Mudanças entre as edições de "Feaster of Souls Quest"

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A estratégia a ser feita é de deixar apenas os [[Horror]]s na sala (que são como [[Undead Jester]]s), o primeiro [[Horror]] da sala podemos matar, pois ele irá atrapalhar curando os demais summons.<br>
 
A estratégia a ser feita é de deixar apenas os [[Horror]]s na sala (que são como [[Undead Jester]]s), o primeiro [[Horror]] da sala podemos matar, pois ele irá atrapalhar curando os demais summons.<br>
 
O blocker do time segura o boss [[The Fear Feaster]] e tenta segurar alguns summons também, vão controlando a sala para que fiquem apenas os [[Horror]]s, pois batem menos e atacam de longe, fazendo com que a luta seja mais fácil.<br>
 
O blocker do time segura o boss [[The Fear Feaster]] e tenta segurar alguns summons também, vão controlando a sala para que fiquem apenas os [[Horror]]s, pois batem menos e atacam de longe, fazendo com que a luta seja mais fácil.<br>
Em determinados momentos os jogadores serão enviados para uma outra sala onde encontrarão o [[Symbol of Fear]], que é um pilar de ossos. Derrote-o rapidamente, pois quanto mais se demorar para matar, maior o dano de [[Death]] na sala, derrotando-o time irá voltar para a sala principal e [[The Fear Feaster]] irá tomar um pouco mais de dano, repita o processo até que ele seja derrotado.<br>
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Em determinados momentos os jogadores serão enviados para uma outra sala onde encontrarão o [[Symbol Of Fear]], que é um pilar de ossos. Derrote-o rapidamente, pois quanto mais se demorar para matar, maior o dano de [[Death]] na sala, derrotando-o time irá voltar para a sala principal e [[The Fear Feaster]] irá tomar um pouco mais de dano, repita o processo até que ele seja derrotado.<br>
 
[[Arquivo:The Fear Feaster Room.png]]
 
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===Mini-Labirinto até o Boss===
 
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Tendo derrotado os 3 bosses do local, é hora de seguir para o boss final [[The Pale Worm]], mas antes temos um pequeno desafio, um pequeno labirinto onde devemos ser cautelosos pois qualquer vacilo voltamos ao inicio e temos que pagar novamente a entrada para ele.<br>
 
Tendo derrotado os 3 bosses do local, é hora de seguir para o boss final [[The Pale Worm]], mas antes temos um pequeno desafio, um pequeno labirinto onde devemos ser cautelosos pois qualquer vacilo voltamos ao inicio e temos que pagar novamente a entrada para ele.<br>
Funciona da seguinte maneira, ao entrar nos deparamos com dois vórtex, um verde a cima e um vermelho a baixo, não importa por onde entre, ambos irá lhe custar 2 [[Death Toll]]s, que são loots de bosses e dos souls do local.<br>
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Funciona da seguinte maneira, ao entrar nos deparamos com dois vórtex, um verde a cima e um vermelho a baixo, não importa por onde entre, ambos irá lhe custar 2 [[Death Toll]]s, que são loots de bosses e dos souls do local
 
Para cada entrada serão gastas 2 dessas moedinhas da morte. Ao entrar devemos tomar cuidado com as armadilhas que se cairmos, irão nos levar para o início e teremos que usar novamente as [[Death Toll]]s.<br>
 
Para cada entrada serão gastas 2 dessas moedinhas da morte. Ao entrar devemos tomar cuidado com as armadilhas que se cairmos, irão nos levar para o início e teremos que usar novamente as [[Death Toll]]s.<br>
[[Arquivo:Labirinto Pale Worm 1.png]]
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*Pisar nas teias de aranha;<br>
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Siga pelo mapa até o teleport, tomando sempre cuidado com os [[Empty]]s, não adianta jogar "bombs" elementais, pois eles passam em todas, única coisa que os distrai são os [[Innocent Soul]] e também [[Magic Wall]]s, além disso toda vez que for passar em uma parede certifique-se que a mesma não tenha a energy, pois elas ficam ativando e desativando. O ideal é ir um jogador por vez, pois um pode acabar atrapalhando o outro. Chengando no teleport entre, e encontraremos uma sala com alavanca para até 10 jogadores. Time pronto, puxe e se prepare para o desafio final dessa quest.
  
