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Mintwallin Quest

De Tibia Wiki - A Enciclopédia do Tibia
(Redirecionado de Devil Helmet Quest)
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Large Book 1.gif  Atenção: Esse artigo contém spoiler. Você pode optar por esconder essa informação.(sempre mostrar)

Recompensa:
Brass Armor, Brass Helmet, Chain Armor, Chain Helmet, Devil Helmet, Garlic Necklace, Club Ring, Halberd, Hat of the Mad, Silver Dagger, Star Amulet, Stone Skin Amulet, Strong Mana Potions, 01 Small Diamond, 02 Hatchets, 02 Strong Health Potions, 04 Small Sapphires, 13 Throwing Stars e as chaves: Key 3600, Key 3610, Key 3650, Key 3666 e Key 3667.
Localização:
Mintwallin
Você enfrentará:
Bonelord, Spider, Rotworm, Orcs, Orc Spearmans, Orc Warriors, Minotaurs, Dragons, Cyclops, Minotaur Guards, Minotaur Archers, Minotaur Mages, Giant Spiders e talvez um Fire Devil lurado.
Mini-Bosses:
Nenhum.
Bosses:
Nenhum.

Durante invasões em Mintwallin:

General Murius.
Adicionado:
Versão Pré-6.0 (07 de janeiro de 1997 - 03 de novembro de 2000)
Level: Premium: Dificuldade: Vídeo: Duração da Quest: Grupo:
40 Não.png Díficil Youtube Favicon Grey.pngEssa quest não contém um spoiler em vídeo! Média 2 jogadores
Legenda:
Tibian Shield.gif Os minotauros de Mintwallin construíram um complexo labirinto para proteger sua cidade de seus inimigos, mas após enfrentar inúmeros Daemons, travar uma guerra civil contra o general rebelde Palkar e lidar com um prisioneiro maluco, o Rei Markwin precisa de sua ajuda para salvar seu povo.

Veja também: Quests.

Requerimentos

Nota: Você não pode fazer essa quest sozinho. Você precisa de um amigo, e ele não vai receber as recompensas a menos que vocês façam a quest novamente.

Método

Para chegar a Mintwallin vá para o Ancient Temple, (aquiMap (Colour).gif) em Thais, desça dois andares e vá para o norte em seguida entre no túnel, siga o caminho para o leste e desça a escada conforme os mapas abaixo. Essa sala estará cheia de Poison Fields, você pode passar por eles e usar Cure Poison ou usar Destroy Field para passar. Após passar os poison fields, desça as escadas e siga um pequeno túnel para o leste e depois para o norte. Cuidado com os Minotauros.

Ao investigar os túneis ao norte, você encontrará alguns mortos vivos, se livre deles e continue sua exploração. Na mesma área você irá encontrar um esqueleto Pile of Bones.gif no chão, clique nele para obter a Key 3600 em seguida clique no poço Draw Well.gif para descer. Você irá encontrar uma sala trancada com 03 Ghouls, usa a chave para abrir a porta, mate os Ghouls e pegue suas recompensas nos baús.

Recompensas

Missão 01: The Kingdom of Kormarak

Ao retornar para o piso superior e continuar sua exploração, vá para norte e você encontrará uma placa que possui a seguinte mensagem:

You see a sign.
You read: Home of the dead Kingdom of Kormarak
Enter and die!

Próximo a placa existe também uma escada, ao subir você encontrará 03 Ghouls e um teleport que levará você para o reino perdido de Kormarak, tome cuidado pois logo após o teleport você encontrará mais mortos vivos, entre eles: Ghouls, Skeletons e 01 Demon Skeleton. Após derrotar todas as criaturas, você deve dar use no corpo localizado no centro da sala, dentro dele você encontrará os equipamentos de um guerreiro que não teve a mesma sorte que você.

Aviso:
  • Essa mini-quest é um Respawn Diário, isso significa que somente um jogador pode pegar as recompensas em cada Floor Reset.
  • É recomendado fazer essa mini-quest após o server save pois há mais chances da recompensa estar no corpo.

Recompensas

Missão 02: Mintwallin

Para voltar ao labirinto, utilize o teleport no sul da sala. Agora siga para o sul até chegar em um cruzamento e vá para direita, você irá encontrar alguns buracos e Poison Spiders, desça no buraco indicado (aquiMap (Colour).gif) e você estará no segundo nível do labirinto, logo na entrada, alguns Cyclops estarão te esperando portanto tome cuidado. Prossiga para o norte até chegar (aquiMap (Colour).gif), suba as escadas, vá para sul e desça novamente, você estará (aquiMap (Colour).gif). Continua andando conforme os mapas abaixo até chegar em Mintwallin.

