Mudanças entre as edições de "Mysterious Ornate Chest Quest"

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         <td class="mostrar-aba" style="width:33%; height:70px;" data-aba="E1">
 
         <td class="mostrar-aba" style="width:33%; height:70px;" data-aba="E1">
           <table class="abas">
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           <table class="abas" style="border-collapse:collapse">
 
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                   <td style="border-color:#1D262D; width:25%; height:70px;">[[Arquivo:Mysterious Ornate Chest.gif|55px|right|link=]]</td>
 
                   <td style="border-color:#1D262D; width:25%; height:70px;">[[Arquivo:Mysterious Ornate Chest.gif|55px|right|link=]]</td>
 
                   <td style="border-color:#1D262D; width:50%; height:70px;">1º Etapa:<br>Strange Symbols</td>
 
                   <td style="border-color:#1D262D; width:50%; height:70px;">1º Etapa:<br>Strange Symbols</td>
                   <td style="border-color:#1D262D; width:25%; height:70px;">[[Arquivo:Strange Symbols (Red).gif|42px|left|link=]]</td>
+
                   <td style="border-color:#1D262D; width:25%; height:70px;">[[Arquivo:Deepling Ornament.gif|50px|left|link=]]</td>
 
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             </table>
 
             </table>
 
         </td>
 
         </td>
 
         <td class="mostrar-aba" style="width:33%; height:70px;" data-aba="E2">
 
         <td class="mostrar-aba" style="width:33%; height:70px;" data-aba="E2">
             <table class="abas">
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                   <td style="border-color:#1D262D; width:25%; height:70px;">[[Arquivo:Mysterious Ornate Chest.gif|55px|right|link=]]</td>
 
                   <td style="border-color:#1D262D; width:25%; height:70px;">[[Arquivo:Mysterious Ornate Chest.gif|55px|right|link=]]</td>
 
                   <td style="border-color:#1D262D; width:50%; height:70px;">2º Etapa:<br>Opticorder Forge</td>
 
                   <td style="border-color:#1D262D; width:50%; height:70px;">2º Etapa:<br>Opticorder Forge</td>
                   <td style="border-color:#1D262D; width:25%; height:70px;">[[Arquivo:Opticording Sphere.gif|45px|left|link=]]</td>
+
                   <td style="border-color:#1D262D; width:25%; height:70px;">[[Arquivo:Opticorder Forge (Objeto)02.gif|60px|left|link=]]</td>
 
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             </table>
 
             </table>
 
         </td>
 
         </td>
 
         <td class="mostrar-aba" style="width:33%; height:70px;" data-aba="E3">
 
         <td class="mostrar-aba" style="width:33%; height:70px;" data-aba="E3">
             <table class="abas">
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             <table class="abas" style="border-collapse:collapse">
 
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                   <td style="border-color:#1D262D; width:25%; height:70px;">[[Arquivo:Mysterious Ornate Chest.gif|55px|right|link=]]</td>
 
                   <td style="border-color:#1D262D; width:25%; height:70px;">[[Arquivo:Mysterious Ornate Chest.gif|55px|right|link=]]</td>
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     <tr>
 
         <td class="mostrar-aba" style="width:33%; height:70px;" data-aba="E4">
 
         <td class="mostrar-aba" style="width:33%; height:70px;" data-aba="E4">
             <table class="abas">
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             <table class="abas" style="border-collapse:collapse">
 
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                   <td style="border-color:#1D262D; width:25%; height:70px;">[[Arquivo:Mysterious Ornate Chest.gif|55px|right|link=]]</td>
 
                   <td style="border-color:#1D262D; width:25%; height:70px;">[[Arquivo:Mysterious Ornate Chest.gif|55px|right|link=]]</td>
 
                   <td style="border-color:#1D262D; width:50%; height:70px;">4º Etapa:<br>Planegazers</td>
 
                   <td style="border-color:#1D262D; width:50%; height:70px;">4º Etapa:<br>Planegazers</td>
                   <td style="border-color:#1D262D; width:25%; height:70px;">[[Arquivo:Blue Spectacles.gif|48px|left|link=]]</td>
+
                   <td style="border-color:#1D262D; width:25%; height:70px;">[[Arquivo:Blue Spectacles.gif|46px|left|link=]]</td>
 
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             </table>
 
             </table>
 
         </td>
 
         </td>
 
         <td class="mostrar-aba" style="width:33%; height:70px; height:70px;" data-aba="E5">
 
         <td class="mostrar-aba" style="width:33%; height:70px; height:70px;" data-aba="E5">
             <table class="abas">
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             <table class="abas" style="border-collapse:collapse">
 
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                   <td style="border-color:#1D262D; width:25%; height:70px;">[[Arquivo:Mysterious Ornate Chest.gif|55px|right|link=]]</td>
 
                   <td style="border-color:#1D262D; width:25%; height:70px;">[[Arquivo:Mysterious Ornate Chest.gif|55px|right|link=]]</td>
 
                   <td style="border-color:#1D262D; width:50%; height:70px;">5º Etapa:<br>Vocal Keys</td>
 
                   <td style="border-color:#1D262D; width:50%; height:70px;">5º Etapa:<br>Vocal Keys</td>
                   <td style="border-color:#1D262D; width:25%; height:70px;">[[Arquivo:Glimpse Of Allusion.gif|60px|left|link=]]</td>
+
                   <td style="border-color:#1D262D; width:25%; height:70px;">[[Arquivo:WOX.gif|65px|left|link=]]</td>
 
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             </table>
 
         </td>
 
         </td>
 
         <td class="mostrar-aba" style="width:33%; height:70px" data-aba="E6">
 
         <td class="mostrar-aba" style="width:33%; height:70px" data-aba="E6">
             <table class="abas">
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             <table class="abas" style="border-collapse:collapse">
 
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                   <td style="border-color:#1D262D; width:25%; height:70px;">[[Arquivo:Mysterious Ornate Chest.gif|55px|right|link=]]</td>
 
                   <td style="border-color:#1D262D; width:25%; height:70px;">[[Arquivo:Mysterious Ornate Chest.gif|55px|right|link=]]</td>
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         <td class="mostrar-aba" style="width:33%; height:70px;" data-aba="P1">
 
