <img src="/images/5/56/SemImagem.gif" /> exana pox não 30 10 150 Cura Remove o efeito Poisoned.
Fierce Berserk <img src="/images/5/56/SemImagem.gif" /> exori gran sim 340 90 7 500 Ataque Physical Damage Icon.gif Acerta todos os oponentes que estiverem em um dos 9 sqms(contando o seu) em volta ou embaixo do knight que a usar, causando dano físico. Caso esteja equipado com uma arma encantada, parte do dano da magia será dano mágico.
Find Person <img src="/images/5/56/SemImagem.gif" /> exiva "nome" não 20 8 80 Suporte Diz a direção em que certo jogador está, em relação a você, e dá uma ideia de distância.
Front Sweep <img src="/images/5/56/SemImagem.gif" /> exori min sim 200 70 4 000 Ataque Physical Damage Icon.gif Acerta todos os oponentes que estiverem nos 3 sqms na frente do Knight que a usar, causando dano físico. Caso esteja equipado com uma arma encantada, parte do dano da magia será dano mágico.
Great Light <img src="/images/5/56/SemImagem.gif" /> utevo gran lux não 60 13 500 Suporte Gera uma quantidade média de luz.
Groundshaker <img src="/images/5/56/SemImagem.gif" /> exori mas sim 160 33 1 500 Ataque Physical Damage Icon.gif Atinge 37 sqms (contando o seu) causando dano físico. Caso esteja equipado com uma arma encantada, parte do dano da magia será dano mágico.
Haste <img src="/images/5/56/SemImagem.gif" /> utani hur sim 60 14 600 Suporte Haste Flash Icon.gif Aumenta sua velocidade.
Inflict Wound <img src="/images/5/56/SemImagem.gif" /> utori kor sim 30 40 2 500 Ataque Bleeding Flash Icon.gif Adiciona ao alvo de ataque o efeito Bleeding.
Intense Recovery <img src="/images/5/56/SemImagem.gif" /> utura gran sim 165 100 10 000 Cura Cura sua vida em 40 por turno durante o Cooldown. Irá curar 800 HP ao longo dos 60 segundos.
Intense Wound Cleansing <img src="/images/5/56/SemImagem.gif" /> exura gran ico sim 200 80 6 000 Cura Uma versão mais forte do Wound Cleansing.
Levitate <img src="/images/5/56/SemImagem.gif" /> exani hur "up/down" sim 50 12 500 Suporte Permite levitar magicamente para um andar acima ou à baixo.
Light <img src="/images/5/56/SemImagem.gif" /> utevo lux não 20 8 Grátis Suporte Gera uma luz com raio de 3 SQMs ao redor do personagem por 6 minutos e 10 segundos .
Magic Rope <img src="/images/5/56/SemImagem.gif" /> exani tera sim 20 9 200 Suporte Teleporta você para cima do buraco quando você está em cima de um rope spot.
Protector <img src="/images/5/56/SemImagem.gif" /> utamo tempo sim 200 55 6 000 Suporte Strengthened Flash Icon.gif Aumenta o poder de shielding dos Knights em 220% por 10 segundos. Concentrado em sua proteção, um knight não poderá atacar seu oponente por este período de tempo e nem usar magias.
Recovery <img src="/images/5/56/SemImagem.gif" /> utura sim 75 50 4 000 Cura Cura a sua vida em 20 por turno durante o Cooldown. Irá curar 400 HP ao longo dos 60 segundos.
Train Party <img src="/images/5/56/SemImagem.gif" /> utito mas sio sim variado 32 4 000 Party Strengthened Flash Icon.gif Aumenta o sword, axe, club e distance fighting de todos os membros da party ao redor de quem usá-la em +3 durante 2 minutos.
Whirlwind Throw <img src="/images/5/56/SemImagem.gif" /> exori hur sim 40 28 1 500 Ataque Physical Damage Icon.gif Ataca o monstro selecionado arremessando sua arma como um boomerang. Tem um efeito parecido com o de uma HMM usada por mages. Bom pra ser usado em criaturas que correm com pouco hp (como Dragons, por exemplo). Caso esteja equipado com uma arma encantada, parte do dano da magia será dano mágico.
Wound Cleansing <img src="/images/5/56/SemImagem.gif" /> exura ico não 40 8 Grátis Cura Cura em média 60~150% mais que um Exura.

[editar] Esquema de Atalhos Opcional

Se você está tendo problemas em lembrar Hotkeys, use a tabela a seguir. Esta tabela é apenas uma idéia para ajudar você a construir seu próprio conjunto de Hotkeys, obviamente você não precisa usar as mesmas magias se não quiser.


Cura/Suporte Ataque Suporte
F1 F2 F3 F4 F5 F6 F7 F8 F9 F10 F11 F12
Health Potion.gif Mana Potion.gif Wound Cleansing.gif Cure Poison.gif Berserk.gif Groundshaker.gif Whirlwind Throw.gif Challenge.gif Haste.gif Levitate.gif Levitate.gif Magic Rope.gif
Health Potion
Mana Potion
Wound Cleansing
(exura ico)
Cure Poison
(exana pox)
Berserk
(exori)
Groundshaker
(exori mas)
Whirlwind Throw
(exori hur)
Challenge
(exeta res)
Haste
(utani hur)
Levitate
(exani hur "up/down")
Levitate
(exani hur "up/down")
Magic Rope
(exani tera)

SHIFT+

Great Light.gif Recovery.gif Intense Recovery.gif Fierce Berserk.gif Blood Rage.gif Protector.gif Charge.gif Train Party.gif
Great Light
(utevo gran lux)
Recovery
(utura)
Intense Recovery
(utura gran)
Fierce Berserk
(exori gran)
Blood Rage
(utito tempo)
Protector
(utamo tempo)
Charge
(utani tempo hur)
Train Party
(utito mas sio)

CTRL+

Light.gif
Light
(utevo lux)
Magias que não estão na lista: Annihilation, Brutal Strike, Cure Bleeding, Find Person, Front Sweep, Inflict Wound, Intense Wound Cleansing.
Runas que não estão na lista: Todas.


Go Forward Icon.png

Veja também:

Vocações, Paladin, Sorcerer, e Druid
Ferramentas pessoais
Espaços nominais

Variantes
Visualizações
Ações
Navegação
Biblioteca
Ferramentas