 
===The Pale Worm [[Arquivo:The Pale Worm.gif]]===
 
===The Pale Worm [[Arquivo:The Pale Worm.gif]]===
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É recomendado que todos os [[Knight]]s e [[Paladin]]s tenham em mãos a [[Soulforged Lantern]], que é loot dos bosses anteriores, ela serve para anularmos o efeito da magia hex do boss [[The Pale Worm]], essa magia é igual a do [[King Zelos]] reduzindo 60% da barra de vida, porém fica o tempo todo que estiver na luta, e é ativada assim que entra na sala. Os mages do time, podem segurar bem na [[Mana Shield]].<br>
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Dito isso, é hora da luta, ao entrar (os knights e paladinos usam a [[Soulforged Lantern]] assim que entram) o time deverá focar nos summons as [[Greed Worm]], pois o [[The Pale Worm]] é quase que imortal tomando bem pouco dano, eles devem ser mortos próximos ao boss, até que a [[Hunger Worm]] apareça, derrote-a e o corpo dela será um buraco para descer.<br>
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Todo o time deverá descer por ele, ficando no andar abaixo da sala, é importante saber que o local para subir não é o mesmo do qual desceu, existe uma escada ao norte da sala. Nesse andar encontraremos os [[Greed Worm]] e o [[A Weak Spot]], que seria a parte de baixo do boss [[The Pale Worm]] que fica abaixo da terra. Ataque ela com todas as forças, por um tempo, pois se ficar muito tempo na sala o jogador poderá morrer, por conta do alto dano de [[Death]], que aumenta conforme o tempo que fica na sala. Suba as escadas e repita o processo até que [[The Pale Worm]] seja derrotado.<br>
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Ao derrota-lo o jogador já irá ganhar o [[Poltergeist Outfits]] e um novo Achievement.
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Edição das 13h26min de 1 de dezembro de 2019

Iconefutureupdate.png Informações de um futuro update

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Large Book.gif  Atenção: Esse artigo contém spoiler. Você pode optar por esconder essa informação.(sempre mostrar)
Recompensa:
Poltergeist Outfits, Achievements, Mount.
Localização:
Venore, Edron, Vengoth, Banuta, Yalahar, Ankrahmun.
Você enfrentará:
Cursed Prospectors, Evil Prospectors, Flimsy Lost Souls, Freakish Lost Souls, Grim Reapers, Mean Lost Souls.
Level: Premium: Dificuldade: Extras:
250
(Recomendado: 350+)
Tick.png Difícil
Youtube Favicon Grey.pngEssa quest não contém um spoiler em vídeo! Duração da QuestGrupo
longa 10?
Legenda:
Ghost Backpack.gif Para Norbert te dará missões para encontrar a causa dos distúrbios no mundo inferior, requerendo que você encontre certos itens antes que você possa entrar no mundo fantasma de Zarganash em diferentes localizações.

Veja também: Quests.

É possível finalizar a primeira parte da quest line como um jogador Free Account, mas apenas jogadores Premium Account serão capazes de completá-la.

Requerimentos


História

Ler história:
Spoiler, clique para mostrar/esconder


Método

Derrote o mal que assombra o mundo fantasmagórico de Zarganash e reporte a sua missão para Para Norbert para receber o seu Poltergeist Outfits.