         <td class="mostrar-aba" style="width:33%; height:70px;" data-aba="P1">
           <table class="abas">
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                   <td style="border-color:#1D262D; width:25%; height:70px;">[[Arquivo:Mysterious Ornate Chest.gif|55px|right|link=]]</td>
 
                   <td style="border-color:#1D262D; width:25%; height:70px;">[[Arquivo:Mysterious Ornate Chest.gif|55px|right|link=]]</td>
Linha 600: Linha 600:
 
         </td>
 
         </td>
 
         <td class="mostrar-aba" style="width:33%; height:70px;" data-aba="P2">
 
         <td class="mostrar-aba" style="width:33%; height:70px;" data-aba="P2">
             <table class="abas">
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                   <td style="border-color:#1D262D; width:25%; height:70px;">[[Arquivo:Mysterious Ornate Chest.gif|55px|right|link=]]</td>
 
                   <td style="border-color:#1D262D; width:25%; height:70px;">[[Arquivo:Mysterious Ornate Chest.gif|55px|right|link=]]</td>
Linha 609: Linha 609:
 
         </td>
 
         </td>
 
         <td class="mostrar-aba" style="width:33%; height:70px;" data-aba="P3">
 
         <td class="mostrar-aba" style="width:33%; height:70px;" data-aba="P3">
             <table class="abas">
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                   <td style="border-color:#1D262D; width:25%; height:70px;">[[Arquivo:Mysterious Ornate Chest.gif|55px|right|link=]]</td>
 
                   <td style="border-color:#1D262D; width:25%; height:70px;">[[Arquivo:Mysterious Ornate Chest.gif|55px|right|link=]]</td>
Linha 1 072: Linha 1 072:
 
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         <td class="mostrar-aba" style="width:33%; height:70px;" data-aba="PU1">
 
         <td class="mostrar-aba" style="width:33%; height:70px;" data-aba="PU1">
           <table class="abas">
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                   <td style="border-color:#1D262D; width:25%; height:70px;">[[Arquivo:Mysterious Ornate Chest.gif|55px|right|link=]]</td>
 
                   <td style="border-color:#1D262D; width:25%; height:70px;">[[Arquivo:Mysterious Ornate Chest.gif|55px|right|link=]]</td>
Linha 1 081: Linha 1 081:
 
         </td>
 
         </td>
 
         <td class="mostrar-aba" style="width:33%; height:70px;" data-aba="PU2">
 
         <td class="mostrar-aba" style="width:33%; height:70px;" data-aba="PU2">
             <table class="abas">
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                   <td style="border-color:#1D262D; width:25%; height:70px;">[[Arquivo:Mysterious Ornate Chest.gif|55px|right|link=]]</td>
 
                   <td style="border-color:#1D262D; width:25%; height:70px;">[[Arquivo:Mysterious Ornate Chest.gif|55px|right|link=]]</td>
Linha 1 090: Linha 1 090:
 
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         </td>
 
         <td class="mostrar-aba" style="width:33%; height:70px;" data-aba="PU3">
 
         <td class="mostrar-aba" style="width:33%; height:70px;" data-aba="PU3">
             <table class="abas">
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                   <td style="border-color:#1D262D; width:25%; height:70px;">[[Arquivo:Mysterious Ornate Chest.gif|55px|right|link=]]</td>
 
                   <td style="border-color:#1D262D; width:25%; height:70px;">[[Arquivo:Mysterious Ornate Chest.gif|55px|right|link=]]</td>
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Edição atual tal como às 19h22min de 1 de agosto de 2020

Treasure Chest (Blue).gif A equipe do TibiaWiki.com.br informa:
Esta página de uma quest é um esboço. Você pode ajudar o Tibia Wiki melhorando-a.
Razão pelo aviso: Quest não finalizada pela CipSoft
Large Book.gif  Atenção: Esse artigo contém spoiler. Você pode optar por esconder essa informação.(sempre mostrar)
Recompensa:
Lightsphere, Monolith of the Planes Kit, Mysterious Metal Egg, Supreme Cube
Localização:
Ab'Dendriel, Cosmic Chamber, Edron, Fiehonja, Gnome Deep Hub, Krailos, Mushroom Fields, Oramond, Otherworld (Kazordoon), Sunken Mines, Supreme Cube Maze, Tumba de Horestis, Venore.
Você enfrentará:
An Observer Eye, Bear, Breach Brood, Diamond Servant Replica, Dwarfs, Ghost Of A Planegazer, Golden Servant Replica, Hyaena, Insect Swarm, Instable Sparkion, Iron Servant Replica, Larva, Last Planegazer, Lava Lurker, Lost Ghost of A Planegazer, Nomad, Ogres, Planedweller,Planestrider, Poison Spiders, Reflection Of A Mage, Reflection Of Mawhawk, Reflection Of Obujos, Rotworms, Skeleton, Scorpion, Shark, Wiggler, Todos os tipos de Deeplings.
Level: Premium: Dificuldade: Extras:
200
(Recomendado: 300)
Tick.png
Youtube Favicon Grey.pngEssa quest não contém um spoiler em vídeo! Duração da QuestGrupo
Longa 5 personagens
(1 blocker)

Veja também: Quests.

Requerimentos

Notas para Auxílio

Método

Para iniciar essa longa aventura, dirija-se ao norte de Ab'Dendriel (aquiMap (Colour).gifX Mapa.png) e desça um andar. Do lado direito da caverna, vc encontrará o pedaço de papel A Strange Wall Under Ab'Dendriel (Book). Dê "use" na tocha do sul, na parede a esquerda, o que fará com que abra uma passagem. Você encontrará na sala, o livro The Very First of Many Mysterious Chests (Book) e dentro de uma Crate suja de sangue, pegue sua Opticording Sphere.