Ao chegar em Mintwallin, você será recebido por dezenas de minotauros portanto esteja preparado para lutar, após derrotar os minotauros, procure pelo rei minotauro Markwin, ele estará em seus aposentos (aquiMap (Colour).gif) mas tome cuidado! Ao falar Hi com ele pela primeira vez, ele irá sumonar: 02 Minotaur Guards, 04 Minotaur Archers e 01 Minotaur Mage além dos 02 Minotaur Guards que já estão na sala. Após matá-los, fale de novo com o rei dizendo "Hi - Prisoner", ele irá contar um pouco sobre a cidade e seus problemas.

Nota: Falar com Markwin não é obrigatório mas ajuda no entendimento geral da quest, caso não queira falar com o NPC, ignore os diálogos abaixo e simplesmente vá até este ponto (aquiMap (Colour).gif) da cidade para prosseguir com a missão.

Falando com Markwin

Markwin.gif
Jogador: Hi

Markwin: Oh, it's you again. What do you want, hornless messenger?
Jogador: Mintwallin
Markwin: The former glorious city lies in the dirt. It is my home. I founded it about 180 years ago, when we found this lovely place.
Jogador: Place
Markwin: The best protection for our city is secrecy and the labyrinth.
Jogador: Labyrinth
Markwin: It protected us for a long time. There are lots of traps in it. And many long tunnels. There haven't been many foes that found their way through it. Only that prisoner once arrived.
Jogador: Prisoner

Markwin: He is totally mad. I don't know how he could find the way through the labyrinth. I arrested him in the prison.

Um desses problemas é o prisioneiro humano que foi capturado no labirinto e colocado na prisão da cidade, quando foi interrogado, o prisioneiro não soube dizer qual era seu nome e ficou conhecido apenas como A Prisoner, para encontrá-lo você deve ir até a prisão de Mintwallin mas antes disso você deve pegar a Key 3620 que dá acesso a cela do NPC. A chave se encontra em uma cômoda no andar térreo de um dormitório no sul da cidade (aquiMap (Colour).gif). Após pegar a chave, vá para à prisão em Mintwallin, que fica ao oeste da pequena praça no centro da cidade (aquiMap (Colour).gif). Suba a escada, destranque a porta e fale com o NPC A Prisoner.

Nota:
  • Você precisa de 07 maçãs para receber a chave.
  • Em tempos antigos para conseguir a Key 3666 com o NPC A Prisoner era necessário ir até a Mad Mage Room, enfrentar as criaturas da sala, descobrir a porta trancada ao sul e encontrar em uma estante, o livro The Riddle, onde há uma charada de lógica que ao ser resolvida, daria a resposta que você deve falar para o NPC para só então conseguir a chave e por consequência teria que enfrentar todas as criaturas da Mad Mage Room uma segunda vez para só então destrancar a porta da área de recompensas. Para poupar tempo, o spoiler pula esse processo, para isso fale "Hi - Riddle - PD-D-KS-P-PD - Yes - Yes - Yes - Yes" tendo 07 Red Apples Red Apple.gif em sua backpack para que ele lhe entregue a chave.

Falando com o Prisoner

A Prisoner.gif
Jogador: Hi

A Prisoner: Huh? What? I can see! Wow! A non-mino. Did they capture you as well?
Jogador: Riddle
A Prisoner: Great riddle, isn´t it? If you can tell me the correct answer, I will give you something. Hehehe!
Jogador: PD-D-KS-P-PD
A Prisoner: Hurray! For that I will give you my key for - hmm - let´s say ... some apples. Interested?
Jogador: Yes
A Prisoner: Mnjam - excellent apples. Now - about that key. You are sure want it?
Jogador: Yes
A Prisoner: Really, really?
Jogador: Yes
A Prisoner: Really, really, really, really?
Jogador: Yes
A Prisoner: Then take it and get happy - or die, hehe.
Jogador: Bye

A Prisoner: Good bye! Don't forget about the secrets of mathemagics.

Missão 03: Mad Mage Room

Após falar com o prisioneiro, resolver seu enigma e conseguir a chave, devemos voltar ao labirinto pelo caminho que viemos até chegar (aquiMap (Colour).gif) e encontraremos uma porta para level 40, trata-se da entrada para sala do mad mage. Ao passar pela porta, esteja preparado para enfrentar diversas criaturas, entre elas: um Dragon, uma Giant Spider, um Bonelord, vários Demon Skeletons, um Ghoul, um Scorpion, e um Skeleton.

Mad Mage Room em tempos antigos
Mad Mage Room atualmente

Com a Key 3666 em mãos, abra a porta, suba as escadas e mate 2 ou mais demon skeletons. As recompensas estão nos baús dessa sala, além disso, há spawns diários de Energy Ring, Silver Dagger, Mana Potions, Blank Runes, Throwing Stars e comida. Ainda na sala de recompensa, suba a escada ao oeste da sala, após subir, vá para o sul e desça, há três Cyclops nesta área, mate-os. Desça no buraco, há alguns Rats e muito lixos, embaixo deste lixos existe um corpo onde está a Key 3667.