Drain the Brain

Encontre o NPC Para Norbert ao norte de Jakundaf Desert (aquiMap (Colour).gifX Mapa.png) para começar a quest. Fale com ele e aceite sua missão (hi-yes). Ele contará que está sentindo algumas distorções muito incomuns e tais tecidos são causados por um portal ao lado dele. Há uma maneira de mantê-lo aberto, mas para isso precisa de sua ajuda para descobrir a verdadeira história por trás dessas distorções.
Você irá receber dele um Death Knell Death Knell.gif que deverá ser usado em 03 locais específicos para infundir sua aura com as energias fantasmagóricas.
Os lugares são:

  • No cemitério a leste de Carlin (aquiMap (Colour).gifX Mapa.png),
  • Um local de sacrifício no subsolo de Ghostland (aquiMap (Colour).gifX Mapa.png),
  • Um altar enfeitado com caveiras embaixo da Dark Cathedral (aquiMap (Colour).gifX Mapa.png).

Além de tocar o sino, você também deverá beber uma poção especial feita com farinha de ossos:

Como fazer: :
  1. Use 01 Skull (Item) em um Millstone.
  2. Use 01 Grave Flower em um Distilling Machine.
  3. Depois use o Bone Meal no Grave Flower Extract para obter o seu Vial with a Skull Cork Vial with a Skull Cork.gif.

Após beber a poção você terá acesso ao portal que fica ao norte do NPC Para Nobert, o portal não é visível, ou seja, basta pisar dentro da linha conforme imagem abaixo.

Portal Jakundaf Souls.png

Ao entrar, cuidado, pois pode ter um grande número de monstros em volta do teleport!

Agora sua missão será descobrir as anomalias que afetam o local. A primeira pode ser encontrada logo no começo da caverna: são fungos parecidos com o da sala do Mad Mage em Edron, pise até tomar dano, porém tome cuidado, o dano é de 25% da vida do jogador, certifique-se de matar as criaturas da área antes de pisar para evitar problemas. Feito isso seu questlog será atualizado e você poderá seguir para a segunda anomalia.
Ela fica no último andar da caverna, siga as indicações do mapa sempre com muito cuidado e tentando evitar ao máximo o piso com fungos, correr aqui não é a opção no momento. Chegando lá, basta tentar atravessá-la para que seu questlog atualize.

Ao terminar de encontrar as anomalias, reporte sua missão à Para Norbert.
Norbert dirá que o "fungo" é apenas uma parte de algo muito maior, então ele entregará um ScalpelScalpel.gif, que é uma ferramenta para cortar os Slime Fungus UlcersSlime Fungus Ulcer.gif.
Para fazer isso, você deverá pisar até tomar dano, fazendo com que o causador do dano apareça na superfície, use o Scalpel nele para obter o Ulcer Probes Ulcer Probe.gif, repita o processo 20x e ao pegar todos, seu questlog irá atualizar, infelizmente seu colega não poderá pegar por você, você mesmo terá que coletar os 20 Ulcer Probes.

Nota: Atenção Conforme você desça os andares, a % de dano aumenta drasticamente ao pisar em um fungo. Então é recomendado os mages tomarem cuidado e usar mana shield, assim como ficar atento aos monstros em volta.

UsandoScalpel.png

Retorne novamente ao Para Norbert e reporte sua missão.
Agora você precisará purificar algumas almas, por isso ele lhe entrega um Purifier for Lost Souls Purifier for Lost Souls.gif.
Essas almas perdidas você pode pegar como loot das criaturas desse local. Você precisará usar 20 Lost Souls Lost Soul (Item).gif na máquina e assim terá Purified Souls. Seu questlog será atualizado após conseguir 20 almas purificadas.
Também existe a chance de falhar ao purificar, então tente sempre pegar um pouco a mais que o pedido na quest.

Lembre-se: Você que precisará usar todos os itens, não pode ser pego de outro jogador!

Reporte sua missão e prepare-se para derrotar o Brain Head!