Mysterious Ornate Chest.gif O Caminho Mysterious Ornate Chest.gif

Mysterious Ornate Chest.gif
1º Etapa:
Strange Symbols
Deepling Ornament.gif
Mysterious Ornate Chest.gif
2º Etapa:
Opticorder Forge
Opticorder Forge (Objeto)02.gif
Mysterious Ornate Chest.gif
3º Etapa:
Cosmic Chamber
Portal of Violet Energy.gif
Mysterious Ornate Chest.gif
4º Etapa:
Planegazers
Blue Spectacles.gif
Mysterious Ornate Chest.gif
5º Etapa:
Vocal Keys
WOX.gif
Mysterious Ornate Chest.gif
6º Etapa:
Supreme Cube
Supreme Cube.gif

Mysterious Ornate Chest.gif 1º Etapa: Strange Symbols Mysterious Ornate Chest.gif

Com o item em mãos, você deverá usá-lo em 7 lugares diferentes (onde foram encontrados os Strange Symbols, que nos permitiram a conversão de códigos, usando números binários, considerando os "riscos" como número 1 e os "pontos" como número 0).

Nota: Se você tiver interesse, pode usar este site para a tradução dos códigos: ACSII Conversor

Dirija-se aos locais e use sua Opticording Sphere. Se você receber a mensagem "Nothing happens except... no, absolutely nothing is happening at all", continue andando por perto e usando o ítem, até receber a mensagem "Suddenly, the opticording sphere emits an extremely bright light. It seems something inside the sphere has changed", nos 7 locais:


*Tumba de Horestis (aquiMap (Colour).gifX Mapa.png): Hieroglyphs contendo código com o resultado "Zoralurk".


*Venore (aquiMap (Colour).gifX Mapa.png, aquiMap (Colour).gifX Mapa.png e aquiMap (Colour).gifX Mapa.png): Strange Symbols (Red) I, II e III, com resultado "Zathroth". Spoiler, clique para mostrar/esconder


*Mushroom Fields (aquiMap (Colour).gifX Mapa.png): Strange Symbols contendo o código "RZQALTQDE", um conjunto de letras sem sentido à primeira vista, mas se usarmos ASCII (A=B, B=C etc), obtemos "SARBMUREF" e assim, facilmente chegamos ao resultado final "Ferumbras"


*Fiehonja (aquiMap (Colour).gifX Mapa.png): Deepling Ornament contendo o código "QJ-((" - Qjell


*Ab'Dendriel (aquiMap (Colour).gifX Mapa.png): Dando zoom em uma imagem de Menhir e usando binários, chegamos ao resultado "Garsharak"

Nota: Não precisa ser na ordem. Ao chegar ao local, basta usar o item uma vez.

Depois de reconhecer todos os simbolos, ao usar a Opticording Sphere, aparece a seguinte mensagem: "The sphere shows a faint glow. You seem to recognise several words: ‘Manipulated from above, dancing on a string.’"

Agora volte a sala inicial em Ab'Dendriel (aquiMap (Colour).gifX Mapa.png). Use a tocha novamente (se necessário) e depois use a Skull no canto noroeste da sala para abrir a passagem para o NPC e fale (não precisa ser nessa ordem):

Mysterious Ornate Chest (NPC).gif
Personagem: hi

Mysterious Ornate Chest (NPC): What veils the first wall of testimony.
Personagem: ferumbras
Mysterious Ornate Chest (NPC): Accepted.
Personagem: hi
Mysterious Ornate Chest (NPC): What veils the second wall of testimony.
Personagem: zoralurk
Mysterious Ornate Chest (NPC): Accepted.
Personagem: hi
Mysterious Ornate Chest (NPC): What veils the third wall of testimony.
Personagem: zathroth
Mysterious Ornate Chest (NPC): Accepted.
Personagem: hi
Mysterious Ornate Chest (NPC): What veils the fourth wall of testimony.
Personagem: QJ-((
Mysterious Ornate Chest (NPC): Accepted.
Personagem: hi
Mysterious Ornate Chest (NPC): What veils the fifth wall of testimony.
Personagem: garsharak
Mysterious Ornate Chest (NPC): Accepted.
Personagem: hi

Mysterious Ornate Chest (NPC): State the meaning of the first five walls of testimony.

Mysterious Ornate Chest.gif 2º Etapa: Opticorder Forge Mysterious Ornate Chest.gif

Nas minas de Kazordoon (aquiMap (Colour).gifX Mapa.png), você encontrará outro local relacionado à quest, tudo indica que neste local as Opticording Spheres são construídas. Siga para a entrada da mina e procure pela passagem que leva à sala (aquiMap (Colour).gifX Mapa.png).

Ao dar look no objeto na parede nos deparamos com uma charada, ao observarmos melhor o ambiente encontramos no chão alguns desenhos bem peculiares, um piso com desenho circular, outro vazio, um com uma cobra e por fim outro com uma mão queimando.

Note a semelhança com o que está escrito no objeto na parede, o circulo é o sun, o piso vazio é o nothingness, a cobra representa devouring e a mão burning. O próximo passo é andar em cima seguindo a ordem descrita na parede, como é visto na animação (se feito corretamente, você "ouvirá" um *click* e uma passagem abrirá):

Mysterious Ornate Chest Quest Imagem 11.gif

Dentro da sala são encontrados algum objetos misterioso. Um documento Instigation from Farles (Book), uma Strangely Shaped Block (a leste) e o Opticorder Forge (NPC)‎. Caso a sala se feche, você pode abri-la por dentro, dando "use" na tocha, destacada em verde. No livro destacado em vermelho pode ser encontrada uma parte da história do local (Expedition Project 'Exclave' (Book)):

Novamente nesta fase, é usado o recurso de zoom na Strangely Shaped Block e binários para se chegar a resposta.

Fale com o Opticorder Forge (NPC)‎:

Opticorder Forge (NPC).gif
Personagem: hi

Opticorder Forge (NPC): State the meaning of walls VB and VC of testimony.
Personagem: Isolated Cradle

Opticorder Forge: Accepted. Forge activated.

Use a máquina e as seguintes mensagens irão aparecer:

  • The device fits into the recess just perfectly. A lock clicks and two strange mechanical arms begin to fiddle with the device.
  • After several seconds the fires of the forge die down and the device gets released from the contraption.