Recompensas

Missão 04: Palkar and the Rebels

Nota: Falar novamente com Markwin não é obrigatório mas ajuda no entendimento geral da quest, caso não queira falar novamente com o NPC, ignore os diálogos abaixo e simplesmente vá até este ponto (aquiMap (Colour).gif) do labirinto para prosseguir com a missão.

Após enfrentar os perigos da sala do Mad Mage, retorne para Mintwallin e fale novamente com Markwin, diga "Hi - Palkar - Outcast - Secret Lab". Ele irá explicar que seu antigo general Palkar, insatisfeito com o reinado de Markwin, uniu minotauros com a mesma convicção contra seu reinado e isso resultou em um guerra civil que terminou em empate, porém antes de fugir para o interior do labirinto, Palkar bloqueou o acesso ao laboratório, necessário para fonte de alimentos da cidade.

Falando com Markwin

Markwin.gif
Jogador: Hi

Markwin: Oh, it's you again. What do you want, hornless messenger?
Jogador: Palkar
Markwin: He is the leader of the outcast. In former times he was my best warrior, but now he is my worst enemy.
Jogador: Outcast
Markwin: Those are no minos any longer. They left the city and killed their brothers. And they stole the key to my secret lab.
Jogador: Secret Lab
Markwin: Hehe - you will never find a way to enter it. The outcast stole the key. You are too weak to conquer it. HARHARHAR.
Jogador: Bye

Markwin: Hm ... good bye.

Vá para o ponto mais a nordeste do labirinto (aquiMap (Colour).gif), desça mais um andar, essa sala tem vários Minotauros, Minotaur Archers, um Minotaur Mage e um Minotaur Guard. Vá para o sul da sala e suba um andar, você entra nessa sala pelo canto ao noroeste. Siga o caminho até encontrar uma alavanca mas cuidado, puxar a alavanca fará a parede se mover, ao fazer isso, você estará preso com 05 Cyclops. Uma alternativa é usar a Key 3667 encontrada na Mad Mage Room para abrir a porta. Após matar os Cyclops, você pode pegar as recompensas em dois baús no canto noroeste da sala. Use Destroy Field no fire field ao lado dos baús, abra o buraco e receba a Key 3610. Para sair, use o buraco no final do corredor ao norte. Isso vai te trazer de volta à sala dos minotauros:

Recompensas

Missão 05: The Secret Laboratory

Depois de derrotar os rebeldes e recuperar a chave para o laboratório de Mintwallin, é preciso resolver o mistério de como acessá-lo, para isso um membro do time deve voltar para a cidade, andar um pouco para oeste na entrada da cidade e subir um buraco (1) (aquiMap (Colour).gif). Em seguida vá para o sul até encontrar algumas colunas de pedra com um SQM especial, fique neste quadrado enquanto o resto do grupo deve ir para o sul a partir das escadas de acesso a cidade até encontrarem Poison Spiders e Poison Fields, um dreno deve ter aparecido (2) (aquiMap (Colour).gif). O jogador que ficar no sqm não vai conseguir fazer a quest a menos que outra pessoa pise no sqm e o jogador que estava no SQM repita todo o processo.

Todos devem descer, passar pela porta de level 40 e subir o próximo buraco. Há um Dragon nesse andar, protegendo a última sala! Os buracos no chão levam à uma Giant Spider, e você não pode voltar pelo mesmo lugar. Quando tiver matado o dragon, abra a porta com a Key 3610. Atenção pois no andar inferior haverá pelo menos: 03 Minotaur Guards, 02 Minotaur Archers e os Minotaur Mages. As recompensas estarão em dois baús no norte da sala.

Para sair, você tem três opções:
  • Voltar por onde você veio.
  • Abrir a porta na quest room (usando a Key 3610), matar a Giant Spider (ou correr dela), e descer o buraco no final. Isso vai te levar à uma sala com 2 Bonelords, trazendo você de volta ao labirinto de Mintwallin.
  • Ir para oeste na quest room, por um pequeno corredor. Usar pick no final e descer. Você vai sair em um pequeno corredor, dentro do castelo de Mintwallin, na sala do trono, com o rei Markwin.

Recompensas

Extras

General MuriusGeneral Murius.gif
O líder do exército dos minotauros de Mintwallin é o General Murius que costuma aparecer na cidade (aquiMap (Colour).gif). Ele é um boss relativamente mais forte do que um minotauro comum e um boss que pode ser facilmente encontrado caso o jogador procure com frequência, é uma boa oportunidade para jogadores de level baixo que caçem na cidade.

Parabéns, você concluiu a quest!

Para outros mistérios:

Seealso.gif Veja Também: Quests