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Cyclops
260 hit points
150 pontos de experiência por morte
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| Sumonar/Convencer: |
490/490 (Ilusionável) |
| Habilidades: |
Corpo-a-corpo (0-105). |
| Pode ser Puxada: |
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| Empurra Objetos: |
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| Dano Estimado: |
105 hp por turno |
| Imune Contra: |
Nenhuma. |
| Forte Contra: |
Holy (-20%), Energy (-25%) |
| Neutro Contra: |
Physical, Fire, Ice, Drown?, Life Drain |
| Fraco Contra: |
Death (+10%), Earth (+10%) |
| Sons: |
"Human, uh will dyh!"; "Youh ah trak!"; "Let da mashing begin!"; "Toks utat"; "Il lorstok human!". |
| Comportamento: |
Cyclops lutam até a morte. |
| Notas: |
Cyclopes são uma raça parecida com os humanos, mas só com um olho no centro da testa e menos inteligência também. Até falam uma língua parecida. Vivem em buracos onde procuram ouro e outros metais. Eles ficam zangados com aventureiros que entram nos seus territórios e por esse motivo atacam usando sua grande força. |
| Localização: |
Plains of Havoc, Mount Sternum, Femor Hills, Cyclops Camp, Cyclopolis, Ancient Temple, Shadowthorn, Orc Fortress, Mistrock, Foreigner Quarter, Outlaw Camp. |
| Estratégia: |
Knights devem ter um bom skill para caçá-los (56/56), porque são encontrados em grupos. Balanced fighting é recomendado para evitar muito dano.
Paladins Só ataquem de longe e tentem evitar ser atacado.
Mages devem atacá-los com Stalagmite, GFB, wand ou rod e se preciso usar invisibilidade. Mages premium podem usar a magia Death Strike ou Terra Strike para matá-los mais rápido. |
| Loot: |
0-65 gp, Meat, Short Sword, Cyclops Toe (semi-raro), Plate Shield (semi-raro), Battle Shield (raro), Coal (raro), Halberd (raro), Club Ring (muito raro), Cyclops Trophy (muito raro), Dark Helmet (muito raro), Health Potion (muito raro), Wolf Tooth Chain (muito raro). (Estatísticas de Loot) |
Veja também: Criaturas.
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