Agora, ao dar use em sua Opticording Sphere, lhe mostrará a seguinte mensagem: "You seem to recognize several words:'Key mechanism adjusted' and 'Optcorder key mechanism adjusted. Password required'.

De volta ao Mysterious Ornate Chest Mysterious Metal Egg.gif

Volte para a sala em Ab'Dendriel. Diante da dica “Manipulado por cima, dançando em uma corda”, chega-se a conclusão da resposta:

Mysterious Ornate Chest (NPC).gif
Personagem: hi

Mysterious Ornate Chest (NPC): State the meaning of the first five walls of testimony.
Personagem: Marionettes

Mysterious Ornate Chest (NPC): Accept.

Abra a Mysterious Ornate Chest para obter o Mysterious Metal Egg.

Depois de obtê-lo, basta dar "use" nele para abri-lo. Você receberá uma Opticompass Sphere e um Rolled-up Parchment (clique e verá a mensagem "11111011100", que decifrada, é "2012".

The Wrecked Opticorder Forge Broken Opticording Sphere.gif

Aparentemente a Opticording Sphere não está completa. Para isso precisamos encontrar a outra parte dela.
Vá até o Otherworld (Kazordoon) (aquiMap (Colour).gifX Mapa.png) e verifique se o Vortex está ativo. Caso não esteja, espere ele aparecer para prosseguir com sua missão.

Ao descer, se for a primeira vez que você entra nesse local, será necessário matar 10 criaturas. Entre no Glowing Vortex, onde você encontrará Instable Breach Broods e Instable Sparkions.
Siga para o sul até encontrar uma "Strange Stone". Jogue nela, qualquer desses ítens (que você pega nos bichos do local): Frozen Lightning, Plasmatic Lightning, Plasma Pearls, Crystal Bone, Sparkion Tail, Sparkion Legs, Sparkion Claw ou Sparkion Stings.
Ao jogar qualquer desses itens sobre a "Strange Stone", ela irá desaparecer e você poderá descer numa pequena caverna onde estará o Wrecked Opticorder Forge.

Clique na forja para obter a Broken Opticording Sphere. Dê "use" nela com a sua Opticording Sphere. Você obterá a Complete Opticording Sphere.

Tendo feito tudo corretamente as seguinte mensagens irão aparecer:

  • "A broken opticording sphere lies just beneath the forge. Apart from a shattered shell, its mechanisms are in perfect condition."
  • "The Key mechanism from the broken device is still in perfect condition and completes your opticording sphere."
Nota: A Broken Opticording Sphere desaparece em 1 minuto, então faça a junção das duas rapidamente e certifique de fazer todo o processo após entrar no Vortex em no máximo 10 Minutos ou a Otherworld entrará em colapso e você será jogado para fora.

The Opticorder Analyser Opticompass Sphere.gif

Com a sua Complete Opticording Sphere em mãos, agora você terá que ir até Krailos. Ao usar a Opticompass Sphere na superfície da ilha, você receberá a direção para o local que você deve seguir.

Dirija-se ao leste da ilha (aquiMap (Colour).gifX Mapa.png). Chegando lá, use uma Pick ou uma Secret Agent Tool no sqm indicado na imagem abaixo:

Você entrará em uma caverna. Siga os corredores até o noroeste, onde encontrará um "puzzle". Note no seu mini-mapa alguns caracteres pretos pelo chão do local. São outros códigos binários!!! (00001011 00001111 = 11 e 15).

Juntando as dicas de binários do mini-mapa e do Rolled-up Parchment que recebemos ao abrir o Mysterious Metal Egg, chegamos a data 15/11/2012, que nos remete a reformulação de Venore. No site oficial (Venore Shines in a New Light), onde, clicando na primeira imagem, descobrimos a resolução do puzzle.

Diminua a luz ambiente do seu client, desequipe todos seus ítens que emitem luz e caminhe pelos pisos brancos. Você notará que os pisos emitem luzes de diferentes cores conforme você vai passando sobre eles e as cores no minimap se alteram conforme a cor da luz emitida.
Para solucionar o quebra-cabeças, você deverá, em torno de 5 minutos, deixá-lo exatamente como mostram as imagens abaixo:

Feito isso, você será teleportado automaticamente para o corredor ao leste.

Siga o corredor para chegar na sala do Opticorder Analyser. Você pode dar "use" em um dos livros do chão para receber um documento.

Tendo a Complete Opticording Sphere em sua mochila, use o Opticorder Analyser e ele será ativado Opticorder Analyser (Activated) mostrando a seguinte mensagem:

  • "The device fits. A lock clicks, the strange thing starts rumbling and then grinds to a halt faster than you can say 'magic'."
Nota: Se você quiser voltar nessa sala futuramente, não precisará resolver o "puzzle" novamente. Basta clicar na parede ao leste.

Mysterious Ornate Chest.gif 3º Etapa: Cosmic Chamber Mysterious Ornate Chest.gif

Sua próxima missão estará localizada no Cosmic Chamber que pode ser acessado através do Energy Portal do Templo da Forgotten Knowledge Quest em Thais, onde encontrará o Npc Mysterious Device.

Nota: Para ter acesso ao Energy Portal será necessário entregar 50 Marsh Stalker Feathers para o Npc Albinius.

Mysterious Device é o guarda do Opticorder Control Room e para entrar nele você e outro amigo precisam falar a senha correta. Qualquer coisa que não seja isso ele dirá que “não compreende”. Esse acesso só pode ser feita em dupla.

Nota: Você precisará de uma arma para quebrar uma parede durante esta missão. Leve qualquer espada, machado ou clava. Leve também sua Complete Opticording Sphere.

A senha para entrar no Opticorder Control Room é obtida quando o Opticorder Analyser em Krailos é ativado. Ao gravarmos todos os quadros da imagem, que mostram os pequenos pinos de madeira pulando para cima e para baixo, receberemos outra sequência de valores binários, nos levando a seguinte senha:"PLNSTRDR"

Após você e seu amigo falarem a senha para o Mysterious Device, ambos serão teleportados para a antessala do Opticorder Control Room onde precisarão trabalhar juntos e realizar um duplo "puzzle". Existem duas salas com um temporizador de cinco minutos, onde cada um dos personagens precisa realizar as tarefas para serem teleportados até o Opticorder Control Room.