Cerebellum.gif Brain Head Brain Head.gif

Você precisará retornar ao local com as ondas estranhas e entrar com o seu time de no máximo 5 jogadores. Seu time terá 5 minutos para derrotar o boss antes de ser expulso da sala.
Para derrotar o boss, utilize magia e armas elementais de Earth ou Ice, não utilize Energy ou irá curar o boss e seus minions. Elimine os 4 Cerebellums que protegem o grande cérebro no centro da sala, e os quatro que estão nos canto da sala são opcionais, você pode matar apenas um deles e direcionar o time todo para o canto do qual o Cerebellum foi morto, evitando assim os ataques dos demais Cerebellums das outras extremidades. Em seguida foque seu dano no Brain Head até matá-lo.
Tome cuidado ao entrar pois há vários Bad Thoughts que podem causar um grande dano, além de curar o Boss se o mesmo ficar próximo dele. Após matar o boss, reporte ao Para Norbert e agora você não tomará mais dano dos fungos do chão.
Você poderá enfrentar novamente Brain Head a cada 20h, e ter a chance de dropar como loot um Ring of Souls Ring of Souls.gif.

Journey to the Netherworld I

Para Norbert diz que ainda há outro portal a ser encontrado localizado em Banuta, mas para isso será necessário fazer uma Burial Shroud Burial Shroud.gif além de tocar novamente o Death Knell em mais 03 locais.

Como fazer a Burial Shroud: :
  1. Pegue o YarnYarn.gif no local indicado no mapa acima.
  2. Use-o na Ghostly Water, também indicada no mapa acima para obter a Glittering YarnGlittering Yarn.gif.
  3. Depois use o Glittering Yarn no LoomLoom.gif para obter a Burial ShroudBurial Shroud.gif.
Nota: Você pode pegar a Yarn antes e já fazer a Burial Shroud, porém por ter que andar mais do que o necessário, o jogador irá tomar muito dano dos fungos, fazendo após matar o Brain Head fica mais fácil pois ficaremos imunes aos danos dos fungos.

Feito a Burial Shroud siga para os 3 locais abaixo para tocar o Death Knell:

  1. Cemetery Quarter - Nos Nightmares perto da entrada, entre as estátuas douradas de cachorro (aquiMap (Colour).gifX Mapa.png),
  2. Vampire's Crypt (Edron) - Penúltimo andar onde tem 2 piscinas de sangue (aquiMap (Colour).gifX Mapa.png) (use o teleporte à direita para sair),
  3. Mahrdis Tomb - Ao sul direita fora da cidade de Ankrahmun. Desça até o andar do fogo azul no -6, ignore-o. Vá para sul e direita até o final (aquiMap (Colour).gifX Mapa.png).

Reporte sua missão para Para Norbert e para ganhar acesso ao portal de Banuta.

Entrada do Teleport
Para entrar no portal de Banuta é necessário equipar o item Burial ShroudBurial Shroud.gif.

Ao entrar cuidado, pois a um grande número de Flimsy Lost Souls e Mean Lost Souls, Freakish Lost Souls também encontraremos, conforme avançamos na caverna.

O seu objetivo aqui é encontrar os 3 bosses do local, derrotá-los e pegar como loot dele as Skull Coins Skull Coin.gif que dropa sempre na primeira vez que matamos cada um deles.

Siga o mapa com as instruções do local para derrotar os bosses.

Unaz The Mean Unaz The Mean.gif

O primeiro boss do local é o Unaz The Mean, que seria uma forma mais evoluída do Mean Lost Soul segundo a sua história, o teleport fica a sudoeste da entrada, conforme indicado no mapa acima, ao entrar o jogador terá 15 minutos para derrotá-lo. Assim como todos os souls, ele é imune a ataques físicos, então os knights devem levar armas elementais, recomendado fogo, pois é neutro a esse elemento, o summon pode ser feito também, ajudando na luta.
Derrotando pela primeira vez, ele irá dar como loot a Skull Coin Skull Coin.gif, que será necessário para avançarmos na quest, você poderá lutar novamente com Unaz a cada 20h, e tentar a sorte de dropar uma Pair of Nightmare Boots Pair of Nightmare Boots.gif.
Você pode agora passar pelo Slab with a Skull Slab with a Skull.gif mostrada no mapa, seguindo então para o outro lado do rio, onde devemos procurar o pelo boss Irgix The Flimsy.


