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Maior Domus

De Tibia Wiki - A Enciclopédia do Tibia
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Iconefutureupdate.png Informações de um futuro update

Esta página contém informações de um futuro update. Foi baseada em notícias oficiais e rumores que podem não estar certos, ou pelo menos, não comprovados até o update acontecer.

Maior Domus.gif
Maior Domus
Hearthp.png 0 HPPontos de Vida Bosstiary Archfoe.png ArchfoeBosstiary Prowess.png 5 Mortes - 10 Pontos
Bosstiary Expertise.png 20 Mortes - 30 Pontos
Bosstiary Mastery.png 60 Mortes - 60 Pontos
Xpbestiary.png 0 XPPontos de Experiência
Warning Icon Yellow.png Aviso importante!Essa criatura não faz parte do bestiário, informações sobre fraquezas, resistências e loots podem estar imprecisas.
Físico.png 100%Neutro a Físico
Poisoned Icon.gif 60%Forte a Terra
Burning Icon.gif 70%Forte a Fogo
Cursed Icon.gif 100%Neutro a Morte
Electrified Icon.gif 87%Forte a Energia
Dazzled Icon.gif 100%Neutro a Sagrado
Freezing Icon.gif 100%Neutro a Gelo
Heal Icon.png 100%Neutro a Cura
Imunidades:
Nenhuma.
Pode ser Puxado:
Cross.png
Passa por:
Fogo Energia Veneno
Empurra Objetos:
Tick.png
Habilidades: Nenhuma.
Comportamento: Não é possível bloquear o respawn dessa criatura. Combate corpo a corpo. Luta até a morte.
Adicionado: futuro (futuro)
Loot:
Comum:
Scraps of a Radiant AttireScraps of a Radiant Attire.gif(A partir da dificuldade 5).
Raro:
Figurine of Maior DomusFigurine of Maior Domus.gif.
Notas: Spoiler, clique para mostrar/esconder

Mecânica

Etapa Descrição
Gerar Cargas Durante a luta surgem diversas criaturas. O grupo precisa derrotá-las para preencher dois contadores diferentes da arena.
Contador de Escudo Criaturas derrotadas por Knights e Monks aumentam o contador de Escudo. O objetivo é atingir 20 cargas.
Contador de Fogo Criaturas derrotadas por Sorcerers, Druids e Paladins aumentam o contador de Fogo. O objetivo é atingir 30 cargas.
Boss Vulnerável Ao atingir o total de 50 cargas (sendo 20 de Escudo e 30 de Fogo) o boss fica vulnerável.
Pisos Energizados Após o boss ficar vulnerável, o grupo deve utilizar os 3 pisos energizados da arena. O time deve entrar junto em cada piso e atacar o boss por 8 turnos.
Fim dos Turnos Ao final dos 8 turnos em um piso, o grupo deve seguir para o próximo piso energizado e repetir o processo até utilizar os 3 pisos.
Repetir a Mecânica Depois que os 3 pisos energizados forem utilizados, a mecânica deve ser refeita desde o início, carregando novamente os contadores de Escudo e Fogo.
Cuidados
  • A partir da primeira fase, afaste o boss das criaturas para evitar que ele recupere vida.
  • Não pise nos pisos energizados antes da mecânica dos 8 turnos estar ativa.