O personagem da sala á direita irá controlar os movimentos do personagem da sala da esquerda que estará sobre as "Pedras Flutuantes". Quem estiver na sala da direita deverá subir no "SQM de Controle" e se mover de acordo com as posições das "Pedras Flutuantes", desde as posições norte, sul, leste e oeste quanto as diagonais noroeste, nordeste, sudoeste e sudeste, sempre observando a posição das "Pedras Flutuantes".

Poderá acontecer de todas as "Pedras Flutuantes" abaixarem de uma vez ou personagem que está no "SQM de Controle" errar alguma sequência. Quando isso acontecer, o personagem da sala da esquerda irá cair na água e será teleportado para o lado de fora da sala. Precisará voltar e começar tudo novamente. Tente fazer isso devagar e observando quando as Pedras Flutuantes vão se abaixar, esperando sobre alguma delas até fazer o passo seguinte. Também é possível retroceder uma posição de onde o personagem está evitando que caia na água.

Terminando o caminho das pedras, terá uma alavanca. Preparem-se para a grande batalha com An Observer Eye e puxe-a.

An Observer Eye An Observer Eye.gif

Após entrar no Opticorder Control Room os personagens estarão em posições invertidas sendo que quem estava na Sala a Direita estará agora a esquerda e o que estava na Sala da Esquerda estará na direita. No centro da Sala estará o Boss An Observer Eye. "NÃO FAÇAM NENHUM MOVIMENTO" e permaneçam no mesmo SQM onde você e seu amigo foram teleportados ou poderão levar um dano do Boss que varia de 3000 a 5000.

Agora ambos personagens terão de usar Magic Walls para fazer o trajeto até o Norte da Sala em segurança. Para começar o personagem do lado direito precisa passar para o lado esquerdo, então ambos façam uma parede de Magic Walls. Após ter feito isso continuem indo em direção ao lado esquerdo da sala e siga para o Norte sempre usando uma parede de Magic Walls para proteger você e seu amigo. Quando chegarem a última linha superior do norte da sala, já estarão seguros pois estarão fora da Visão do An Observer Eye.

Não ataquem o An Observer Eye mesmo quando estiverem na linha segura pois enquanto ele estiver ligado ao Opticorder Analyser através nervo óptico irá curar muito rápido dos danos que levar. Para acessar o Opticorder Analyser que fica no Norte da Sala deverá usar algum tipo arma na parede, até que ela quebre e tenham acesso ao Opticorder Analyser. Agora ambos personagens devem usar o Opticorder Analyser tendo consigo a Complete Opticording Sphere e o nervo óptico que liga ao Boss irá se rompe impedindo-o de se curar. Para evitar de levar danos sempre fique na última linha ao Norte da Sala assim o An Observer Eye será morto facilmente.

Após matar o An Observer Eye abram seu loot e irão obter uma Lightsphere que semelhante ao Mysterious Metal Egg provavelmente poderá ser aberta, mas este tempo ainda não chegou. Ao dar use na Lightsphere ela se tornará uma Lit Lightsphere.

Lembre-se que esta sala também tem um Temporizador de cinco minutos e depois disso ambos os personagens serão jogados para a Antessala onde ficam as "Pedras Flutuantes".

Mysterious Ornate Chest.gif 4º Etapa: Planegazers Mysterious Ornate Chest.gif

Uma nova parte da quest foi adicionada com o update de inverno de 2017. Vamos as novas descoberta. O novo local fica localizado na área da tasks da Warzone IV (aquiMap (Colour).gifX Mapa.png). Clique uma vez em cada pilar e será teleportado para a entrada da sede da Planegazers.

Nessa sala, podemos perceber que alguém viveu ali por muito tempo. Existe uma plantação de arroz, um porco e uma ovelha. Além disso, o que mais nos interessa nessa busca: uma nova "forja", chamada Opticorder Rectifier e uma caixa com um Blue Spectacles. Por enquanto, é nele que vamos focar. Na sala existe o Diary of Luis, Gatekeeper of the Planegazers contando sobre os dias que o tal guardião do local passou ali e podemos perceber que algo errado aconteceu com a sociedade dos planegazers, pois não voltaram mais no local, fazendo com que Luis abandonasse o seu posto.

Encontrando os fantasmas

Nesta missão, você precisará encontrar 5 fantasmas em locais conhecidos dos Planegazers. Com o Blue Spectacles em mãos, use-o perto da plantação de arroz, à esquerda da sala da forja, para ver um fantasma.

Saia do local e use os óculos também nas salas das outras forjas. Visite as salas em Ab'dendriel, Kazordoon e Krailos (caso não se recorde dos locais, suba o spoiler).

Visite também uma forja que foi encontrada em Oramond. Para chegar ao local é necessário cuidado, pois o caminho está repleto de criaturas perigosas.
Desça as escadas ao sul do dp (aquiMap (Colour).gifX Mapa.png) e siga o caminho até o bueiro (aquiMap (Colour).gifX Mapa.png).
Desça e vá até o local indicado na imagem abaixo (aquiMap (Colour).gifX Mapa.png). É o mesmo local da Task Probing do NPC Doubleday. Muito cuidado ao descer. Não esqueça o Dwarven Ring e alguns Destroy Fields, pois você encontrará Hideous Fungus e Humongous Fungus que podem jogar suas Poison Bombs em cima do bueiro, impedindo o personagem de descer. Siga até encontrar um bueiro (aquiMap (Colour).gifX Mapa.png).

Ao descer você estará em mais uma sala secreta dos chamados Planegazers. Na sala existe um forja quebrada, um livro com texto que é o Cannos, Planegazer and Coadjutor of the Scriptorum (Book)‎, outros livros e papeis em branco, além de uma réplica da pedra com os escritos binários encontrada em Kazordoon. Pelo que o livro da sala diz, foi aqui que os pesquisadores enxergaram a mensagem da pedra pela primeira vez. Use o Blue Spectacles para ver o fantasma.