Irgix The Flimsy Irgix The Flimsy.gif

Estando do outro lado do rio, siga para noroeste para chegar no teleport do segundo boss do local, Irgix The Flimsy que assim como o Unaz ele é uma forma mais evoluída do Flimsy Lost Soul, a estratégia aqui é igual a utilizada pelo Unaz, e ao derrotá-lo pela primeira vez você irá conseguir loot a segunda Skull Coin Skull Coin.gif, falta uma e um boss para darmos sequência a quest. Saindo da sala do boss, sempre com cuidado, pois quanto mais avançamos mais souls terá no local, siga para sul até encontrar o Slab with a Skull Slab with a Skull.gif, derrotando Irgix temos acesso a próxima área do local onde devemos procurar e derrotar o boss Vok The Freakish.

Vok The Freakish Vok The Freakish.gif

Ao entrar cuidado, pois você será cercado por diversos souls, esteja preparado. O teleport do terceiro e último boss do local Vok The Freakish, que assim como Unaz e Irgix este é a forma mais evoluída do Freakish Lost Soul, fica logo a direita de onde entramos. A luta se repete assim como os anteriores, porém Vok é o mais forte deles, tendo mais hp. Derrotando-o pela primeira vez, você irá conseguir como loot a terceira Skull Coin Skull Coin.gif e agora podemos dar sequência a quest. Saia da sala do boss e agora não tem mais nada a ser feito, iremos liberar os outros Slab with a Skull Slab with a Skull.gif, podendo assim ampliar a área de caça e ter acesso ao portal roxo que irá futuramente, pois é necessário terminar a quest para que ele funcione, nos levar para a dungeon de Jakundaf Desert, usando como ligação entre uma área e outra.

Seu trabalho está terminado aqui, volte para o NPC Para Norbert.
Chegando lá reporte sua missão para Para Norbert, que dirá que o NPC Spectulus em Edron, diz ter descoberto a localização da 3ª fenda, e para isso pede a sua ajuda. O quest log irá se atualizar com uma nova missão a The Thaian.

The Thaian

Nota: Para prosseguir nessa parte da quest é necessário que o jogador tenha completado a Sea of Light Quest.

Chegando em Edron, siga para academia de magia (aquiMap (Colour).gifX Mapa.png), e fale com Spectulus sobre The Thaian, ele dirá que é um antigo minerador, que se estabeleceu por lá atrás de um rumor de uma valiosa pedra que continha um valor inestimável além de um poder sobrenatural desconhecido. Ele pede que vá lá no local para investigar, pois rumores dizem que a tal mina onde está a valiosa pedra, é uma fenda para o sub-mundo.
Saia e siga para o norte de Edron, sentido a Cyclopolis (aquiMap (Colour).gifX Mapa.png), você chegará na taberna do misterioso NPC Thaian.
The Thaian Tavern.png
Fale com ele que dirá que para entrar na tal mina que Spectulus disse você terá que antes fazer alguns favores para ele, o um deles já fizemos que é o de coletar 3 Skull Coins Skull Coin.gif, e o outro favor antes de podermos entrar na mina é tocar novamente o Death Knell Death Knell.gif em 3 novos locais, são eles:

Tocado o sino da morte nos três locais, retorne para o NPC The Thaian, ele lhe dará acesso a mina e pedirá para você tentar minerar a sua tão sonhada jóia.
A mina fica logo a esquerda da taverna do Thaian (aquiMap (Colour).gifX Mapa.png), onde é possível ver uma espécie de "fenda", para entrar clique na pequena pedra azul cravada na rocha, marcada na imagem abaixo.
Entrada Mina Thaian.png
Entrando no local, desça e logo a esquerda irá ver dois cristais, aqui é o melhor local para tentar obter a joia que The Thaian quer, pois não temos a presença das almas do local (pode ser que tenha, se algum jogador passou por ali antes), os Cursed Prospector e Evil Prospector que diferente das souls que conhecemos até agora, essas atacam de longe e dão altos danos de Holy, recomendado o uso do elemento Ice por aqui. Se já tiver um jogador no começo da caverna minerando, e quiser ir para outro ponto há vários espalhados na caverna, porém cuidado com Prospectors, no começo irá ter apenas Cursed Prospectors que tem menos vida, conforme o jogador vai minerando irá aparecer os Evil Prospectors que são mais fortes, além de claro duplicar a quantidade de criaturas do local.
Arquivo:Minerando Cristais.png Para minerar basta usar a Pick em um desses cristais mostrados na imagem acima (clique no "sqm" do chão e não direto nele), ao fazer isso você irá minerar os Luminescent Crystals Luminescent Crystal.gif, o número que você irá minerar por vez varia, pode pegar de 1 a 10 cristais. O objetivo inicial é pegar 50 deles e entregar para o NPC The Thaian, após entregar os 50 o jogador irá receber 1gp por cada cristal minerado e terá agora a chance de minerar o Eye of the Chasm Eye of the Chasm.gif.
Volte para a mina e o objetivo agora é ficar minerando até ser teleportado para uma outra sala onde haverá um grande cristal rosa o Raw Crystal Deposit, clique nele para obter o Eye of the Chasm Eye of the Chasm.gif.
NÃO SAIA DA SALA antes de pegá-lo.
Pegando o Eye of the Chasm.png
Com o objeto de desejo de The Thaian em mãos, volte até ele e entregue (hi-yes), ao fazê-lo jogador será teleportado para uma outra sala da mina. E é lá que enfrentaremos o Boss do local que no caso é o próprio Thaian. Ele pode ser combatido em até 5 jogadores. Se não tiver time na hora que entregar o Eye of the Chasm basta sair do local pelo teleport ao sul.

Thaian's Ghost.gif Thaian Thaian.gif

Quando tiver o time preparado para ir no Boss, volte ao Thaian e diga "Hi" novamente para ele te Teleportar até o local.
Os sqm assim como a alavanca para ir até o boss, é diferente de tudo que estamos acostumados, sendo os sqms de quem participará da luta trilhos de carrinhos de mineração, e a alavanca o grande cristal rosa, como podemos ver na imagem abaixo:
Alavanca Thaian Boss.png
Ao entrar na sala, Thaian estará no centro dela, mas ele recebe pouco dano nessa forma. Além disso tem muitos Cursed Prospectors.
Eles atacam bastante Holy e Energy e se os jogadores ficarem perto um dos outros o dano ainda é compartilhado, portanto tenham cuidado! Se for um time de 5 jogadores, recomenda que um Knight e Paladin fique no centro da Sala atacando o boss Thaian em sua forma humana, mesmo que o dano seja pouco.
O restante do time, fica atrás de matar o Thaian's Ghost além dos Cursed Prospectors da sala.
Em um determinado momento a sala irá mudar de forma, ficando em tons de bege, quando a sala ficar assim é sinal que o Thaian's Ghost estará em algum local da sala (ele pode aparecer em 5 locais diferentes, no centro da sala, a leste/oeste e noroeste/nordeste).
Os jogadores que estiverem na função de matar o Ghost deverá procurá-lo e matá-lo (SDs e magias/runas de Earth surtem um melhor efeito nele), fazendo com que a forma humana de Thaian perca 5000 de vida.

Volte ao NPC Spectulus na Ivory Tower em Edron para reportar sua missão, ele te dirá a localização da próximo portal: Vengoth.

Achievement.gif Ao derrotar Thaian o jogador irá receber o achievement secreto "Prospectre".