Agora volte a sala da Gnome Deep Hub, tendo consigo a Complete Opticording Sphere. Clique na Opticorder Rectifier no centro da sala. Se você usou o óculos em todas as "bases" secretas e viu os fantasmas, ao clicar na Opticorder Rectifier um Energy Gate irá aparecer no norte.

Mysterious Ornate Chest.gif 5º Etapa: Vocal Keys Mysterious Ornate Chest.gif

Ao entrar no portal, você estará em um grande local, com várias salas. Muitas delas com estantes, mesas, cadeiras, maquinários. Encontrará também vários Ghost Of A Planegazer, criaturas que atacam de longe e que apanham basicamente só para Fogo e usam o Healing constantemente. Eles são muito difíceis de matar. Somente mantenha cuidado. O ideal é usar Fire Bombs para bloquear a passagem deles e você conseguir circular pelo local sem maiores problemas.

Sua missão agora é encontrar 3 chaves vocais. Elas não são itens, mas sim uma "permissão" de 3 NPCs do local para poder entrar no teleport. Se você falar "hi" para eles, vão te ignorar. Eles só respondem quando você fala a palavra chave: PLNSTRDR.

Encontre o NPC WOX (aquiMap (Colour).gifX Mapa.png). Será necessário conhecimento da linguagem deepling. Para isso temos todos os livros catalogados na Bibliotecas de Quirefang. Diga a palavra chave. Ele irá te perguntar: A superfície vem em paz. Nós o deixamos ficar. O que você é?" Responda: buhel (visitante).

Agora encontre o NPC Yielothax (aquiMap (Colour).gifX Mapa.png). Fale a palavra chave. Ele irá dizer que está preso no local, mas que teve uma ideia observando o teleport e que pode tentar tirar ambos de lá se você conseguir resolver um enigma com números. Parece um tanto confuso, porém é bem simples de se resolver. O enigma está na quantidade de letras nas palavras ditas.
Ele diz que tem um 8 (Eight) em forma de 5 (Five). Depois 16 (Sixteen) em forma de 7 (Seven). Por fim se ele te desse um 7 (Seven) qual seria a resposta final?
Basta contarmos o número de letras para cada número, assim temos: 8 = EIGHT = 5 letras 16 = SIXTEEN = 7 letras 7 = SEVEN = 5 letras
Responda five. Ele ficará desapontado pois infelizmente ele não conseguirá sair dali. Pede para você usar a sua liberdade para vencer e não acabar tendo um destino como o dele.

Vá até o NPC Glimpse Of Allusion (aquiMap (Colour).gifX Mapa.png). Fale a palavra chave e ele dirá que tem um dispositivo que coleta sonhos em Roshamuul e que ele recebe esses "sonhos" em fragmentos. Alguns desses fragmentos de sonhos são de um certo homem sábio de Edron, que fez várias viagens coletando artefatos, em vários cantos espalhados pelo Tibia e cada um de maneira diferente. Dito isso ele quer saber aonde o tal sábio foi em sua 3ª viagem, qual artefato ele obteve nessa viagem e de que maneira o conseguiu. Parece difícil, mas a resposta pode ser encontrada no livro The Travelling Savant (Book), cujo a resolução do seu enigma lhe dará as respostas, que são consequentemente: Fiehonja, Tin Key e Food Crate.

Falando com todos você conseguirá agora entrar no teleport localizado ao nordeste da sala (aquiMap (Colour).gifX Mapa.png).

Last Planegazer Last Planegazer.gif

Ao entrar no teleport, você irá se deparar com 5 pisos diferentes e uma alavanca. Junte seu time e preparem-se.

Puxando a alavanca vocês observarão prisões de vidro. Da esquerda para direita temos as 4 seguintes criaturas presas: Last Planegazer, Reflection Of Obujos, Reflection Of A Mage, Reflection Of Mawhawk e uma prisão vazia.

Uma a uma, as criaturas irão se libertar para lutar contra seu time.
O 1° é o Reflection Of A Mage, que nada mais é que um reflexo do Raging Mage.
Após derrotá-lo, será a vez do Reflection Of Mawhawk, que é um reflexo um pouco mais fraco do que o Mawhawk original, mas mesmo assim todo o cuidado é pouco.
Em seguida é a vez do Reflection Of Obujos, que também é uma cópia do boss deepling Obujos, por isso cuidado com a sua mana.
E por fim, a última criatura, Last Planegazer irá aparecer. Sendo derrotado, todos os participantes da luta receberão um The Cube.
Se após 10 minutos dentro da sala o time não conseguir matar todos as criaturas, será "kickado" para fora.

Nota: Você poderá retornar aqui a cada 7 dias.

Mysterious Ornate Chest.gif 6º Etapa: Supreme Cube Mysterious Ornate Chest.gif

Missing Piece of The Cube Missing Piece of the Cube.gif

O Cubo não está completo. Precisamos encontrar uma parte que falta. Viaje para Edron. Desça aqui (aquiMap (Colour).gifX Mapa.png). Clique no túmulo do Galthen e você receberá uma Missing Piece of the Cube.

Forjando o Cubo Supremo

Dirija-se a Gray Island e siga para a direita (aquiMap (Colour).gifX Mapa.png), com o The Cube, a Missing Piece of the Cube e a Complete Opticording Sphere em sua backpack.
Desça o buraco e caminhe até o piso claro. Você será levado para uma pequena sala e receberá a mensagem: "8OCLT ^CW] VCBO VBOX°" na linguagem Jekhr, dos deeplings.
"GOUTHN NAUMPI BURON BROK!" traduzido.
"Surface dweller bringer death" em inglês.
"Habitante da superfície portador da morte" em português.

Nessa sala existem alguns aparatos interessantes. Uma Broken Opticorder Forge que aparentemente é só decorativa e uma Opticording Combinator, onde deverão ser usados, um por um, os 3 ítens que você trouxe, não importando a ordem.

Clique na forja para receber seu Supreme Cube (Não clique nele ainda).

Mysterious Ornate Chest.gif O Labirinto do Cubo Mysterious Ornate Chest.gif

Prepare-se para uma viagem dentro do cubo desvendando vários quebra-cabeças. Em todas as salas você encontrará dicas em notas nas paredes.
Dê "use" no seu Supreme Cube e você será teleportado para uma sala com 4 ou mais Planedwellers. Você não precisará matá-los, mas é bom usar equipamentos de proteção pois eles batem bastante. Aguarde 15 segundos e você será teleportado para a sala 1.

Mapanumeradopontilhado.png

Atenção! A partir daqui, você precisa saber que se errar qualquer um deles, será penalizado e será teleportado para uma sala aleatória, tendo que reiniciar tudo do início.

Mysterious Ornate Chest.gif
Penalidade I
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Mysterious Ornate Chest.gif
Penalidade II
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Penalidade III
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Penalidade I

Você poderá cair em uma sala com alguns Planedwellers. Cuidado!!! Podem ter vários, é bom estar equipado! Aguarde 15 segundos e voltará para a sala 1.

Penalidade II

Você poderá cair em uma sala com chão de lava. Não se assuste! Você pode caminhar pela sala toda. Vá para o norte e clique no triângulo, voltando para a sala 1.

Penalidade III

Você poderá cair em uma sala com o Ugly Monster (Maze). Pode tentar matá-lo ou simplesmente aguarde 15 segundos e você voltará para a sala 1.

Sabendo disso, é hora de solucionar seus quebra-cabeças.

As Salas

Nota: Utilize o painel abaixo para visualizar as informações de cada sala do labirinto.
Sala 01 Sala 02 Sala 03 Sala 04 Sala 05 Sala 06 Sala 07 Sala 08 Sala 09 Sala 10

Sala 1

Nesta sala você poderá coletar alguns ítens. Os que precisará para dar continuidade na quest são: Wooden Planks coletada no lixo, Rope que você pegará no esqueleto, Old Fanfare coletada nas cinzas no chão ou Old Lute no báu.

Nota: Todos os ítens dessa sala poderão ser pegos novamente após 20 minutos.

Aproxime-se da parede a direita e uma porta abrirá. Siga para a próxima sala.

Sala 2

Nota na parede: "Push the right button". "Aperte o botão direito".
Você fará exatamente isso. Somente clique no botão da direita e uma porta abrirá ao sul da sala.

Sala 3

Nota na parede: "The grass is always greener on the other side...". " A grama é sempre mais verde do outro lado...".
Clique na Pick (Objeto) no chão para coletar uma Pick que você vai usar em outra sala. Dê "use" na Wooden Planks e a use no chão para fazer uma "ponte" para o outro lado do gramado. Passe por ela e siga para a próxima sala.

Sala 4

Nota na parede: "There's nothing to do here". "Não há nada a fazer aqui".
Siga para a sala ao norte.

Sala 5

Aqui você precisa clicar nos tubos cor de rosa no chão para conectar o circuito da sala. Uma porta a direita se abrirá.

Sala 6

Nota na parede: "Don't you just love puzzles?". "Você não adora quebra-cabeças?".
Nesta sala você enfrentará Planedwellers. Use a Old Lute ou a Old Fanfare nos bichos para enfraquecê-los, ficando mais fácil de matá-los. Aproveite para coletar 9 marble‎s que precisará para entrar na sala da alavanca. São elas: Blue Marble, Blue Marble (Bright Green), Blue Marble (Glowing Red), Onyx Marble, Versicoloured Marble, Turqoise Marble, Golden Marble, Orange Marble e Psychedelic Marble. Depois de coletadas, siga pela porta ao sul.

Sala 7

Novamente você precisa clicar nos tubos cor de rosa no chão para conectar o circuito da sala. Siga para a sala da direita.

Sala 8

A mesma tarefa nessa sala e uma porta se abrirá ao norte.

Sala 9

Mais uma vez clique nos tubos cor de rosa no chão para conectar o circuito da sala. Uma porta aparecerá a direita.

Sala 10

Conecte o circuito e se abrirá uma porta a direita.

Sala 11 Sala 12 Sala 13 Sala 14 Sala 15 Sala 16 Sala 17 Sala 18 Sala 19 Sala 20

Sala 11

Nota na parede: "There's nothing to do here". "Não há nada a fazer aqui".
Entre nessa sala e dê 3 ou 4 passos para a direita, junto a parede sul. Pare e não faça nada (Não pare na porta esquerda). Somente aguarde que uma porta se abrirá para a sala ao sul.

Sala 12

Nota na parede: "Ropespot". "Ponto da corda".
Use a Rope ou Secret Agent Tool na marca destacada e abrirá uma porta ao sul.

Sala 13

Nota na parede: "Why not just put a single button here that opens a door? Simple as that". "Por que não colocar aqui um único botão que abre uma porta? Simples assim."
Clique no botão que está no centro da sala e siga para a próxima sala ao sul.

Sala 14

Nota na parede: "KNOWN: There's a bug with the giant spider in this room". "CONHECIDO: Há um bug com a aranha gigante nesta sala".
Encontramos algumas criaturas. Mate somente o Bug (Nostalgia) e se abrirá uma porta a esquerda.

Sala 15

Nota na parede: "The writing on this note has long faded. The message is illegible". "A escrita nesta nota há muito tempo desapareceu. A mensagem está ilegível".
Aqui é preciso conectar o circuito espelhado da sala ao norte. Termine e se abrirá uma porta a esquerda.

Sala 16

Outro circuito simples formando uma flor e siga para o norte.

Sala 17

Nota na parede: "How to break the ice at any party". "Como quebrar o gelo em qualquer festa".
Use a Pick no gelo e uma porta abrirá a esquerda.

Nota: A Pick vai sumir. Você pode trazer mais picks consigo antes de entrar no cubo, para o caso de você errar algum puzzle e retornar do princípio.

Sala 18

Conecte o circuito e abrirá uma porta a esquerda.

Sala 19

Nota na parede: "Evolution". "Evolução".
Nessa sala existem 3 botões. Usando a dica da parede, posicione os botões, da esquerda para a direita, deixando-os pra baixo, intermediário, pra cima. Siga para a sala ao sul.