Journey to the Netherworld II

Siga para Vengoth em Yalahar no corredor do caminho que leva aos Werewolf.
Portal Vengoth.png

Abaixo temos o mapa do local para melhor orientar o jogador:

Nesse local você encontrará os souls como de costume, Flimsy Lost Soul, Freakish Lost Soul, Mean Lost Soul espalhados pelo caminho e também o que realmente importa, os teleports para 3 Bosses: The Dread Maiden, The Unwelcome e The Fear Feaster.
Apenas quando o jogador derrotar os 3 bosses terá acesso ao pequeno labirinto que te levará ao boss final The Pale Worm.
Não se preocupe, diferente dos bosses da Banuta, nesse você poderá ir com um time de até 5 jogadores, e para o boss final até 10 jogadores.
Estando preparado para o desafio siga as estratégias abaixo para não ter maiores problemas na luta contra esses bosses.

The Dread Maiden The Dread Maiden.gif

Time pronto, puxe a alavanca e ao entrar na sala encontraremos logo de cara a The Dread Maiden e no chão da sala podemos ver diversos vórtex nas cores: azul, verde e vermelho. Vários summons irão ficar aparecendo na sala, eles tem o mesmo sprite de um Ghost porém além do tradicional azul chamado Blue Soul Stealer, temos um verde o Green Soul Stealer e um vermelho o Red Soul Stealer, bom fantasmas coloridos, vórtex coloridos sendo da mesma cores dos fantasmas, ficou meio óbvio o que se é pra fazer não é mesmo?!
Basta agora os jogadores trabalhar em equipe, o Knight fica com a The Dread Maiden ao norte da sala, sempre usando exeta res, e os demais ficam levando os Soul Stealers ao vórtex correspondente a sua cor e atacando o boss ao mesmo tempo, Maiden não irá apanhar quase nada no começo, então quanto mais Soul Stealers cair em seu respectivo vórtex, mais vulnerável The Dread Maiden irá ficar. Continue com a estratégia até que ela seja derrotada.
Dread Maiden Room.png

The Unwelcome The Unwelcome.gif

Time pronto, puxe a alavanca e ao entrar na sala nos deparamos apenas com o The Unwelcome, segundos após entrar Wormlings irão nascer também.
Unwelcome cura todo e qualquer tipo de dano, a única forma de derrotá-lo é ignorá-lo e atacar apenas a Brother Worm que ficará aparecendo na sala e desaparecendo após certo tempo, ela tem a vida compartilhada com The Unwelcome, então ela morrendo ele morre também.
A melhor estratégia a se fazer (mais econômica para todo o time), é a do famoso "dar lost". Os jogadores ficam no lado esquerdo da sala (pois é o lado que a Brother Worm aparece) e ficam encostados na parede, enquanto isso o Knight pega o boss e leva no canto direito, usando Magic Wall para ajudar tentando fazer The Unwelcome andar diagonal, ao fazê-lo corra usando magias de Haste para junto do seu time deixando o boss para trás, se der certo Unwelcome ficará lá sem nenhum target, e seu time ficará tranquilo para poder matar a Brother Worm e consequentemente The Unwelcome.
O outro jeito seria o knight blocar tudo no centro da sala, mas é a mais cara, pois magias de cura e poções dependendo do level do Knight serão constantes, além do que magias em área não serão possíveis uma vez que isso irá curar The Unwelcome. Seguindo a estratégia, ficará apenas 2 Wormlings e a Brother Worm, danos físicos e de energia são os que mais irão bater nela. Após derrotá-la The Unwelcome será derrotado também.
The Unwelcome Room.png