Sala 20

Nota na parede: "Treasure the moment of your escape". "Valorize o momento da sua fuga".
Existem um Depot Box aqui. Ignore-o. Use a Shovel na areia e uma porta aparecerá para a sala a esquerda.

Nota: Podem aparecer Snakes enquanto cava. Se preferir, pode matá-las.
Sala 21 Sala 22 Sala 23 Sala 24 Sala 25 Sala 26 Sala 27 Sala 28 Sala 29 Sala 30

Sala 21

De novo conecte o circuito e se abrirá uma porta a esquerda.

Sala 22

Nota na parede: "Five down, three to go - 1UP!". "Cinco a menos, faltam três - 1 acima!".
Você verá 9 botões nessa sala. Deixe 5 deles pra baixo, 3 intermediários e 1 para cima, não importando quais botões ou ordem.

Sala 23

Nota na parede: "Step through the portal". "Percorra o portal".
Aqui, você deverá caminhar no meio dos dois pilares, no momento exato em que os 2 Basins estiverem com a chama alta. Se fizer corretamente, será teleportado para a próxima sala.

Nota: Tenha paciência e aguarde o momento certo. Se entrar errado, será enviado para a sala do início com os Planedwellers e terá que fazer a rota toda novamente.

Sala 24

Uma réplica de uma esquina de Venore. Você precisa ir até lá. Clique 2 vezes na parede norte da sala (com 3 riscos) para sair do local.
Vá para o sul do barco (aquiMap (Colour).gifX Mapa.png) e jogue Water (Liquid) no chão, na diagonal sul do Rain Barrel, como mostrado na imagem abaixo.

Retorne para dentro do cubo clicando em seu Supreme Cube.

Nota: Talvez você precise aguardar. Para usar o Supreme Cube novamente, existe uma espera de 2 horas (contadas da hora que você o usou pela primeira vez).

Assim que conseguir retornar, terá que passar por todos os puzzles novamente. Ao entrar nesta sala de novo você verá um efeito "Splash". Entre no teleporte a direita.

Sala 25

Converse com o Deepling Idol falando: QJ-(( ^=^B 8OC J-\ na linguagem Jekhr.
"QJELL AFAR GOU JEY" traduzido.
"Qjell watches us over" em inglês.
"Qjell nos observa" em português.
Você será teleportado.

Sala 26

Nota na parede: "You see a symbol of Zathroth. The thunderbolt represents Zathroth the Destroyer, one of the Tibian gods". "Você vê um símbolo de Zathroth. O raio representa Zathroth, o Destruidor, um dos deuses tibianos".
Nesta sala existem vários botões. Na parede norte, vemos o símbolo de Zathroth. Sua missão é deixar os botões no mesmo formato do símbolo, como na imagem abaixo:

Sala 27

Mais uma vez conecte o circuito para acessar o próximo puzzle.

Sala 28

Nota na parede: "SCISSOR CUTS PAPER". "TESOURA CORTA PAPEL".
Pressione os botões: grama, tesoura e papel.

Sala 29

Chegamos a ante-sala da alavanca. Para entrar, você precisará ter em sua backpack, o conjunto das 9 marble‎s que coletou na sala 6. Clique no teleporte e será enviado para a sala da alavanca.

Nota: No caso do seu time não ter vários conjuntos delas, entram 2 jogadores, 1 volta pelo teleporte levando o seu conjunto e do amigo, passando assim o conjunto para quem não tem, até que o time todo esteja na alavanca.

Sala 30

Finalmente você chegou na plataforma com a alavanca. Junte seu time de até 5 pessoas e preparem-se para participar da luta com o Planestrider.

Mysterious Ornate Chest.gif Planestrider Mysterious Ornate Chest.gif

Ao puxar a alavanca, seu time será levado a sala do Boss, que recebe pouco dano de início e só poderá ser atacado à distância. Podem aparecer na sala alguns Lost Ghost of A Planegazer. Somente os ignore. Vocês deverão clicar nos tubos cor de rosa no chão para conectar os circuitos da sala. Assim que conectar todos, um jogador clica na válvula que fica ao norte, perto da cabeça do Planestrider. É aconselhável que o knight fique com essa tarefa pois não é possível o combate corpo-a-corpo.

SalaPlanestrider.png

Repitam esse processo até que um ou mais jogadores do time seja(m) teleportados várias vezes para 1 dos 3 quebra-cabeças possíveis a seguir:

Mysterious Ornate Chest.gif
Puzzle X
Mysterious Ornate Chest.gif
Mysterious Ornate Chest.gif
Puzzle Resista!
Mysterious Ornate Chest.gif
Mysterious Ornate Chest.gif
Puzzle 8 Botões
Mysterious Ornate Chest.gif

Puzzle X

Nessa sala existem 25 botões. Pressione os botões para que forme um "X" e clique no triângulo na parede norte.

Puzzle Resista!

Existe somente 1 botão nessa sala. Usando a dica da nota na parede, será que você resiste? Não faça nada com o botão!. Somente clique no triângulo na parede norte para sair da sala e retornar ao combate com o Boss.

Puzzle 8 Botões

Pressione 2 botões até ficarem na posição intermediário e clique no triângulo na parede esquerda para sair da sala e retornar ao combate.

A cada quebra-cabeças solucionado corretamente, Planestrider levará 5000 de dano. Se o jogador que foi mandado para o puzzle não souber solucioná-lo, basta clicar no triângulo e voltar ao combate, mas o Boss não receberá esse dano. Repetindo esse processo várias vezes, o Boss será derrotado e o time todo será teleportado para a sala de recompensas com 2 Mysterious Ornate Chests.


Você receberá um Monolith of the Planes Kit e um Parchment (Yellow). Se quiser saber mais sobre a quest, poderá conversar com Planestrider aqui. Ao clicar no teleporte de saída, você será teleportado para a sala 1.

Nota: Ao derrotar Planestrider você irá ganhar o Título Planegazer .
  • Você poderá combatê-lo novamente depois de 20 horas, passando por todos os puzzles de novo.