The Fear Feaster The Fear Feaster.gif

Time pronto, puxe a alavanca e nos encontraremos com o The Fear Feaster, e seus aliados Fear, Horror e Phobia.
Os summons funcionam da seguinte maneira, o estágio inicial é a Tarantula Phobia, ao matarmos ela, ela "evolui" para o Undead Jester Horror, e ao matarmos ele, ele "evolui" para o Blightwalker Fear.
A estratégia a ser feita é de deixar apenas os Horrors na sala (que são como Undead Jesters), o primeiro Horror da sala podemos matar, pois ele irá atrapalhar curando os demais summons.
O blocker do time segura o boss The Fear Feaster e tenta segurar alguns summons também, vão controlando a sala para que fiquem apenas os Horrors, pois batem menos e atacam de longe, fazendo com que a luta seja mais fácil.
Em determinados momentos os jogadores serão enviados para uma outra sala onde encontrarão o Symbol Of Fear, que é um pilar de ossos. Derrote-o rapidamente, pois quanto mais se demorar para matar, maior o dano de Death na sala, derrotando-o time irá voltar para a sala principal e The Fear Feaster irá tomar um pouco mais de dano, repita o processo até que ele seja derrotado.
The Fear Feaster Room.png

Mini-Labirinto até o Boss

Tendo derrotado os 3 bosses do local, é hora de seguir para o boss final The Pale Worm, mas antes temos um pequeno desafio, um pequeno labirinto onde devemos ser cautelosos pois qualquer vacilo voltamos ao inicio e temos que pagar novamente a entrada para ele.

Funciona da seguinte maneira, ao entrar nos deparamos com dois vórtex, um verde a cima e um vermelho a baixo, não importa por onde entre, ambos irá lhe custar 2 Death Tolls, que são loots de bosses e dos souls do local Para cada entrada serão gastas 2 dessas moedinhas da morte. Ao entrar devemos tomar cuidado com as armadilhas que se cairmos, irão nos levar para o início e teremos que usar novamente as Death Tolls.
Labirinto Pale Worm 1.png
Não devemos:

  • Pisar nas teias de aranha;
  • Encostar nas paredes de energia;
  • Tomar um ataque dos Emptys.

Mapa:
Mapa Labirinto Pale Worm.png
Siga pelo mapa até o teleport, tomando sempre cuidado com os Emptys, não adianta jogar "bombs" elementais, pois eles passam em todas, única coisa que os distrai são os Innocent Soul e também Magic Walls, além disso toda vez que for passar em uma parede certifique-se que a mesma não tenha a energy, pois elas ficam ativando e desativando. O ideal é ir um jogador por vez, pois um pode acabar atrapalhando o outro. Chengando no teleport entre, e encontraremos uma sala com alavanca para até 10 jogadores. Time pronto, puxe e se prepare para o desafio final dessa quest.

The Pale Worm The Pale Worm.gif

É recomendado que todos os Knights e Paladins tenham em mãos a Soulforged Lantern, que é loot dos bosses anteriores, ela serve para anularmos o efeito da magia hex do boss The Pale Worm, essa magia é igual a do King Zelos reduzindo 60% da barra de vida, porém fica o tempo todo que estiver na luta, e é ativada assim que entra na sala. Os mages do time, podem segurar bem na Mana Shield.
Dito isso, é hora da luta, ao entrar (os knights e paladinos usam a Soulforged Lantern assim que entram) o time deverá focar nos summons as Greed Worm, pois o The Pale Worm é quase que imortal tomando bem pouco dano, eles devem ser mortos próximos ao boss, até que a Hunger Worm apareça, derrote-a e o corpo dela será um buraco para descer.
Todo o time deverá descer por ele, ficando no andar abaixo da sala, é importante saber que o local para subir não é o mesmo do qual desceu, existe uma escada ao norte da sala. Nesse andar encontraremos os Greed Worm e o A Weak Spot, que seria a parte de baixo do boss The Pale Worm que fica abaixo da terra. Ataque ela com todas as forças, por um tempo, pois se ficar muito tempo na sala o jogador poderá morrer, por conta do alto dano de Death, que aumenta conforme o tempo que fica na sala. Suba as escadas e repita o processo até que The Pale Worm seja derrotado.
Ao derrota-lo o jogador já irá ganhar o Poltergeist Outfits e um novo Achievement.

Achievement.gif Ao derrotar The Pale Worm o jogador irá receber o achievement "[[Achievements#|]]".